抜けている部分は、確認次第記載をお願いします。
得点
打席結果
打席結果 | 得点 |
単打 | 60 |
二塁打 | 90 |
三塁打 | 150 |
ホームラン | 250 |
犠牲フライ | 20 |
四死球 | 10 |
エラー | 10 |
VSカーソル
カーソル(タイミングとコース)の的中度に合わせて、0~100点獲得できる。
得点
得点を挙げれば、それに応じた点数を獲得できる。
連打ボーナス
連続でヒットを打つと、それに応じた点数を獲得できる。同じ打席結果(二塁打・HR等)が連続すると、獲得できる点数も高くなる。
打者一巡
打者一巡すると、それ以降の打席ごとに10点獲得できる。
赤カーソルヒット
打者と投手の赤いカーソルがヒットすると、ステージ終了後にスコアが増加する。
計算式:スコア×{1.0+(0.1×赤いカーソルヒット回数)}
ステージ終了時点でノルマを下回っていた場合(この時点では「NOT CLEAR」と表示される)でも、このボーナスで上回った場合にはノルマクリア扱いとなる。
計算式:スコア×{1.0+(0.1×赤いカーソルヒット回数)}
ステージ終了時点でノルマを下回っていた場合(この時点では「NOT CLEAR」と表示される)でも、このボーナスで上回った場合にはノルマクリア扱いとなる。
スコア別ランク
ランク | スコア | デジカ獲得枚数 | ||
S | 3000 | ~ | ?? | 3 |
A | 1500 | ~ | 2999 | |
B | 1000 | ~ | 1499 | 2 |
C | 500 | ~ | 999 | |
D | 300 | ~ | 499 | 1 |
E | 100 | ~ | 299 | |
F | ~ | 99 | 0 |
ステージ別ノルマ
ステージ | 球団名 | ノルマ |
1 | DeNA | 100 |
2 | ロッテ | 200 |
3 | 広島 | 350 |
4 | 楽天 | 500 |
5 | 阪神 | 700 |
6 | オリックス | 950 |
7 | 巨人 | 1200 |
8 | 西武 | 1450 |
9 | ヤクルト | 1750 |
10 | 日本ハム | 2100 |
11 | 中日 | 2500 |
12 | ソフトバンク | 3000 |
12ステージ終了後に獲得できるデジカ数
ステージクリア数 | デジカ獲得枚数 |
9 ~ 12 | ? |
7 ~ 8 | 3 |
4 ~ 6 | 2 |
1 ~ 3 | 1 |
0 | ? |
補足
■EXスキル・コンボの効果は反映されない
■タクティカルスキル「オフェンシブVS」は反映されない
■VSチャレンジモードをコンティニューした際、ホーム画面はスキップされ直接オーダー設定画面になる。
■このモードに限り、オーダーに並べる選手の守備位置は考慮されない。投手(P)の位置にはカードを置かなくても構わない。
■タクティカルスキル「オフェンシブVS」は反映されない
■VSチャレンジモードをコンティニューした際、ホーム画面はスキップされ直接オーダー設定画面になる。
■このモードに限り、オーダーに並べる選手の守備位置は考慮されない。投手(P)の位置にはカードを置かなくても構わない。