魔法少女大戦(スパロボ風)を作るスレ-1

1 :パワードジム:2007/06/05(火) 23:57:13 ID:ff9NgP45
参戦作品は
魔法使いサリー
カードキャプターさくら
魔法少女リリカルなのはシリーズ
魔法先生ネギま!
おとぎ銃士赤ずきん
スレイヤーズシリーズ
赤ずきんチャチャ
魔法陣グルグル
ゼロの使い魔
ふたりはプリキュア
です。

・シナリオは現実編、異世界編、完結編の全3部構成
・シナリオやイベントの提案の出来る方を募集中!どんどん意見を出して行こう!


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 00:49:34 ID:cnIyAuiN
テンプレって……短っ!
スレ立て乙

前スレはこちら
魔法少女大戦(スパロボ風)参加作品を考えるスレ
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1169441192/l50

このスレは参戦作品というのをみてわかるように魔法少女大戦を作るスレです。
前スレにてネタだけでふくれていたものを425がまとめ、
そこから約100レスほどである程度絞り
当初は御三家としてすえていたメグとモモを「識者がいない」ということではじき出し
さらに住民が何を知っているのかという語り合いを100レスほど。
さらに一週間の期限をおき、
語れる人間がその間に名乗りをあげるという条件のもと、選出された参加作品が>>1です。

さて……そろそろシナリオについて話し合おうか


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 03:16:08 ID:V4nbwILW
チャチャとアメリアで声優ネタを入れてくれ
ネギま一期でネカネもやっているがみゆきちの方が印象が強いだろう


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 04:35:37 ID:TAq6mcw7
>>1の参戦作品の訂正

参戦作品
魔法使いサリー
魔法陣グルグル
赤ずきんチャチャ
スレイヤーズシリーズ
カードキャプターさくら
魔法先生ネギま!
xxxHOLiC
ふたりはプリキュア
魔法少女リリカルなのはシリーズ
おとぎ銃士赤ずきん
ゼロの使い魔

参戦作品は上記に決定しています
これ以上新たに作品を加えることはありません


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 04:37:58 ID:TAq6mcw7
補足

◆異世界組◆
魔法使いサリー
魔法陣グルグル
赤ずきんチャチャ
スレイヤーズシリーズ
おとぎ銃士赤ずきん
ゼロの使い魔

◆現実世界組◆
カードキャプターさくら
魔法先生ネギま!
xxxHOLiC
ふたりはプリキュア
魔法少女リリカルなのはシリーズ


とりあえずシナリオライター募集したほうがいいな

シナリオ作りに携わりたい人は自分が携わりたい作品(>>4の中から)を記入の上コテ・トリ推奨
(原作を視聴済み、且つ他作品とのクロスオーバーを考えられることが必須)


6 :パワードジム:2007/06/06(水) 09:15:22 ID:C/FshYMP
それじゃ私は
カードキャプターさくら
魔法先生ネギま!
魔法少女リリカルなのはシリーズ
の3作でお願いします。


7 :887:2007/06/06(水) 09:30:16 ID:CEzzAyHI
では
さくら
なのは
ネギま!
グルグル
スレイヤーズでよろしく
といっても積極的に考えるのはスレイヤーズとグルグルですが

>3
つまり途中でWプリンセスホーリーアップですね!
アメリアも魔法の国(セイルーンは白魔術都市)の王女様だから全く違和感はない!

色々加工しがいのありそうなネタだなこれ


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 11:24:09 ID:Oa7UhzQx
個人単位の移動手段を考えてみた。

なのは:フライアーフィンをはじめとする飛行魔法
     ユーノは数人単位ならかなりの距離を転送できる
さくら:フライとかジャンプとか
ネギま:杖での飛行、人間二人程度なら問題なしに運べる模様
スレイヤーズ:レイ・ウィングとかレビテーションとか
 どちらも単体の飛行用。一応他者を一緒に抱えたことはあるが重量と高度・速度は反比例。
 本編終盤では大地に自身を移動させる術なんてのもでている。(竜の魔力だから実行できたことだけど)
グルグル:人間数人を一度に運べるヨンヨンがいる。
     持続時間が限定されているのが難。
チャチャ:徒歩?ほうき?(情報求む)
赤ヘル:徒歩?(情報求む)
ゼロ魔:馬車があった気がする(情報求む)
プリキュア:徒歩っつーかダッシュつーかジャンプっつーか。
サリー:最終回ではかぼちゃの馬車かなんかにのってましたね

なのはのアースラとかで全員が移動できるのになるまでは案外移動手段に困るのかもしれない。
まぁ、現実世界組には色々移動手段あるけど。
特にさくらの大道寺財閥と、ネギまの超の発明品あたりなんか頼れそうだ


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 03:51:09 ID:ooBA2ttY
>>8
チャチャは移動手段はほうきだよ
しいねちゃんやどろしーちゃんは二人のりもできるけどチャチャは下手なので二人のり不可
ちなみにセラヴィーは五人のりまで披露してた

スレイヤーズは他にもレビテーションと数種類の結界を組み合わせてでっかいシャボン玉のような感じで移動することも



10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 09:22:05 ID:PPUWtnKH
現実世界組だが、学校はどこまで統合する?
なのはの聖祥女子、プリキュアの聖ペローネと様々なわけだが


11 :シルバー:2007/06/07(木) 12:30:25 ID:DwR7k+yX
前スレ最後で一気に人が増えた気がするな。
取りあえず人数把握するために全員なんかトリつけようぜ。

俺のスペックは
なのは、さくら(漫画)、グルグル(漫画)、スレイヤーズ(原作、アニメ一期)、ゼロ魔(アニメ)
でSRCはやったことはあるが、作ったことはないな。


ちなみに前スレで光の勇者とかの話を考えてたのが俺です。
以後よろしく


12 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/07(木) 12:49:26 ID:ooBA2ttY
同じくSRCはやるけど制作は(ry
イベント提案くらいはできたらいいな程度だがスペック
スレイヤーズ(すぺしゃる含む原作、映画OVAドラマCD含むアニメ全シリーズ)
チャチャ(原作、アニメ少し)
グルグル(アニメ少し、原作)

微妙スペックですまん(´・ω・`)


13 :パッヘルベル:2007/06/07(木) 13:01:20 ID:NjPfbTm9
それじゃそろそろ俺も

率先して意見出したいの
魔法陣グルグル
おとぎ銃士赤ずきん
ゼロの使い魔

必要なら意見が出せるの
魔法使いサリー
スレイヤーズシリーズ
カードキャプターさくら
魔法先生ネギま!
xxxHOLiC
魔法少女リリカルなのはシリーズ


>>8
別に困らんだろ
異世界組はグル・赤ヘル・スレの原作通りに旅させて行く先々で事件に遭遇って流れにしたらいいし
現実組は自分の住んでる街(友枝でもマホラでも)を拠点として襲ってくる敵を迎え撃つ感じじゃん
スパロボみたいに世界各地に飛び回ったり月や火星に行く必要無いから長距離移動手段が無くてもどーにでも


14 :887改め青髪おさる:2007/06/07(木) 13:41:16 ID:PVAtF0AO
じゃぁ、もう一度。

クロス含みで語れる
なのはシリーズ
スレイヤーズ
グルグル(漫画)

フォローはできる
ネギま!(漫画)
さくら(漫画)
プリキュア

SRCはここ最近やってないけど、多少製作したことがある。もちろん未完。

>バッヘルベル氏
知識広ぇーーー!
頼りにします。


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:39:27 ID:Im/ceG/g
>>8
ゼロ魔ならタバサの使い魔のシルフィード(風の属性を持つ高位のドラゴン。当然飛行可能)とか
ギーシュの使い魔ヴェルダンデ(巨大なモグラ。地中潜行可能)、他には通常の移動手段として
馬に乗って移動する場面は結構多かったはず。

あとは才人が零戦に乗ってたな。
(普通の飛行機は駄目だが、戦闘機や爆撃機といった「兵器として作られたもの」ならば自由に扱える模様)


16 :パワードジム:2007/06/07(木) 20:45:36 ID:j4LNu+b4
>>10
ネギま!の学園都市の設定を使えば別々の学校だけど同一敷地内に集まってるっ
て事で良いんじゃないだろうか?


17 :927改めボゥイー:2007/06/07(木) 22:00:09 ID:P5iZURtU
いつの間に前スレが埋まってたのか。
それじゃ俺も…でもみんな怒らないでくれよ…。

【語れる】
リリカルなのはシリーズ

駄目スペックでゴメンorz
さくらは途中までしか見てなく、間が空いてるせいで忘れてる話が多いし、
スレイヤーズは劇場版しか見た事がない…。
つまりどの作品も(サリー、xxxHOLiC以外は)何かしらの形で見ているが、語れるのがなのはぐらいしかないって事です。
こんな自分が不甲斐無い…。

プリキュアの件ですが、ちゃんと借りました。おとぎ銃士赤ずきんもあったので現在視聴中です。
他の作品もニコニコ等に落ちてるのがあるので出来るだけ見て語れるように勉強してます。
こんな自分ですが皆が良ければ是非協力させて下さい…。


18 :パワードジム:2007/06/08(金) 00:03:44 ID:BZA3a0PK
赤ずきんラス前視聴したんだけど、普通にスパロボ最終決戦並に緊迫した状況で
気持ちが高ぶってきた。
地上に出現するサンドリオン城、空を覆う大量のナイトメアリアンとか平和な日
常をぶち壊してくれる良い材料になるな~

ボゥイーさん、1作でも語れれば十分ですよ、一緒にがんばっていきましょう。


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 06:06:14 ID:YQNMPEr5
なのは


20 :シルバー:2007/06/08(金) 07:37:54 ID:i7HQp6J5
さて、取りあえずジムさんがリーダーでいいんかな?
まずは何をするんだ?

作るにしてもSRC化が前提ってことでいいのか?


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 08:05:15 ID:ejJckZtR
2D格闘ツクール


22 :パワードジム:2007/06/08(金) 08:23:38 ID:BZA3a0PK
まずは大まかなシナリオ作りかな?各作品を合流させてどういう順番でボスを撃破して
いくか考えてステージ数(分岐させるかどうかも踏まえて)を確定させないとSRC化
もできないし。

スレの司会進行役はとりあえず私で良いんですかね?


23 :青髪おさる:2007/06/08(金) 09:01:50 ID:m/U1lzzN
>まとめ役
ジム氏で異存はない

>シナリオ
大体分岐を数えないで40話前後がいいと思う
前スレのあらすじを見る限りいくつかのイベントは同時にできるようだし


24 :ボゥイー:2007/06/08(金) 19:22:23 ID:7eJ2kBZs
>まとめ役
ジム氏が適役だと思います。参戦作品をハッキリ決めたのもジム氏だし。

ところで、wikiの件はどうしますか?
前スレで出た情報は色々と役立つものが多かったからまとめた方が良いだろうし。
ただ、前スレが過去ログに格納されちゃったからなあ・・・。どうしたらいいんだ…?


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:12:46 ID:m/U1lzzN
過去ログ、どっかのうpろだにでも投げようか?


26 :パワードジム:2007/06/08(金) 22:14:12 ID:BZA3a0PK
シナリオの内容を詰める時に新たに情報をまとめて完成されたその内容をwikiに乗せれば
良いんじゃないかな?
各作品のシナリオ担当は映像や設定資料集とか持ってるだろうし。

問題は誰がwikiを作るかなんだけど、残念ながらPCの技術関係のスキルが無いんで
すよね私…誰か作れる方居ますか?


27 :シルバー:2007/06/10(日) 01:44:41 ID:oiaSUVWi
ありゃ、進んでるかと思って来てみれば2日レスが無いし。

wikiか、俺は基本携帯からの参戦になっちゃうから無理っす。


28 :パワードジム:2007/06/10(日) 07:42:01 ID:SiRlywnH
マップ数は各部15話前後で合計40~50話って所だと思うけど
3部は少し話数多めになるのかな?


29 :シルバー:2007/06/10(日) 14:31:35 ID:oiaSUVWi
つか、ステージ数多くないか?
聞く話だと、SRCでつくるのは20話位でもかなり大変だと聞くが、作るスキルの無いここの住人だけではかなり厳しいんじゃないか?


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 17:04:43 ID:zGPf65ME
40話は正直完結しただけで佳作扱いを受けるな
1部13話、2部13話、3部完結編17話という形で製作するとか


31 :ボゥイー:2007/06/10(日) 18:17:32 ID:E9nz5OPR
>>29
話数は40~50話ぐらいが適任だろうし、
SRCで作るのは全話のシナリオが完成してからで良いじゃないだろうか?

ところで前スレで誰かが言ってたんだが、なのはA'sの面々を出すか出さないかを決めていた方がいいと思うな。
俺は出す方に一票。ヴォルケンズはあくまで魔力の源であるリンカーコアを集めるのが目的だから、
FのWチームみたいに第三勢力みたいな感じで序盤から出すこともできるだろうし。

具体的にはこんな感じ↓
ユーノと出会い、なのは魔力に目覚める→フェイトとの出会い、ジュエルシードを奪い合う戦いが始まる
→ヴォルケンズ登場、リンカーコアを奪う為に邪魔をしてくる(ヴォルケンズは異世界間も移動できるので異世界組の世界にも登場する)
→フェイトとの決闘、時空管理局の介入→フェイトママ暴走、PT事件が起こる
→なのはの危機にフェイト登場、PT事件の解決→なのはとフェイトの和解。フェイト、アルフが仲間になる
→ヴォルケンズとなのは達との対峙、仮面の男の乱入。なのは、フェイトのリンカーコアが奪われる(魔力が復活するまで戦線離脱)
→なのは、フェイトの魔力復活。ヴォルケンズと再戦。しかしまた仮面の男が乱入
→闇の書の起動、闇の書の意志が登場→はやて、闇の書の意志を説得。防御プログラムの登場
→はやて、リインフォースと融合、ヴォルケンズ復活→スパロボ的フルボッコ。アルカンシェル発動で防御プログラム消滅
→はやて、ヴォルケンズが正式に仲間になる

なのはがヴォルケンズと初めて戦った時にフェイト達が助けにくるイベントがなくなってしまうけど、
こんな感じでフェイト、ヴォルケンズを同時に出すことも可能かと…。


32 :パワードジム:2007/06/10(日) 21:00:33 ID:SiRlywnH
私も出す事に賛成、と言うか出す(笑)やろうと思えばなのは関連を10話
以下にも出来るし問題無いと思うのですかどうでしょう?

SRCで作る事を完全に前提にしてしまうとあれも出来ない、これも出来ない
になっちゃうんでとりあえず通常のスパロボのつもりでシナリオは作って実際
にSRCで作る時になってから圧縮するなり分割するなり考えれば良いのでは
無いだろうか?


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21:27:29 ID:zGPf65ME
それが妥当だろうな
とりあえず1話考えようぜ
適当に時間制限かけてさ


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21:47:13 ID:uS/jUeK8
俺は反対だな
最終目標がSRCでの作成である限りそれを前提にしたほうがいい
というかそこまで見据えて考えるべき

やっぱり話数が多くなるといろいろ困るだろうから少なくできるなら少なくしたいな
なのはスレイヤーズは一期だけ
さくらはクロウ編まで
とか減らせる部分は極力減らしたいな


35 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/10(日) 23:40:46 ID:cp3npA/G
自分も反対
スレタイが「(スパロボ風)を作るスレ」なんだしSRC前提で作った方がいいとおもうよ


36 :ボゥイー:2007/06/10(日) 23:57:16 ID:E9nz5OPR
んんん…。
物語を大まかに作って、そこから実際にSRCに作りかえる時に
エピソードを少しずつ削除していった方がいいと思うんだが。
なのはA'sのキャラは>>31で上げたように同時進行させれば話数も少なく出来る訳だし。

まあとにかくどの作品も全て一期のみって決めてしまうのではなく
一作品ずつどこまで使うかを決めた方が良いと思うな。


37 :パワードジム:2007/06/11(月) 00:07:18 ID:EljUu6o6
とりあえず1部現実ルートの流れを考えてみた

1話 なのは初戦闘(一番最初のジュエルシード封印)
2話 さくらシャドウ捕獲、なのはと合流(なのは犬ジュエル封印と同時)
3話 赤ずきん、白雪登場(なのは、さくらとは別展開)
4話 プリキュア初変身、赤ずきんと合流(IMでいばら合流)
5話 ヘンゼルと対決(戦闘終了後赤ずきん達はファンダベーレへ)
6話 ネギ、エヴァンジュリンと対決(初戦はイベントで処理)
7話 オリジナル敵襲来、学園内でさくら、なのは、ネギ、プリキュア合流
8話 小狼登場、サンダーのカードを捕獲
9話 みんなで修学旅行ネギ京都編、木乃香誘拐(刹那合流)
10話 ネギ京都編、コタロー戦とフェイト(なのは)戦(小規模時空震発生)
11話 ネギ京都編完結、鬼軍団&フェイト(ネギま!)戦
12話 プリキュアかさくらメインで(プリキュアの内容が解らないので)
13話 フェイトvsなのは戦決着
14話 時の庭園戦(アルフ、フェイト一合流、マップ終了後離脱)
15話 プリキュアボス戦(1戦目)

こんな感じだろうか?私が考えられるのは1部のメンツだけなので2部異世界
の方は何方か宜しく。

>>33
とりあえず1話をどの作品から始めるかを決めないとね


38 :ボゥイー:2007/06/11(月) 00:29:50 ID:MiSxQaHM
>>37
乙!これを基準に物語の追加・削除を決めた方がいいな。

プリキュアですがまだそこまで見てないですね…。まだまだ時間がかかりそうです…。
早くどの話を入れるかを検討しないといけないな…。

もしこの1部現実ルートでヴォルケンズを登場させるなら7話と15話あたりかな?
ヴォルケンズはそれぞれ別行動をとってた事もあったから、一体だけを第三勢力で出すって事もできるし。
ヴォルケンズと本格的に戦う(仮面の男が出てくるあたり)のは合流後からって事で。


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 00:52:36 ID:4wjxjPDH
僭越ながら俺も反対かな
おそらく現段階でも赤ずきんやグルグル、プリキュアなんかの量の多い作品は尺が足りないぐらいと思われる。
それでもまだ増やすとなるとまともなシナリオ構成はできないだろうし、全体の長さ(40~50話)を増やすとなるともはや作成が不可能になる可能性もある
シナリオを考える上でもSRCを作る上でもマイナス要素のほうが大きいかと
仮に自分でSRCで作ることになってもシナリオは少ないほうがいいしな


>>36
少なくできると言ってもに0なるわけじゃないんだから増えることに変わりはないだろ

>>37

俺の意見を言わせてもらうと
・5話目までは俺の考えとほぼ同じw
・ネギま分が濃すぎてプリキュアが薄すぎる
・プレシア、ジャアクキングの異世界が関わるのは異世界組との合流後にしたい


40 :パッヘルベル:2007/06/11(月) 00:59:05 ID:4wjxjPDH
コテ忘れてた


参考に前スレの現実編1話2話の案(おジャ魔女の部分は削除)


第一話
なのは視点
なのはアニメ一話のストーリー
戦闘MAP(何ターン目にかとかに)にて知世がなのはを目撃するイベント

第二話
さくら視点
さくら二話ストーリー&知世が昨日にも魔法少女を見た~とか
戦闘MAP(夜の学校)でさくらなのは遭遇&共闘
二人はこれから協力することに

~三話との間に数日、クロウカード・ジュエルシードを数個回収~


41 :パワードジム:2007/06/11(月) 01:14:50 ID:EljUu6o6
>>38
ヴォルケンズは無印とは絡ませたくないな、むしろ2部のファンタジー組みと
絡ませるべきだと思うのだが…
例えるなら1年戦争でシャアと戦って忙しい時にハマーンinキュベレイに出て
来られて勝てるかという話(ガトーinノイエジールでも良いが)

>>39
ネギま!分が濃すぎるような気がするが、途中にさくらのカードやプリキュア
の敵を出すつもり(プリキュア知らないから具体案が無いが)
プレシアママンはマジで発動したら脅威的だが、完全に異世界から攻めてくる
サンドリヨンや闇の書、スレイヤーズの魔族ともっと上の存在が居るんで1部
で決着を付けたほうが良いんで無いかと。


42 :ボゥイー:2007/06/11(月) 01:32:54 ID:MiSxQaHM
>>41
設定が1年戦争のはずなのにZやZZ、νの機体やパイロットが出てくる
っていうスパロボもあったから大丈夫だと思ったんだが…。
2部が世界観と合いそうだけど、1部でもリンカーコアを集めてないとなんだか不自然だと思って入れてました。

にしても反対派が多いですな…。
やっぱり容量の問題だろうけど、切ったら切ったでなのは分が薄くなってしまうと思ったから
なのは2期も加えるべきだと言ってるんだが…。(ゼロ使以外の作品は2クール以上あるし)


43 :パッヘルベル:2007/06/11(月) 01:35:32 ID:4wjxjPDH
>>41
でもそれだと異世界組はなのは無印に全く触れないことになるからそれはどうかと

合流後に
ジャアク一回目
プレシア
シャブラニグ
レコンキスタ
あたりの弱小組織&中ボスなんかを倒す感じのほうが良い(全体シナリオの6割ぐらいの段階で)

で、8割くらいの段階で
ユエ

サンドリヨン
の現実世界に居る&攻め込む敵を倒す

それで最後の数話で
スレ
チャチャ
グルグル
の魔王達を倒して終わり

ってのが俺の全体のシナリオ構成


44 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/11(月) 01:50:58 ID:EIxVSS6J
なにをやるにしても具体例があった方が良いと思いましたので
前スレ600~700を参考にとりあえずつくりました。

ttp://www11.axfc.net/uploader/16/so/N16_15244.zip.html
PASS:maho

SRC公式
ttp://www.src.jpn.org/index.html


45 :パワードジム:2007/06/11(月) 02:29:57 ID:EljUu6o6
>>43
A‘sをやるなら問題は無いと思うんだが?むしろ現実組みが異世界に行くには
アースラ(管理局)を使わないと行けないし…
現実組みが異世界組みとうまく接点を持つ事が出来る設定案があればお聞きしたい

とりあえず1話はなのはから始めると言う事で宜しいか?



