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3-SL BOOSTER
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3-SL/BOOSTER
CBT-00-UN1
AC開発期に製作された初期型ブースタ
- 初期ブースタ。ジェネレータの次に買い換えたいパーツ。
- 3系では内部での最低出力が12000という仕様なので、出力は実質12000。その為コレを積んでもそこまで遅くはならない。わざわざ使う必要は無いが。
- 何とも弱々しいオレンジの噴射光。だが一番普通の炎っぽい。
PRODUCTION | 3・SL |
ENTERPRISE | CREST |
PRICE | 11000 |
WEIGHT | 200 |
ENERGY DRAIN | 27 |
BOOST POWER | 9800(12000) |
CHARGE DRAIN | 4340 |
CBT-01-UN4
UN1を調整、能力を向上させたブースタ
- 内部最低出力の関係上、出力は初期ブースタ+1000。
- ピンク色の噴射光。
PRODUCTION | 3・SL |
ENTERPRISE | CREST |
PRICE | 13500 |
WEIGHT | 164 |
ENERGY DRAIN | 35 |
BOOST POWER | 13000 |
CHARGE DRAIN | 4420 |
MBT-OX/002
高い潜在能力を誇るミラージュ社の最新型
- 出力と燃費のバランスが良く、持久力に優れたブースタ。チューリップの様な形がキュート。
- 最終ブースタであるMARE、FLEET、T000までの繋ぎに最適。
- SLでは最高出力が22050なので、WAKEと組み合わせるならコレ。
- 軽量機なら1人プレイに限りコレでも動かせる。MAREに比べ修理費が安く抑えられるので、1人プレイならこちらを使うのも手だろうか。
- 緑の噴射光。こちらは軽実EO&中ENEOのブーストとお揃い。
PRODUCTION | 3・SL |
ENTERPRISE | MIRAGE |
PRICE | 45000 |
WEIGHT | 230 |
ENERGY DRAIN | 30 |
BOOST POWER | 17300 |
CHARGE DRAIN | 4600 |
MBT-OX/E9
長期戦闘に調整された効率重視型
- ミッション攻略の為に買い換えるならコレ。コレなら初心者でも皿頭を取り易い。
- 出力も使用ENも低い。1人用で活躍。
- OB余剰との相性が良いので、OB主体のアセンと組み合わせると面白いかもしれない。
- WAKEと組み合わせると、消費ENあたりの出力が最大のブースタに。
- 水色の噴射光。
PRODUCTION | 3・SL |
ENTERPRISE | MIRAGE |
PRICE | 31700 |
WEIGHT | 185 |
ENERGY DRAIN | 37 |
BOOST POWER | 14800 |
CHARGE DRAIN | 3500 |
CBT-FLEET
高機動戦闘を目的とされた出力重視型
- 最高の出力を誇るが消費ENも最高な為、使う場合は慎重なアセンを要する。
- 回避力に劣る重量級や速度が要求されるブレ機には必須。空中戦するならMAREを。
- 強化人間御用達。強化人間のランカーはこれを付けている事が多い。
- 完全燃焼した炎の様な青くて長い噴射光。両重EOのブーストとお揃い。
- SLPでは積載が間に合うならT000の方が良い。
PRODUCTION | 3・SL |
ENTERPRISE | CREST |
PRICE | 44000 |
WEIGHT | 355 |
ENERGY DRAIN | 40 |
BOOST POWER | 19900 |
CHARGE DRAIN | 6990 |
MBT-NI/MARE
安定した性能を持つミラージュ社の傑作
- 高出力の割に燃費も良い優秀なブースタ。とりあえずコレを装備しておけば問題無い。
- 対戦では重量級が装備するには苦しく、ブレ機では中途半端。これらの場合や高機動戦闘を必要とする機体の場合はFLEETかT000の方が良い。
- 山吹色の噴射光。
PRODUCTION | 3・SL |
ENTERPRISE | MIRAGE |
PRICE | 82800 |
WEIGHT | 300 |
ENERGY DRAIN | 85 |
BOOST POWER | 18300 |
CHARGE DRAIN | 5350 |
CBT-DRAKE
空中戦闘に性能を発揮する性能特化型
- 内部最低出力の関係上、初期ブースタを軽量・低消費にしたものと言える。
- INTENSIFIを付けるとほぼ確実に無限飛行が可能に。
- OB余剰で飛び回ると幸せになれる。
- 紫色の噴射光。
PRODUCTION | 3・SL |
ENTERPRISE | CREST |
PRICE | 51000 |
WEIGHT | 177 |
ENERGY DRAIN | 38 |
BOOST POWER | 7100(12000) |
CHARGE DRAIN | 2900 |
CBT-DRAKE-0X
DRAKEの出力を調整した空中戦闘型
