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BBH2011タクティカルスキル

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BBH2011タクティカルスキル


取得条件別

名前 コスト 取得条件:初期取得 効果 備考
繋がる打線 2 最初から 直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ
機動力野球 1 最初から 盗塁成功率アップ
フォアザチーム 1 最初から 進塁打成功率アップ
名前 コスト 取得条件:プレー回数 効果 備考
犠飛打線 1 プレー回数10回 犠牲フライの成功率大幅アップ
オフェンシブVS 1 プレー回数40回 攻撃時、VSカーソルが大きくなる
挑戦の報酬 2 プレー回数50回 相手が格上の時全選手獲得経験値アップ 自チームの戦力評価値より5%以上高いチームが相手の場合発動
ファン一体 2 プレー回数60回 自チームのベンチムードが常に一定より下がらない CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効
堅牢堅固 2 プレー回数70回 打ちとりやすくなる 1点差でリードしているときのみ有効
豪快打線 2 プレー回数80回 長打率、ホームラン率、三振率アップ こつこつ打線と同時装着不可
プライド野球 2 プレー回数100回 敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ 攻撃・守備終了時に初期値に戻る
守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる
打ち勝つ野球 2 プレー回数150回 乱打戦のときヒット率アップ 両チームが10安打以上打つと発動
反骨精神 1 プレー回数200回 相手の激励でベンチムード大幅アップ 先行逃げ切り/ミラクル/ファン一体/プライド野球/ガッチリムード/守り勝つ野球との同時装着不可
名前 コスト 取得条件:JOYメダル 効果 備考
采配の妙 2 JOYメダル1コ 采配相性が有利の時成功率アップ
スモールベースボール 1 JOYメダル5コ バント成功率アップ
ヒットアッパー 2 JOYメダル10コ ヒット率アップ、ホームラン率ダウン
データ野球 1 JOYメダル15コ 相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ
VSキャンセラー 2 JOYメダル20コ VSをキャンセルさせる
カリスマ監督 2 JOYメダル30コ 激励の効果がアップ
逆境監督 2 JOYメダル40コ 負けているときヒット率大幅アップ
守勢野球 1 JOYメダル50コ チーム全員の守備力アップ、チーム全員の打撃力ダウン 引き継ぎの際、「ムードダウナー」の代わりに配布
ガッチリムード 3 JOYメダル70コ 守備時のベンチムード下降率ダウン、攻撃時のベンチムード上昇率ダウン
ミラクル 2 JOYメダル100コ 7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ
こつこつ打線 1 JOYメダル120コ ホームラン率、三振率ダウン 豪快打線と同時装着不可
ランナー警戒 2 JOYメダル200コ 牽制率アップ 引き継ぎの際、「ムードアッパー」の代わりに配布
盤石の継投 2 JOYメダル300コ 7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ
ディフェンシブVS 1 JOYメダル350コ 守備時、VSカーソルが小さくなる
難攻不落 3 JOYメダル450コ 投手攻略ゲージによる影響力が減少
氷結発進 3 JOYメダル500コ ベンチムードが低い状態からスタートする ベンチムードがそれ以上下がる事はない
猫の目起用 2 JOYメダル700コ モチベーション上昇率アップ 前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される
ドンドンムード 4 JOYメダル750コ 攻撃時のベンチムード上昇率アップ