46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 08:31:11 ID:xSGGcZPS
次元の魔女とエルデの鍵と
クレアバイブルの回廊と恋するハートが
忘れられてるときいて飛んできました


47 :シルバー:2007/06/11(月) 14:42:33 ID:lNtuQKoD
シナリオ考えるのも大事だけど、俺はSRCの本スレに助言や制作に協力してくれそうな勇士を募ったほうがいいと思うんだが…、どうだろうか?


48 :パッヘルベル:2007/06/11(月) 15:04:14 ID:4wjxjPDH
>>42
クール数の少ない作品が薄くなるのは仕方ないと思うが?
それのどこが問題なのか訊きたいな

>>45
異世界に行く方法はプリキュアにもあるんだろ。ドツクゾーンに行ってるし
それこそホリックを使ってもいいし

それでも敢えてなのはを使うなら
クロノが介入してくるところで
アースラに行く→異世界の存在を知る
これで十分異世界との接点はできる
その後はクロウカードやジュエルシードがそっちにもあるとか、ジャアクキングの居場所を探るためとか異世界に足を踏み入れる理由は腐るほどあると思うが?


49 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/11(月) 15:10:06 ID:wMyt8Ra+
>>47
現状、人が少ないですからね(Wiki作りにも困ってる…)
知られてもらうためにも協力を仰ぐのはいい案だと思います


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 15:29:24 ID:xSGGcZPS
まった
SRC本スレは色々危険だ
あっちに知られてもろくなことがないと思うぞ
目下総帥叩きに目がいってるが基本的に前向きな話してない


51 :パワードジム:2007/06/11(月) 15:35:26 ID:EljUu6o6
>>48
言い方が悪かった…異世界への接点というより3部に入ってから両方の世界行き来する方法
としてと言うべきだったな、スパロボで言う戦艦(長距離移動の手段)という意味で


52 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/11(月) 15:39:44 ID:wMyt8Ra+
>>50
本スレって同人ゲーム板のやつ?
今見てきたけど、確かにひどい状況になってるね

>>47
すまん、協力を仰ぐなら別のところにした方がいい


53 :パッヘルベル:2007/06/11(月) 17:01:29 ID:4wjxjPDH
>>51
えーと……つまり
世界移動ができるアースラを出すためにはAsが必要で、そのためには一部の段階で無印を消化する必要がある
ってことを言ってるのかな?

まずアースラは無印にも出てるし、上記したように世界移動の方法はそれだけじゃない

極端な意見を出すと合流後は現実世界に極力行かないってのもできる
さくら・なのははカード・シードが異世界にも散らばった
ネギまはヘルマンまで倒す
プリキュアは見てないから分からんが、例えばこんな感じにすれば現実世界には殆ど用無しだしな
(サイト、草太りんごの都合を考えるとあまり現実世界に行きたくない部分もあるし)


54 :ボゥイー:2007/06/11(月) 17:45:40 ID:MiSxQaHM
話の容量でA'sを入れない方がいいって言ってる人がいるけど、なのはメインの話をまとめると↓の感じになる。

【無印】
①なのはとユーノの出会い
②フェイトと一対一の真剣勝負、時空管理局の介入
③PT事件、フェイトとの和解

【A's】
①ヴォルケンズと真剣勝負、仮面の男乱入でなのはとフェイトのリンカーコア奪われる
②ヴェルケンズと真剣勝負再試合、しかしまた仮面の男乱入、闇の書起動
③防御プログラム起動。はやて登場、ヴォルケンズ復活、そしてスパロボ的フルボッコ

A'sを入れてもなのはメインの話は3話ぐらいしか増えないぞ。
ヴォルケンズもフェイトと同じように第三勢力として他の作品がメインの時に邪魔してくれば話も削れるし。


55 :ボゥイー:2007/06/11(月) 17:52:46 ID:MiSxQaHM
それと現実世界組が異世界組とうまく接点を持つ事が出来る設定案を考えてみた。
まあ、これはかなり無茶な展開ですが…。

PT事件を現実世界組+クロノだけで解決→修学旅行を楽しむなど現実世界組の他のルートを消化
→ヴォルケンズと真剣勝負、リンカーコア奪われる→「このままだとなのはとフェイトの体が消滅してしまう」というオリジナル展開
→「次元の魔女」である壱原侑子の「ミセ」に行きどうすれば治るかを相談
→「治す為には異世界に行って○○を集めなければならない」という情報を聞き異世界へ…

>>53
プリキュアの敵のドツクゾーンの奴らはプリズムストーンを集めるのが目的だから
プリキュア達が異世界に行っても追っかけてくると思うな。


56 :シルバー:2007/06/11(月) 17:57:15 ID:lNtuQKoD
>>52他に勇士が来そうな場所ないかな?
やったことある奴は多いみたいだけど、制作はかじった位の人しかいないんだろ?
自分達だけで調べてやっていくのがベストだとは思うけど、何よりいい作品にしたいし制作経験者は絶対に必要だと思うんだ。


57 :青髪おさる:2007/06/11(月) 20:10:54 ID:B58frPoy
>ボゥイー
マテ。
A’sを入れたいのはわかった、わかったが
なのは一期をどんだけ圧縮してるんだよ……。
フェイトとの一騎打ちは少なくとも二回はするべきだろ。
最低でも
1・ユーノと出会う
2・一般人を巻き込む
3・フェイト戦、敗北
4・フェイトと共闘
5・フェイト決着
6・プレシア戦
じゃね?
一般人を巻き込んでしまう話は必須。
あそこでなのはは自分が見過ごしたことによる被害を知って9歳の少女は重責を感じる。
なのはが無茶をやらかすようになっていくのはこの巻き込んだことが原因。
戦いを好まないなのはが積極的な戦闘技術を覚えていくのもここ。ディバインバスター発動ね。
エリアサーチも覚えておくと色々使えるかもしれない。
あと、フェイト戦で敗北するのも必須だろう。
悲しい瞳の女の子に自己投影して、友達になりたいと望んだために強くなる。
……言い出すとキリがないな、このへん。

あとはネタとして出すだけで完全再現はしないとかどう?
ヴォルケンズが赤ヘル組の敵として異世界に登場とか。
ヴォルケンズは要するにリンカーコア蒐集して、闇の書が目覚めればよく、はやてと幸せになれればよい。
別になのはとフェイトが相手である必要性はないわけだし。

>シルバー
外界接触…うーーん
あんまり好まれないぞ、この題材。
なにしろなのはあるからな…
SRC界隈でも便利ということもあって何度も使われてそのたびにマンセー意見が飛ぶもんだから
信者うるせーってアンチ多いんだよ。<なのは
それでも接触するなら……スパロボ板、井戸端あたりか。
荒れる可能性もあるので注意。


58 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/11(月) 21:32:13 ID:EIxVSS6J
>>56
経験者をピンポイントで探すとなると、正直思いつかんわ
すまんな

ところで今議題に上ってるのは
1、異世界への行き来をどうするか?
2、ヴォルケンズを出すか出さないか
3、外部に経験者を探しにいくか?何処で探すか?
みたいだけど、自分からも意見を少々

1に関しては正直な話、必要になった時に議論すればいいことかと。
少なくても今は他の事について議論したほうがいい
2は青髪おさる氏の案、なのはとフェイトのイベントを大事にして、
ヴォルケンズはスパロボFのW勢みたいに、たまに出てきては戦場を引っ掻き回す感じがいいと思う
3は…荒れる原因にもなるなら慎重を期した方がいいかと…
自分としては上でも言ってる通り、今のところ協力を仰ぐ候補地は思い浮かばない。


59 :青髪おさる:2007/06/11(月) 21:42:51 ID:B58frPoy
異世界組第一話を前スレを元に考えてみた。

トリスティン魔法学院に在籍するルイズ、チャチャ。
今日は使い魔を召喚する日。
ところがチャチャの魔法で使い魔どころか
レッサーデーモンの群れ+ゴーレムとかが召喚される(もちろん本人は制御不能)
失敗ってレベルじゃねーぞ!な危機に、先生方が出撃。
危険なのでチャチャたちは避難する。
ところがキュルケの意地悪によってチャチャとルイズ、しーねちゃんは本来ならば学院内のところを裏山に誘導されてしまう。
(キュルケとしてはちょっと寂しい思いをさせたかった)
裏山で熊に遭遇する。が、リーヤがかけつけて撃退。(ふわもこ狼にルイズが可愛いと思うかも?)
リーヤの鼻によれば、人間の匂いはルイズたちだけ。だまされたと気づくルイズ。
ところが戻る途中に、ばったりとブラスデーモンに遭遇。
逃げるか戦うかを選ぶ。
逃げる場合も戦う場合も結局逃げることになる。
(魔法が使えないチャチャもルイズも戦力にならないし、
 りーやの怪力もしーねちゃん程度の魔法弾もブラスデーモンには通じないので逃げるしかない)
何分か経過したところでブラスデーモンがもう一匹目の前に出現。
もうだめだと思ったところへリナのダイナストブラスが炸裂。ブラスデーモンを一瞬で倒す。
ブラスデーモンたちは近隣の魔法使いがトリスティン魔法学院を潰すために召喚したもの(同じくレッサーデーモンも)
残ったブラスデーモンをリナと協力して倒す。
戦闘後、魔法学院を襲う魔法使いの集団がいることがわかる。
(帝国の魔法使いだとか、実は魔族なんだとか流言飛語が飛び交う)
リナのような強力な魔法使いがいると心強いという理由からリナ、一時的に用心棒兼講師として在籍することに。
(もちろん金はせしめる)
授業再開、リナのような魔法使いまで平民出であることから対抗心を燃やすルイズが使い魔を召喚する…
光に包まれた魔法陣から出てきたのは…
どうみても人間の男だった。

こんなかんじでどうだろう。

ゼロ魔は1巻とwiki、チャチャは雰囲気だけで出してるのでもしこんなんちゃうわーっていうのがあったら訂正よろしく。


60 :パッヘルベル:2007/06/11(月) 22:03:27 ID:4wjxjPDH
>>54
いやだからさ
なのはが薄いって言うけどさ、それは同じクール数のゼロの使い魔も同じだしネギまだいたい同じくらいだろ
それなのにAsを出せって言うのは贔屓して優遇しろってのと同じじゃん

>>59
チャチャは確か学校行く前に師匠に変身道具もらってたはず
あとそれだとスレイヤーズのストーリーをどうやって展開させるか問題が……


61 :青髪おさる:2007/06/11(月) 22:14:52 ID:B58frPoy
すまない。
氏って付け忘れてた。
敬称略してたわけじゃないのよ、ごめん、ボゥイーさん、シルバーさん。

>60(バッヘルベル氏)
げ。
3話くらいで変身して活躍ー、とか思ってた草案がさっさとくずれた。
砂上の楼閣とはこのことかっ。
ルイズの嫉妬力をあげるために変身を温存したかったのだけど。

じゃぁ、ブラスデーモン相手に変身して、戦って。
1匹目を倒したところで出現する二匹目、三匹目。
数が多すぎると思ったところへリナとガウリィがやってきて二匹目を倒す。
で、三匹目をみんなで倒すというかたちではどうでしょう。



62 :中日な関西人:2007/06/11(月) 22:25:39 ID:l3213DIT
どうもはじめまして。参戦作品を見てツッコミをいれます。ネギとニケは魔法少女かい!!!。矛盾してまっせ、お宅ら!オタクだけに。


63 :ボゥイー:2007/06/11(月) 22:32:41 ID:MiSxQaHM
>>57
「一般人を巻き込む」ってのは確かに必要な話だな。
でもフェイト戦敗北は他の作品がメインの話でも同時進行でできるし、
なのは無印がメインになる話は4話、多くても5話でできると思うな。

>>60
>ネギまだいたい同じくらいだろ
ネギまは場所を固定しないとできないイベントが多いだろうからかなり優遇されてると思うんだが…。
ゼロ使の方はまだ未視聴なのでよく分からないですが…。
なのはのイベントのほとんどは多少場所を変えてもできるし、
何度も言ってるが第三勢力で出せば問題ないと思うが。


64 :パワードジム:2007/06/11(月) 23:06:35 ID:EljUu6o6
なのはA‘sを出す出さないでここまで意見が割れるとは思わなかった…
私の場合無印、A‘s合わせて2クールしかないし、ちょうど1部と3部で
分けられるな位に考えてたんだが

とりあえず「なのは」は1期だけかA‘sまでか多数決を金曜日までに取って
確定させないか?決まらないとイベントも考えられないし


65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:23:20 ID:xSGGcZPS
>62
陽気やね。
うんうんツッコミは理解した、そうだなネギは魔法少女じゃないな
ってニケじゃねぇだろ、魔法少女はククリだよ!

ノリツッコミに釣られてみたよ
参加するならどぞ

>なのは
A´Sの参戦って具体的にメリットなんだろな?


66 :パワードジム:2007/06/11(月) 23:31:17 ID:EljUu6o6
敵キャラと味方ユニットが増える事かな?


67 :パッヘルベル:2007/06/11(月) 23:32:08 ID:4wjxjPDH
>>63
おま……
ネギまがイベントの場所が固定されてるから優遇て……
そんなこと言い出したらなのはは唯一時空移動できる乗り物がでてるのが優遇ってことになるだろ

あくまで話数だけで考えるなら
ゼロの使い魔・ネギま・なのはは同じくらいで決してなのはが不遇な扱いなんてことはない
にも関わらず話数が少ないとか、大して話数は変わらないから出せってのは全体を見た意見では無いと思うが?


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:34:53 ID:+uWNEYSA
横から失礼
なのははAs入れても2クールだし別にいいと思う
なぜそんなに反対するのかわからん

フェイトとの一騎打ちも別にそれで一話やる話じゃないし、
ヴォルケン襲撃だって他のキャラで出来る

なのは“メイン”は>>54の6話があれば出来るだろう
しかも②は両方とも他の作品メインの話に組み込んでも問題は無さそう
4話で十分

>>65
それを言うなら全ての作品が……

所で
一般人を巻き込むってイベントは、なのはにしか無いのか?
他の作品にも在るなら纏めてやってしまえ


69 :ボゥイー:2007/06/11(月) 23:34:54 ID:MiSxQaHM
A'sのメリットというか、正直無印のPT事件は他の作品と比べて事件性が意外とショボイんだよな…。
わざわざ異世界組と協力しなくても現実世界組だけで事件解決出来そうだし。(時空管理局が関わってるのが大きな要因)
その分闇の書の発動は全ての世界を消滅する危機を感じるものがあるし(実際なのは達でも全然歯が立たなかった)、
仮面の男の登場が全体の物語を引き立ててくれるからA'sを勧めているんだ。



70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:40:07 ID:+uWNEYSA
>>69
ショボイって……プレシアの計画が完成したなら、時限断層に巻き込まれて大量の世界が崩壊するんだが……
闇の書発動は世界一つでまた十数年後にもう一つを繰り返す

短期的に見たらPT事件の方がヤバイ


71 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/11(月) 23:43:37 ID:GiEBhIvM
ところでスレイヤーズは中盤でレゾ=シャブラニグドゥを倒して、最後にフィブリゾを倒す無印前半+NEXT後半の構成でおkなのかな?


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:48:06 ID:+uWNEYSA
良いと思う、個人的には映画シリーズも入れて欲しいんだが年代がね……


73 :ボゥイー:2007/06/11(月) 23:48:16 ID:MiSxQaHM
>>70
すまん。そうだったな。時限断層の事を忘れてたorz
でもPT事件に出てくる傭兵はあんまり強くないんだよなあ・・・。敵数が凄いが。

それと、PT事件を後回しにするとフェイトが仲間になる時期も遅れちゃうんだがどうするんだ?
あんまり後半にし過ぎると闇の書のイベントも終盤になっちゃって
はやてやヴォルケンズが最終話直前でしか使えませんってなってしまうのが怖い…。


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:51:16 ID:xSGGcZPS
あー…
なのはの争いなんだがな
ぶっちゃけ面白ければそれでいいよ

それを前提にした上でウォルケンズいらね
敵オンリーの登場ならともかくあいつら味方にして意外性のある話作る自信ねぇよ


75 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/11(月) 23:58:31 ID:GiEBhIvM
>72

なら>59の時にはすでにガウリイと2人旅ってことでいいんじゃないかな。
学校で講師している時に少し前に手に入れた賢者の石入りオリハルコンの神像を狙ってくるレゾやゼルに会うみたいな感じはどうかな?

映画版もいいけどやっぱり厳しいよな(´・ω・)


76 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 00:06:41 ID:G0ZL8T6g
>>75
なら学校の部分をもうちょい後にして
先に旅させてニケククリ、赤ずきん御一行と合流してから学校に立ち寄って学校組に出会うってのは?

NEXTは見てないんだが>>71で話繋がるの?


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 00:08:20 ID:lK+h6Byn
>>74
魔法少女は意外性じゃなくて王道で行くべきだと思うんだ
……なんか半分以上の作品全否定した気がするけど気にしない(´・ω・)

あとこれも全作品のキャラに言える事だが、無理に話に絡む必要は無い、
絡みそうなイベントで顔を出せば良いよ、スパロボでも準主役格なのに何話も会話が無い奴は居るし

>>75
スペシャルって基本的に長編より時間軸が前の話だからね(´・ω・)



78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 00:15:10 ID:ins5cqtq
魔砲少女の王道…

…あれ?なんか4号ちゃんとかいう幻覚が…


79 :ボゥイー:2007/06/12(火) 00:16:20 ID:dqLhv0je
>はやてやヴォルケンズが最終話直前でしか使えません
それはそれで良いじゃないかって事に気づいた。
最近のスパロボでも最強ユニットは終盤に手に入るし、
ヴォルケンズが仲間になる事そのものがまさに物語の終盤を表してると思う。
この作品ではヴォルケンズはドクーガ三幹部のポジションって事にしてしまおう。

反対派の人に聞きたいんだが、どうしてヴォルケンズの介入を反対するんだ?
容量については問題ないと思うし、防御プログラムのフルボッコは何よりもやってみたいと俺は思うんだが?


80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 00:25:09 ID:ins5cqtq
フルボッコが純粋にいけすかん
確かにあれはすげぇ見せ場の数々だがスパロボやってて
サンアタック→真シャインスパーク→ジェネシックヘルアンドヘブン→イデオンガン→神雷→ファイナルダイナミックスペシャル…
という流れをオートイベントで見たいか?延々と
やはり敵はある程度きちんと反撃してきて手強いほうがいい
そういう意味ではなのはは敵の直接的脅威が伝わらない
いや、なのは好きだよ?
あそこ興奮して見てたよ?
ただあの闇の書からあんまり脅威を感じなかった


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 00:31:31 ID:lK+h6Byn
>>80
だからゲームでは自分でフルボッコにする側を動かすんだよ
そしてHP0にしてからイベント発生、転送アルカンシェルでステージクリア
この時は3人娘だけじゃなくてもっと多くでハイタッチして欲しい


……まさかあの戦闘がゲーム中でもオートイベントだとか言わないよな
最後は兎も角、途中ぐらい


82 :ボゥイー:2007/06/12(火) 00:34:06 ID:dqLhv0je
>>80
オートイベントとは誰も言ってないぞ。
防御プログラムはHPだけは無駄に高いだろうから必殺技で攻撃しまくる格好のチャンスって訳だ。
それに、アニメ本編では防御プログラムが攻撃する前にバインド→攻撃→氷結→…ってやってたが、
あれは防御プログラムが攻撃してきたら脅威だったからああいう卑怯な手段をしてた訳だ。(まさに「ずっと俺のターン!!」展開)

しかしスバロボのシステム上、どうしても相手の反撃がある訳だから防御プログラムはアニメ本編以上に驚異な存在になると思うぞ。



83 :81:2007/06/12(火) 00:34:55 ID:lK+h6Byn
なんかレスがずれているな……スマン、忘れてくれ

寝よう


84 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 00:39:10 ID:G0ZL8T6g
>>79
あぁ、やっと本心書いたな
要するにお前はそのシーンをスパロボ風に妄想したいってだけだろ
そのためには例え話数が増えてSRCで作るときに困ってもお構いなし
尺が長くなろうとそのシーンができれば満足ってわけか

因みにそれ以外の理由には>>39>>67で言った通り


85 :ボゥイー:2007/06/12(火) 00:58:41 ID:dqLhv0je
>>84
>尺が長くなろうと
だから短くしようと思えば出来ると言ってるじゃないか。
「1クールのみにできるヤツは切り捨てたい」って気持ちも分かるけど、
それこそ1クールの作品そのものを冷遇していると思うんだが…?
濃度の濃さに差が生じるだろうし。

長きに亘って闘ってきた敵と共に闘うっていう展開は燃えると思うんだけどなあ…。
でもそれも他の作品でもできるって言われそうだし…。


86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 00:59:11 ID:lK+h6Byn
>>84
尺が長くなる云々言ってる割には
>>71に対しては反対せずに>>76でストーリーの繋がり聞いただけだよな
同じように2期やって良いか?って書いてるのに
どうして?
君の本心を聞かせて欲しいな

俺はどちらの(つうかどの作品の)2期も賛成ね、
イベントなんて、一話に詰め込んで何ぼだと思っているし
会話だって削れるところは削ればいい、
ストーリーの辻褄が合わなくなる事だけ反対

但し、君(>>84)が中心になって(SRCを)作るだけのスキルをもっているのなら(そして実際に作るのなら)、
文句は言わない、君に従おう

さて、本当に寝るか


87 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 01:01:30 ID:4WLDkHpa
>76
なら出だしはリナとガウリイの出会いでいいのかな?

