宝物コメログ

朝色の町と愉快な仲間達@wiki内検索 / 「宝物コメログ」で検索した結果

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  • 腹腔委員会トップコメログ
    復興委員会トップコメログを、腹腔という文字で書き間違えてミスページ 125番地イソレナの責任。 ……反省してます…… 職業については元あったものを参考にして一新、という形でいいのでしょうか。 ちょっと考えたり思い出したりしたものを綴ってみます。 分岐とかわかりづらくなってるかもしれませんがご容赦願います。 -- (羽堂) 2011-02-16 12 18 58 ・戦士系分岐職 戦士→騎士→聖騎士(パラディン) 戦士→騎士→黒騎士(ブラックナイト) 戦士→騎士→竜騎士(ドラグーン) 戦士→騎士→天馬騎士(ペガサスライダー) 戦士→闘士(グラディエーター)→ロード 戦士→闘士(グラディエーター)→狂戦士(バーサーカー) 戦士→魔法戦士→勇者 -- (羽堂) 2011-02-16 12 25 37 術師系分岐職 学者→魔法使い→スペルマスター 学者→魔法使い...
  • NPC戦闘コメログ
    やりこみ要素にするのであれば、以下のイベントではどうでしょうか。 1.喫茶メンバーを戦闘にて殺害 2.殺害時、一定確率で紋章系アイテム(この場合、七罪もしくは七徳のアイテム)入手できる 3.入手アイテムを一時使用にすると、七罪に会いに行ける(殺害したキャラの色違いだと面白いかも) この場合殺害後に会いに行ける相手として設定できるので、がらっとスペックを変えても違和感は無いと思われます。 -- (真夜) 2011-02-19 20 25 15 追加の七罪能力案です。 暴食 ・一定確率で戦闘開始時に体力+10 色欲 ・防御を対価に相手の戦闘補正値を-2 怠惰 ・戦闘開始時に一定確率で戦闘回避出来る(発動した場合は引き分け扱い) ・戦闘時特技が発動するとその効果が倍になるが、戦闘終了時に体力が-5する 憤怒 ・体力と判定値を対価に攻撃力を倍にする 強欲 ・盗む確率上昇&盗まれる確率ダ...
  • 復興委員会トップコメログ
    職業については元あったものを参考にして一新、という形でいいのでしょうか。 ちょっと考えたり思い出したりしたものを綴ってみます。 分岐とかわかりづらくなってるかもしれませんがご容赦願います。 -- (羽堂) 2011-02-16 12 18 58 ・戦士系分岐職 戦士→騎士→聖騎士(パラディン) 戦士→騎士→黒騎士(ブラックナイト) 戦士→騎士→竜騎士(ドラグーン) 戦士→騎士→天馬騎士(ペガサスライダー) 戦士→闘士(グラディエーター)→ロード 戦士→闘士(グラディエーター)→狂戦士(バーサーカー) 戦士→魔法戦士→勇者 -- (羽堂) 2011-02-16 12 25 37 術師系分岐職 学者→魔法使い→スペルマスター 学者→魔法使い→賢者(セイジ) 学者→魔法使い→呪術師 学者→魔法使い→メディウム(霊媒) 学者→魔技師→人形遣い(ドールマスター) 学者→魔技師...
  • 探索時遭遇イベントコメログ
    一応参考までに、朝町にあったのは、 ・石に躓く(体力1消費) ・酔っ払いに遭遇する(体力3消費) ・落とし穴に落ちる(体力5消費) ・デーモンに遭遇する(体力10消費) ・死女神に遭遇する(即死?) ・湖に辿り着いた(体力3回復) だったような気がします。 消費量等々うろ覚えですすみません。 -- (朱音) 2011-02-10 13 48 44 ありがとうございます朱音さん。 そう言えば、彷徨う湖ってのもありましたね…… -- (イソレナ) 2011-02-11 13 20 58 「ドラゴンにかまれた」みたいなのもありませんでしたっけ。 体力10くらいでしたっけ。 -- (羽堂) 2011-02-12 03 34 22 あぁーあったような気がします。<ドラゴンに そして「湖」じゃなくて「泉」だったような気がしてきたという。 -- (朱音) 20...
