3回戦(目標レベル:18)


1日目



2F掲示板で対戦者発表 マスター: ありす  決戦場:三の月想海

学園
  • 第一層に暗号鍵生成
  • 屋上で凛と会話(選択肢あり)
  • 1F廊下の大河から「雑誌」回収の依頼。校庭の男子生徒と話しアリーナ内にある大きな鍋を探す
  • マイルームでキャラクターサーヴァント(アーチャー)と黄色会話有り
  • 保健室の桜と会話すると「魔術結晶の欠片」入手
  • 購買部で新たなアイテムと礼装が販売

アリーナ
  • 第一層でありすと鬼ごっこ
  • アリーナ奥まで追いかけるとイベント。「逃げる」を選択。イベント後MATRIX入手
    • 「立ち向かう」を選択すると巨人(UNKNOWN)と戦闘。一撃で3000程くらうためほぼ確実に敗北する。
  • 第一層内にある赤いアイテムフォルダから「大鍋」入手(依頼用)


2日目

学園
  • 2F廊下のありすと会話
  • 1Fアリーナ前にいるありすと会話、「お友達をどかして」を選択
  • 1F廊下の凛と会話、「『ヴォーパルの剣』って聞いたことない?」を選択
  • 3F廊下の一成と会話
  • 3F廊下のラニと会話、「アトラスの錬金術師って、ラニのこと?」を選択
  • 1F廊下の凛と会話
  • 購買部店員と会話
  • 保健室の桜と会話し「桜特製弁当・試作型」入手
  • 購買部店員と会話し、「桜特製弁当・試作型」と「ルビー」を交換
  • 1F廊下の凛と会話し、「ルビー」と「マラカイト」を交換
  • 3F廊下のラニと会話し「ヴォーパルの剣」入手


  • 校庭の男子生徒と会話し、「大鍋」と「少年サンディー」を交換

アリーナ
  • トリガー入手。第1層踏破率・宝箱入手100%チェック
  • ヴォーパルの剣で昨日の巨人(UNKNOWN)と戦闘

行動パターン
A G A B G A
A G B A B A
A G B A B G
A B A B G A
A B G B G B
A B G A G
G A B A
B A B A B A
B A B G B G
B A G B G B
B A G B G A
B B A G A G
B B A B B
B B B B B B
B G A A G B
B G A S A
G B B G
G B A B A B
G B G A B A
G A B G A G
G G G G G G
S B B B B B
S G G G G G
S A


スキル・宝具
名称 効果 発動条件
アリスイーター 攻撃力アップ

3日目

学園
  • 第二層に暗号鍵生成
  • 1F廊下に行くとありす達と会話イベント
  • マイルームでキャラクターサーヴァント(キャスター)と黄色会話有り

  • (二日目で忘れてた場合)校庭の男子生徒と会話し、「大鍋」と「少年サンディー」を交換

アリーナ
  • 第二層でありすと追いかけっこ。ありすは決まったルートを通りながら、時折こちらに攻撃してくる。
  • 決められたゴール地点に到着するとイベントが発生し、追いかけっこ再開。
    3回目のイベントでクリアとなり、「ありすのメモ」を入手し一日が終了。

  • 固有結界内では一定時間ごとにマスターのMPにダメージ、さらにありすの攻撃でサーヴァントのHPMP・マスターのMPにダメージ。
  • が、2回戦の時のようにMP0になってもGameOverにはならない。
  • サーヴァントのHPも必ず1は残る。戦闘もないので、今回のHPMPはただの演出。回復アイテムを無駄遣いしないように。
  • むしろ絶対にGameOverにならない状況でアリーナ第二層をくまなく探索できる。トリガーコードを含めたアイテムコードも入手可能。

  • なお、攻撃はサーヴァントが時々防いでくれる。防御が発生する条件は不明(前述のようにクリアには無関係だが)。
  • ありすは、基本的にはゴール地点に近づいていくが、ある程度離れると逆にこちらを追ってくる。
  • ゴール地点前に追いつくと、ありすはワープして消える。
    そして、しばらく経過してから、ある程度ゴールに近づいた場所に再出現する。
  • 決められたゴール地点に到着するのがクリア条件。その時ありすがそこにいるかは無関係。

4日目

学園
  • 屋上の凛と会話
  • 1F廊下の大河に「少年サンディー」を渡すと第二の依頼。流氷を探す
  • 花壇、校庭でありすのイベント
  • マイルームでキャラクターサーヴァント(セイバー)と黄色会話有り

アリーナ
  • 第二層入ってすぐ選択肢。MATRIX入手(Lv2)
  • 第二層の赤いアイテムフォルダから「かち割り氷」(依頼用)
  • 第二層トリガー入手。踏破率・宝箱入手100%チェック

5日目

学園
  • 教会の蒼崎橙子と会話
  • 図書室で謎のコードを拾う
  • 教会の橙子と会話
  • 鏡のある所(各階トイレ)を調べる
    • 異性用のトイレには入れないが数回調べると……?
  • 図書室の本棚でメモの内容について調べるとMATRIX入手