>NEXTは見てないんだが>>71で話繋がるの?

部下S倒したあとに「魔王様(1/7)倒されちゃったけどL様の術使える人間ktkr!利用すれば僕たちの念願叶うウマー」的なフィブリゾのセリフ入れる
→(原作展開がベースになっちゃうけど)セイルーンでのお家騒動。アメリア参入(なんかリナが魔族に狙われてること判明。*他の勢力と手を組んだガーヴ一派)
→ゼロス参入。リナを異界黙示録の元へ→VSガーヴ。ゼロス退場、フィブリゾ登場→ガウリイ拉致。返して欲しければサイラーグまで来い→サイラーグで最終決戦

これでどうかな。問題はゼルをいつ再参入させるか、とシルフィールどうしようとかそんな感じかな。
スレイヤーズの流れは多分これで平気かな?

前の方にでてた完結編はFF5の第三世界のような感じで二つの世界を融合させるのはどうだろうか。


88 :青髪おさる:2007/06/12(火) 01:04:45 ID:YFNRHlZk
>84(バッヘルベル氏)
いや、その言い方もどうかと。
A’sの価値をあのフルボッコに集約してるわけでもあるまいし。
まぁ、A’sの名場面というか、なのはをあれに集約されるのは個人的には好かない。

>85(ボウィー氏)
短くするなーー!っていいたいんだがいいかな。
正直A’sは好きだが、一つの話で二部構成にしてまでいれたくはないよ。
続編でA’sをやるのはいいけど、じっくり無印をしたほうがフェイトの感動があると思う。
長くわたってきた敵って意味なら、無理やりA’sにしなくても、フェイトと長くやってきたほうがいいんじゃない?

ええ、StSもA’sも好きですが、無邪気ななのは無印も好きなんです。
省略しないでーーっ


89 :青髪おさる:2007/06/12(火) 01:36:09 ID:YFNRHlZk
>87
っていうと、本編→NEXTな流れ?
途中でガウリィが黒騎士になるんだなw

じゃー、適当にあらすじだけ異世界を考えてみよう。
1話は>>59+>>61で始めて
2話がゼロ魔メイン、絡めるならガンダールヴ才人がガウリィに剣術を習うとか。
3話がちょっとだけ離れてグルグルメイン、絡めるならククリとアメリア(勇者を信じるもの同士)。あとニケ登場
4話でゼロ魔のギーシュVSルイズ、デルフリンガー入手イベ、ガウリィとガンダールヴの絡み。
    マジカルプリンセスやリナを狙って魔族が動き出した…みたいな幕間
5話でグルグル組、学園到着。ニケ、光魔法を習う。
6話。キタキタ親父が踊りの後継者を求めて、学園へ。
    ここでゼロ魔の学演襲撃イベント
    …が、「かっこいいポーズ」&「かっこいいヤツラ」&「キタキタ踊り」というカオスによって学園は無事。
7話。赤ヘル、異世界に到着。伝説の光の戦士(↑真実)の噂をきいて学園へ。
    リナ、学園に潜入した純魔族の潜入に気づき、ガウリィと先手を討つ。
    だが罠にはめられ、絶体絶命に…そこへ「零戦にのった」才人とルイズ到着。
    ルイズ、エクスプロージョンで危機を救う。
8話。リナ、前回の危機もあり、学園をやめることに。
   伝説の赤法師レゾの持つという賢者の石を求める旅に出ることにする。
   赤ヘル、ルイズ、グルグル組も一緒に出発することに。
   (ルイズの場合、賢者の石の魔力増幅を手に入れたいのである意味リナといっしょ)
   唯一残ることにするチャチャたちだが、学校にさらに純魔族が襲来。
   自分たちが目当てであることを知り、チャチャたちも学校を出ることにする。
   (あと、強い武器求めて)
9話、異世界チーム、大人数での旅のため、文句言うやつ続出。主にルイズが、ギップルのテントに。
    と、そこへゼロスが通りかかる。タリスマンを購入。
    ついでに不死鳥の剣ウィングクリスの情報としてきりなしの塔の情報ゲット。
    きりなしの塔にて吸血鬼(にんじんフレアアロー)と遭遇。
    叩きのめしたあと、ニケが勇者のカンを働かせ、ここより先にもうひとつの塔があるんだとぬかす。
    リナもそれに同意し、全員そろって本物のきりなしの塔へ。
10話、魔神サイレンと不死鳥を封印するきりなしの塔(本物)に到着。
    連続戦闘で疲弊したところへ、魔界のプリンスレイド&ラルターク登場。
    ラルタークは男性陣、レイドは女性陣をそれぞれ別の空間へひっぱりこむ。
    壁を隔てた決戦。純粋に相性もあって、それぞれ撃破。
    同時撃破したことできりなしの塔の封印がとけ、魔神サイレンおよび不死鳥の剣ゲット。

あと3話くらいだろうなと思っているんだけど。
ここまで書いて気づいた。
赤ヘルのイベントNEEEEEEE!
まぁ、適当に追加したり削除したりしてくれ。

いろんなイベントが入り混じりすぎてると思ったあなたはきっと正しい。
でも、このほうが楽しいとおもったからそうしているだけです


90 :青髪おさる:2007/06/12(火) 01:39:26 ID:YFNRHlZk
って、うわ、>>75と>>76を見逃してました
正直すんませんでしたーーっ!
寝ます、ごめんなさいorz


91 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 04:11:11 ID:4WLDkHpa
>89を参考に>75-76を加えて再構築してみる

第一話→盗賊に囲まれているリナのところにガウリイ登場。戦闘へ。
      中盤にニケとククリ、そして二人を追って魔物登場で戦闘続行(盗賊は恐れをなして逃げる、も可)
      戦闘後、ガウリイはリナの保護者を買って出て、ニケとククリも途中までの道のりが同じということで同行。
      4人パーティーに
第二話→>89の一話案で
第三話→>89の2話案で
第四話→>>89案(ゼロ魔のギーシュVSルイズ、デルフリンガー入手イベ、ガウリィとガンダールヴの絡み。)+
       チャチャを狙った魔族と一話冒頭の盗賊からリナが奪ったお宝(オリハルコンの神像)を取り返そうとゾルフ登場
      (レゾとチャチャ狙いの魔族が手を組んでるのもありかなと思う。)
      夜、ゼルが交渉に。決裂。狙いはオリハルコンの神像だと判明。
第五話→ニケ、光魔法を学ぶ(4話で魔族に全く歯が立たなくてククリを守れなかったから、とかそんな感じの理由はどうだろう。)
第六話→>89の6話案
第7話→>89の7話案(赤ヘル、異世界に到着。伝説の光の戦士(↑真実)の噂をきいて学園へ。)+
      ロディマスが神像を狙って夜襲。>89案(そこへ「零戦にのった」才人とルイズ到着。 ルイズ、エクスプロージョンで危機を救う。 )
     それでもロディマス倒れず。そこにレゾ登場。ロディマスを傀儡の術で退け夜襲でめちゃめちゃになった部屋等を直す。
     「ゼルは赤眼の魔王を復活させようとしてるんだ。だからその神像は渡しちゃ駄目。私が預かっておこう」と嘘ぶっこくのをリナが辞退。
     レゾはまだ猫被って大人しく帰る。
第8話→>89の8話案(リナ、前回の危機もあり、学園をやめることに。赤ヘル、ルイズ、グルグル組も一緒に出発することに。 )
      そこにチャチャを狙う魔族と、レゾ一派(ゼル、ディルギア、ロディマス)と怪物登場。
      魔族が自分を狙っていることを知りチャチャ達も学校を出ようと決意。
      リナ、さらわれる。
第9話→ゼル達のアジトにて。神像はどこか、リナへの尋問(神像はガウリイに渡してある。)リナとゾルフの不毛な口ゲンカとか卵を産めとか色々ありつつも一向に口が割れずとりあえずその場は解散に。
      夜、ゼルがリナを連れてアジトを脱出。レゾから何とか逃げ切りガウリイ等と合流。ゼルからきりなしの塔についての情報をゲット。(ゼル達のアジトをネコジタ谷ってことにしておくといいかもしれない。)
     +>89案( きりなしの塔にて吸血鬼(にんじんフレアアロー)と遭遇。 叩きのめしたあと、ニケが勇者のカンを働かせ、ここより先にもうひとつの塔があるんだとぬかす。
      リナもそれに同意し、全員そろって本物のきりなしの塔へ。)
第10話→きりなしの塔を目指す途中ガタリに出会いニケとククリが啓示を受け、道中ミグミグ族の遺跡を発見。ワンチンからの助言とククリ母からの贈り物、グルグル(ヨンヨン)を手に入れる。
      +>89案(魔神サイレンと不死鳥を封印するきりなしの塔(本物)に到着。)
      わんわんの呪いやオッポレで塔を攻略したり塔に住む精霊モゲルの助けもあり最上階へ。
      >89案(一部修正・最上階では魔界のプリンスレイドと魔族(レゾ配下)が待ち構えていた。
      魔族は男性陣、レイドは女性陣をそれぞれ別の空間へひっぱりこむ。 壁を隔てた決戦。純粋に相性もあって、それぞれ撃破。
      同時撃破したことできりなしの塔の封印がとけ、魔神サイレンおよび不死鳥の剣ゲット。 )

こんな感じだろうか。赤ヘルとゼロ魔については詳しくないので詳しい人が付け足したりなんなりしてくれると嬉しい。
あと異世界編の最後を提案
→レゾ、リナ(リナでなくても可)を人質に神像を要求。神像ゲット。中の賢者の石を飲み込む。
 封印がとかれ赤眼の魔王・シャブラニグドゥ復活。ゼルの手助けにゾルフとロディマスが来るがあっさりと倒される。
 全員で応戦するものの全く歯が立たず一時撤退。


92 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 10:41:17 ID:G0ZL8T6g
>>85
それを冷遇と取るか順当な処遇と取るかは各々に差があるだろうな
ただやっぱり前スレでの主軸云々のように全ての作品を同じ濃度になんては無理な話
それなら何で差をつけるかとなると、原作のボリュームなんかは最大の要因になるんじゃないかと俺は思う

>>86
俺はスレイヤーズに関してはアニメ一期しか知らんから
自分の知らない部分にでしゃばるつもりはない
スレイヤーズを知ってる人が>>71のほうが都合がいいってんならそれでいい
後、>>71見る限り尺が長くなってないから


93 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 11:44:06 ID:G0ZL8T6g
>>89>>91
えーと……何からつっこめば
とりあえず
>「零戦にのった」才人とルイズ到着
これは無いw
それとグルグル前半が端折られすぎな気がする

赤ヘルゼロ魔グルグルを加えて再構築

第一話
コーダイ王の勇者募集を見てニケククリ、リナガウディ(褒美があるから)が一同に集まる
そこに魔物が襲来、4人はそれを退け王様に勇者と認められ一緒に旅することに

第二話
別視点
場所は変わって魔法学校
>>59>>61の案(-スレイヤーズ要素)
サイトの召喚は先に持ってきたほうがいいかも

第三話
会話パートでリコの花やゼルの交渉なんかを
剣を買いに来たルイズ達とのすれ違いなんかも
旅する4人はサンドリヨン軍に制圧された城へ
赤ヘル御一行と遭遇
城に監禁されてるハーメルンを解放、ブレーメン(サンドリヨン軍)を退ける
赤ヘル御一行が旅に加わることに

第四話
ロディマスの襲撃
グレ子(第三勢力として)なんかも出てきたらいいかも
レゾの登場

第五話
キタキタ登場
ククリ・りんごがさらわれてノコキリ山に
ククリがベームベーム召喚

第六話
学校に到着
学校はお祭り中、アンリエッタ姫登場(赤ヘルの学校の話とゼロ魔の品評会の話)
チャチャの魔物なんかが襲来
グレ子も第三勢力で登場
最後にフーケが出てきて破壊の杖(学園の宝物庫にある)を盗む
それを追いかけるためにルイズサイト、チャチャ三人組がパーティーに加わる


とりあえず異世界組の全作品が登場、仲間になるまで書いてみたけど


94 :青髪おさる:2007/06/12(火) 12:08:59 ID:ins5cqtq
グルグル前半に関する考えはこうだ

話数を考えると飛ばすべき

いや…前半だと戦力きついんですよ
ククリにはトカゲのしっぽ、トーラしかない
ニケに至っては短剣のみ
だから前期型はもうベームベームも長い声の猫もさっぱり妖精召喚も使える状態にしたかった
グルグルには各地のグルグルを発見という手間があるから簡単に省くのも嫌だし、先に旅をある程度進めておきたかった

>零戦
あれ?竜の羽衣とかいうのがそうじゃないんだっけ
ゼロ魔の展開を早めた分と、早く空戦ができるようにという処置だった
そうすれば異世界唯一のまともな空戦部隊として活躍できるかなと
まぁ、ロケランでも別によかった


原作再現はしても途中からの参戦はありだと思うんだ
最初の部分はそれこそ後から回想してもいいし、そのイベント自体をアレンジして持ってきてもいいし

とりあえず携帯からは以上


95 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 13:01:53 ID:FMh65lPY
自分も同じくグルグルはある程度省略すべきだと思う派
きりなしの塔の後もアラハビカみたいな長めのイベントもあるし、ニケにも自然界の王と契約してキラキラを覚えさせないといけない。
旅立ちからやっちゃうと後で厳しくなると思うよ


96 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 13:34:39 ID:G0ZL8T6g
>>94
零戦やロケランは出てきたがサイトがそれを常に移動手段や武器にしてたわけじゃない
どっちかって言うとイベントもの
例えるならエヴァのラミエル戦で使用した銃と盾みたいなもん
そもそもゼロ戦が出たのラスト二話くらいだし


確かにグルグルは長いからある程度は省略すべきだが、きりなしまで省略すると全体の3分の1くらい省略してしまう
きりなしの前に
ノコギリ山とジュジュの村くらいはやっておきたい


97 :青髪おさる:2007/06/12(火) 14:25:22 ID:HIQkCs0M
>96(バッヘルベル氏)
>ゼロ戦
あー、理解。
じゃぁこれはねぇなww
破壊の杖+デルフリンガーくらいが妥当か、何本持ってるかはゲーム的都合として。

>ノコギリ山とジュジュの村
俺もやりたい。
でもキラキラ&ゴルンノヴァ&ガンダールヴの絡みはやりたい。
となるとキラキラ習得まで時間をかけたくない。
またゼロ魔は学園襲撃とかもあるようで、あんまり学院から外に出ないのかなという思いから初期基点を学園にしてしまった。
そうしたら今度は魔法学院だし、講師やるリナ(小説ネタ)と光魔法結社で魔法を学ぶニケ(アニメネタ)もできるし丁度いいかと思った。
カッコイイヤツら+キタキタ踊りのカオスに関してはノリだったが。
あ、カッコイイヤツらって爺ファンタジーの人たち(漫画ネタ)のほうです。


98 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 14:31:22 ID:eGLQBOeG
>96
グルグルの全体の長さを見ると3分の一省略でも他作品よりはずいぶん長いと思うんだ。

とりあえず
一話→腕輪の封印を解く辺りから初めて、怪物に襲われてピンチな時にリナ&ガウリイ登場。(少し前に神像は手に入れている)
     ククリの修行も終わり、もう一方の腕輪の封印もとけてボスの下にククリ参上。
     ジュジュが2つの腕輪を使い最後の封印をといてボス変身中に食われ退場。司祭から礼金を受け取って4人は旅立ち
2話→>93の3話案(旅する4人はサンドリヨン軍に制圧された城へ 。赤ヘル御一行と遭遇、 城に監禁されてるハーメルンを解放、ブレーメン(サンドリヨン軍)を退ける
    赤ヘル御一行が旅に加わることに )
3話から>91の2話以降へ、でどうかな。


99 :青髪おさる:2007/06/12(火) 14:58:29 ID:ins5cqtq
んー…
SRCの1話にそんな大量のイベント詰められたか…?
といまさら疑問を持ってみた
まぁ作ったときに考えればいいか


100 :シルバー:2007/06/12(火) 15:29:19 ID:Hdd4KDZ8
>>64ジム氏
ストーリーの方もそうだけど、制作班はどうします?
何か意見ありませんか?


101 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 16:17:07 ID:G0ZL8T6g
>>97
マテマテ
光結社の話はもうちょい後だ
それと爺ファンタジーはギリの手前に出てくる奴らだろ?w

ゼロ魔の学園が関わる話は>>93の二話と六話だけなんだ
だから学園メインで考えるより旅して立ち寄る程度の話で十分

>>91はなんて言うかスレイヤーズを詰め込みすぎだなw
不死鳥の剣云々は>>87に無いんだが?


102 :シルバー:2007/06/12(火) 16:25:25 ID:Hdd4KDZ8
>>99おさる氏
そう言うときに経験者の助言が聞ければいいと思うんだが…。

あと、ちょっと前のなのはの二期をどうするかだけど、一部で一期(PT事件)やって、三部(全員合流後)二期(闇の書)やるとかしかないんじゃない。
スレイヤーズも今の流れ見てると一部でレゾ(コピー含む?)で三部で冥王やりそうな感じだし。

それとも続編作るの前提で各作品の話を丁寧に作り込むか(各二期とかまで入れるとどうも詰め込みすぎな気がする)

そこから決めた方がいいと思うのだが…。
ジム氏に頼ってばかりで悪いとは思うが、リーダーとして意見聞かせてくれ。


103 :ボゥイー:2007/06/12(火) 16:25:40 ID:dqLhv0je
>>86
そういえばそうですな。
「2期を入れると容量が大きくなるから入れるな!」って言ってたはずなのに矛盾する…。
どういう事なのか聞いてみたいです。>パッヘルベル氏

>>88
>省略しないでーーっ
その気持ちも分かるけど、グルグルの前半を飛ばすっていうように省略しようとすればできるんだよ。
しかも場合によっては序盤の力の覚醒とかも端折ろうと思えばできる訳だし。
進行する上で重要になってくるのは「いかに物語を同時進行させるか」って事だから、
他の作品がメインの時に重要なイベントを消化していけば良いんだよ。



104 :ボゥイー:2007/06/12(火) 16:35:09 ID:dqLhv0je
>>102
>一部で一期(PT事件)やって、三部(全員合流後)二期(闇の書)
俺はそれに賛成。
別に三部に全ての山場を持っていかなきゃいけない訳じゃないんだしね。
むしろ一部、二部にそれぞれ大きな山場がなきゃいけないと思う。
ちょっとやってみたいのはフェイトは今まで虐待ばかり受けてきたから、
ネギまの修学旅行で楽しい思いをさせてあげたいってのがある。



105 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 16:36:57 ID:FMh65lPY
>>101
別に原作通りの順番で再現しなくてもいいと思うから光魔法や爺ファンタジーを絡ませるのは割と良いんじゃないかなと自分は思う

不死鳥の剣はマジカルプリンセスの武器で>>87はスレイヤーズの流れが無印前半+ネクスト後半となると
ちゃんと話が繋がるか?との疑問に答えての完結編のスレイヤーズ周りの流れ提案な

スレイヤーズ詰め込み過ぎはごもっとも
一番資料が揃ってて知識も深いものがスレイヤーズなため偏りがちになってしまった(´・ω・`)
適当に削ったりして貰えれば幸いだ


106 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 17:12:41 ID:G0ZL8T6g
>>103
ん?
>>71をよく読め
無印前半1クールとnext後半1クールの合計2クール
俺は無印の2クールのつもりだった
別に増えてないだろ?
何でそれがいいかは無印しか知らない俺には分からない

>>105
スマン
チャチャネタだったか


107 :青髪おさる:2007/06/12(火) 17:24:28 ID:HIQkCs0M
ちょっと急ぎなんでこれだけ
>ボウィー氏
グルグルの長さとなのはの長さは違うってっ。
まがりなりにも二回アニメ化され(合計7クール81話、ただし2期ともパラレル)、単行本15巻のグルグルと
小説一本(ややパラレル)、漫画二冊、アニメ現在3クール(三期で4クール)のなのは。
長さの密度が違うでしょう?
だからこそ省略してほしくないんですよ。
それにグルグルはラスボスが目に見えてる旅話だけど、なのはは基本一つの街が舞台の収集もの。
じっくりしっかりやるべきかと。
ジュエルシードやパワーアップは省略するにせよ、ね。