  • battlebalanceコメログ
    テスト -- (イソレナ) 2011-02-08 23 37 19
  • プログラムに関して
    プログラムに関して  このページは、朝町復興のため、ゲームプログラミングに関してのモノを出していきます。  まず、SOS2システムを使用するのか、はたまたSOSシステムとは全く別のモノを考えるのかとかまあ、色々考えていきましょう。  項目→ページという形で作っていってください。 使用システムに関して(SOSシステムを使用するか、はたまた別か) プログラミング言語の選択に関して 設置サーバーに関して 地鎮祭の現状分かっているバグに関して コメント 名前 コメント ...
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • Fマス合成データ
    Fマス合成データ 以前ブログにアップしていた合成データをコメント抜いてそのまま貼り付けました。 読みにくかったらすみません、 品名・材料・アイテムデータの順です。 スパイス系 胡麻油 黒ゴマ×2 下取り価格:10 攻撃(増加)値 3 防御値 0 なんか液体 なんか物体+卵or水飴or砂糖 下取り価格:10 攻撃(増加)値 -4 防御値 0 ハーブオイル ハーブ×2 下取り価格:10 攻撃(増加)値 4 防御値 0 ガーリックオイル ガーリック×2 下取り価格:20 攻撃(増加)値 7 防御値 0 スパイス バジリコ バジル×2 下取り価格:30 攻撃(増加)値 10 防御値 0 スパイス ダメージ追加アイテム 悪魔草 火炎草×2 下取り価格:10 攻撃(増加)値 6 防御値 0 ...
  • NPCキャラクター(朝町龍喫茶構成員)との特殊戦闘案
    七罪案 2月7日に話が出たので此処にちょいと記載。 取り敢えず、龍喫茶の基本八人と言う事で七罪+原罪という事を妄想してみる。 誰が何と言う事は別として出た案とか、そのまま転載。 これは本決まりではありません。出た案をそのまま書いてあります。 コメントで案を出していって貰って構いません。 20140316 なんとなく考えたので以下で一旦物語作ってます。更におもろい物があれば連絡をお願いします 傲慢 その人自身が持つ絶対を尊重し、それ以外の要素を否定する ①武器・防具の全能力、付与効果を無効化する スキル「絶対なる実力」 ②本人の持つ種族・職業能力の効果を2倍 スキル「絶対なる実力」 ③戦闘判定敗北時に、受けるダメージを無効化する。 スキル「王者の誇り」 怠惰 行動しない、その状態を維持し続けるという罪 ①戦闘中に対象に対してクリティカルが発生しない スキル「終わ...
  • 地鎮祭の現状分かっているバグに関して
    バグ、エラーの報告並びに対応のページ 発見したエラーやバグ。おかしな点などを書き込んでいってください。 なお、エラーが起こった際の状況を出来るだけ書いておいてくださるとありがたいです。 誰かに会おうとするとゲームトップに戻される(2/24・イソレナ)  普通に会える場合もある。ただ、戻される場合が多い。  なお、ログイン状態は、ログインになったままのようである(つまり、保存状態になっていない) 保存が出来ない(2/24・イソレナ)  上記後、人里保存を何度選択しても保存されましたというメッセージが出ない。  また、ログイン状態が解除されている様子もない 探索イベント名が表示されない(3/7・朱音)  探索時の罠イベントで、ダメージ・回復量だけ表示される。  例)   1Gをみつけました    3 ポイント回復した  ちなみに3/3の探索イベント実...
  • メニュー
    共通 朝色の町・概要 世界地図もどき各国説明 愉快な仲間達 18番地・由貴邸 68番地・羽堂邸 110番地・乃亜邸 111番地・朱音邸 123番地・パッチー邸 125番地・イソレナ邸 126番地・かなた邸 129番地・真夜邸 142番地・乾邸 もう一つの町 杉本家(闇龍兄弟) 蕪木家(テルアプ) 刈稲家(129番地) 朝町復興委員会 朝町復興委員会戦闘バランスに関して 常時企画・イベントに関してNPC戦闘 探索時遭遇イベント 宝箱に関して カジノに関して プログラムに関して設置サーバーに関して 行動選択システム 新職業派生案 種族展開案 称号・通り名に関して 過去朝町データ 朝町復興予告イメージ リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャル...
