BBH2014選手アビリティ&アイテム
選手アビリティ
投手
表・裏パラ系 | 効果 |
コントロール | 失投(四死球)の発生率が下がる。 |
投球体力 | 試合開始時のスタミナが増える。 |
ピンチ | 得点圏に走者がいるときに打たれにくくなる。 |
対左打者 | 左打者に打たれにくくなる。 |
打たれ強さ | 投手攻略されにくくなる。 |
対ランナー | 走者有時に打たれにくくなる。 |
ノビ | 速球で打ちとりやすくなる。 |
クイック | 盗塁を防ぎやすくなる。 |
疲労回復力 | 1試合毎のスタミナ回復量が多くなる。 |
球速 | 球速が上がる。 |
SS系 | 効果 |
威圧感 | 打者に威圧感を与えることで打ち取りやすくなる。また、投手がVS時のカーソルサイズを縮小する。 |
尻上がり | 試合の後半からコントロールが上昇する。 |
勝負運 | 登板している間、味方打者のミート率が上昇する。 |
牽制 | 相手の走者を牽制でアウトにしやすくなる。 |
打球反応 | ピッチャー返しの打球に対する反応が速くなる。 |
球速安定 | 投手のスタミナゲージが黄色以下になった時の球速低下を抑制できる。 |
剛球 | VSサークルが小さくなる。 |
大舞台 | クライマックスシリーズ、日本シリーズ、全国大会でコンディションが上昇する。 |
スピン | 被本塁打率がダウンする。 |
変則軌道 | 被本塁打率がダウンする。 |
ナイトゲーム | ナイトゲームのとき、コンディションが上昇する。 |
デーゲーム | デーゲームのとき、コンディションが上昇する。 |
その他の分類 | 効果 |
投手守備範囲 | 守備範囲が広くなる。 |
荒れ球 | 奪三振率・与四死球率アップ |
危険失投率ダウン | 長打を打たれる確率が減る。 |
スタミナ配分 | 相手打者との対戦後のスタミナ減少率が減る。 |
野手
表・裏パラ系 | 効果 |
パワー | 強い打球が出やすくなる。 |
走力 | 守備、走塁、盗塁での移動速度が上がる。 |
肩 | 守備での送球速度が上がる。 |
チャンス | 得点圏に走者がいるときに打ちやすくなる。 |
対右投手 | 右投手を打ちやすくなる。 |
対左投手 | 左投手を打ちやすくなる。 |
バント | バントが成功しやすくなる。 |
盗塁 | 盗塁のスタートが速くなる。 |
弾道 | 打球が上がり、本塁打が出やすくなる。 |
走塁 | 走塁での移動速度が上がる。 |
送球精度 | 守備での送球精度が上がる。 |
捕手リード | 投手のスタミナ減少量が減る。 |
SS系 | 効果 |
威圧感 | 投手に威圧感を与えることで甘い球を誘い出だしやすくなる。 |
アベレージヒッター | ゲージ「ミート」指示でライナー性の打球が出やすくなり、さらにミート率が上昇する。 |
パワーヒッター | 高角度低スピンの当たりが出やすくなる。ゲージ「強振」指示でミート率が上昇する。 |
アーティスト | 高スピンの打球が出やすくなる。「強振」指示でミート率が上昇する。 |
ラインドライブ | 低角度高速度低スピンの打球が出やすくなる。ゲージ「強振」指示でミート率が上昇する。 |
チャンスメーカー | アウトカウント0or1で走者無時にミート率が上昇する。 |
サヨナラ | サヨナラのチャンス時でのミート率、弾道が上昇する。 |
逆境 | 7回以降で点数で劣勢時にミート率が上昇する。 |
流し打ち | ゲージ「ミート」指示時にサイン「流し打ち」でミート率が上昇する。 |
広角打法 | ゲージ「強振」指示時にサイン「流し打ち」でミート率が上昇する。 |
内野安打 | 打撃後のスタートが早くなる。ライン際への球威を殺したようなショートバウンドの打球が出やすくなる。 |
満塁 | 満塁時にミート率が上昇する。 |
大舞台 | クライマックスシリーズ、日本シリーズ、全国大会でコンディションが上昇する。 |