108 :ボゥイー:2007/06/12(火) 17:38:32 ID:dqLhv0je
>>106
いや、前半と後半をそれぞれ違うシリーズでやりたいっていうのは
結局「2クール分の内容をやりたい」って言ってるのと同じじゃないか。
それなのに「なのはA'sを入れると2クール分の内容になるので嫌です」ってのはやはり矛盾してる気がするが…。

>>107
グルグルって思ってたよりも結構長いんだな。
でも物語がグルグルばっかりだとそれこそ優遇されまくりになってしまうから、
やっぱり他の作品同様どこかで省略しなければならないと思うぞ。



109 :青髪おさる:2007/06/12(火) 18:16:46 ID:HIQkCs0M
>ボゥイー氏
優遇とかする気はないって。
むしろ優遇しないように気をつけてる。
だからこそ>89の予定表は一話ごとにメインを取り替えてる。
1話はスレイヤーズとチャチャメイン回
2話はゼロ魔メイン
3話はグルグルメイン
4話 スレイヤーズとチャチャメイン
5話 グルグルメイン
6話 ゼロ魔メイン
7話 赤ヘル登場(知らないのでメインにはできない)
   スレイヤーズ+ゼロ魔メイン
8話 スレイヤーズ+チャチャメイン
9話 全員メインのごちゃごちゃ回(赤ヘルイベントがないのは(ry)
10話 チャチャ・スレイヤーズ・グルグルメイン

赤ヘルを除いて大体同じ回数のメイン回があるはず。
スレイヤーズは単に背景知ってて動かしやすいから多い。
で、魔族に狙われる関係組としてチャチャとグルグルも多い。
ゼロ魔はよく知らないので少なめで、赤ヘルは知らないので(ry

明らかな優遇はないように話を作ってたはず。
ギャグネタにグルグル、主な被害者にゼロ魔、話の先導者にスレイヤーズという配分。
チャチャと赤ヘルはだからよく知らな(ry

足りない部分はバッヘルベル氏みたいな識者にフォローを願っているし。
これが優遇っていわれたらシナリオ組めないとおもう。

…あ、被害者にっていうのはギャグの被害者ね。
比較的常識人がそろってるのがゼロ魔組だから被害にあってるというお話


110 :ボゥイー:2007/06/12(火) 18:34:38 ID:dqLhv0je
>>109
すまん。言い方を間違えた。
俺が言いたいのはグルグルの話数がこんなにも多いとどうしても省略しなきゃいけない必要がある
って事であって、別に今作ってるのがグルグルが優遇されているとは言ってないんだよ。

赤ヘルは途中まで見たけど、味方側はハーメルン、敵側はグレーテルとランダージョがよく乱入してくるな。(まれにヘンゼルやトゥルーデが乱入)
グレーテルとは何度か自分の兄の事についてなど話す機会があって、仲間になるフラグ?が立つことがあった。
ただそこから先が見たいんだが削除されてるorz(ニコニコで全話見てる途中だった)

>ギャグの被害者
確かにまともな奴が少ないなwというかツッコミ役が少ないw
ゼロ魔組以外に被害にあうのはりんごだろうなw


111 :前スレ1改めカタラクシア:2007/06/12(火) 19:13:02 ID:wctCx6Aq
久しぶりに来たぜ!

で参加していいのか?


112 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 19:32:08 ID:G0ZL8T6g
おkおk


>>5に従って語れる作品を書いてくれるとありがたい


>>108

スレイヤーズ無印2クール=スレイヤーズ無印1クール+next1クール
同じだよな

なのは無印1クール<Asまで2クール
増えてるよな

矛盾してなくね?
俺の気持ちは>>85で君が言ってくれたとおりだよ


113 :ボゥイー:2007/06/12(火) 19:42:00 ID:dqLhv0je
>スレイヤーズ無印2クール=スレイヤーズ無印1クール+next1クール
>同じだよな

同じなのか?そこら辺の事情はよく知らないが…。
「2期はやめろ」って貴方は言ってたけど、
その言い分だと「nextは2期なので含めません」って事にもなるぞ。
つまり「スレイヤーズ無印1クール<nextまで2クール」ってなって増えますけど?
2クールを1クール分に出来るならnextを入れる必要は無くなるしな。

2クール+2クールの4クールを2クールにまとめるのはOKで、
1クール+1クールで2クールはいけないってのはよく分からないな…?


114 :青髪おさる:2007/06/12(火) 19:49:02 ID:HIQkCs0M
あー…多分こういいたいんだと思う。

スレイヤーズ無印 ■■ 2クール
なのは ■ 1クール

スレイヤーズNEXT ■■ 2クール

スレイヤーズ無印の前半1クール ■
スレイヤーズNEXTの後半1クール ■

シナリオで扱うスレイヤーズ ■■ 2クール


115 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/12(火) 20:10:18 ID:/RoK3JYh
二人とも頼むから落ち着いてくれ
もしかして二人が言いたいことは

パッヘルベル氏
4クール使おうと思えば使える作品を半分の2クールにしてるんだから
2クール使える作品を半分の1クールだけ使うのは待遇としては同じ

ボゥイー氏
限られた尺の中でスレイヤーズは2クール分使って良いのに
何でなのはは1クール分しか使えないの?

と俺は感じたけど・・・


116 :ボゥイー:2007/06/12(火) 20:48:03 ID:dqLhv0je
俺の言い分をまとめると、
「続編がある作品の続編は入れるな」ってパッヘルベル氏などが言ってたはずなのに、
スレイヤーズの続編であるスレイヤーズnextは入れてもOKってのがよく分からないんだよ?
だったらスレイヤーズ無印だけで1クール分の量でいいじゃないか。

何度も言ってるが俺はなのはA'sを入れるべきだと思うな。
ヴォルケンズは戦場をかき回す要員になるし、入れてもそこまで容量は喰わないしな。


117 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 20:48:20 ID:RqN1QPI7
なのはの事は一旦脇に置いておいて異世界編の流れを先に決めたほうがいいんじゃないかなと思うのだがどうだろうか。
今まで出た案で行くのか、それとも別の案を考えるのかそこら辺の意見を頼むよ。

ところで鳥だけでなくコテもつけたほうがいいのかな?


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:06:20 ID:7Rfe3XHK
コテの熱い応酬になってるから名無しのSRC厨が適当に語ると
なのは はむしろ2期中心の方がいいと思うぞ

原作再現に走ると戦闘が面白くないってのがあるんだよね
SRCのシステム上タイマンは面白くならないので
ヴォルケンみたいなネームドの中堅ボスキャラの数を揃えるのは大事だ
魔力狩る為なら何でもやる感じなのでどこにでも組み込めそうだからな
敵にバラエティが足りないと捏造系ザコ敵を消化してボスだけ強いって展開ばかりになる

なのは1期のエピはフェイト戦さえ救済すればジュエルシード封印辺り
ぶっちゃけさくらと丸被りだし、さくら1話再現でさえSRCじゃ既に定番なので
その辺は前提として省略しても良いとすら思うよ

精密な原作再現を重視する人が多いのは知っているので暴言はスミマセン


119 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 22:05:15 ID:G0ZL8T6g
>>115
スマン、空気悪くしてたな

>>117
現実編が15話で考えてたから異世界編も15話で考えるとして

とりあえず>>91は赤ヘル・ゼロ魔に関してムチャクチャだから作り直したいんだが……


120 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 22:11:40 ID:RqN1QPI7
>119
赤ヘル・ゼロ魔に関しては無知だからそこら辺は任せた。一応>98の案も見てくれると嬉しいよ


121 :青髪おさる:2007/06/12(火) 22:15:32 ID:ins5cqtq
まぁコテの応酬になってるのは発言を明確にするためだよ
SRCプレイヤーとしてタイマンばかりはつまらないのは同意する
ただ、なのはA´s中心というのはどうだろう
人は増えるわキャラはバカ火力だわ空飛ぶわ堅いわ…優遇ってレベルじゃねーぞ!と
赤ヘルたちの属性魔法、リナのバカ火力、ククリの多彩な幻惑…
それらを全部潰してもっていきそうな性能だぜ?空飛ぶのにデメリットなしなんてのは
スパロボで地上耐久型と空中回避型がでたら移動力稼げる飛行型を使うだろ?
なのはの性能なんてのは最初は飛行とシューターだけで十分
星光砲取得だけで最終回までつれてけるだろ
なのはメインのシナリオでも一度にA´sまでやってほしくはない

とりあえず大雑把にはこんな考え
みなさんもどうぞ


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 22:42:53 ID:7Rfe3XHK
>>121
ちょっとIDで遡ったら2期終盤のフルボッコ嫌ってたみたいだけど
あれこそSRC的な共闘カオスで敵方が乱入してサポートチームが崩されれば
バインドで抑えられてた触手みたいのもフル稼働する理想的なIFバトル展開に思えたよ

それとは関係なく、なのは はパロ出身だけあって規格が違うから
強力な敵としては最良だが味方としてはバランスブレーカーだってのは分かる
もしオリジナルで自分がやるなら、むしろ な の は も 敵 に す る


123 :ボゥイー:2007/06/12(火) 22:56:47 ID:dqLhv0je
確かにA'sのキャラは万能型って感じがする。でもEN消費が激しいっていう弱点があるだろ。
カードリッジシステムであるがゆえに弾切れを起こしやすいし。
それと俺が思うになのは達よりもリナとグルグル最終技の方が威力が大きいと思うんだが?

それに、赤ヘルたちの属性魔法、リナのバカ火力、ククリの多彩な幻惑も
それはそれで十分威力があるし属性魔法や幻惑は特殊効果で役に立つじゃないか。
つまり一撃必殺命!のヤツもいれば回避力に長けてるヤツ、特殊効果で相手の攻撃を封じるなどそれぞれ担当がある訳だ。
本家スパロボでもバカに攻撃高いヤツもいれば補給、修理で援護するヤツだっているんだし。



124 :青髪おさる:2007/06/12(火) 22:57:05 ID:ins5cqtq
>122
よ し の っ た!!!
まぁなのはのキャラをどう壊すか思いつかないけど
白い悪魔も魔王も嫌いなんよ
誤解での戦闘くらいしか思いつか……
ジュエルシード=魔血玉とかそんな超展開とかか…!

まぁそれはおいといてそのアイデア、凄く刺激になった。ありがとう
だがやはり敵にするのはこのスレ的に駄目だろう
いつかやりたいけど今回はなし


125 :青髪おさる:2007/06/12(火) 23:03:51 ID:ins5cqtq
>ボウイー氏
問題、A´sの場合もれなくついてくるフェイトは何型?
問題、A´sの(ry

飛行回避型のフェイト(明らかにMAPもち)
飛行耐久束縛のユーノ
飛行汎用型のクロノ

飛行バリア破壊のアルフ
A´sだとさらに
飛行指揮型のはやて
飛行火力型のヴィータ
飛行回避&瞬発型のシグナム
飛行幻惑回復型のシャマル
飛行耐久型のザフィーラ
となる
なんですかこの飛行型のバーゲンセールは…
と、いいたいのさ


126 :ボゥイー:2007/06/12(火) 23:18:26 ID:dqLhv0je
魔法少女って空を飛べるものだと思ってたら、参戦作品は空を飛べない奴らが多いんだな…。

【空を飛べるメンバー】
魔法使いサリー、カードキャプターさくら、魔法少女リリカルなのはシリーズ

【空飛べないメンバー】
魔法先生ネギま!、おとぎ銃士赤ずきん、スレイヤーズシリーズ
赤ずきんチャチャ、魔法陣グルグル、ゼロの使い魔、ふたりはプリキュア

前に宇宙の代わりに魔界?にするって話があったけど、
魔界は宇宙と同じように空を関係無くするとか、AやIMPACTにあった空を飛んだら死ぬステージを作るとか、
いっその事魔法世界の女王様の力でみんな空を飛べるようにするという暴挙に出るとか…?
スパロボってのは地上においては空が有利になるシステムだから(水中の敵がいないからますます有利になるし)、
空を飛ぶのを優遇してるって言われても困るなあ…。


127 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 23:20:12 ID:RqN1QPI7
>126
スレイヤーズ→レビテーション、もしくはレイウイング
チャチャ→ほうき

とべるよ


128 :ボゥイー:2007/06/12(火) 23:29:13 ID:dqLhv0je
>>127
うはっwww間違えてスマン!!
ちゃんと原作を見てないからこんな間違いをしてしまうのか…。
まだまだ勉強が足りないな…。

【空を飛べるメンバー】
魔法使いサリー、カードキャプターさくら、魔法少女リリカルなのはシリーズ
スレイヤーズシリーズ、赤ずきんチャチャ

【空飛べないメンバー】
魔法先生ネギま!、おとぎ銃士赤ずきん、魔法陣グルグル、
ゼロの使い魔、ふたりはプリキュア

元々本家スパロボはユニットのほとんどが飛べるってのが前提でシステムが作られてるんだから
飛行ユニットが多いなのはA'sを優遇してるって言うのはどうかと…。


129 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 23:30:47 ID:G0ZL8T6g
>>120
おk大丈夫だ。ちゃんと把握してる
とりあえず>>89も>>91も>>93も>>98もひとまず頭の片隅に置いといて
各作品を異世界編でどこまでやるか、消化するイベントを作品毎に書いて
その上で異世界編を再構築していこうジャマイカ


ゼロの使い魔
・サイトの召喚
・サイトとギーシュの決闘(上で出てたルイズVSギーシュは間違いネ)
・フーケ襲撃、破壊の杖が盗まれる
・フーケ捕獲、破壊の杖奪還

異世界編でここまでは消化しておきたい
サイトの召喚とギーシュとの決闘は1つにおさめても
だからゼロ魔は3or4イベント


130 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 23:32:24 ID:G0ZL8T6g
>>128
ネギ君も杖で飛べるよ


131 :ボゥイー:2007/06/12(火) 23:41:08 ID:dqLhv0je
>>130
でも契約者メンバーは空飛べないんじゃなかったっけ?
作品別じゃなくてキャラ別で分ければよかったなあ…。

私事だけど異世界組の作品はまだ未視聴なのが多いから見ないといけないな…。


132 :青髪おさる:2007/06/12(火) 23:46:01 ID:ins5cqtq
ネギはまだ空でまともに戦えるからいいな
魔法少女じゃない?……よしキツネコスプレだ!(暴挙

>ゼロ魔
フーケのイベント、唯一まともに知ってるが
・事実上1話で済む(幕間で盗み、戦闘で取り返す)
・フーケに騙される人は誰?(クロスオーバーするとして)
ということで省いてた
上手い話お待ちします
あと決闘はサイトのつもりだった、書き方悪くてすまん


133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:47:37 ID:lK+h6Byn
>>132
了解
ネギはデフォでキツネコスプレの方向で……(マテ


134 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/12(火) 23:57:56 ID:+eXm3SVU
>>128
空飛べるのが現実世界組みに偏ってるな~

ネギまのメインメンバーの内、ネギと刹那は空が飛べるし、敵も空を飛ぶ。
だったら現実世界編の間は飛べる飛べないに関してはあんまり気にする必要がないような気がする。


ところで前々から気になっていたんだが、
ルイズって虚無に覚醒するまでは非戦闘員扱い?(顔だけでて戦闘に参加しないキャラ)


135 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/13(水) 00:01:18 ID:3fO5ADgF
>129
おk。とりあえずスレイヤーズをあげてみる

スレイヤーズ(括弧書きイベントは省略可能なもの)
(・リナ、盗賊からお宝をかっぱらう
→盗賊に囲まれてるところをガウリイが助けに入る→なんだかんだと一緒に旅をすることに)
・リナが盗賊からかっぱらったお宝を狙ってゾルフ襲撃
→その夜、ゼルがたずねてきて交渉→決裂→狙いはオリハルコンの神像と発覚
・ロディマス夜襲(ロディマスでなくて別の敵対組織キャラでも可だと思う)
→レゾ登場、敵を退けて襲撃で悲惨な部屋を修復・神像は私が預かるとリナを説得(?)→リナ拒否、レゾ帰る
・ゼル襲撃
→リナさらわれる→神像の場所についての尋問。→夜、ゼルがリナを連れて逃げ出す。→レゾの追っ手を振り切りガウリイ等と合流
・レゾがついにオリハルコン神像の中の賢者の石を手に入れる
→賢者の石を飲み込みシャブラニグドゥ復活→(ゾルフ、ロディマス赤眼の魔王に挑むものの死亡)→一時退却
・シャブラニグドゥ倒す

異世界編で消化したいのはここら辺までなんだけどやっぱり詰め込みすぎかな?


136 :パワードジム:2007/06/13(水) 00:22:28 ID:M3Ryb4rw
昨日書き込みして寝た後にずいぶんとレスがついてて驚きました…なんにしてもファンタジー
側のシナリオ製作が始まって良かったですね。

シルバー氏
SRCについては現状このスレの住人に製作できる人はおそらく居ない様ですし、SRC本スレ
への接触は危険と言うのが現在の状況です。
いささか消極的ではありますが、とりあえずシナリオを作る作業を優先させこのスレに興味を持っ
て参加してくれる善意の協力者が現れるのを現時点では待つべきではと思います。
そんな状況なので続編製作の事は考えずに40話でまとめられる様にするべきではと個人的に思う
のですが?

作品の製作クールの話をしてますが、ぶっちゃけクールなど全く関係ない話ですよ?ガンダムは4クール
ですが、マジンガーZは100話超えてたはず(グレート含まず)でもマジンガーのイベントが特別多くなる
事は無いですよね?
OVA作品や劇場版作品はどうなるんだ?という話になる訳ですよ、つまりゲーム映えするイベントが多
いか少ないかが問題であるという事を理解していただきたい。
1回限りの敵を倒す回がいくら多くても雑魚敵の種類が増えるだけです(機械獣とか)幹部やボスを倒す様
な外せない主要イベントが多いかが問題なわけで…ガオガイガーはそういうイベントが多かったんで一部で
優遇だと叩かれた訳ですが、考えて頂きたい。

同じく飛行ユニット有利という話ですが、ゲームバランスでどうとでもなります、たとえば飛行ユニットは1マス
移動する度EN5消費とか制限を付ければどうでしょうか?
数万の宇宙怪獣を1機で蹴散らすガンバスターですが、ゲームではガンバスター使うくらいならW0とか別の機体
使った方が効率が良いと言う事もありますし。



137 :シルバー:2007/06/13(水) 00:37:10 ID:s4zMlL3E
シナリオの話は進んでいるようで…

初代1さんさっきいたけどどうしたかな?