ベテラン起用 2 JOYメダル800コ ベテラン選手の獲得経験値アップ 2010年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効
若手育成 2 JOYメダル900コ 若手選手の獲得経験値アップ 2010年12月31日時点で満25歳未満の選手
コンボアッパー 2 JOYメダル1000コ カードコンボの効果アップ
名前 コスト 取得条件:監督ランク 効果 備考
ビッグベースボール 2 8級 ホームラン率アップ
代打の神様 1 6級 代打のヒット率ホームラン率アップ 代打した1回の打席のみ有効
守り勝つ野球 3 3級 守備時のベンチムード上昇率アップ
VSプラス 2 初段 VSの回数が増える
激励プラス 3 5段 激励の回数が増える
先行逃げ切り 3 ○将初段 3回までベンチムード上昇率アップ
鉄壁 1 ○将6段 自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン
全力発進 3 大○将 ベンチムードが高い状態からスタートする 試合中ベンチムードの上昇なし
過去の栄光 3 ○将王 旧カードの獲得経験値アップ
リスキームード 5 大監督 ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ
のびのび野球 3 球聖 試合中コンディションが上がりやすい
攻めの投球 2 球神 奪三振率アップ、被本塁打率アップ 引き継ぎの際、「いけいけ打線」の代わりに配布
孤軍奮闘 1 英雄 サイン相性有利時に成功率アップ
リリーフエース 3 大英雄 リリーフ起用時に打ち取りやすくなる 得点圏に前の投手が出した走者がいると発動
名前 コスト 取得条件:全国大会 効果 備考
粘り打線 2 BBH杯決勝5試合プレー 相手投手の1打席あたりの球数が増える BBH杯2011年3月度では参加者全員に配布された
コンボダウナー 2 熱球杯/球団対抗戦決勝5試合プレー 相手のカードコンボの効果を下げる
スコアラー 1 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレースで観客動員数が一定数を超す 相手の詳細情報が見れる Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示
引き継ぎの際、「TSスコアラー」から名称変更
泰然自若 1 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレースで観客動員数が一定数を超す 自チームのベンチムードの影響が小さくなる
対激励奮起 2 BBH2010以降の全国大会に通算4回出場で獲得 相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる 引き継ぎの際、「激励キャンセラー」の代わりに配布
ラッキーセブン 1 BBH2010以降の全国大会に通算5回出場で獲得 7回の攻撃時にチームの安打率アップ
ムードキャンセラー 3 真・英雄杯決勝5試合プレー 相手のベンチムード無視 Lv.1は7回、Lv.2は4回、Lv.3は1回から発動
獅子奮迅 1 KONAMI Arcade Championship2011予選ラウンド10試合プレー
目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレースの全国観客動員数ランキングで3000位までに入る
WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ
名前 コスト 取得条件:その他 効果 備考
勝利の一打 3 ビクトリーロード7話クリア 得点圏に走者がいる時ヒット率アップ
チーム愛 2 来店スタンプカード12月分にスタンプを5つ押す
カードアルバムに自球団の選手を30人以上登録する
自球団のカード選手の獲得経験値量が増加 自球団のユニフォームカードが対象
尻上がり打線 2 ホームランキャンペーン10試合目で獲得 イニングを重ねるごとにヒット率アップ
スタミナ温存 1 来店スタンプカード2月分にスタンプを5つ押す スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ
かわす投球 1 来店スタンプカード6月分にスタンプを5つ押す 被本塁打率ダウン、与四球率アップ