代打 | 代打起用時にミート率が上昇する。 |
初球 | 三振率が減る。 |
固め打ち | 一試合中でヒットを2本以上打っているとミート率が上昇する。 |
守備職人 | 守備時にエラー回避率が上昇する。打球を追う背走が速くなる。 |
ムードメーカー | 活躍すると他選手のモチベーションが上がる。 |
初回先頭打者本塁打 | 初回先頭打者時にゲージ「強振」指示でミート率、弾道が上昇する。 |
レーザービーム | 外野守備時の送球が長滞空、低軌道になり補殺が行いやすくなる。 |
連発 | 一試合中に本塁打を打っている時、本塁打率が上昇する。 |
プルヒッター | ゲージ「強振」指示時にサイン「引っ張り」で長打率が上昇する。 |
選球眼 | 四球率が上昇する。 |
体当たり | 本塁突入時でのクロスプレーに強くなる。タイミングはアウトでも捕手を突き飛ばしセーフに持ち込みやすくなる。 |
スライディング | ヘッドスライディングで野手をかいくぐようになる。 |
ブロック | 本塁でのクロスプレーに強くなる。体当たりを防げる確率が高くなる。 |
ナイトゲーム | ナイトゲームのとき、コンディションが上昇する。 |
デーゲーム | デーゲームのとき、コンディションが上昇する。 |
その他の分類 | 効果 |
守備範囲 | 各ポジション毎に有り。守備範囲が広くなる。 |
粘り打ち | 相手投手の投球数を増やす。 |
捕球力 | エラーをする確率が低くなる。 |
アイテム
名称 | 効果 | 備考 | ||
EXPサプリ | 銅 | 経験値×1.5 | オフ選手無効 OB選手・ドリナイカード選手・レベル上限選手以外 | |
銀 | 経験値×2.0 | |||
金 | 経験値×3.0 | |||
ガッツサプリ | 銅 | モチベーション×1.5 | オフ選手無効 | |
銀 | モチベーション×2.0 | |||
金 | モチベーション×3.0 | |||
レベルアッパー | 銅 | 選手のレベルを3段階上げる | 重ねがけ不可 OB選手・ドリナイカード選手・レベル上限選手以外 (このカードでレベルが上昇すると、昇格直後のレベルで経験値0の状態になります。) | |
銀 | 選手のレベルを5段階上げる | |||
金 | 選手のレベルを10段階上げる | |||
芝姫翠 | 応援 | 経験値×7.0 | - | オフ選手無効 OB選手・ドリナイカード選手・レベル上限選手以外 |
海 | 経験値×8.0 | キャンペーン 海 限定 | ||
お月見 | 経験値×9.0 | キャンペーン お月見 限定 | ||
体育 | 経験値×10.13 | キャンペーン スポーツの秋 限定 | ||
歓迎 | 経験値×10.0 | キャンペーン VOL.2祭り 限定 | ||
サンタ | 経験値×12.25 | キャンペーン クリスマス 限定 | ||
大吉 | 経験値×15.0 | キャンペーン 新年 限定 | ||
中吉 | 経験値×5.0 | |||
小吉 | 経験値×1.5 | |||
チョコ | 経験値アップ×21.4 モチベーションアップ×2.14 |
キャンペーン バレンタイン 限定 | ||
超応援 | 経験値×20.0 | - | ||
冬 | モチベーション×5.0 | キャンペーン 雪 限定 | オフ選手無効 | |
一番 | コンディション1アップ (最高潮にはならない、絶好調まで) |
- | オフ選手無効 重ねがけ不可 | |
春 | 選手のレベルを20段階上げる | キャンペーン 春 限定 | 重ねがけ不可 OB選手・ドリナイカード選手・レベル上限選手以外 (このカードでレベルが上昇すると、昇格直後のレベルで経験値0の状態になります。) | |
レベル50サポート | 選手のレベルを50にする | 重ねがけ不可 OB選手・ドリナイカード選手・レベル上限選手以外 |