空飛ばすんなら、ルイズ・サイト→ゼロ戦 タバサ→シルフィード(だっけ?あの竜)
ククリ→ヨンヨン
に乗せりゃぁ空戦ユニットに出来ないこともないわな。

…自分でいってて無理があるとは思うが


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 01:41:22 ID:16Gexfsd
や。まぁここに製作経験者はいるんだけどね
仕事帰りにちょっとずつ…でよければ作るよ


139 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/13(水) 02:26:59 ID:dIl5NB5R
>>138
おお、経験者様ですか

自分はコーディングで何か手伝えるものがないかと思っていますが、
何分SRCに初めて触ったのが先週の土曜日でして…

一応CやVBで飯食ってる者ですが、すんなり使えるようになりますかね?
あと、使いやすいツールとかありましたら、教えていただけると助かります。


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 08:35:22 ID:16Gexfsd
>アボガド
プログラムの基礎知識があれば大丈夫
あとはいいシナリオから演出がどういうふうに作られているかを探るだけでかなり化ける
代表的なのが
ヘルプに書かれてる演出だけでファンが唾を飲む最高の演出をやった「ナイトガンダムSRC」(26話)
原作なしの完全オリジナルながら演出にかける意欲が半端じゃない「BraveEdge」(現在13話、6話からが物凄い)
演出は最低限でオリジナルマンセーだが今回みたいな話の例として「クロスシンフォニー」(全43話)
ある意味イメージは同じ、長いばかりで中途半端だが参考になる「マジカルヒロインデラックスミッション」(47話未完)
なのはの原作再現がメインながら多彩なクロスオーバーで飽きさせなく長さもいい感じの「イノセントスターター」(13話、一期のみ)
スレイヤーズをメインにしながらクロスオーバーした話の続きが気になる「彼女は君と…」(現在は配付停止かもしんない)
あとはなのはがいい意味で話のメイン、演出は元よりクロスオーバーシナリオの妙とありえない絡みが好評の「JewelSeedDesteny」(25話)

知る限り参考になりそうなのはこのへん
まあ演出はさておき話が完結しなければ評価はほぼないんだけどな、SRC業界って
まずは何かシナリオやって、短いシナリオを作って感覚を得るのがいいよ


141 :シルバー:2007/06/13(水) 10:26:19 ID:s4zMlL3E
>>140氏
何というメシア…。是非コテをつけて参加して下さい。お願いします。
自分も「イノスタ」と「ジュエルシード」は遊んでクリア済みです。(イノスタはラスボス倒すとエラーがでてエンディング見れないですが…)

自分も時間があればSRC制作はしてみたいと思っていたので、いろいろと教えていただければ幸いです。


142 :青髪おさる:2007/06/13(水) 11:09:03 ID:G9AwBJPo
あー、携帯から名前抜けて書いてただけで>>138・>>140は俺。
>メシア
前スレにも書いてますが製作は未完成非好評組につきスキルはたいしたことはないです。
要するに「まず一度動かしてみよう」ぐらいのもの。
人形劇なし、会話→戦闘→会話レベル。
時間さえかければ初めて三日で出来るくらいのもの。
ただ、現在SRC製作者がいないということなんで、皆が慣れるまではそのシナリオのもとを作る。
元々ある程度固まった案ができたら土日で作ってみるかと思ってた。
人が来るまで育つまではそういうことしてるよ。
まずはカタチにしないと始まらないだろうし……、逆にカタチができればもっと人を集めやすくなるだろうと思ってるから。


143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 11:12:51 ID:Vg1Xt1Tz
なのは1期2期混ぜるのはあんまオススメできない。話長くなるからね。
だからJewelSeedもイノスタも続編製作してA'sの話やってるわけだし。
ちなみにJSD(14話・完)⇒ラスイグ(27話・連載)
   イノスタ(16話・完)⇒祝福の風(5話・連載)


とりあえず、本気で作るつもりなら
1.話数は10~20前後の現実的に作れる範囲で抑える。
2.代替できそうなキャラは他作品のキャラを使って人数の無駄を省く。
が版権シナの基本だよ。


144 :青髪おさる:2007/06/13(水) 11:27:20 ID:G9AwBJPo
>143
あ、話数間違えてたか。
というかJSDとラスイグ混同してた、ごめん


145 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/13(水) 13:24:02 ID:cg+qx4An
>>142
青髪おさる氏でしたか!
とりあえず、助言ありがとうございました。
挙げてくれた作品をやりながらじっくり勉強してみます。


>>逆にカタチができればもっと人を集めやすくなる

これには同意
メシアを待ってばかりだと、いざその救世主がこのスレを見たときに
「こいつら作りたいと言ってるのに自分たちから全く動かんのな、
俺が名のりを挙げてもどうせ俺に全部押し付けるだろうな…」
って思われかねない

好き好んで負け戦をする人間はいない。
協力するからにはみんな完成したいと願うだろ。


146 :シルバー:2007/06/13(水) 14:35:45 ID:s4zMlL3E
>>おさる氏、アボガド氏
把握しました。
では、シナリオを考えて行きつつ、制作するに至ってダメだしがあったらおさる氏の指示を仰ぐと言ったところでしょうか。
こう言うのってテクニカルアドバイザーって言うんでしたっけ?


あと、各作品の二期を合流後にやるか、今回は各作品一期づつにして細かく丁寧に作っていくのかはどうします?


147 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/13(水) 15:24:59 ID:cg+qx4An
えーと、今上がってる議題が

1、どの作品をどこまで出すかを綺麗にまとめる

2、どこまで出すかは一旦置いといて、まとまりかけている異世界編の流れを決める。

3、細かい事は置いといて、練習の意味も込めてとりあえず1話を作る。

俺の思いとしては、2を適当に片付けた後、1をしっかり決めて、3
って感じかな?


148 :青髪おさる:2007/06/13(水) 15:51:17 ID:G9AwBJPo
SRCって個人の力量に左右されるところはあるんですが応用範囲が広いんですよ。
なので、どこかのシナリオで実現されたことがあるものは可能、どこでも見たことがないあるいは仕様としてできないものが不可能という判断で。

>>製作について
俺は2期と数えず2期を出すのに一票だったり。
ヴォルケンズは出るけどA’sの内容はしないとかね。
具体的にはプレシアが闇の書の主、でヴォルケンズがフェイトと一緒。
そしてヴォルケンズとフェイトで魔法戦隊マジレンジャー。
ええ、MADのアレ。
そういう形。

あらすじは、別にあらすじなんで大幅に外れない程度なら何してもいいレベルで考えていますが。
そのへんはどうなんでしょうね。
ジムさんに判断を仰いでみたい。


149 :カタラクシア:2007/06/13(水) 17:31:38 ID:3RpEaPup
なのは関係について

現実的に考えるのなら1期だけかな?大体20~30話程度なら出さないほうがいい

だが40話~50話程度ならいれてもいいんじゃないかな。ただでさえ敵役に貧困しているぐらいだから


150 :青髪おさる:2007/06/13(水) 18:07:46 ID:G9AwBJPo
>>前スレ1ことカタラクシア氏
>>143
>とりあえず、本気で作るつもりなら
>1.話数は10~20前後の現実的に作れる範囲で抑える。
>2.代替できそうなキャラは他作品のキャラを使って人数の無駄を省く。
>が版権シナの基本だよ。
とりあえず、7話書くと普通息切れします。
20話なんて反響ないとやってられません、
長編40話以上なんてなると泣きたくなります。
以上、SRCの場合の観点でした。

一応それを防ぐためにも一部15話前後・二部15話前後・三部20話前後で構成しようという案には賛成…。


151 :パワードジム:2007/06/13(水) 19:15:56 ID:M3Ryb4rw
>>おさる氏
SRCの経験者でしたか、これからは技術部門のアドバイザーとして宜しく
お願いします。
長編で一気に作るより3部構成で分割して作るほうが無難でしょうな

とりあえず異世界編をいつ誰が仲間になるか、何を倒すか等を1~15話に当
てはめて決めましょうか
現実はプリキュアとなのはの問題が解決しないと作れないので


152 :ボゥイー:2007/06/13(水) 19:20:05 ID:XYko66r+
>青髪おさる氏
アドバイスありがとうございます。
思っている以上に制作は大変そうだな…。

>話数は10~20前後の現実的に作れる範囲で抑える。
それだと中身がパッツンパッツンになっちゃうんだよなあ…。
やはり40話以上はないといけないのでは…。

なのはA'sを入れるべきかどうかだけど、
省略すればなのはA'sメインの話は3話ぐらいで出来るから入れていいと思うのだが…。
つまり一部でPT事件、三部で闇の書事件をやると。

というか「なのは無印になのはA'sを入れたら長くなる」って言ってる人がいるが、
「スレイヤーズにスレイヤーズnext入れたら長くなる」って言う人が誰もいないのが不思議だ。
どちらも続編を入れるか否かのテーマなのに…。


153 :青髪おさる:2007/06/13(水) 19:35:58 ID:G9AwBJPo
>スレイヤーズにスレイヤーズNEXTを混ぜたら~という点について
スレイヤーズ
 前半部 
  ボス:レゾ=シャブラニグドゥ
  勝利の決め手:リナの虚無呪文
  場所:街道
  ボス:コピーレゾ(魔族合成)
  勝利の決め手:リナの機転
  場所:サイラーグ
スレイヤーズNEXT
 ボス:冥王フィブリゾ
 勝利の決め手:無の呪文?
 場所:死霊の街サイラーグ

スレイヤーズ前半部の行動はスレイヤーズNEXTにも後半部にも続きます。
ちなみにアニメ版後半部はオリジナル展開、NEXTの本編部分は原作のアレンジ展開です。
だからこの場合アニメ展開から原作版の展開になった、と考えれば
特に矛盾を感じることがないのではないかと思います。


154 :青髪おさる:2007/06/13(水) 19:37:58 ID:G9AwBJPo
あ、後半部って書いた箇所が消えてる。
ボス:コピーレゾ
からが後半部です、はい。


155 :ボゥイー:2007/06/13(水) 22:43:41 ID:XYko66r+
>>153
なるほど。全く別のストーリーではないって訳か。
でもなのはA'sはいらないって言うならスレイヤーズも前半だけで充分だt(ry
何でなのはA'sを消そうとするんだろうなあ・・・。俺は容量的には大丈夫だと思うんだけど…。

もしも仮になのはは2クール分やらないって決まっても、
物語で使うのは無印じゃなくてA'sの方を使ってほしいな。
別に主要キャラ全員が魔力を覚醒するところから始めなきゃいけない訳じゃないし。



156 :青髪おさる:2007/06/14(木) 00:14:19 ID:x8EFsLEJ
もちつけ
この状況を解決できる一番いい方法はA´sを元にしつつクロスオーバーしたネタを書くことだ
さっきから言ってばかりで具体的な案がないことに気付きなさい


157 :パワードジム:2007/06/14(木) 00:42:00 ID:T/lTtvEc
ボゥイー氏とおさる氏に聞きたいんだが、普通に1部でPT事件、2部でリンカーコア
狙ってリナ達魔道士をヴォルケンズが襲撃、3部冒頭でなのはが襲われて最終的に防衛プロ
グラムを現実、異世界組みの全戦力で撃退(仮面の男はオリジナルかスレイヤーズの敵キャラとか)
では駄目なのか?


158 :青髪おさる:2007/06/14(木) 00:57:15 ID:IHI0iUxW
>ジム氏
きちんとクロス込みならそれでいいですよ。
ただ、具体的なアイデアなしだと
”戦闘ばかりに目が言ったのか日常描写がどんどん削られた”
というA'sのいやなところが思い出されてorz
なのはは日常もしっかり描いてるからこそクライマックスが燃えたと思うのです。

フルボッコっていわれるとそのためにA'sが出る⇒日常薄くならね?っていう心配がある。
ああ、でも戦闘ばかりじゃないっていうのをこういう場でいっても仕方ないかもしれなかったですね。
あくまでスパロボ風を作る場所だし…
反省。

まとめると、クロス込みのA'sならOKです。


159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 01:00:41 ID:57YRSY7E
クロス前提?んな馬鹿な、つうか

>というA'sのいやなところが思い出されてorz

結局、スレイヤーズ(next)との違いは好きか嫌いかだけか
まあ中心になってくれるみたいだしこれ以上文句は言わないけどね


160 :ボゥイー:2007/06/14(木) 01:10:54 ID:+i1hXpVd
クロスオーバーか。そういえばまだその話題が出てなかったな。
思いつくだけ考えてみた。

・はやてとケロちゃんの地元トーク
・シグナム、明日菜に剣術指南
・ルイズがアルフとザフィーラを見て「私もこんなまともな使い魔が欲しかったぞ」と言う。
・赤ずきんがシグナムに対して「私と同じだね」と言う(「火の魔法」担当の剣士繋がり)
・ヴァルがザフィーラとの戦闘でジェドの仲間だと思い込む。
・ヴォルケンズが味方になった後ヴァルがザフィーラに対して「お前俺とキャラ被ってるんだよ!」って言う。
→周りが「どこも被ってないじゃん」とか言われてヴァルが不機嫌になる。

話は変わるが、狼族ってのががいるんだな。(リーヤ、ヴァル、ジェドなど)
そこら辺のクロスオーバーってのも面白そうだ。


161 :ボゥイー:2007/06/14(木) 01:14:15 ID:+i1hXpVd
しまった、レスし忘れてた…。

>>157
>パワードジム氏
前々から俺はそのプランを勧めているのだが…。
分かってもらえる人がいて嬉しいです。


162 :パワードジム:2007/06/14(木) 01:29:39 ID:T/lTtvEc
3匹まとめて犬呼ばわりされて「狼だ!」と言い返したりw
・はやてとケロちゃんの地元トーク
・シグナム、明日菜に剣術指南
この二つはぜひ欲しいな

異世界編でガウリイとシグナムの対決とか盛り上がりそうだな



163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 01:30:36 ID:C20xoOh2
突然横槍入れて申し訳ない。

素人がでしゃばる事をお許し頂きたい。

ちょっと質問なのですが、参戦作品の顔触れを見ていて…「魔法使いサリー」が一体どんな基準で入ってるのか少々理解に苦しむのですが…。

他の作品ならば戦闘も日常もありますが、サリーは日常の部分が多めの様な気がするので(サリーって戦闘とはかなり無縁な感じが…)。

これは今は亡き横山光輝先生への敬愛の念の表れ…と考えてよろしいのでしょうか?

本当に突然の質問で申し訳ありませんでした。


164 :名無し募集中。。。:2007/06/14(木) 01:57:30 ID:S3zjKYLx
>>163
大概の魔女っ子話に全然付いていけない俺が適当に思うにサリーちゃんは
パロ物の定番において「善玉のトップであり真の黒幕」であろう

えー、それとは別の話題だが、敵方の頭数を拾ってみないか?
話を転がすには魅力的な悪役をどれだけ、かつどう動かせるかが大事だと思う
俺自身は未見の作品多すぎるから
今は俺が大好きな作品推しの意見しか出せないのでちょっと勉強させてくれ


165 :青髪おさる:2007/06/14(木) 12:52:24 ID:SQggzAY8
悪役、悪役…

レゾ=シャブラニグドゥ(スレイヤーズ・1巻あるいは前期)
赤法師レゾとよばれる盲目の賢者。
その中にある魔王の欠片が目覚めた状態。
かつて人間であるときにどうしても開かなかった眼は全赤眼である。
その魔力は人間のレベルを遙かに超越しており、並大抵の魔法は通じやしない。
しかも基本的にスレイヤーズ世界の攻撃魔法は魔王から力を借りているため、ほぼ全ての魔法が通じない
(上位に下位の攻撃が通じるわけがない)
 また、魔族は精神世界に本体がいるため、物理特性の強い魔法は通じないという設定もある。
 そのため、物理攻撃はほぼ通じない。
 ただし気合を込めた剣とかならちょっとした精神的破壊力もあるため、ちょっとダメージが入る。(”ちょっと”ね)
作中では反則兵器である光の剣(後述)に、さらに反則呪文・重破斬(不完全版)を乗せて攻撃することで倒した。
実はこの攻撃をよけたり防御したりすることも可能だった。
だが、リナの人間としてのレゾへの問いかけによってそのどちらも行なわなかった。
その知性は元が賢者ということもあり高く、また己の強さ(魔王クラス)を知っている。
禁断の山にあるもう一つの魔王の欠片を目覚めさせようともしていた。
(ちなみにこの封印された魔王のほうとは共感で連絡をとることができる)
一言でいうと、1巻にしてラスボスが出ているようなもん。

*光の剣・本来の名称は烈光の剣ゴルンノヴァ
 本来の姿は異世界の魔王の分け身であり、そのため魔族に対してほぼ同位階の攻撃をすることができる。
 超一流の剣士ガウリィが持っている剣であり、普段は切れ味鋭いダミーの刀身をつけている。
 光よ!の掛け声でどんな人物でもその精神力に比例した刃を作り出すことができる。まさに光の剣。
 特性として魔力を吸収・増幅することができる。
 本編では最強呪文ドラグスレイブをかけてドラグスレイブ・ブレードとして使用したことが何度かある。



166 :青髪おさる:2007/06/14(木) 12:54:32 ID:SQggzAY8
魅力的、魅力的…

獣神官ゼロス(スレイヤーズNEXT)
どこにでもいそーな神出鬼没の眼の細い怪しい神官。
その正体は魔王五人の腹心の一人、獣王ゼラス=メタリオムの副官。
かつてドラゴンを千匹殺したという伝説の魔族。
正体が魔族であることがばれたあとも「所詮は中間管理職」だと自嘲。
それまでと変わらずリナたちと接する。
作中のリナの発言によれば「談笑してる相手の首を笑いながら掻っ切る」タイプ。
設定上魔族は基本的に他者の力を借りることがしない・出来ない。
だが、ゼロスは神官のふりをする都合もあり、いくつかの精霊魔法を使っている。

性格はいたって陽気で、残酷で冷静で冷酷で気分屋。
上官の指示に黙って従いつつ、事態が(自分にとって)面白いように回ることを画策する。
何か謎を問いかけてきた相手に「それは、秘密です」というのがきめ台詞。
なお、魔族としての本性というか本質を現す攻撃として空間から生える「黒い錐」を使用。
自分と同じ副官レベルの魔族をこれで滅ぼせる。
ただ、根が気分屋であることや、リナのことを気に入ってる?ことから、リナたちには手を出さない。
もっとも気分屋であるため、あっさりリナたちに手を出すこともありうるということでもある。
弱点は歓喜の叫び?歌?
とりあえず人生を前向きに謳歌しているという宣言で精神的なダメージを負っている(ふりをしていた可能性もある)
最も使いやすく最も使いにくいキャラ。
作中のご都合主義を一手に背負う中間管理職として使うのが正しいかもしれない。


167 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 13:58:53 ID:GN3vWdgL
横からゼロスにちょっと付け足し。

他四人の腹心はそれぞれ将軍(ジェネラル)、神官(プリースト)と最低二匹の腹心を作っているが獣王(グレータービースト)はゼロス一匹のみを作った。
他の腹心が二体にわけた力を一体だけに込めたため、他の神官・将軍よりも飛び抜けた強さをしている。
リナによって「後ろ姿がゴキブリ似」「パシリ魔族」とも評されたことも

ついでにフィブリゾも。
冥王(ヘルマスター)フィブリゾ
シャブラニグドゥの五人の腹心の一人。
アニメNEXT、原作本編第一部ラスボス。
外見は愛らしい子供の姿だがその性格は冷徹で残忍、狡猾
輪廻転生をみる力を持ち千年前、魔王の欠片の一つを目覚めさせ降魔戦争を起こした。
(この時に目覚めた魔王は赤の竜神・スィーフィードの分身体の一つである水竜王を滅ぼすも自らも氷の中に封印されることに。)
リナが金色の魔王(ロードオブナイトメア)の力を借りた呪文をあやつることを知り、それを暴走させ世界を混沌へ還す計画を思いつく。
ゼロスを使いクレアバイブルの元へリナを導き金色の魔王の正しい知識を理解させ、ガウリイを人質にとりギガスレイブを唱えるようリナに要求する。
結局リナはギガスレイブを唱えたが、その


168 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 14:09:15 ID:GN3vWdgL
切れてるや

結局リナはギガスレイブを唱えたが、その体を支配した金色の魔王に気付かずに攻撃をしかけ怒った彼女に滅ぼされてしまった。

ちなみに本編以前の時間軸であるすぺしゃるにてリナは「多分カマドウマっぽい。特技はセクハラ」などと評したことがある


169 :青髪おさる:2007/06/14(木) 14:53:18 ID:SQggzAY8
追加補足どうもー。
魅力的な悪役…

レイド(魔法陣グルグル)
かっこよさを追求する魔族の王子、自称魔界のプリンス。
ククリに惚れているような描写があり、ククリをさらったことも。
主な魔法は
地獄のタコヤキ 「もっちゃらほげほげ!」
俺召喚 「北方より出よ美の神……オレ!」
バーニングフィンガーアタック! <勇者の肩こり・腰痛が治った!>
などなど.。
ギャグ漫画ゆえの宿命か根本的に何かが抜けている。
ただし、身の軽さや次々と魔法を使いこなす力は本物。
基本的にグルグル世界にかっこいい闇魔法がない・役立たずなだけにもおもえる。
今回のようなシナリオの場合は様々な魔法を使いこなす強敵になるのでは。
また、ククリとニケにあだ名をつけた男。
「またあったな、ピンクボム&ラッキースター!」

カヤ(魔法陣グルグル)
ニケが勇者として旅立ったコーダイ王国の魔法使いとして身を潜めていた魔族。
実力は本物であり、シリアスな雰囲気をかもしだす。顔も威圧的なじーさん
その爺っぷりのせいでグルグルのひとつの特徴である「可愛さ」「楽しさ」が理解されにくく、天敵に近い。
ただしグルグルが決して利かないわけではない。
グルグルとの対決に執念を燃やし、最後はフェアな一面を見せてククリに敗北を認めた。
ギャグ要素として虫好き、ナルシストな一面がある。
どちらかというとレイドはニケのライバルで、実力的にも魔法的にもカヤがククリのライバルにあたる。



170 :青髪おさる:2007/06/14(木) 14:54:57 ID:SQggzAY8
悪役ー悪役ー
フェイト=アーウェンルクス(おそらく偽名)(魔法先生ネギま!)
石化と水の魔術を使用する謎の人物。
冷静で、どんなときもその表情を崩さないポーカーフェイスの持ち主。
少年にも見えるが性別は明らかになっていない。
人間というより何者かに従者として作られた人形らしい。
高等魔法を使いこなし、体術も一級品。
ネギが体術を覚えるきっかけとなっている。
その目的は原作でも未だ不明。

ヴィルヘルム・ヨーゼフ・フォン・ヘルマン(魔法先生ネギま!)
伯爵の爵位をもつ上級悪魔。
性格は実に好々爺で、きちんと礼儀をもって接することもある。
ネギの故郷の家族・村人の大半を石化させたネギの宿敵。
何者かに雇われてネギの実力をはかるため教え子たちをさらってネギを誘い出す。
悪魔パンチ・悪魔アッパーといった体術を使用する
そのほか、悪魔の姿をさらして放つ石化の光線(口から吐いてたようにみえる)は強力。
最終的にはネギ必殺の(覚えたての)連携をくらって倒される
(滅びてはおらず、現世での肉体をなくして休眠しているようなもの)。
この人物のような悪魔を完全に滅ぼすためにネギが覚えたという超上級殲滅呪文はいまだ本編でも使用されていない。



171 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 15:49:58 ID:G9KPROPO
携帯からだと書きにくいのでPCに映る