コスト別

名前 コスト1 取得条件 効果 備考
機動力野球 1 最初から 盗塁成功率アップ
フォアザチーム 1 最初から 進塁打成功率アップ
犠飛打線 1 プレー回数10回 犠牲フライの成功率大幅アップ
オフェンシブVS 1 プレー回数40回 攻撃時、VSカーソルが大きくなる
反骨精神 1 プレー回数200回 相手の激励でベンチムード大幅アップ 先行逃げ切り/ミラクル/ファン一体/プライド野球/ガッチリムード/守り勝つ野球との同時装着不可
スモールベースボール 1 JOYメダル5コ バント成功率アップ
データ野球 1 JOYメダル15コ 相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ
守勢野球 1 JOYメダル50コ チーム全員の守備力アップ、チーム全員の打撃力ダウン 引き継ぎの際、「ムードダウナー」の代わりに配布
こつこつ打線 1 JOYメダル120コ ホームラン率、三振率ダウン 豪快打線と同時装着不可
ディフェンシブVS 1 JOYメダル350コ 守備時、VSカーソルが小さくなる
代打の神様 1 6級 代打のヒット率ホームラン率アップ 代打した1回の打席のみ有効
鉄壁 1 ○将6段 自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン
孤軍奮闘 1 英雄 サイン相性有利時に成功率アップ
スコアラー 1 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレースで観客動員数が一定数を超す 相手の詳細情報が見れる Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示
引き継ぎの際、「TSスコアラー」から名称変更
泰然自若 1 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレースで観客動員数が一定数を超す 自チームのベンチムードの影響が小さくなる
ラッキーセブン 1 BBH2010以降の全国大会に通算5回出場で獲得 7回の攻撃時にチームの安打率アップ
獅子奮迅 1 KONAMI Arcade Championship2011予選ラウンド10試合プレー WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ
かわす投球 1 来店スタンプカード6月分にスタンプを5つ押す 被本塁打率ダウン、与四球率アップ
スタミナ温存 1 来店スタンプカード2月分にスタンプを5つ押す スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ
名前 コスト2 取得条件 効果 備考
繋がる打線 2 最初から 直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ
挑戦の報酬 2 プレー回数50回 相手が格上の時全選手獲得経験値アップ 自チームの戦力評価値より5%以上高いチームが相手の場合発動
ファン一体 2 プレー回数60回 自チームのベンチムードが常に一定より下がらない CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効
堅牢堅固 2 プレー回数70回 打ちとりやすくなる 1点差でリードしているときのみ有効
豪快打線 2 プレー回数80回 長打率、ホームラン率、三振率アップ こつこつ打線と同時装着不可
プライド野球 2 プレー回数100回 敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ 攻撃終了時に初期値に戻る
守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる
打ち勝つ野球 2 プレー回数150回 乱打戦のときヒット率アップ 両チームが10安打以上打つと発動
采配の妙 2 JOYメダル1コ 采配相性が有利の時成功率アップ
ヒットアッパー 2 JOYメダル10コ ヒット率アップ、ホームラン率ダウン
VSキャンセラー 2 JOYメダル20コ VSをキャンセルさせる
カリスマ監督 2 JOYメダル30コ 激励の効果がアップ
逆境監督 2 JOYメダル40コ 負けているときヒット率大幅アップ
ミラクル 2 JOYメダル100コ 7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ
ランナー警戒 2 JOYメダル200コ 牽制率アップ 引き継ぎの際、「ムードアッパー」の代わりに配布
盤石の継投 2 JOYメダル300コ 7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ
猫の目起用 2 JOYメダル700コ モチベーション上昇率アップ 前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される
ベテラン起用 2 JOYメダル800コ ベテラン選手の獲得経験値アップ 2010年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効
若手育成 2 JOYメダル900コ 若手選手の獲得経験値アップ 2010年12月31日時点で満25歳未満の選手
コンボアッパー 2 JOYメダル1000コ カードコンボの効果アップ
ビッグベースボール 2 8級 ホームラン率アップ
VSプラス 2 初段 VSの回数が増える
攻めの投球 2 球神 奪三振率アップ、被本塁打率アップ 引き継ぎの際、「いけいけ打線」の代わりに配布
粘り打線 2 BBH杯決勝5試合プレー 相手投手の1打席あたりの球数が増える BBH杯2011年3月度では参加者全員に配布された
コンボダウナー 2 熱球杯/球団対抗戦決勝5試合プレー 相手のカードコンボの効果を下げる
対激励奮起 2 BBH2010以降の全国大会に通算4回出場で獲得 相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる 引き継ぎの際、「激励キャンセラー」の代わりに配布
尻上がり打線 2 ホームランキャンペーン10試合目で獲得 イニングを重ねるごとにヒット率アップ
チーム愛 2 来店スタンプカード12月分にスタンプを5つ押す
カードアルバムに自球団の選手を30人以上登録する
自球団のカード選手の獲得経験値量が増加 自球団のユニフォームカードが対象
名前 コスト3 取得条件 効果 備考
ガッチリムード 3 JOYメダル70コ 守備時のベンチムード下降率ダウン、攻撃時のベンチムード上昇率ダウン
難攻不落 3 JOYメダル450コ 投手攻略ゲージによる影響力が減少
氷結発進 3 JOYメダル500コ ベンチムードが低い状態からスタートする ベンチムードがそれ以上下がる事はない
守り勝つ野球 3 3級 守備時のベンチムード上昇率アップ
激励プラス 3 5段 激励の回数が増える
先行逃げ切り 3 ○将初段 3回までベンチムード上昇率アップ
全力発進 3 大○将 ベンチムードが高い状態からスタートする 試合中ベンチムードの上昇なし
過去の栄光 3 ○将王 旧カードの獲得経験値アップ
のびのび野球 3 球聖 試合中コンディションが上がりやすい
リリーフエース 3 大英雄 リリーフ起用時に打ち取りやすくなる 得点圏に前の投手が出した走者がいると発動
勝利の一打 3 ビクトリーロード7話クリア 得点圏に走者がいる時ヒット率アップ
ムードキャンセラー 3 真・英雄杯決勝5試合プレー 相手のベンチムード無視 Lv.1は7回、Lv.2は4回、Lv.3は1回から発動
名前 コスト4 取得条件 効果 備考
ドンドンムード 4 JOYメダル750コ 攻撃時のベンチムード上昇率アップ
名前 コスト5 取得条件 効果 備考
リスキームード 5 大監督 ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ

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