選手の能力によって、必要な条件の数値は多少上下します。各ミッションはペナントレースでのみ進行する。
効果 | 取得条件 |
コントロール+ | 9or15or18or21打席連続で無四死球投球をする |
スタミナ+ | 21打席投球する(負け投手になった場合は不可・中継ぎは12打席)or完投し勝利投手になる |
ピンチ+ | 得点圏にランナーを背負った状態で3打席抑える(先発の場合、複数回登板不可能) |
対左打者+ | 左打者を10打席抑える(中継ぎは4or5打席) |
変化球+ | 変化球で5or7奪三振する。変化球15以上の選手は7奪三振、14以下の選手は5奪三振 |
ノビ+ | 直球で5or7奪三振する。中継ぎは6試合中に直球で4奪三振 |
捕手リード+ | 捕手時の失点12点以下で81or108以上のアウトカウントを取る。数値の合計が65以上の選手は108、64以下の選手は81。 12失点以下でアウトカウントをクリアしても、残った日数以内に失点が12を超えると失敗になるので注意 |
パワー+ | 6試合のうち、長打を3or5本以上打つ |
ミート+ | 6試合のうち、2or3試合でマルチ安打を打つ |
走力+ | 6試合終了までに5盗塁する。走力の低い選手は3盗塁する |
チャンス+ | 6試合終了までに得点圏で3安打する。数値の合計が低い選手は2安打で成功の場合もある。 |
対左投手+ | 6試合のうち、左投げ投手から3or4安打する |
バント+ | 6試合のうち、4犠打を成功させる(フィルダースチョイスを除く) |