魔王ギリ(グルグル)
300年前に世界征服を企むがミグミグ族によって封印されが復活し唯一のグルグル使いであるミグミグ族の生き残りククリを倒そうとする。
途中までは完全に復活していなかったので自らは動かなかったが後半にて完全復活。
しかしククリによって「恋するハート」で再び封印される。

大魔王(チャチャ)
魔法の国の国王と王妃(チャチャの両親)を石像に変え、大王(チャチャの祖父)を宝石に変えて国を乗っ取った。
が、大王に城に封印されてしまったため城から出来ることが出来ない。
王家の血筋を絶やそうとチャチャの元へ刺客を送る。最終的にチャチャ達に倒された。
ちなみに原作の大魔王は漫画マニア。
8人の息子がいてそのうちの一人平八が魔王の仕事(のふり)をする時にはアニメ版大魔王の気ぐるみを着ていた。

アクセス(チャチャ)
しいねちゃんの父。最初は魔王の命を受けてチャチャを倒そうとしていたが、ある事情により魔王の手下になっていることが判明。
後に魔界からぬけることに。
ちなみに原作ではアニメ版の面影が無いほどしいねちゃんを溺愛。しかし怪力のため思いっきり抱きしめるとしいねちゃんが白目をむいてグッタリしてしまう。

魔界に入らざるを得ない事情がなんだったか思い出せないので後でようつべでもあさってくるゴメン


172 :シルバー:2007/06/14(木) 16:47:11 ID:eAwXL+S5
設定見てて思ったんだが、スレイヤーズの降魔戦争で封印された北の魔王をグルグルのギリにすりゃいいのでは?
封印もグルグルでされたことにすればいいし、何かと繋げやすいかと思うが…。
他の魔王も詳しくは知らないが、ルビーアイの7つに断たれた体の一つ一つとかに思い切ってしたりとか。
レイドとかも、スレイヤーズでは出てこなかった冥王のジェネラルとかに繋げられるかも


173 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 16:57:50 ID:GN3vWdgL
>>172
北の魔王=レイ・マグナスなんだけど大丈夫かな?
でもグルグルの初期にギリは闇の世界に足を踏み入れた魔道士的な話があった気がするから何とかなるかな。
レイ・マグナスについて一応補足すると、伝説の魔道士でドラグスレイブやブラストボムを編み出した人物。
あと冥王の腹心は降魔戦争で全員滅ぼされているらしいけどそこら辺は何とかなるな。
結論。自分的には賛成


174 :青髪おさる:2007/06/14(木) 17:07:49 ID:SQggzAY8
北の魔王がギリでも個人的にはぜんぜんOK。
むしろギリであるほうが魔王同士の結束度があがっていいかんじかと。
(まぁ原作設定だとあの魔王たちってテレパシーでケンカしてるらしいんだけど)

魔王のカケラたちは序列なしで全員めちゃ強いんで両雄並び立つ形でちょうどいい案だと思います。

あと冥将軍レイドも賛成です。
すごくゼロスに殺されそうで……もとい。
フィブリゾの手下として動き回るレイドに強敵の匂いを感じますので。


175 :シルバー:2007/06/14(木) 18:17:21 ID:eAwXL+S5
あっ、なんか賛同してもらえて嬉しいな。
>>173
え!?北の魔王ってレイ=マグナスだったのか…。原作好きだったのに知らなかった

>>174おさる氏
冥王の子分二人とも滅んでたの素で忘れてましたw
でもその辺ならいくらでも何とか出来ますね。
カヤがククリのライバル的立ち位置なら、カヤが冥王のプリーストでもいいかも。

ちょっとライバルにするには強すぎるかな?
でもグルグルがそれだけ魔族に対して特別な効果があるならいいかも。
ギリを封印したのもグルグルだし


176 :ボゥイー:2007/06/14(木) 20:10:33 ID:+i1hXpVd
魅力的ねえ…。
ここはヴォルケンズを…と思ったが、知ってる人が多そうなので
おとぎ銃士赤ずきんの悪役を述べてみる。

ランダージョ(おとぎ銃士赤ずきん)
サンドリヨンの部下。猫型の魔族でモチーフは長靴を履いた猫。
おでん缶が大好物で秋葉原まで大人買いしに行くほど。
赤ずきん一向を探知する能力は非常に高いが、本人曰く「自慢のヒゲレーダーは5mまでしか効かない」そうだ。
ブレーメン遊撃隊のリーダーで、サンドリヨンの正規軍に入れてもらえる為に日々頑張ってる。
愛すべきやられ役である。

ブレーメン遊撃隊(おとぎ銃士赤ずきん)
ブレーメン遊撃隊はアレクトール(鶏)、カーネ(犬)、エセル(ロバ)を含む4匹で構成されて、
担当パートはギター(ランダージョ)、パーカッション(アレクトール)、キーボード(カーネ)、ベース(エセル)となっている。
モチーフは言わずもがなブレーメン音楽隊である。
音声魔法「ブレーメンラプソディー」は雄叫びのような音波が相手の頭脳を攻撃し、合唱中は相手の呪文をかき消す効果もある。
ランダージョ以外の3匹は自らナイトメアリアンになりランダージョを救おうとするも、不適合が生じてしまい消滅しそうになってしまう。
白雪姫の魔法により元に戻ることが出来たが、その衝撃でブレーメン遊撃隊としてランダージョと暮らしてきた記憶を失い、
ランダージョと別れて元の故郷に帰っていった。
しかし最終話で再結成し、共に演奏するというハーメルンとの約束を果たした。



177 :青髪おさる:2007/06/14(木) 20:37:35 ID:SQggzAY8
フェイト=テスタロッサ(魔法少女リリカルなのは)
金色の髪と寂しそうな瞳の少女
ジュエルシード(後述)の強奪+次元間犯罪の関与あるいは実行者。
使用する魔法のアイテムは鎌・槍・斧の姿を持つバルディッシュ。
高度な魔法の使い手で雷の魔法資質をもつ。
高速機動からの接近戦および中距離を得意とする。
その魔力は全魔導師と比較しても上位に入る程。
使い魔アルフと共に母プレシアの笑顔を見たいがためにジュエルシードを追い求めていた。
正体はかつてミッドチルダを追われた魔導師プレシアの娘……の、人為的複製。
事実を知らされ、自我が崩壊しかけるが、
戦いの中でかわされたデバイス、使い魔、そして”白い服の少女”との心の交わりによって立ち直ることができた。

ジュエルシードについて
「ロストロギア」という管理に危険が伴う品の一種で、瞳の形状をした青い宝石。
全21個。
一つ一つが強大な魔力の結晶体で、周囲の生物が抱いた(本人が無自覚でも)願望を叶える特性を持っている。
ある事故によってなのはの住む街周辺に漂流する。
PT事件(なのは無印の事件)の核心であり、
プレシアの目的はこれらを使用した莫大な魔力で全ての願いを叶える場所へと向かうこと。


178 :青髪おさる:2007/06/14(木) 20:38:36 ID:SQggzAY8
あちゃ、ボゥイー氏がいたならなのは任せればよかった。
ごめんリロード忘れてました。


179 :ボゥイー:2007/06/14(木) 21:51:43 ID:+i1hXpVd
>>178
いえいえ…。俺は説明書くの苦手ですし、書ける人がどんどん書いちゃって結構ですよ。
(>>176で「赤ずきん一行」が一向になっちゃってるし)
赤ずきん分追加しますね。間違いがあったら訂正お願いします。

グレーテル(おとぎ銃士赤ずきん)
青い髪をツインテールで見た目は裸エプロン(魔法で幼くなった白雪姫につっこまれてた)
サンドリヨンに仕えるヘンゼルの配下兼妹。かなりの料理上手。
「静森えりか」として草太たちの学校に一度潜入している。
本来は戦いを好まない大人しい少女だが、兄のヘンゼルに見放されることを何よりも恐れ、
何とか手柄を立てようと奮闘するが失敗続きである。
巨大な剣「ミッシンググレイヴ」を用いて重力を操る。
刀身は途轍もなく重いため、兄のヘンゼルから与えられた「オーガミトン」という特殊な手袋をつけて用いる。
主な技は、
ハウスオブグラビティ(周囲に強力な光を発しその衝撃で相手を攻撃する重力魔法。)
ミッシンググラビティ(ミッシンググレイヴを地面に突き刺し、自身を中心に円状に紫色のフィールドが展開され、その中にいるものを重力のような力で押さえつける。)
ミッシングブレイド(ミッシンググレイヴを振るい、黒い波動を弾丸のように放つ。)
ドールオブグラビティ(ミッシンググレイヴを地面に突き刺し、紫色の重力波のようなものを発生させることで対象を自身のゴーレムとして作り上げる。)
ギガンティックグレイヴ(グレーテルの持つミッシンググレイヴが大地の力を吸収してより強大になった大剣。その出で立ちはまさに斬艦刀。)

ヘンゼルが精神操作を受けているのを感じ、サンドリヨンに不信感を抱き離反。赤ずきん一行の仲間となる。
その後ヘンゼルと対峙して彼の精神操作を解いた。
最終話では一度草太たちの学校に顔を見せるがヘンゼルと共にファンダヴェーレに戻っている。


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:34:32 ID:avOp42W0
srcっておもしろいの?


181 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 22:35:25 ID:RuSq2hc/
金色の魔王(ロードオブナイトメア)についても補足が必要かなと思うので補足を。
スレイヤーズの世界観についても一緒に説明

ロードオブナイトメア(スレイヤーズ)
リナたちの世界は混沌の海に突き立てられた杖の上にある皿のようなもの、であり
ロードオブナイトメアはその混沌の海にたゆたう存在であると伝承では伝えられている。
しかし、それは間違いで混沌の海そのものがロードオブナイトメア。
金色の魔王と呼ばれるが魔族ではなく世界そのものの創造主であり、魔族・神・人間全ての母。
同じように創造られた世界が最低3つはあると思われる。それぞれの世界ではリナ達の世界と同じように魔族と神族の争いが続いている。
 ちなみにリナがゼロスから買い取った4ちの呪符(タリスマン)は魔血玉(デモンブラッド)と呼ばれる完全な賢者の石。
 それぞれが「赤眼の魔王」と異界の魔王達「白霧(デス・フォッグ)」「蒼穹の王(カオティックブルー)」「闇を撒くもの(ダークスター)」をあらわしている。
 その内のダークスターが存在する世界は同作者の「ロストユニバース」の舞台となっている。

こんなところで大丈夫かな?


182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:51:16 ID:57YRSY7E
横からスマン

>その内のダークスターが存在する世界は同作者の「ロストユニバース」の舞台となっている。

作者本人が別物だって否定してなかたっけ?


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:54:33 ID:RuSq2hc/
>182
一応wikiで確認しながらかいたけどそれは知らないぞ。どこで言ってたのかkwsk



184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:59:46 ID:57YRSY7E
>>183
ロストユニバース側のWikipedia、スレイヤーズとの関連の項にあった。
以下抜粋

>原作者が同じ『スレイヤーズ』作品中で言及されている、異世界の神や魔王やその腹心と同名の船が本作品中には登場している。
>それらは伝説にちなんだ命名に過ぎないと作中にて説明されており、原作の両作はあくまで無関係であるということになっている。


ただ自分は何所で見たのかよく思い出せない、


185 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 23:05:27 ID:RuSq2hc/
>184

だがスレイヤーズ側のwikiには

>なお、他世界の様子の一部は、同原作者のSF小説『ロスト・ユニバース』中にて描写されている。

と書かれている。どっちが正しかろうとこのスレ的には関係ないことではあるけど気になってしょうがないw


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:14:17 ID:57YRSY7E
>>185
>スレ的には関係ないことではあるけど

いや、隠しボスで重砲撃艦ゴルンノヴァとか生体殲滅艦デュグラディグドゥが出せるか出せないか
の違いが在る(大真面目)

で、結論だが、スマン、wikiによるとアニメでは繋がってるっぽい



187 :青髪おさる:2007/06/14(木) 23:21:10 ID:x8EFsLEJ
どっちのwikiも間違ってない
自分が知る限りでは
スレイヤーズ世界とロスト世界は同一世界観(混沌て杖の話)
ただし、ロスト世界のゴルンノヴァなどは魔王の名になぞらえただけの別物
で、TRYの中で出てきた異世界の神族はロスト世界の神族
要するにロストユニバース(で語られる世界)とスレイヤーズ(で語られるロスト世界)の世界はパラレルで別軸
だから繋がりはあるけど直接繋がってはいないと…あ゛ーややこしい


188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:29:33 ID:57YRSY7E
>スレイヤーズ世界とロスト世界は同一世界観(混沌て杖の話)
この部分、要するに
>ロストユニバース(で語られる世界)とスレイヤーズ(で語られるロスト世界)の世界はパラレル

ここの事だけど何所で明言してたったけ?



189 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 23:30:22 ID:RuSq2hc/
えーと。
ロストではダークスターもヴォルフィードも滅びた、というか相打ち状態になっていて伝説だけが残っている状態で、
ダークスター等のロストシップはその伝説にちなんで名づけられたもの。
スレイヤーズで出てきたダークスターやゴルンノヴァとは名前が同じだけの別物だが、世界観としてはつながっている。

多分これであってるよな?


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:34:45 ID:x8EFsLEJ
あ、TRYは原作者公認じゃないんだった


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:36:28 ID:x8EFsLEJ
ダークスターがL様にいじめられてる
あと原作最終巻でタリスマンに力を与える中にダークスターがきちんといる


192 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 23:41:59 ID:RuSq2hc/
>191
スレイヤーズとロスユニの時間軸が違う、ってことで納得してもらえるだろうか。
多分そう言うことなんだと思うんだが自信は無い。


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:48:14 ID:7NdStgn4
アニメ版だと繋がっているような演出がされていたが、原作小説版だと名前を借りただけだったような希ガス


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:07:01 ID:WEbR3Zth
なんだこの流れは、ロスト・シップでも敵で出す気かお前ら?
出すのならロストロギアの中の一つって感じでよろしく

あと全キャラがヤシガニ化する話も追加で


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:12:23 ID:WEbR3Zth
プレシア「フェイト、探し物よ、形状は宇宙船間、一般呼称はロストシップ」


196 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/15(金) 00:30:47 ID:DnpZaHtT
とりあえずスレイヤーズで名前の出てるダークスターとロスユニ世界で伝説として名前が残ってるダークスターは同一魔族であっているようだ。
スレ違いになってしまったしこれ以上のロスユニについての議論があればラノベ板の本スレに行こうか。

ところでチャチャのしいねちゃん父が魔界に入った理由、ようつべとニコニコをあさったけど見つからなかったよ
誰か覚えていたら補足お願い


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 08:17:17 ID:CW76Pm5W
流れがわからん
今出てる話題は何個あるんだ?


198 :青髪おさる:2007/06/15(金) 10:57:29 ID:SebS9GXm
ごめん、すごい勢いで話題変更にのりまくったのは俺ですorz
えーと、現在の話題は>>147でアボガドさんがまとめた三つにプラスワァン!して四つ。

1、どの作品をどこまで出すかを綺麗にまとめる
2、どこまで出すかは一旦置いといて、まとまりかけている異世界編の流れを決める。
3、細かい事は置いといて、練習の意味も込めてとりあえず1話を作る。
4.悪役の頭数かぞえよーぜ!

間に色々混じってたけどとりあえずこの四つが現在の話題かな


199 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/15(金) 13:11:50 ID:aGEOvdBv
やれることが多いからどうしてもごちゃごちゃに成っちゃうね

それで日曜あたりにまとめWikiを作ろうと思ってるけど
「実は今作ってます…」とかなにか要望があれば、早めに言ってくれると助かります。

後からいくらでも変更できるけど、俺自身が土日ぐらいにしか動けない…



200 :パワードジム:2007/06/15(金) 23:58:17 ID:6vkwj9Gy
1の案件は今の所なのは審議中だが

カードキャプターさくら クロウカード編まで
魔法先生ネギま! 学園祭編まで
スレイヤーズシリーズ  NEXTまで
と言う事で上記の三作品ほぼ固まってるのかな?

所でプリキュアを観てくれると言ってくれた方々は現在何話くらいまで視聴できた
のでしょうか?


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:47:45 ID:W/ypWx32
プリンセスモードでじゅ~しぃ~な人の話がここまで出てないのが気にかかる…

というかwikiみてみたら案外この話の鍵になりやすそうだ


202 :ボゥイー:2007/06/16(土) 01:25:26 ID:SsGD+J6y
>>200
す、すまんorz 
プリキュアの視聴ですが全然進んでないです…。(DVDで言うと4巻ぐらい)
他の作品(主に赤ずきん)を見てたので時間がかかってます。
明日また続きを借りるつもりなのでどうかよろしくお願いします。

>>201
悪役の頭数の話題の時に一応出ているんだが…。
ランダージョは敵として結構出しやすいし、
本編を見てなくてもグレーテルには好感を持ってくれるはずだ。
個人的にやって欲しいのは白雪姫が黒雪姫になってた時に使ってた「7人の子ビット」も技に加えて欲しいな。


203 :パワードジム:2007/06/16(土) 02:23:37 ID:5Sn8OPNl
赤ずきんは最も不足している雑魚敵を安定かつ大量に供給してくれる貴重な作品ですな。

雑魚敵としては序盤に出てきた蜘蛛、バッタ、コウモリ型ナイトメアリアン
樹木、岩亀、蛾、と終盤出てきた鳥型、他にも居たけど思い出せない…
やや強めの敵だとヘンゼルが出した竜、100年草、タツノオトシゴって所かな?
それより上位になるとトゥルーデの3体のしもべと名有りキャラですな。

>>ボゥイー氏
引き続き視聴お願い致します、寝る前に2話ずつとかだと見やすいですよ


204 :青髪おさる:2007/06/16(土) 03:18:20 ID:idQaW+oA
プリキュアのザケンナー、赤ずきんのナイトメアリアンあたりが現代編の大量ザコってかんじですかねぇ
赤ずきんが世界移動したあとは、ネギまの京都編とすれば今度は鬼とかが使えますね。

とりあえず簡易でデータとかなにがあるかとか調べて見ました。
簡易検索。
…おとぎ銃士赤ずきん 
 アイコン・HPで使用申請する必要はあるがメインはそろってる
 データ・なし
…魔法陣グルグル
 アイコン・キタキタ親父含むアイコンが7種
 データ・あり
…スレイヤーズ
 アイコン・大量
 データ・列強というかインフレクラスの公式データ
…ゼロの使い魔
 アイコン・キスとかサイトとかルイズはある。タバサどこ?
 データ・才人だけ拾ってきました
…赤ずきんチャチャ
 アイコン・量としてはそこそこ。マジカルヒロインデラックスミッションの残り香か
 データ・マジ(略)ションの残り香あり

データはまぁおいといてもいいけどゼロの使い魔がきっついです。
おとぎ銃士のデータは仮作成しておきます。

現実編
…プリキュア
 アイコン・あるHPに会話に使える最低限あり。
 データ、少々拾えるものあり。加工すれば使える。
…なのは(一応A’s含む)
 アイコン・ぶっちゃけ大量。デバイスだけでも結構な数あるよ
 データ・やや強いレベルの公式データあり。
…サリー
 アイコン・データともになし。でもどっかでパパとよしこちゃんをみかけたような…。
…XXXHOLIC
 アイコン・データともに目立つ場所にはなし。
 一部シナリオ(DustAngel、これからプレイしてみます)で参戦(というか傍観)している様子。
…CCさくら
 アイコン・大量に。まず心配はいらない。
 データ・列強。というか汎用性最強。

サリー、どうしますかねぇ…
とりあえず土日で下地をいくらか作成しておきます。
ではでは


205 :パワードジム:2007/06/16(土) 22:12:20 ID:5Sn8OPNl
ゼロの使い魔はイベントとして何をやるかぽつぽつと話は出てるんですが、全体を
通してサイト召還から何をやるかイベントを羅列できる人居ませんかねえ?


206 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/17(日) 19:29:02 ID:vuIIov9N
まとめWiki作っといたぞ
みんなで勝手に編集しといてくれ。
http://www35.atwiki.jp/magicalgirlwar/

自信がない人はスレに書いてくれれば、時間が空いた時に俺が編集します。


207 :青髪おさる:2007/06/17(日) 23:27:10 ID:O5GBNXn3
>アボガド氏
まとめwiki乙!

これで議論が並行になってもwikiのやり取りで混乱せずにできるようになる…のか?
wikiを使ったことないからわからねー。
できれば前スレにあったネタ類を保管したかったんだが


208 :名無し募集中。。。:2007/06/18(月) 01:13:58 ID:FovY7b2V
「@wikiメニュー」って所で「新規ページ作成」して
「編集」から「このページを編集」すれば
メモ帳代わりにペタペタコピペしたり思いつきを書き込んだりできる。
後で編集はいつでもできるし、綺麗に整理整形できる奴も手伝うだろうよ

>>206 乙です


209 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/18(月) 02:02:43 ID:V+C8nsPB
>206
乙です!


210 :名無し募集中。。。:2007/06/18(月) 02:34:40 ID:FovY7b2V
@ウィキの練習がてら適当にメニューとページ追加してしまった・・・
審議未満のネタの貼り付けにでも使ってやってくれれば幸い


211 :パワードジム:2007/06/18(月) 08:39:13 ID:QqF0gqUu
>アボガド氏
wiki作成ご苦労様でした

wikiもできた事ですし、未確定条項を決めて行かなくてはいけませんね。


212 :ボゥイー:2007/06/18(月) 14:59:41 ID:gEJDx6a9
>>206
乙です!!

