取得条件別
名前 | コスト | 取得条件:初期取得 | 効果 | 備考 |
機動力野球 | 1 | 最初から | 盗塁成功率アップ | |
ビッグベースボール | 2 | 最初から | ホームラン率アップ | |
名前 | コスト | 取得条件:JOYメダル | 効果 | 備考 |
ヒットアッパー | 2 | JOYメダル10コ | ヒット率アップ、ホームラン率ダウン | |
スモールベースボール | 1 | JOYメダル10コ | バント成功率アップ | |
采配の妙 | 2 | JOYメダル10コ | 采配相性が有利の時成功率アップ | |
データ野球 | 1 | JOYメダル10コ | 相手の投手が動揺しやすくなる | |
VSキャンセラー | 3 | JOYメダル20コ | VSをキャンセルさせる | |
逆境監督 | 2 | JOYメダル20コ | 負けているときヒット率大幅アップ | |
過去の栄光 | 2 | JOYメダル30コ | 旧カードの獲得経験値アップ | |
守勢野球 | 1 | JOYメダル30コ | チーム全員の守備力アップ | チーム全員の打撃力ダウン |
こつこつ打線 | 1 | JOYメダル50コ | ホームラン率、三振率ダウン | 豪快打線と同時装着不可 |
若手育成 | 1 | JOYメダル50コ | 若手選手の獲得経験値アップ | 2014年12月31日時点で満25歳以下の選手 |
ベテラン起用 | 1 | JOYメダル50コ | ベテラン選手の獲得経験値アップ | 2014年12月31日時点で満35歳以上の選手。 白カードのみ有効 |
ランナー警戒 | 1 | JOYメダル50コ | 牽制率アップ | |
盤石の継投 | 2 | JOYメダル70コ | 7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ | |
猫の目起用 | 1 | JOYメダル100コ | モチベーション上昇率アップ | 前回出場していない選手を起用すると発動。 試合後に反映される |
ディフェンシブVS | 1 | JOYメダル100コ | 守備時、VSカーソルが小さくなる | |
コンボアッパー | 2 | JOYメダル100コ | カードコンボの効果アップ | |
名前 | コスト | 取得条件:監督ランク | 効果 | 備考 |
繋がる打線 | 2 | 初段 | 直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ | |
代打の神様 | 1 | 初段 | 代打のヒット率・ホームラン率アップ | 代打した1回の打席のみ有効 |
VSプラス | 2 | 初段 | VSの回数が増える | |
オフェンシブVS | 1 | 初段 | 攻撃時、VSカーソルが大きくなる | |
のびのび野球 | 3 | 四段 | 試合中コンディションが上がりやすい | |
挑戦の報酬 | 1 | 七段 | 相手が格上の時、全選手獲得経験値アップ | 戦力評価値が自チームより 5%以上高いチームが相手の場合に発動 |
豪快打線 | 2 | ○将初段 | 長打率、ホームラン率、三振率アップ | こつこつ打線と同時装着不可 |
打ち勝つ野球 | 1 | ○将四段 | 乱打戦のときヒット率アップ | 両チームが10安打以上打つと発動 |
鉄壁 | 1 | ○将七段 | 自チームの投手が動揺しにくくなる | |
攻めの投球 | 2 | 大○将 | 奪三振率アップ、被本塁打率アップ | |
堅牢堅固 | 2 | ○将王 | 打ちとりやすくなる | 1点差でリードしているときのみ有効 |
リリーフエース | 1 | 大監督 | リリーフ起用時に打ち取りやすくなる | 得点圏に前の投手が出した走者がいると発動 |
名前 | コスト | 取得条件:試合消化数 | 効果 | 備考 |
尻上がり打線 | 2 | 5試合 | イニングを重ねるごとにヒット率アップ | |
獅子奮迅 | 1 | 5試合 | WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ | |
スコアラー | 1 | 10試合 | 相手の詳細情報が見れる | Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示 |
スタミナ温存 | 1 | 10試合 | スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ | |
ラッキーセブン | 1 | 15試合 | 7回の攻撃時にチームの安打率アップ | |
かわす投球 | 1 | 15試合 | 被本塁打率ダウン、与四球率アップ | |
粘り打線 | 2 | 20試合 | 相手投手の1打席あたりの球数が増える | |
リリーフ育成 | 1 | 20試合 | 中継ぎ抑え適正投手の獲得経験値量アップ | |
先制攻撃 | 1 | 25試合 | 1回の攻撃時にチームの安打率アップ | |
見極め打線 | 1 | 25試合 | 被四球率者アップ | |
誇り高き精神 | 1 | 30試合 | 敬遠の直後の打者のヒット率大幅アップ | |
ラストチャンス | 2 | 30試合 | 采配有利時の成功率、ヒット率、VS拡大率アップ | 最終回ビハインド時に発動 |
コンボダウナー | 2 | 35試合 | 相手のカードコンボの効果を下げる | |
勝利の一打 | 3 | 35試合 | 得点圏に走者がいる時ヒット率アップ | |
