bbh3@Wiki 成長記入例

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4 成長記入例


成長記入例

選手名 成長
上段:守備適性
スキル・変化球
LEVEL_1 LEVEL_2 LEVEL_3 LEVEL_4 LEVEL_5 LEVEL_6 LEVEL_7 LEVEL_8 LEVEL_9 利き手 スキル 裏パラ
下段:パラ
券種・Ver
合計 球種
投手名 - - - - - - - - - 投打 SS ピ 3 ノ 3
左 3 ク 3
強 3 回 3
ラ 3 安 3
キ 3 速 3
券種

守備適正
球12
変12
コ12
ス12
守12
計60
球15(+3)
変15(+3)
コ15(+3)
ス15(+3)
守15(+3)
計75(+15)
球種
選手名 成長
上段:守備適性
スキル
LEVEL_1 LEVEL_2 LEVEL_3 LEVEL_4 LEVEL_5 LEVEL_6 LEVEL_7 LEVEL_8 LEVEL_9 利き手 スキル 裏パラ
下段:パラ
券種・Ver
合計
野手名 - - - - - - - - - 投打 SS チ 3 エ 3
左 3 走 3
バ 3 送 3
盗 3 安 3
弾 3 捕 3
券種

守備適正
パ12
ミ12
走12
送12
守12
計60
パ15(+3)
ミ15(+3)
走15(+3)
送15(+3)
守15(+3)
計75(+15)

備考

できるだけ全球団統一したいのでまとめておきます。
編集する前に読んで下さい。

見方によっては+0.1とか+0.8に見えるかもしれませんが統一するにあたって
+0.125、+0.25、+0.375、+0.5、+0.625、+0.75、+0.875、+1.0~ 
を使用します。(以後倍数)
上昇するパラメーターに関して+0.125と+0.25も見分けが付かないので対策として
今回、どうも+0.125と+0.25がほぼ同じ値のように見えるようなので 
Lv.3になれば多分、成長値はっきり分かるようになると思う 
(Lv.3になって明らかに半分近くいっている→+0.25 
Lv.3になってもほとんど変化無く見える→+0.125) 
Lv.3とLv.5だと見分けが付きやすく、Lv.5では全成長の半分になるので、
1.0や0.5などキリのいい数値になるはず。
取得スキルに関しては種類によりレベルが決まっているのでスキルを参照。

  • vol.1坂本 ミート99Max、走力100Max 確認 -- 名無しさん (2015-01-11 20:33:46)
  • AP坂本ミート99、走力100確認しました -- 名無しさん (2015-01-11 20:34:48)
  • AP坂本走力99です -- 名無しさん (2015-01-11 23:08:26)
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