やっぱり前スレにあったユニットデータみたいなの等も記録しておきたいですな…。
前スレのログを引っ張り出せる人っていますかね…?


213 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/18(月) 20:36:49 ID:c2Yn4nNc
>212
ログ残ってるけどどうupすればいいのかわからない
拡張子をdatからhtmlに変えればいいのかな?


214 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/18(月) 20:45:14 ID:qGdCNyKq
>>212
>>213
dat形式の過去ログなら既にうpして有ったんだけど…

一応、三つに分割してそのままはりつけといた。
左メニューの過去ログ(そのまま)を見てくれ


215 :青髪おさる:2007/06/18(月) 20:48:54 ID:aSFlZ5Jv
多分だけど前スレにあったユニットデータの補完の話かな…?
ちょっと今こちらは長い時間できないので誰か頼む
↓こんなのみたいなの
>288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/03/02(金) 17:22:04 ID:L1sIFd1J
>空気読まずに妄想。
>MP低い癖に消費が微妙にデカイので燃費が悪いユニット。
>勝負はプリンセスモードになってからだ!燃えるぜ!
>
>赤ずきん
>HP:4900
>MP:100
>運動性:110
>装甲値:1300
>サイズ:M
>移動タイプ:陸
>地形対応:空B 陸A 海B 宇C
>移動力:6
>特殊能力:プリンセスモード→気力130でプリンセスモードに。武装追加・能力変化
>       シールド防御
>       切り払い可
>精神:必中 ひらめき 気合
>    熱血 脱力 勇気         
>射撃:シャイニングエッジ   1500 1~3 消費MP5 
>格闘:アグニパン        2800  1  消費MP5  装甲値低下
>格闘:グリムテイラー     3500 1~2 消費MP-
>格闘:2倍ジャンプ斬り    4000 1~3 消費MP10 ヴァルを踏み台にして合体攻撃
>射撃:コメットレイドル     4200 2~5 消費MP30 移動後使用不可
>格闘:グリムテイラーツインエッジ 4600 1~3 消費MP40
>格闘:フレイムドラグーン   5000 1~4 消費MP60 移動後使用不可
>格闘:トライアングルイグニッション 5700 1~4 消費MP70 白雪・いばらと合体攻撃

>射撃:スレイプニル  3500 1~5 弾数 5/5 イベント追

SRCデータの参考にする意味で覗いてたんだけど、
この中でアグニパンとスレイプニルがwikiにかいてない。
何者だこれは


216 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/18(月) 20:51:01 ID:c2Yn4nNc
>214
あらホントだ。スマン


217 :ボゥイー:2007/06/18(月) 23:32:15 ID:gEJDx6a9
>>215
アグニパンってのは赤ずきんの武器の一つ。その名の通りフライパンです。
お玉型のコメットレイドルと掛け合わせて使い、火を集め炎の球を当てる。
炎をサラマンドラの形にしてぶつける「フレイムドラグーン」っていう技もあるから
そっちの技名の方が良いんじゃないかと俺は思う。(確かに鈍器として使った事はあったが…)

スレイプニル…。拳銃の名前で赤ずきんの「奥の手」だそうな。
OVAに出てくるみたいなんですが、実際に見た事がないので詳細は分かりません…。


218 :青髪おさる:2007/06/19(火) 13:41:09 ID:AOApK9ou
>ボウィー氏
解説どうもです。
なるほどフライパンと銃でしたか…
やっぱり知識なくてデータを作るのは無理だな;
赤ずきん、ようつべには一話しかあがってない上プリンセスモードすら見られないしなぁ…

DVDを借りて見るしかないか。


219 :シルバー:2007/06/20(水) 21:58:46 ID:vilyqui4
遅くなりましたが、wiki作った人サンクス!
なんか停滞しているようだが、みんないるのか?


220 :青髪おさる:2007/06/20(水) 22:05:26 ID:7h2Y3Jb4
とりあえずいる
グルグル読み直したりしてました
プリキュアと赤ヘルも見ないとなぁ

とりあえず話のネタ
やって欲しい話、実現できるかとか参戦作品に限定せずに


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:23:55 ID:1FdO8uVg
魔法使い キャラクター人気投票
ttp://www.vote5.net/anime/htm/1182345089


222 :ボゥイー:2007/06/21(木) 00:02:50 ID:196m4xRq
俺もいますぜ!
プリキュア見てる途中です。でも進まない…。話数多いからねえ…。

とりあえずwikiの「名前付き敵キャラ」のところのA'sのキャラを更新する予定です。


223 :シルバー:2007/06/21(木) 07:03:53 ID:Xbw7+H0p
まだA'sを参戦させるか確定した訳じゃないけど、一つ思いついたクロスネタを

闇の書(夜天の魔導書)が作られた目的
夜天の魔導書って旅をしながら様々な魔導を記録していこうとしたものだっただろ?
そこで夜天の魔導書は本来、人工的に作られた完全な「異界黙示録の写本」を目指していたと言うのはどうだろう?
夜天の魔導書を作った人物は異世界で不完全な異界黙示録の写本をいくつか見つけてそれの完全版をつくろうと思ったとか。
ブラッディーダガーやデアボリックエミッションを不完全な無系統の魔法、神滅斬や重破斬の小型版とかにしてもいいと思うんだ。見た目とかもそれっぽいし。
で、その闇の書にはゼナファ(伝説の魔獣ザナッファー)のデータも入ってたわけで、闇の書の防衛プログラムにザナッファーのデータがあったからあんな形で更に強力なバリアがあると、



うまく言葉に出来なかったけど伝わったかな?


224 :ボゥイー:2007/06/21(木) 19:34:46 ID:196m4xRq
>>223
元々の闇の書はただの資料本だったという話だし、
これまでに蒐集した膨大な魔法データを蓄積しているっていう設定もあるから
闇の魔法に関する情報とかも入っててもおかしくはない…って事かな?
むしろそれが自然だと思うな。闇の書は長い間旅をしてきた訳だし。

闇の書の発動に合わせて闇の魔物のデータが具現化して現れるっていう展開もありだな


225 :シルバー:2007/06/21(木) 21:58:48 ID:Xbw7+H0p
>ボゥイー氏
ん~、ていうか人間の手で「異界黙示録」の完全なコピーを作ろうと試みたものってかんじ?(竜族が守ってる異界黙示録以外の写本は断片的だったりして不完全なものばかりだったし)
で、更に加えれば、夜天の魔導書が闇の書になったきっかけは、魔族(フィブリゾか誰か)が人間には過ぎた力だから暴走させりゃ面白いとか思ってデータ改変したとかにすりゃフィブリゾ戦がより一層引き立つと思うんだが、どうだろうか…


226 :ボゥイー:2007/06/21(木) 22:11:52 ID:196m4xRq
>>225
んんん…。スレイヤーズの事がまだ勉強不足だから具体的に頭に浮かんでこないんだが、
夜天の魔道書を何度も改変されて闇の書となったキッカケの人物を作り出すのは面白いですな。

wikiにヴォルケンズの情報を更新しておきましたよ。


227 :青髪おさる:2007/06/22(金) 17:44:03 ID:HkAS4BZu
>闇の書
面白い案だと思います。
そして同時に闇の書戦が怖いなおいと。
……ところでこれやるとA’s含むってことなんでしょうか。
面白いまとめかたできそうなのでいいですが。
面白さ最優先。


228 :青髪おさる:2007/06/22(金) 17:47:48 ID:HkAS4BZu
追記と解説。
シルバーさんのいっている「異界黙示録」ことクレアバイブルはかつて魔王と戦い、相打ちとなった神様の記憶の破片のことです。
触れながら問いかけることで知識を与える(ただしそれは理解できるとは限らない)物体。
原作では時空のねじまがった空間にありました。(その後魔族の攻撃によってそこへの入り口は閉ざされた)
写本と呼ばれるものが存在し、クレアバイブルの知識の一部がつづられてます。


229 :シルバー:2007/06/22(金) 18:09:02 ID:rj0B6hUw
>おさる氏
補完どもです。
そんなわけでこの設定にするなら異界黙示録は元々が神族の精神体だから、神託呪文?(スイマセンアニメ版の方はあまりわからなくて)のデータが夜天の魔導書時代に登録されてて、
更にその後フィブリゾに闇の書に変えられた際に魔族系統の呪文(金色の魔王の情報含む)が与えられたから両方使えると。
(神託系が三期ではやてが使ってた魔法系で、魔族系が闇の書の意志が使ってた系統とかね)

…はやての強さが尋常じゃなくなるなw


あと、おさる氏の補完で思いついたのが、異界黙示録のオリジナルが飛ばされた異空間。又はもともとあった空間を「アルハザード」って事にして、プレシアママは時の庭園からそこに行けたとか!?
んで、異界黙示録からアリシアの蘇生方だとか元の次元に帰ってくる方法だとか、
元々超巨大な魔力を持ってたから異界黙示録から知識を得た所をフィブリゾに目を付けられてリターンズというオリジナル展開も可能なわけで…


やべ、フィブリゾ大物過ぎるw


230 :シルバー:2007/06/22(金) 18:10:26 ID:rj0B6hUw
長文と変な日本語で本当スイマセン

こんな文でも多少なりとも理解して頂けましたか?


231 :ボゥイー:2007/06/22(金) 19:07:09 ID:sSBXr1RC
>>229
はやてよりも闇の書の意志とはやての融合体の方が強くなる気がするが…。
ええと、つまりプレシアママが戻ってきて逆襲を仕掛けてくるって事か?
ただ、アルハザードっていうのは元々存在しない気もするんだが…。

闇の魔物が具現化ってので思いついた。
闇の書の意志が覚醒した時に、中級クラスのボスが出てくるってのはどうだろうか?
トゥルーデの3体のしもべとか、プリキュアの四天王の奴らとか・・・。
データが実体化したって事にすれば倒した敵も再び出せる訳だし。


232 :シルバー:2007/06/22(金) 20:22:31 ID:rj0B6hUw
>ボゥイー氏
アルハザードは無いと言われてるから神の精神がある場所でもいいと思ったのさ。人間だけではたどり着けないっていう設定もあるし。(異界黙示録の安置場所)

プレシアママ復活は、まぁ繋げ方次第ではそう言うのもありかと思っただけです。
オリジナル展開はかなり賛否両論だと思うんで、皆さんの反応待ちかな?

プレシアママはフィブリゾに目を付けらるけど、アリシアを生き返らせられたから正気に戻る…っていったらおかしいか、んでフィブリゾの策にはのらないでパーティーがフィブリゾと戦ってるときにいきなり味方NPC増援とかにしてもいいしね。

とまぁ、キリがないんでここまでで自重します。




233 :パワードジム:2007/06/22(金) 22:25:14 ID:FgA4qAkD
>ボゥイー氏
魔法によって作り出されたユニット(使い魔と魔族)は出て来ても良いですね
サルファのムゲステージに出てきた闇の帝王とか竜魔大帝みたいに。

魔族とか人間じゃない奴は敗戦して逃げる途中ゼロスあたりにリンカーコア
抜かれてそのまま消滅、闇の書ステージで登場とかでも良いですよね
たしかフィブリゾあたりに殺された魔族居ませんでしたっけ?


234 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/22(金) 22:47:05 ID:F5BUZ4hn
>229
神託呪文じゃなくて神聖魔法かな。
ただ、スレイヤーズの舞台になっている地域ではフィブリゾ達の神封じの結界があるため結界の外に出るか、
結界を張ってる魔族が滅びない限り使用は出来ないはず。

>223
>たしかフィブリゾあたりに殺された魔族居ませんでしたっけ?
ガーヴのことかな。
ガーヴは完全に滅ぼされちゃうから復活っていうのは無理じゃないかと。


235 :パワードジム:2007/06/23(土) 01:18:39 ID:sDQ7Qpl7
しもんマン氏
>ガーヴは完全に滅ぼされちゃうから復活っていうのは無理じゃないかと。
特に死に方に必然性が無ければ原作通り消滅じゃなくて良いんじゃないですかね?
量産型ビッグ・ガルーダとかみたいに意思はなく純粋に戦闘ユニットとしてだけ
出てくれば




236 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/23(土) 01:59:34 ID:c+DOmYM3
>235
>量産型ビッグ・ガルーダとかみたいに意思はなく純粋に戦闘ユニットとしてだけ 出てくれば
上手く説明できないんだけどガーヴは人間と混ざり合っちゃってるとはいえ基本的に魔族で精神生命体なわけで意思が無いっていうのは無理だと思う。

フィブリゾが誰かを操るっていうのなら人間の死者が一番適切だと思う。
作中でもサイラーグの死人の残留思念に実態を与えて意思のある操り人形にしてたし。

wikiで確認したらガーヴの説明なかっから一応

魔竜王(カオスドラゴン)ガーヴ
 5人の腹心のうちの一人。人間形体は赤い長髪の男性。
 降魔戦争時、水竜王との戦いでシャブラニグドゥに同じ竜という属性を利用してガーヴを介して攻撃を叩きこまれ滅びこそしなかったものの
 力を行使することが出来なくなり死ぬ。
 水竜王が滅ぶ際、やはり同じ竜という属性を利用され人の心と混ぜられ封印される。
 人の心が混ざったためか部下を連れ魔族から離反。
 北の魔王が封印されるカタート山脈に侵攻しようと計画するがフィブリゾに滅ぼされる。

補足。「滅ぶ」と「死ぬ」の違いについて
 ダメージを負い実体化する力を失った状態が「死」。暫くして力が回復すれば復活可能
 存在が完全に消えることが「滅び」。存在そのものが消えてしまうので復活は不可能


237 :ボゥイー:2007/06/26(火) 00:33:16 ID:6CaR9E57
何か急に書き込みが…。ageときますね。

DVDやビデオのレンタルで参戦作品を探しているんですが、
サリー、おとぎ銃士赤ずきん、チャチャが見つからないです…。
撲殺天使とか関節技がメインの魔法少女はなぜかあるのになあ…。


238 :青髪おさる:2007/06/26(火) 17:01:48 ID:4OYvpcq2
最近の鯖落ちっぷりはひどかったぁ…
こちらはおとぎな赤ずきんが1巻がないというありさま。
ええい、2-6だけ借りても大丈夫なのか?
スレイヤーズも勇者シリーズも置いてないビデオ屋にくじけそうです。

そしてハーメルンのバイオリン弾き(漫画のほう)みながら、
「フルートも魔法少女だよね、最高だよねゴッドブレスゲート」
とかほざいてみる。


239 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/26(火) 18:52:31 ID:dBhAVW6k
>238
自分いきつけのレンタル店はガガガFINALの1巻だけが抜けてたけど一応何とかなったぞ!
だから多分大丈夫。

でも参戦作品はなのはとプリキュアしか置いて無いんだ・・・
スレイヤーズならニコニコとようつべに上がっていたはず


240 :パワードジム:2007/06/27(水) 22:04:17 ID:1ADLH1xE
日曜に大魔法峠観たんですが「アッコ、メグ、サリーそして…モモを倒し」って台詞にw
ここは是非新世代の魔法少女「管理局の白き魔王」なのはさんvs「肉体言語の破壊神」ぷにえ
を観てみたいですな~

シナリオを考えようにも観ない事には話が作れない為に現実、異世界共にネタに詰まってしまい
ましたねぇ…所でもうなのはA‘sは参戦って事で決めちゃって良いんじゃないでしょうかね?


241 :ボゥイー:2007/06/28(木) 01:16:17 ID:QvHbARvQ
>新世代の魔法少女「管理局の白き魔王」なのはさんvs「肉体言語の破壊神」ぷにえ
既に参戦作品は決まってるので今更加えることは出来ませんよ。
とツッコんでみる。

>なのはA‘sは参戦って事で
俺も賛成。
一部で無印のPT事件、二部で魔導師襲撃事件(ヴォルケンズ登場)、三部で闇の書ってやればいいと思う。

そもそも参戦作品をどこまで使うかも重要だけど、あらすじを作らなきゃ話にならないと思うんだが…。
まあ、参戦作品をどこまで使うか決めなきゃ作れないんだけどね…。
とりあえず俺の頭の中のコンセプトとしてはこんな感じだ。

第一部:学校に通いつつ悪と戦う(学校は全て麻帆良学園都市内にある方が作りやすいと思う)
第二部:旅をしつつ悪の根源の地へ目指す
第三部:前半は第二部の世界、後半は第一部の世界


242 :ボゥイー:2007/06/28(木) 01:17:33 ID:QvHbARvQ
間違えてageてしまった…。
sageときますね…。


243 :パワードジム:2007/06/28(木) 08:53:35 ID:Wm5Ac962
あくまでネタであって本気ではありませんから


244 :青髪おさる:2007/06/28(木) 14:41:55 ID:ffhQ24yz
ロボゲ板は凄い祭り。
そして俺も祭り。
今日じゅぅ~すぃ~を借りてみます。4話からでわかんのかなぁ…
6月中に何かしらの動きを見せたいので、30日深夜までで自分で区切りを作ってみんとす。
ところで今いる方でSRCをプレイできる環境ができている方は何人ぐらいいるんでしょうか?


245 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/28(木) 17:25:52 ID:rJLOSjx9
自分も祭り
ACE3の髭参戦にwktkが止まらないZE!
>244
SRCプレイできるよノシ


246 :シルバー:2007/06/28(木) 17:41:29 ID:LnedITAy
自分もSRC行けますよ。

何!?ACE3だって?OGsのネタバレが恐いからやめとこ。


あと一部二部って分けるのはインパクト見たいに、一部→現実世界編。二部→異世界編。三部→世界融合?完結編と思ってたんですが…



247 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/28(木) 18:46:14 ID:7AdxTaTB
>246
>あと一部二部って分けるのはインパクト見たいに、一部→現実世界編。二部→異世界編。三部→世界融合?完結編と思ってたんですが…
自分もそういうことだと思ってたけど。っていうかそういうことだよな?

とりあえず今出てる流れ案
現実編
>37>40
異世界編
>59>89>91>93>98
クロス案
>160>162>172>175>223>229

抜けがあるかもしれんがこんなところかな?


248 :ボゥイー:2007/06/28(木) 20:06:24 ID:QvHbARvQ
ACE3エウレカ参戦にワクワクが止まらないぜ…!!

>>244
そういえばまだやってなかった…。
今からやってきます。

>一部→現実世界編。二部→異世界編。三部→世界融合?完結編
その案も良いけど、三部は異世界→現実世界→融合された世界っていう展開も良いなと思ったんだ。
異世界が先なのは赤ずきんの草太がファンダヴェーレの事を片づけないと
現実世界には帰りたくないという事情があるから先になっております。


249 :ボゥイー:2007/06/28(木) 21:07:55 ID:QvHbARvQ
困った…。

SRCをダウンロードしたんですが「SRCに対応してません」って表示される…。
「原因は不明」って…。ひょっとしてSRCはVistaに非対応なのだろうか…。


250 :パワードジム:2007/06/28(木) 21:43:42 ID:Wm5Ac962
1部現実→2部異世界→3部完結でいいと思いますが、3部でどう動くかは1部2部
のシナリオがしっかり固まってからで良いんじゃないですかね?


251 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/28(木) 23:02:41 ID:pu/MQz57
俺も三部は一部と二部の流れがある程度決まったあとでもいいと思う

>>249
VBのランタイム入ってる?
ランタイムを入れてあった俺のVistaは普通に動いたよ


252 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/29(金) 00:44:57 ID:CBEGnN/N
亀レスだが>>205

ゼロの使い魔は原作を読んでいて、アニメは流し見た程度


1.サイト召喚
2.ギーシュと決闘、サイトのガンダールブ一部覚醒
→武器を持ったときにそれを使いこなせる能力と身体能力上昇
3.町で錆びたデルフリンガーを入手
4.フーケ戦→破壊の杖(ロケットランチャー)で撃破
5.ワルドと決闘→サイトが負けて自身喪失
6.フーケ再戦→タバサ・キュルケ・ギーシュだけで何とか倒す(ボスからネーム敵化)
7.ワルド戦、ガンダールブ完全覚醒・デルフリンガー覚醒
→心の震えに応じてサイトが強くなる(スパロボ的演出だとハイパーオーラ斬り?)
→デルフリンガーが魔力を吸えるようになる
8.竜の衣(ゼロ戦)を入手→日食中に竜の衣で飛べばサイトが現実世界に帰れるらしい
9.帰ることを止めて、竜騎士隊+騎竜ワルド戦→ルイズの虚無覚醒、空中巨大戦艦を撃破


この中でゼロメインじゃないと難しい話は4,7,9ぐらいで、
そのほかのやつはほとんど戦闘前後の会話で片付けれそう


253 :ボゥイー:2007/06/29(金) 01:39:51 ID:6UdRig33
>>251
ランタイム入れたらできました。
迷惑かけてすまない…。

プリキュアですがまだまだ見てる途中です…。
とりあえず第一部で幹部はピーサードとゲキドラーゴは倒しておこうと思ってる。
それとやろうと思えばキリヤを仲間に出来そうな感じ。


254 :青髪おさる:2007/06/29(金) 17:04:48 ID:2NgSj5oM
赤ヘル、ちょっと早回しで4-6話みたよー。
思ったより赤ヘルがきちんと格闘してて驚いた。
あと案外頭回るタイプのボケキャラなんだなぁ。

>SRC
コテの皆さんは出来る環境だとみていいのか。
私事でどうなるかわからないけれど最低限何らかのアクションを起こしたいと思ってます。

具体的には1話を作成。
バッヘルベルさんの>>93案と、>>91案の二つを一度作ってみようかと。
ところでコーダイ王のグラないっぽいから勇者の出立地、セイルーンでいいですか?
というか「王子様」でいいですか?(w


255 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/29(金) 17:20:57 ID:f2r1oeEl
>254
王子様というとあの方ですなwww
おkじゃないでしょうか


256 :シルバー:2007/06/30(土) 19:54:39 ID:7m3tjB+e
>>254
おお、よろしく頼みます。
しかし、勇者募集するより自ら出陣した方が早そうな王族ですな


257 :青髪おさる:2007/07/02(月) 11:30:10 ID:fp71N4Uq
先にお詫びしておきます。
OGsの誘惑に屈しました
タノシミニシテタカタゴメンナサイorz

今日帰宅したら
・作りかけのeve1個
・グラフィックのまとめファイル
をアップしますので堪忍。
まだゲイルがやられるところまでしかかいてねぇですよ…;

それにしてもリナとククリ、ガウリィとニケじゃ戦力違いすぎて笑えます。


258 :シルバー:2007/07/02(月) 15:50:17 ID:Bj3yAED+
お疲れ様です。
いえいえ、むしろ任せっきりなのが申し訳ない気持ちです。


259 :ボゥイー:2007/07/02(月) 18:42:32 ID:k+c1wMJI
>>257
御苦労さまです!
グラフィック描けるとは凄いですなあ。
直接協力ができないのが申し訳ないです…。

>リナとククリ、ガウリィとニケじゃ戦力違いすぎて
だが、それがいい!


