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隠しサーヴァント

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隠しサーヴァント


VSモンスター(真名・両儀式

【戦法・対策】
(HP65535)
体力が尋常じゃなく多いので長期戦になることが予想される。
しかし開示されている手も多く、おそらくMP回復アイテムも有り余っているため、どのサーヴァントでもゴリ押し可能。
……と、思われていたがスキルの封印効果は赤原礼装のリカバリーや桜弁当を使用しても解除“不可能”なためゴリ押しが通用しない場合も。
封印スキルは封印対象とこちらの出した手が一致した場合に発動。確実に防げるのはアーチャーの熾天覆う七つの円環のみ(スキル封印攻撃であっても防げる)。
スタンは発動しない場合があるため、スタンを当てにした戦術構築は賭けになる。
対戦条件は2周目以降、かつ、タイガークエストコンプリート。条件を満たすと大河がいた場所に虎聖杯が出現し調べるとアリーナに登場する。

行動パターン
S(鐘楼) A A A A A
S(鐘楼) A A A A B
S(鐘楼) A B B A B
S(鐘楼) A G G G G
S(鐘楼) B A A A B
S(鐘楼) B A B A B
S(鐘楼) B A B B A
S(鐘楼) B B G B G
S(鐘楼) B B B B B
S(鐘楼) B B G G B
S(鐘楼) G A G A G
S(鐘楼) G B B B B
S(鐘楼) G B G G G
S(鐘楼) G G B G B
S(鐘楼) AB? G B B
S(奥義) A A G G A
S(奥義) B A A A A
S(奥義) B B B B B
S(仕手) A A A
S(防壁) A A B
A S() A A A A
A A A A A A
A A S(奥義) A A A
A A A A B
A A A G S(錬気) A
A A A G S(錬気) G
A A A G S(鐘楼)
A A B A B A
A A B A A S(鐘楼)
A A G A G G
A A G G G A
A A G G G G
A B A B A B
A B A A A B
A B B A A A
A B S(仕手) A A A
A B B A B A
A G A A A A
A G G A A S(鐘楼)
A G S(錬気) G G G
A G G S(防壁) G
B A S(防壁) A B A
B A A A B S(鐘楼)
B A S(奥義) B
B A B AB? A AB?
B B A A A B
B B A B A A
B B A B S(仕手) B
B B B B B B
B B B B A B
B B B B B A
B B B B B S(奥義)
B B B G B S(仕手)
B B B G G S(奥義)
B B G G S(仕手) B
B B A A
B AB? B G B S(錬気)
B AB? AB? G B G
B G A G G G
B G G G B B
B G B B B S(錬気)
B G B B G G
B G G G G S(錬気)
G S(奥義) G G G G
G A S(錬気) G AB? G
G A B B G S(鐘楼)
G A G A G A
G B B B B S(錬気)
G AB? AB? G G B
G B G B AB? G
G B G G S(仕手) G
G B S(仕手) G
G G A G G G
G G B B S(仕手) B
G G B B S(仕手) G
G G G A S(錬気) A
G G G B G S(錬気)
G G G B S(錬気) B
G G G G S(奥義) G
G G G G S(錬気) G
G G S(奥義) G G G
G G S(仕手) G B B
G G G G G S(錬気)
G B B B G
A B B B A
EX EX EX EX? EX? EX?


スキル・宝具
名称 効果 発動条件
双ね鐘楼 筋力大ダメージ(3000前後) 1+10nターン目の1手目に発動
HPが減ると6手目に発動してくる
奥義を止める 魔力貫通ダメージ+スキル封印(治療不可) 3nターン毎にいずれか発動
HPが一定以上減少した次ターンに使用する場合もある。
こちらの手が封印対象一致した場合封印される。
防壁を門く 魔力貫通ダメージ+ガード封印(治療不可)
練気を下る 魔力貫通ダメージ+ブレイク封印(治療不可)
仕手を殺す 魔力貫通ダメージ+アタック封印(治療不可)
無垢識・空の境界(宝具) 99999固定ダメージ+即死+蘇生無効化 A・G・B全封印後の次ターンに使用

コメント

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  • 筋力C耐久C魔力A+のレベル40キャスター、赤原礼装と純銀のアンクレットで倒せた。MP回復を吸精に頼って手数を減らすよりは黒天洞とエリクサーの2つに絞った方がいいかも。上でも書かれてる通り炎天氷天密天のスタンはほとんど入らないので注意。事故防止のため、HPを調節してまで大殺界を狙う必要はない。 - 名無しさん 2017-01-16 02:05:19
  • BB防壁AAA - 名無しさん 2017-02-08 20:10:39
  • AA防壁AAA - 名無しさん 2017-04-29 11:44:40
  • スキルの発動ターンが全くアテにならないんだけど????? - 名無しさん 2018-03-19 17:30:14
  • Lv38キャスターでステE,E,B,A,D敏捷以外そのステの最高でいって23ターン - 名無しさん (2018-08-10 20:42:50)
  • その前にも20ターン頑張ってたらブレイクでクリティカルで1500ほどダメージを受け負ける - 名無しさん (2018-08-10 20:47:40)
  • 隠しボスの攻略方が分かったので記載します。 - 名無しさん (2018-12-25 02:28:53)
    • まず行動パターンを70程記録しましたが、まだ未発見の物があったので多分100はあると思います。1ターン目の1手目は必ず『双ね鐘楼』で2ターン目はスキル無しでした。2,3,4,5手目に『双ね鐘楼』が来ることはありませんでした。そして、スキルは続けて同じものは使いません(例えばスキル『奥義を止める』を使った次のターンにスキルがある場合、『奥義を止める』以外のスキルが出る)。スキル以外の手は、Attack(A)・Guard(G)・Break(B)のうち2種類までしか出ない(1ターンにAGがあったらBは出ない)。 - 名無しさん (2018-12-25 02:47:48)
    • 自分はキャスターで挑み(確かlv.46,筋力C,耐久C,魔力A+)、コードキャストはMP中回復とターン終わりにHP回復でした。1ターンの1手目を黒天洞で防ぎ、初Gがあれば吸精してMPを回復。相手のスキルは基本Gで、『奥義を止める』が来た後のスキルは黒天洞を使って軽減。コードキャストやアイテムは1ターンに必ず1つは使うようにした。HPが少なくなってくると6手目に『双ね鐘楼』を使ってくることがあるので、相手の手が分かってないのなら6手目に黒天洞かG必須。スタンはしにくいのであまり当てにせず、通常手を封じるつもりで使った。この戦法で何ターン経過したか忘れたが勝てた。 - 名無しさん (2018-12-25 03:03:43)
  • Lv.44 アーチャー(筋力129A+,耐久80B)で勝利 - 名無しさん (2019-02-17 04:31:12)
  • 鐘楼BGBAG - 名無しさん (2019-02-24 16:31:49)
  • アーチャーLV40カラドボルグ12連発、鶴翼三連8合、フルンディング二種類合計で7発、ロー・アイアス3回使用、エリクサー3回使用10ターン目の5手目で圧勝。相手のスキル、宝具は全てローアイアスで対処。最後は無限の剣製からのカラドボルグで止め。正に正義の味方。 - 名無し (2020-09-25 19:10:29)

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