  • 行動選択システム
    行動選択システム  此処は、ゲームでの行動について考えるページです。  朝町があったからと思ってましたが、まあ基本的なシステムも考察の余地有りかなと思う+結構忘れかけてる(汗)という可能性もある為、此処に記載してください。  また、何かしら新要素の候補があればコメント投稿、お願いします。 探索 戦闘 合成 ドラテン ダンジョン コメント 名前 コメント ...
  • クエスト
    クエストに関して このページはクエストに関してを記載するページです。 クエストの目的:戦闘系のメリットの確立 正直戦闘系はお金が溜まりにくいです。金塊が主な収入では活発な経済活動に不向き、という事でクエストを実装する事により活発な活動が行われる事を目的とします。 クエスト案 NPCのひげを抜いてきてください(戦闘ドロップ品) スライムを倒して核を5個取ってきて(戦闘ドロップ品) 何かネタを思いついたらコメント欄にお願いします。 コメント 名前 コメント ...
  • 称号・通り名に関して
    称号・通り名に関して 従来の「通り名」はどちらかと言えば自称に近く違和感があるので「称号」に変更してはどうか、という案があったのでそれらに関する意見や案をまとめるページです。 こんな称号が欲しい、等ご意見ありましたらコメント欄にお願い致します。 称号の定義及び目的 単語事の称号獲得→三単語とかでその称号を設定 戦闘系の方がおもしろいのを入手容易、とかにすればそれ目当てにそっちに走る人もきっと沢山いるのではないか 称号内容案(随時更新) 剣豪 → 剣で100人に勝ったら つるぺた ボインちゃん ガチムチ 森の 眠れる お殿様 期待の → 初期称号 新人 → 初期称号 シェフ → 職業習得時。離職後消失 うっかり 姫様 ぜったい コーラ 大好き ボインちゃん 腹黒眼鏡 戦神 地獄の料理人 もこもこ 肉球 ロリィ ようじょ 黒づくめ スライムハンター コメント ...
  • 常時企画・イベントに関して
    常時企画・イベントに関して  タイトルのままです。まあ、盛り上がりという事を考えて……  このページは常に起こる(起こせる)イベント等です。 現在考えられている企画は以下の通りです。 NPCキャラクター(朝町龍喫茶構成員)との特殊戦闘案 探索時遭遇イベント クエスト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 宝箱に関して
    宝箱に関して このページは宝箱に関してを記載するページです。 取り敢えず、宝箱の種類、イベント、各宝箱の出てくる品物バランスを考えていきましょう 宝箱の種類 鉄の小宝箱 鉄の宝箱 大きな鉄の宝箱 銀の小宝箱 銀の宝箱 大きな銀の宝箱 金の小宝箱 金の宝箱 金の大きな宝箱 イベント 弓矢 毒矢 爆弾 瀕死爆弾 品物バランス コメント 名前 コメント ...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • 戦闘バランスに関して
    戦闘バランスに関して  かつての戦闘職のメリットが少ないという現象を解消する為、戦闘バランスや方法について考える。  また、「武器熟練度=絶対の勝率」になり、「勝てない人には絶対に勝てない」という状態を解消したいと考える。 つまり、「熟練度が高い」→「勝率が上がる要因にはなる」が勝利への「絶対的」な差にはならない。と言ったもの。  同時に、「戦闘アイテム」の使用、「殺害」をしやすくする。などの幾つかの改善点がかつてはあったと感じる。  よって、このページにこれらの対処法、解決策や次回以降の戦闘システムに関して記載していく。  取り敢えず、以下の見出しの内容を考えていって頂きたい。増えてきた際にはページをまた新しく作る。 「戦闘職」と「商業職」のメリット、デメリットのバランスに関して 「戦闘」に関するバランス 「戦闘アイテム」に関するバランス(戦闘アイテム強化に関しても此処に)...