260 :青髪おさる:2007/07/02(月) 20:10:50 ID:4cMVZ3EF
まず非常に重大な問題なので断っておきます
…私は絵は描けませんorz
グラフィックというのは単に使用するアイコンをまとめたという意味です
後ほど添付資料にも書きますが特定条件を満たせば使用を許可してくださるアイコン描きの方々がSRC界にはいるのですよ


261 :シルバー:2007/07/03(火) 23:47:37 ID:VkCMckj0
>おさる氏
その条件ってのはかなり厳しいんですか?
いざとなったら絵師も探さないといけないか…


ところで急に人がいなくなったな。みんなOGsやってんのかな?


262 :パワードジム:2007/07/04(水) 01:54:41 ID:tPMEzD4T
かもしれませんね…そんな流れに反逆して睡眠時間を削ってTH2をやってる私w



263 :青髪おさる:2007/07/04(水) 08:43:22 ID:unNOueJN
まだこれ固める段階ですらないよ…
自己否定が始まりだしました。
シナリオ、そもそも動いてないものをだすのはどうかと思いアップしてません
ごめんなさい

>絵
SRCで管理されてるアイコンは大きくわけて2つあります
1、GSCにてまとめて配付されているアイコン
2、絵師のサイトで配付されているアイコン
1はSRC総合支援センター…通称GSCにて配付されてるものです
GSCがまとめて管理しており、一度に大量のアイコンを見つけられます。
何より基本的には許可が軽い。
SRCに使用する目的であればすぐ使えます(もちろん規約はあります)
2はGSCになんらかの理由で預けられていないアイコン
様々な理由がありますが絵師の個人配付の形式なので使用許可も個人ごとに違うのがネック
ただGSCにまとめられていないアイコンの為、他のシナリオとの違いを明確にできるアクセントになりえます

1も2も基本的な規約は
・お金目的で使用しない
・SRC以外の目的で使用しない
・勝手にアイコンの名称を変更しない
・どこから借りてきたものかを記述する
のが規約としてあります
要するに、マナーを守れと
実際にはこれ以外にも規約がある場合があるので使用時には目を通すのがいいでしょう
今回の場合だと直接アイコン作者様に連絡をとるというのが規約に含まれてるとやや使いにくいかも

また絵師によってはリクエストを受けてくれてます…が、
最初からリクエストなどすると荒らしとみなされるか作者の負担になるかです
リクエストをするのはある程度信用を得た頃にしましょう
一時期リクエストラッシュでアイコン配付をやめる方が多くて、使用できるアイコンが大変限られたことがあります
リクエストは控え目に…

…いや本当、実力ある方2、3人がアイコン配付とりやめるだけで大打撃なんですよ
300枚近くのアイコンがいきなり使用禁止になるとかいうのは死活問題なんで


264 :シルバー:2007/07/04(水) 15:11:08 ID:9ZhJRiAH
成る程…。
>204でおさる氏が探してきたのはGSCのデータっぽいですね。
足りない部分は絵師を探すか、ある程度出来たものを職人に見せて、作ってもらうしかないですかね


265 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/07/05(木) 23:17:59 ID:sB6PRSaU
さっき出たVistaのアップデートを実行したら
SRCが動かなくなった・・・

Vistaのみの人は気をつけてくれ


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 08:53:40 ID:c54UkMhH
しかし、本当に勢い無くなったな。
みんな忙しいのか?
それとも話題を提供されたいのか?


267 :シルバー:2007/07/10(火) 12:27:41 ID:5IV/FLtz
相変わらず急にみんないなくなったなぁ。
最近自分の書き込みばかりで気が引けるよ。

ゼロ魔の二期が始まりましたね。
試しに見てみたんですけど、なんか二期の方がアンリエッタからの依頼でっていうことでパーティーに加えやすそうな気がしたな。
二期は原作でいうどのあたりなんだろ?詳しい人います?


268 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/07/10(火) 13:29:19 ID:G9csfs6H
>>267
二期は原作4巻からっぽい
俺としては、ゼロ魔の物語はここらへんからやっと始まる感じがするから
二期には期待したいけど…アニメではあんま戦争とかやりそうにない…


あと、勢いが落ちたことについてたけど

みんな、これから何をすれば良いのかよくわからないと思うんだよね

クロスネタを投下するにしても、流れ案が決まってないから使えるものになるか分からないし
流れを決めるにしても、各作品の登場範囲が決まってないからやりにくい
でも、登場範囲を決めるにはそれなりの根拠が無いと不満がでるから、根拠になるクロスネタを考えないといけない
以下ループ

多少強引でも、誰かから何らかのGOサインがでれば、いいとは思うんだけど…


269 :シルバー:2007/07/10(火) 17:18:24 ID:5IV/FLtz
うん、最近はまとめのジム氏もいないから、俺はおさる氏に引っ張っていってもらいたいな。
今までの意見を見てても参戦作品ある程度知ってそうだし、シナリオや制作の点でも以前にSRCの経験があるから適任だと思うんだけど…。

どうでしょ?


270 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/07/10(火) 17:30:56 ID:31yRQymi
弟のOGsプレイをROMりながらここもROMってますよ
流れ案は今までいくつか挙がってるんだしもうその中から決めちゃってもいいんじゃないかな。
というか、もういい加減決めようぜ、と思うのもわたs(ry

>269
おさる氏が引き受けてくれるのなら異存は無いよ


271 :青髪おさる:2007/07/10(火) 18:50:48 ID:w4ZFRlo3
ゼロ魔、DVDが4巻からしかない。どうしようかなぁ。
個人的に小説一巻見てるからフーケと破壊の杖絡みはみなくてもいいかと思ってるんですが。

あ、おとぎ銃士は18話までみました。
そしてなのはとスレイヤーズは近所になしっと…orz

>リーダー
話がなくなったときに決めるのもどうかと…。
パワードジムさんにもパワードジムさんなりの事情がある以上
たとえリーダー交代だとしても時期早尚と思います。
それに、私事が色々重なったとはいえこちらもシナリオがまるで進んでないダメ人間ですしorz
前回の書き込みから一週間もたってないのですし、私は反対です。

>話題
流れが弱くなってるのは自分が何もすることがないと無意識に思ってることもあるんじゃないかなと。
何でもいいからふってみるのが肝心ではないでしょうか。
シナリオ上での立ち位置でもいいし、wikiでこんなことを書いておきましたとかでもいいですし。
個人的には皆さんにどんどんSRCシナリオやってもらってると、こちらとしては楽になるんですが…(w


272 :シルバー:2007/07/10(火) 19:01:54 ID:5IV/FLtz
了解しました。
自分に出来るのはせいぜいネタ出しくらい何で、思いついたら書いてきますわ。


273 :ボゥイー:2007/07/10(火) 19:58:27 ID:8cGekKfw
皆さんお久しぶりです…。リアルで多忙ですみません…。
プリキュア全然見れてません。来週借りなくては…。

前から思ってたけどサリーは異世界出身だけど現実世界組に入るんじゃないかと。
だって現実世界で異常事態が起こってると知ったらサリーはよし子ちゃん達の事を心配するだろうし。
王妃になっているという設定にしたとしても現実世界のことをほおっておくはずが無いと思うんだ。


274 :パワードジム:2007/07/10(火) 23:04:48 ID:T9injL2j
スレ自体は毎日見ては居たんですが、最近はSRCの話メインだったので書き込み
してませんでしたが、ちゃんと居ますのでご安心を
リーダーの話はシナリオ製作が終わった後、実際のSRC製作に移行したらおさる氏
に指揮を取ってもらえれば良いかと考えてますがどうでしょ?

>話題
とは言え現在私の考えられる現実ルートのシナリオをプリキュア待ちと言う事で暫
く書き込みして無かったんでプリキュア以外をひとまず考えて行こうかと思ってます。


275 :シルバー:2007/07/11(水) 19:30:44 ID:EVzO5c2h
さて、話題作りもかねて一度ここらで今までに出たネタを纏めてみないですか?
特にルビーアイの7つの体がそれぞれの魔王という設定とか、ストーリーの根本に関わるものは早めに提示しておかないと練りにくいだろうし。
あと、いくつか出してあるクロスネタは正式採用でいいんですかね?
そこも確認しときたいです。


276 :青髪おさる:2007/07/11(水) 20:03:03 ID:JA/YC5zG
おさるです。
パワードジムさんがSRCに関われないのは問題ありかなと思ってるおさるです。
実力が伴っていない気もするので、こちらとしてはSRC作成に限ってリーダーをお受けします。
ただ、人使いなどに慣れてないのです。
なので、全体のリーダーは相変わらずパワードジムさんという形にしたいのですが。
…ちなみにSRC作成は製作に携える人のみのリーダーなので、現状私一人になります。
実に自由な身分ですね(爆
もちろん、こちらとしてはいつでも製作に携わる人を歓迎してます。
立候補されればその人と相談しながら製作していきたいと思います。

>シルバーさん
賛成です。
まとめることはまとめておかないと支障が出ますし。


277 :シルバー:2007/07/11(水) 21:42:37 ID:EVzO5c2h
とは言ったものの、現在土曜日まで家に不在なので、携帯しかないから
誰かパソコンが使える方にまとめてもらいたいんです。

…言い出しっぺなのに人頼みですいません。でも、少しづつでも話を進めていきたいので…


278 :シルバー:2007/07/15(日) 11:41:00 ID:14gFOxCk
帰ってきました…。
とりあえず、纏めてあるのは>>247のしもん氏の所にありますね。
この中の特にクロス案のネタを正式採用するかどうか決定しませんか?
上でも言ったとおり、特に世界観の根本的な部分がクロスするネタは早めに決めておかないと後で矛盾が出ますし。

自分はちなみに全部採用でいいと思います。
半分位が自分のネタと言ったら身も蓋も無いですけど…


279 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/07/15(日) 20:03:14 ID:NOe/aA7b
自分も全採用で構わないと思いますよ


280 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/07/15(日) 23:46:55 ID:ItS8FhbJ
>>278
全採用で異議なし

流れ案に関しては、プリキュアと赤ヘルをどう扱うで困ってるのかな?


281 :パワードジム:2007/07/16(月) 19:56:45 ID:rtjzJxUp
私も異議なしです

流れで問題なのは作品の全貌がいまいち掴めないプリキュアですな、2期なら
アニマックスでこれから観れるんですけどね…あとサリーはどうなった?みたいな


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 15:39:12 ID:erwczMin
クロスオーバーネタについて


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:51:48 ID:ukrFFybS
流れが止まったときこそリーダーの出番だぜ、パワードジム?


284 :青髪おさる:2007/07/18(水) 12:52:52 ID:6Kl82k57
ここ最近の私事の忙しさは異常、主に趣味なので同情の余地はなし
>プリキュアとサリー
ネタ自体が浮かんでも本編そのものをどう加工できるのかですよね
…まぁ世の中にはプリキュアの力を
仮面ライダーブラックとシャンゼリオン
に仕立てあげた剛の者もいますが
黒いからって!光の戦士だからって!
いや多いにウケましたが

さておき、あまりこだわる理由もなければ2枠を削除するのもまた決断かと
現時点ではあまり流れにも絡んでませんし
個人的にはサリーは……
プリキュア担当の方は今すぐにでもアイデアを出しましょう。って俺もだ、借りてこなければ


285 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/07/18(水) 13:33:19 ID:+9XciwVY
仮面ライダーブラックにしたてあげる・・・
つまり適当に捨てられて寝っ転がってたらパワーうpと・・・(それなんてヒーロー戦k

それはともかく自分もサリー削除には賛成の方向で
理由はネタを出せる人がいないこと
「この作品が好き!」ではなく「御三家だから」な参戦なことも。
やっぱり「好き」な作品でないとクロス考えたりネタ考えたりは厳しいんじゃないかなと思う。


286 :パワードジム:2007/07/18(水) 13:44:19 ID:aW7KaCkQ
個人的には話数も少ないしネギ、さくら、なのはだけでも良い様な気が
して来てるんですけどね。
ただ異世界組みの数が多くなってバランスを欠く事になる様な気もしな
くは無いですが、3部で出番を増やせばバランスとれますかね。

てつおとシャンゼリオンの間に大きな超えられない壁があるような気が
するのは気のせいでしょうか?同じ力を元にしてる筈なのに(笑)



287 :シルバー:2007/07/18(水) 14:46:31 ID:nbopdG3u
おっ、久々にみんな集まってきて盛況ですな。
サリー、プリキュアはどっちもわからないので判断は皆さんにお任せします。
ただ、サリーは一つだけ年代が違うから浮きまくると思う…

あと、異世界組みのストーリーもW赤ずきんが専門外なんでそっちのクロスネタも誰かお願いします。


288 :パワードジム:2007/07/18(水) 17:57:07 ID:aW7KaCkQ
現実のクロスネタだとクロウリードが魔法世界ではナギ並に強大な魔導師(変人)
として有名だったり、ネギ世界の人間が管理局に出向(タカミチとか)とか色々
考えられますな。
京都編で説明の時に「フェイト」が二人いる所為で話がかみ合わなかったりw

サリーは内容やクロスネタに関して誰も語らないなら切っちゃって良いと思います。


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 21:32:21 ID:6Kl82k57
つまりこうか
ネギ「フェイトくんがあれだけの術士だったなんて…追わないと…」
なのは「え?フェイトちゃんがこんなことを?…そんな」
ほのか「とにかくこのかさんを取り返さないと危険ですわ!」
なぎさ「え、プリズムストーンを集めてたんじゃないの、あの子!」
(勘違いがとけて)
カモ「旦那に嬢ちゃん方、ここは手を組もうぜ。あんな術士相手なら各個撃破されたら敵わねぇ」
メップル「それがいいメポ!」
ミップル「いい提案だミポ!」
アスナ「あーもぅ、ちびばっかりに任せてらんないわよ。なぎさたちには借りもあるしね。私もいくわ」
ネギ「あ、明日菜さんは一般人ですし…」
アスナ「い・く・の!」
ネギ「しかし…」
カモ「姉貴もなかなかにラブいねぇ…きしし…」
アスナ「か、勘違いしないでよね! あたしは大事な友人をさらったやつに仕返ししたいだけなんだから!」


あえて1部終盤までエヴァを謎にしといて
1部ラスボスをエヴァってのもありかもなー
てかエヴァ普通に強いから
救援にきたら緊張感下がりそうなんで序盤の加入は避けたほうがよくない?


290 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/07/19(木) 03:02:04 ID:pQOb69Be
一応、みんないるっぽいね

>>278のクロス案まとめをwikiの「ネタ保管庫」内の「過去ログネタ(総合)」にまとめて置きましたので、
記載内容に間違いがないか見てくれると助かります。
特に問題がないのであれば、そのまま「シナリオ」内の「クロス案」へ内容を移したいと思います。

あと、「シナリオ」内の項目には確定事項のみを記載しようと思っていますがそれでいいですかね?


291 :シルバー:2007/07/19(木) 08:23:37 ID:vRCFDfG8
おはようございます。
>290
ありがとうございます。
近いうちにやろうと思ってたんですけど、ここんとこ外に出っぱなしで出来なかったです。スイマセン。

あと今週のマガジンをコンビニで流し読みしたんですけど、魔法世界に行くとかいう話になってなかったですか?
ネギまもそういう設定があればまた絡められそうですね。詳しい人いますか?


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 09:24:03 ID:Vm9cDfMR
ё


293 :シルバー:2007/07/19(木) 15:31:14 ID:vRCFDfG8
連続スイマセン。

例の闇の書の設定使うとなったらなのはAsまでやるのは決定かな?


あと、前にもチラッと言ったんですが、クレアバイブルのある異空間=アルハザードはどうでしょうか。
繋げられる点としては、
・アルハザードには全てがある(なのは伝承)=問いかければほぼ全ての事を知ることができる(スレイヤーズ実在)
・実在しているか定かではない(なのは伝承)=人間には行くことの出来ない異空間に存在する(スレイヤーズ実在)
で辻褄は合うと思います。

更にストーリーに絡めると、プレシアがアリシア蘇生の方法を模索、その過程で不完全な死者蘇生法が載ったクレアバイブルの写本を入手。
その技法と自らの技術を合わせてフェイト誕生。アリシア蘇生は出来なかったため、クレアバイブルのオリジナル=アルハザードを目指す。
アルハザードへの異空間の入り口を開くためのエネルギー源としてジュエルシード入手。

と言うのはどうでしょうか?


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:13:29 ID:zj7iC/lF
もう、どうせなら型月も混ぜればいいじゃん。
というよりあっちは単品でスパロボ風の同人が出てて
そん中に魔法少女が二名ほど…


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:50:26 ID:oBiaNczU
カレイドなんとかとファンタズ月をどうしろってんだ…
特に後者は参戦した瞬間にあれるだろ


296 :パワードジム:2007/07/19(木) 21:29:20 ID:aRIJUgjQ
>アボガド氏
内容を確認しましたが、問題無いと思います。

>シルバー氏
私はその内容で依存ありません、あとはママンが自力で調べたのか魔族からの
介入があって実行に移したかどうかですね。
スパロボ的クロスとしてはスレイヤーズの魔族が情報を意図的に流すかオリジ
ナルの「それも私だ」の人が裏で手を引いてるかになる訳ですが…

所で敵のコマが少ないという問題からオリ敵を出すかどうかまだ明確に決まっ
てなかったと思うんですが、どうします?
私は出した方が話を絡め易くていいと思うんですが。






297 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/07/19(木) 22:08:39 ID:pQOb69Be
ごめんシルバー氏、見落としてたみたい
一応wikiに追加しておきましたので確認してくれるとありがたいです。


>なのはAsまでやるのは決定かな?

プレシア事件を一部で終わらせるとして、三部で闇の書事件が書ききれるだけの尺が確保できるかの問題かな
期限がない以上、尺なんて関係ないかもしれないけど、やる気や技術的なことを考えると話を無闇に長くすべきではないと思います

ただ、俺自身はAsまでやってもかまわないと思っています
闇の書事件自体が蒐集が終了すまでは決闘を繰り返しているだけなので、他の話を進めてる横でやっても問題はないし
最悪の場合、三部開始早々ヘルマン・ヴィータ・ジュナ(無印プリキュア二部)の襲撃を同時にやっても良い
雑魚を出さなくてすむ分、むしろこっちの方がゲームとして盛り上がる


>パワードジム氏
ラスボスを特定の作品から出すと贔屓しているとか言われるかもしれないので、
荒れない為にも最低限ラスボスはオリジナルを用意した方がいいと思っています。


298 :パワードジム:2007/07/19(木) 22:58:14 ID:aRIJUgjQ
>なのはAsまでやるのは決定かな?
Asは闇の書との対決以外は他の戦闘と平行して進められるんで問題無いかと。


299 :シルバー:2007/07/19(木) 23:20:09 ID:vRCFDfG8
>>297アボガド氏
いえいえ、お気になさらず。
wikiの更新なんっすけど、自分今また出張中なんで、それまで待ってもらえるんだったらやっときます。

また、クロスネタ思いついたら報告しますね。
ただ、自分がわかるのがなのはシリーズ、さくら漫画、グルグル原作、スレイヤーズ原作、ゼロ魔アニメなんで、他のわかる人がいたらどんどんいじってって下さい。


300 :パワードジム:2007/07/21(土) 00:07:28 ID:KVHS9/qx
ゼロ魔2期が始まった訳ですが、2期の方がガチバトルできそうな雰囲気ですな。

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最終更新:2008年08月21日 10:41
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