名前 | コスト | 取得条件:その他 | 効果 | 備考 |
チーム愛 | 1 | カードアルバムに自球団の選手を 30人以上登録する |
自球団のカード選手の獲得経験値量が増加 | 自球団のユニフォームカードが対象 |
コスト別
名前 | コスト1 | 取得条件 | 効果 | 備考 |
打ち勝つ野球 | 1 | ○将四段 | 乱打戦のときヒット率アップ | 両チームが10安打以上打つと発動 |
オフェンシブVS | 1 | 初段 | 攻撃時、VSカーソルが大きくなる | |
かわす投球 | 1 | 15試合 | 被本塁打率ダウン、与四球率アップ | |
機動力野球 | 1 | 最初から | 盗塁成功率アップ | |
こつこつ打線 | 1 | JOYメダル50コ | ホームラン率、三振率ダウン | 豪快打線と同時装着不可 |
獅子奮迅 | 1 | 5試合 | WHITE/REGULAR-Wのコンディション上昇率アップ | |
守勢野球 | 1 | JOYメダル30コ | チーム全員の守備力アップ | チーム全員の打撃力ダウン |
スコアラー | 1 | 10試合 | 相手の詳細情報が見れる | Lv1では使用TS、Lv2ではTSLv、Lv3では選手能力が開示 |
スタミナ温存 | 1 | 10試合 | スタミナ減少量ダウン、被安打率アップ | |
スモールベースボール | 1 | JOYメダル10コ | バント成功率アップ | |
先制攻撃 | 1 | 25試合 | 1回の攻撃時にチームの安打率アップ | |
代打の神様 | 1 | 初段 | 代打のヒット率・ホームラン率アップ | 代打した1回の打席のみ有効 |
チーム愛 | 1 | カードアルバムに自球団の選手を 30人以上登録する |
自球団のカード選手の獲得経験値量が増加 | 自球団のユニフォームカードが対象 |
挑戦の報酬 | 1 | 七段 | 相手が格上の時、全選手獲得経験値アップ | 戦力評価値が自チームより 5%以上高いチームが相手の場合に発動 |
ディフェンシブVS | 1 | JOYメダル100コ | 守備時、VSカーソルが小さくなる | |
データ野球 | 1 | JOYメダル10コ | 相手の投手が動揺しやすくなる | |
鉄壁 | 1 | ○将七段 | 自チームの投手が動揺しにくくなる | |
ベテラン起用 | 1 | JOYメダル50コ | ベテラン選手の獲得経験値アップ | 2014年12月31日時点で満35歳以上の選手。 白カードのみ有効 |
誇り高き精神 | 1 | 30試合 | 敬遠の直後の打者のヒット率大幅アップ | |
見極め打線 | 1 | 25試合 | 被四球率者アップ | |
ラッキーセブン | 1 | 15試合 | 7回の攻撃時にチームの安打率アップ | |
リリーフ育成 | 1 | 20試合 | 中継ぎ抑え適正投手の獲得経験値量アップ | |
リリーフエース | 1 | 大監督 | リリーフ起用時に打ち取りやすくなる | 得点圏に前の投手が出した走者がいると発動 |
若手育成 | 1 | JOYメダル50コ | 若手選手の獲得経験値アップ | 2014年12月31日時点で満25歳以下の選手 |
名前 | コスト2 | 取得条件 | 効果 | 備考 |
過去の栄光 | 2 | JOYメダル30コ | 旧カードの獲得経験値アップ | |
逆境監督 | 2 | JOYメダル20コ | 負けているときヒット率大幅アップ | |
堅牢堅固 | 2 | ○将王 | 打ちとりやすくなる | 1点差でリードしているときのみ有効 |
豪快打線 | 2 | ○将初段 | 長打率、ホームラン率、三振率アップ | こつこつ打線と同時装着不可 |
コンボアッパー | 2 | JOYメダル100コ | カードコンボの効果アップ | |
コンボダウナー | 2 | 35試合 | 相手のカードコンボの効果を下げる | |
采配の妙 | 2 | JOYメダル10コ | 采配相性が有利の時成功率アップ | |
尻上がり打線 | 2 | 5試合 | イニングを重ねるごとにヒット率アップ | |
攻めの投球 | 2 | 大○将 | 奪三振率アップ、被本塁打率アップ | |
繋がる打線 | 2 | 初段 | 直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ | |
ビッグベースボール | 2 | 最初から | ホームラン率アップ | |
ヒットアッパー | 2 | JOYメダル10コ | ヒット率アップ、ホームラン率ダウン | |
盤石の継投 | 2 | JOYメダル70コ | 7回以降、リードしている間はリリーフの奪アウト率アップ | |
VSプラス | 2 | 初段 | VSの回数が増える | |
猫の目起用 | 2 | JOYメダル100コ | モチベーション上昇率アップ | 前回出場していない選手を起用すると発動。 試合後に反映される |
粘り打線 | 2 | 20試合 | 相手投手の1打席あたりの球数が増える | |
ラストチャンス | 2 | 30試合 | 采配有利時の成功率、ヒット率、VS拡大率アップ | 最終回ビハインド時に発動 |
ランナー警戒 | 2 | JOYメダル50コ | 牽制率アップ | |
名前 | コスト3 | 取得条件 | 効果 | 備考 |
勝利の一打 | 3 | 35試合 | 得点圏に走者がいる時ヒット率アップ | |
のびのび野球 | 3 | 四段 | 試合中コンディションが上がりやすい | |
VSキャンセラー | 3 | JOYメダル20コ | VSをキャンセルさせる |