ピクシー技表



【21種】
アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 移動(当) 移動(外) 連射
タッチ バランス 12 E(6) A(10) 3.8 3.8 1 1→2
はり手 バランス 18 D(15) A(9) E(5) タッチ30回 3.8 4.1 1 1→2
キック バランス 10 E(7) B(4) 3.8 4.1 1 1→2
ハイキック バランス 19 D(15) B(3) E(5) E(5) キック30回 3.3 4.3 1 1→2
ヒールレイド 大ダメージ 30 C(28) D(-10) C(20) E(5) ハイキック50回 5.5 4.3 1→2~3 1→2
バン 超必殺 42 B(34) D(-11) D(16) C(15) 6.1 4.8 2→3 2
ビッグバン 超必殺 46 A(41) E(-17) C(23) B(22) バン50回 6.8 5.1 2→3 2
ワン・ツー バランス 15 D(12) S(15) E(5) セピアリエーヴル固有 5.1 3.5 2→2~3 2
影爪 命中 25 D(15) S(15) E(5) E(5) ファー固有 4.8 2.3 2→2~3 2→2~3
デスファイナル 超必殺 52 A(44) E(-18) A(44) E(5) リリム固有 4.1 4.1 2 2
サンダー 命中 16 E(9) A(13) E(5) E(3) 2.1 2.1 3 3
ライトニング 命中 25 D(16) A(12) E(5) E(5) サンダー50回 4.8 2.1 3→4~5 3
なげキッス ガッツダウン 18 B(2) C(25) E(8) 3.1 2.3 3 3
ドレイン 超必殺 40 C(20) D(-10) ワル(-50) ライフドレイン率100% 3.1 3.1 3 3
リフレッシュ 超必殺 50 E(-20) ヨイ(+50) 回復力30(B) 4.1 3.5 3 3
ファイアブレス 超必殺 49 A(45) D(-14) D(19) E(8) ダイナ固有 2.8 2.5 3 3→3~4
フレイム 大ダメージ 19 C(24) E(-15) D(11) E(5) ユキは修行で修得不可 2.8 2.5 4 4
ギガフレイム 大ダメージ 30 B(39) E(-19) D(15) E(5) ワル(-20) フレイム50回、ユキは修得不可 6.8 4.5 4→4~5 4
レイ クリティカル 17 D(12) C(-3) E(5) C(16) 2.3 2.1 4 4
メガレイ クリティカル 29 D(19) C(-4) E(5) B(21) レイ50回 5.8 4.1 4→4~5 4
ギガレイ クリティカル 34 C(25) D(-8) E(5) S(32) ヨイ(+20) メガレイ50回 6.1 4.5 4→4~5 4


※空白(技なしの領域)は仕様、使い込みのメモリ監視等の対象メモリは↑の通りになる
 つまり、キックは至近距離の3番目ではなく4番目の番地ということ


【技修得能力条件】

  • 必要合計値が修得確定値とする
  • このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい)
  • 2つ以上能力が絡む技は1つだけでも満たせば覚える
場所 技名 必要パラメータ
ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度
雪山 レイ 400 1
砂漠 フレイム 400 1
密林 投げキッス 250 1
海岸 サンダー 400 1
影爪 400 5
火山 バン 800 1
リフレッシュ 600 2
ドレイン 600 2
ファイアブレス 1000 3
デスファイナル 1000 3

【使い込み技修得能力条件】

  • ALL1でも修得可

優先度(修得の判定順)
海岸:サンダー→ライトニング→はり手→ハイキック→影爪
雪山:レイ→メガレイ→ギガレイ→はり手→ハイキック
砂漠:フレイム→ギガフレイム→はり手→ハイキック→ヒールレイド
密林:なげキッス→はり手→ハイキック
火山:バン→ビックバン→ドレイン→リフレッシュ→デスファイナル→ファイアブレス

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最終更新:2023年11月27日 19:37