【15種】
アイコン |
技名 |
種類 |
遠←距離→近 |
消費G |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
ヨイワル |
備考 |
当時間 |
外時間 |
移動(当) |
移動(外) |
連射 |
|
かま首突き |
バランス |
- |
- |
- |
1 |
12 |
D(12) |
A(5) |
|
E(5) |
|
|
3.1 |
3.1 |
1→2 |
1→2 |
強 |
|
デス・ドミノ |
大ダメージ |
- |
- |
- |
1 |
17 |
B(30) |
D(-9) |
E(5) |
E(5) |
|
|
4.5 |
3.8 |
1 |
1→2 |
並 |
|
ヒップアタック |
バランス |
- |
- |
2 |
- |
10 |
E(8) |
A(9) |
E(5) |
|
|
|
1.1 |
1.5 |
2 |
2→2~3 |
強 |
|
ダブルヒップ |
バランス |
- |
- |
2 |
- |
14 |
D(15) |
A(9) |
E(5) |
|
|
※ヒップアタック30回 |
4.1 |
1.8 |
2→3 |
2→2~3 |
強 |
|
いけにえ |
命中 |
- |
- |
2 |
- |
28 |
C(23) |
S(20) |
D(18) |
D(10) |
|
失敗時自爆ダメージ10(D) |
5.5 |
4.1 |
2→3 |
2→2~3 |
並 |
|
ヒールダンス |
超必殺 |
- |
- |
2 |
- |
50 |
B(30) |
E(-20) |
B(30) |
|
ワル(-50) |
ライフ&ガッツドレイン率100% |
3.8 |
3.8 |
2 |
2 |
並 |
|
ねずみ花火 |
ガッツダウン |
- |
3 |
- |
- |
18 |
E(5) |
C(0) |
C(28) |
E(5) |
|
|
4.1 |
4.8 |
3 |
3 |
並 |
|
超ねずみ花火 |
ガッツダウン |
- |
3 |
- |
- |
30 |
D(11) |
C(0) |
A(40) |
E(5) |
|
ねずみ花火50回 |
4.8 |
5.1 |
3→4 |
3→3~4 |
並 |
|
3連アタック |
クリティカル |
- |
3 |
- |
- |
18 |
C(20) |
C(-2) |
E(5) |
B(20) |
|
|
5.8 |
5.3 |
3→4 |
3 |
並 |
|
デルタアタック |
超必殺 |
- |
3 |
- |
- |
55 |
B(30) |
S(15) |
B(30) |
C(15) |
ヨイ(+20) |
3連アタック50回 |
7.5 |
7.1 |
3 |
3 |
並 |
|
ショットガン |
命中 |
4 |
- |
- |
- |
18 |
D(14) |
S(15) |
E(7) |
E(5) |
|
|
4.3 |
4.1 |
4 |
4 |
並 |
|
超ショットガン |
命中 |
4 |
- |
- |
- |
24 |
C(22) |
A(10) |
E(9) |
E(5) |
|
ショットガン50回 |
4.3 |
3.5 |
4→4~5 |
4 |
並 |
|
大車輪 |
大ダメージ |
4 |
- |
- |
- |
29 |
A(42) |
E(-15) |
D(12) |
E(5) |
|
|
4.8 |
2.8 |
4→4~5 |
4→1~2 |
並 |
|
マッハトルネード |
クリティカル |
4 |
- |
- |
- |
29 |
C(26) |
D(-5) |
D(10) |
A(26) |
|
|
4.5 |
2.5 |
4→4~5 |
4→1 |
並 |
|
メテオドライブ |
超必殺 |
4 |
- |
- |
- |
50 |
S(55) |
D(-10) |
A(45) |
E(5) |
|
失敗時自爆ダメージ30(B) |
4.8 |
4.1 |
4 |
4 |
並 |
※バランス技だが修行での修得は海岸30回、その他の場所では50回
【技修得能力条件】
- 必要合計値の最大が修得確定値とする
- このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい)
- 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える
場所 |
技名 |
必要パラメータ |
ライフ |
ちから |
かしこさ |
命中 |
回避 |
丈夫さ |
必要合計値 |
優先度 |
雪山 |
3連アタック |
- |
● |
- |
- |
● |
- |
400 |
1 |
マッハトルネード |
- |
● |
- |
- |
● |
- |
650 |
2 |
砂漠 |
デス・ドミノ |
- |
● |
- |
- |
- |
- |
250 |
1 |
大車輪 |
- |
● |
- |
- |
- |
- |
450 |
2 |
密林 |
ねずみ花火 |
- |
● |
● |
- |
- |
- |
400 |
1 |
海岸 |
ショットガン |
- |
- |
● |
● |
- |
- |
400 |
1 |
いけにえ |
- |
● |
- |
● |
- |
- |
650 |
2 |
火山 |
メテオドライブ |
● |
- |
- |
- |
- |
● |
800 |
1 |
ヒールダンス |
- |
- |
● |
- |
- |
- |
600 |
2 |
【使い込み技修得能力条件】
場所 |
技名 |
必要パラメータ |
ライフ |
ちから |
かしこさ |
命中 |
回避 |
丈夫さ |
必要合計値 |
優先度 |
火山 |
デルタアタック |
- |
- |
● |
● |
● |
- |
1200 |
2 |
優先度(判定順)
海岸:ショットガン→いけにえ→超ショットガン→ダブルヒップ(30)
雪山:3連アタック→マッハトルネード→ダブルヒップ(50)
砂漠:デス・ドミノ→大車輪→ダブルヒップ(50)
密林:ねずみ花火→超ねずみ花火→ダブルヒップ(50)
火山:メテオドライブ→デルタアタック→ヒールダンス
※ダブルヒップ(ヒップアタック海岸30回、それ以外の場所50回)
最終更新:2023年12月10日 21:11