アリーナ



6日目

学園
  • 1F廊下の大河に「かち割り氷」を渡すと「タイガー香炉」入手
  • アリーナ前にいるありすと会話
  • この日のみ購買部で麻婆豆腐が売られている

アリーナ



7日目

  • マイルームで情報を整理する
  • 選択肢「バーサーカーだと思った。」→「自我と共に存在を消すものだった。」→「一方のアリスがサーヴァント」でMATRIX LEVELがEに

  • 情報を整理したあと、1F用具室の言峰神父に話しかけ決戦へ
  • 敵主従と会話
    • 選択肢1
      「かくれんぼがいい」
      「オニごっこがいい」
      「おままごとがいい」
    • 選択肢2
      「首をちょんぎるのは勘弁して」
      「……他の遊びにしない?」
      「もっと楽しい話がしたい」
    • 選択肢3
      「遊んであげない」
      「……この戦いの意味わかってる?」
      「痛いのは嫌だな」

VSキャスター
【戦法・対策】
  • 筋力がCだと好ましい。
  • キャスター、アリスともにターン毎の行動が固定されている。
  • 8ターン目終了後に宝具使用。以後1~8ターンの行動を繰り返す。
  • 宝具の発動を阻止する手段がないので、使われる前に押し切るべし。
  • 宝具発動時の冒頭ターンのセリフ
    ありす「もうじきお茶会の時間ねアリス」
    アリス「そうよありす。この(おにいちゃん/おねえちゃん)も永遠に閉じ込めましょ」

行動パターン 備考
S(1) A A G G B 1手目にcode(1)
B S(2) A G A G
A B S(3) G G A
G G B S(3) A A 6手目にcode(2)
G A G B S(2) A
A G G A B S(1) 5手目にcode(1)
A B S(2) G B S(3)
G B A B B S(2) ターン終了後にS(Ex)

スキル・宝具
名称 効果 発動条件
S(1) 白の女王様のなぞなぞ BREAKに魔力耐性低下効果を付与(3ターン)
S(2) 冬の野の白き時 魔力ダメージ+対ATTACKスタン(2手)
S(3) 三月兎の狂乱 魔力貫通ダメージ+対GUARDスタン(2手)
S(Ex) 永久機関・少女帝国
(クイーンズ・グラスゲーム)
魔力ダメージ+HP全回復
code(1) 火吹きトカゲのフライパン 魔力ダメージ+対BREAKスタン(2手)
code(2) 紅茶のマーチ HP回復

決戦終了後

  • 戦闘終了直後ありすとの会話で選択肢
    「はい」
    「いいえ」
  • レオと凛との会話イベントの後選択肢
    「それでも戦うしかない」
    「もう戦えない」
    「自分も何かを見つける」

  • この後、重要な選択を迫られるためセーブ推奨

コメント

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  • 一週目Lv22筋力全振りだと2ターンで倒せるよ、全読み+1T1Cで守り刀+ガード必須だけど - クォヴレー 2013-10-09 02:19:52
  • 一週目Lv22筋力全振りだと2ターンで倒せるよ、全読み+1T1Cで守り刀+ガード必須だけど - クォヴレー 2013-10-09 02:19:52
  • 2日目サイバーゴーストの後アーチャー自室で会話あり - 名無し 2014-11-10 18:17:02
  • UNKNOWN:SAA?A?のパターンでした。 - 名無しさん 2014-11-14 00:19:38
  • キャスターの - 名無しさん 2014-11-19 21:43:07
  • キャスターの固有結界発動時の、サーヴァントが攻撃を防ぐ条件は、敵キャスターとサーヴァントの距離が条件だと思われます。敵攻撃時、一定以上近づいていれば、防御が発生します。 - 名無しさん 2014-11-19 21:45:00
  • 1日目のジャバウォックにキャス狐で勝つと「ああ、もう、逃げられちゃいました!」 「しかし、あの異形、あれ、バーサーカーですかね。であれば、ちょっと面倒ですが。」と言ってくれる。結局ヴォーパルの剣が必要だしそもそもチートでエリクサー99にしておかないとMPが切れるしステータスもEXにしておかないと戦闘時間がかかって仕方がない。状態異常は効かないが炎天や氷天であれば一切攻撃してこないので1日目ジャバウォック勝利後の会話が見たい方はどうぞ - 名無しさん 2015-05-11 06:50:02
  • unknown GAGBAA アーチャー女主一ターン目 - 名無しさん 2016-05-16 15:44:15
  • 固有結界時の防御条件、敵鯖と自鯖が近いってのもありそうだけど、距離近いまんまでつっ立ってたら2/3ぐらいは防御してくれなかった。やっぱある程度ランダムじゃないっすかね。 - 名無しさん 2016-08-27 12:57:00
  • 3日目で下手に強化スパイク使うとありすを追い抜いてしまい余計なダメージを喰らうことがある。ワープで逃げた後の出現地点に先回りもできる。 - 名無しさん 2017-01-17 17:59:42
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