  • 探索時遭遇イベント
    探索時遭遇イベント  このページは探索時遭遇イベントに関するページです。  朝町で言う「石に躓く」といったものですね。  出た案を記載してきます。 突如出現した風龍に食らいつかれた!体力が5減った!パン(アイテム)を奪われた! 突如出現した風龍に食らいつかれた!大切なモノを喰らっていかれた!体力が99減った! 突如出現した地龍にのろけられた。体力が20減った! コメント 一応参考までに、朝町にあったのは、 ・石に躓く(体力1消費) ・酔っ払いに遭遇する(体力3消費) ・落とし穴に落ちる(体力5消費) ・デーモンに遭遇する(体力10消費) ・死女神に遭遇する(即死?) ・湖に辿り着いた(体力3回復) だったような気がします。 消費量等々うろ覚えですすみません。 -- (朱音) 2011-02-10 13 48 44 ありがとうございます朱音さん。 そう言えば、彷...
  • 探索データ
    探索で拾ったアイテムログ 昔2000回探索した時の拾ったもの(遭遇したイベント含む)リストです。 2000回分しか取っていなかった事が今になると悔やまれます。もっと取っとけばよかった。 拾ったもの 順番は出現確立順です。 1G 3G 5G 10G 20G パン ステラ 卵 ハーブ 石につまずいて インゴット 砂糖 綺麗な花 猛毒草 火焔草 50G ガーリック ダミー人形 牛乳 不断草 銘入り証明書 トラップ くず粉 クベバの実 弟切草 毒草 毒の花粉 チキン 蛇の生き血 ビーフ ポーク 黒ゴマ 人殺草 水飴 水晶 薄力粉 突風 100G イヤリング ブレスレット ペンダント 強力粉 中力粉 復活の書 デーモン ポイズンゾンビ バジル 切り札 塗り薬 皮製の鎧 皮製の盾...
  • 朝町復興委員会
    朝町復興委員会  「朝の生まれた場所」が完全に消えてしまった現状ではありますが、出来た縁や絆、物語を大切にしたいと思い、ファン達ではありますが、「朝の生まれた場所」を復興しようとすることを、ここに宣言します。  それに従い、「朝の生まれた場所」時代に感じていたバランスの調整や、改善点。また、これからの発展に関してを考えていこうと思います。その為、此処にページを作り、思う所を記載していきましょう。  また、作っていく際の知識共有など、必要なデータ記入なども、此処に記載していってください。  このページに関して、消去を行う際には「コメント」を使用してください。文字や知識を削除しないように。  また、コメントフォームを各ページに設置し、気軽に案を記載出来るように考えます。  不適切と思われる物が記載されていた場合には、イソレナが削除など担当します。ご連絡ください。 なお、朝町...
  • 旧朝町の冒険の手引き
    旧朝町の冒険の手引き 長いので説明が不要そうな所とか、龍の交配例・マナー編・用語辞典とかはカットしました。 ついでにページ全体がとても長くなったので要所要所で分割しました。 全部ばっちり見せて的な要望があれば補完します。 …文体が懐かしい…そしてカプチーノさん本当に本当に感謝なのです。(朱音) ●トップ画面編●▲ ■ New Game ■ Continue ■上の部分の説明 ID ID順に表示されます。 Name 名前順に表示されます。 Job 職業別に表示されます。 Money 所持金順に表示されます。 Bounty 報奨金順に表示されます。 Rate 戦闘系をRATE順に表示します。 FCB 戦闘系にとって戦闘可能な状況にいる人をリストアップします。 SCB 販売系にとって戦闘可能な状況にいる人をリストアップします。 Level レベルの...
  • 金の大きな宝箱
    金の大きな宝箱の中身 昔1000個金箱開けた時のログが出てきたので載せておきます。 ……うん。自分どんだけ研究所荒らした&暇だったんでしょうねぇ。 分類別出現割合 武器  34.8% 罠  19.6% お金  13.6% 鉱石  11.4% その他  11.7% 宝珠  7.1% 転職アイテム  1.8% 武器は種類の多さを考えれば順当ですが……二番目に罠って(汗) ここはひとつ、宝箱の罠の確率下がるとかそういうスキル欲しくなりますね。 中身に関して 順番は出現順です。割合その他も保持していますので、要望があれば出します。 1000G トラップ『毒ガス』 デスリル銀 トラップ『仕込みボウガン』 邪神石 ソードバスター 一撃の刃 逆刃刀 金袋 ヴァンパイア・ウィンク 鉄壁の斧 偽りの槍 妖刀龍光 不死身薬 リバーシブル...
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