- SLからの追加。
- DRAKEの重量と消費ENを微妙に上げたパーツ。内部最低出力の関係上、出力はDRAKEと何も変わらない。
- 噴射光の色もDRAKEと殆ど同じ。パーツの色以外に明確な違いが無い。
PRODUCTION | SL |
ENTERPRISE | CREST |
PRICE | 54000 |
WEIGHT | 205 |
ENERGY DRAIN | 42 |
BOOST POWER | 7700(12000) |
CHARGE DRAIN | 2900 |
CBT-01-UN8
FLEETを調整した高機動戦闘型
- SLからの追加。
- FLEETより重く出力も若干落ちたが、代わりに使用ENも落ちて多少は使い易くなった。
- FLEETより10k程遅くなる。機動力を限界まで追求でもしない限り大した違いでは無い。
- 基本的にFLEETと同じくOB主体のアセンや上下移動の激しいステージには向かない。
- SLPで重量+16と引き換えに出力+200、使用EN-310のT000が登場し、事実上価値が消滅。
- ちょっと白めの赤い噴射光。中実EOや軽ENEO、重OBコアのブーストとお揃い。
PRODUCTION | SL |
ENTERPRISE | CREST |
PRICE | 94700 |
WEIGHT | 405 |
ENERGY DRAIN | 70 |
BOOST POWER | 19500 |
CHARGE DRAIN | 6200 |
MBT-NI/GULL
NI/MAREを軽量化、改良した効率型
- SLからの追加。
- MAREと比べ重量-50、消費EN+100。速度は5km程遅くなる。MAREじゃ積載が1~50足りない!という時のブースタ。
- 故意か偶然か、形と名前がN系のGULLに引き継がれている。
- 黄緑の噴射光。
PRODUCTION | SL |
ENTERPRISE | MIRAGE |
PRICE | 84500 |
WEIGHT | 250 |
ENERGY DRAIN | 185 |
BOOST POWER | 18000 |
CHARGE DRAIN | 5350 |
KBT-T000
瞬発力を重視し急速な接近・離脱が可能
- SLPにて復刻。MoAでは最高出力ブースタだったが、今回は2番目。
- 性能が実にキサラギらしい一品…待て!キサラギのブースタだと!?
- ポリゴン数上昇のせいか、明らかにMoAの時とデザインも色も違う。
- FLEETに迫る出力に対し、使用ENがFLEET-1100(MARE+540)。重量さえフォロー出来れば最高峰のブースタと言っても差し支えない。
- 薄い緑の噴射光。
PRODUCTION | SLP |
ENTERPRISE | KISARAGI |
PRICE | 92500 |
WEIGHT | 421 |
ENERGY DRAIN | 271 |
BOOST POWER | 19700 |
CHARGE DRAIN | 5890 |
コメント
- GULLとかに噴射光書いてあったので全部のパーツに書いてみた。 --
- EOのブーストの色が書いてあったので調べて追加してみた。どうせなら噴射光やEOのブーストの色も統一してみよう。そのときキミは(ry --
- CBT-DRAKE-0Xの欄にフロムスタッフは何を考えてこれを作ったんだとあるが俺みたいなそういうのを装備したい人間の為にフロムは作ったんだと俺は思う --
- ちょっと気になった。「内部での最低出力が12000という仕様」ってのは、PSP版も当てはまるのですか? --
- 当然だろう。 --
- CBT-FLEETが取れない…; 全く場所がわからん; 『機動兵器進行阻止』のスタート地点の右側へずっと行って探しているが…一向に見つかる気配がない…新米を助けてくれ --
- ↑ そういう質問はミッションのページで…と言いたいが、あそこだと説明見ろで終わるからなぁ… 始まったら右斜め後ろを向くと丘があるのでそこに全速前進。すると上から見るとわっか(進行方向から見るとΩを逆さにした感じ)状に丘が削れてる所があるので、そのわっかの淵を真下を見ながら歩いて調べる。すると四角く灰色っぽい、凄い小さい何かが見つかる。それがフリート。後はセレクトでマップを出し、X:00800 Y:00000 Z:00840~00880辺り(多少の誤差あり。実物を目で発見せよ)であればビンゴ。ちなみに小さい分拾い判定はシビアなので気をつけてくれ --
- ありがとうございます! 助かります; 早速試して見ます! --
- 手に入れました! 本当にありがとうございます。 --
- 確かにアレは攻略本見ながらでもキツかった、小さすぎて見えないんだもんw 左手装備外して○連打 --
- アーカイブ強襲にてKBT-T000を発見。場所はスタート地点の(自機から見て)少し左側の奥にある崖の上 --
- ↑の方、素晴らしい情報だ!しかしまた見つかりにくそうなとこにブースターあるなぁ… --
- NWエリア端近くですね。しかしFLEETといい探すのメンドクサイモノ置かれるなこのマップ --
- 砂嵐が止むまで待とう…先にMT潰すと某ストーカーさんが来て大変な目にあう --
- T000を追加、間違いなどがありましたら修正お願いします。 --
- 載せにくいが、扱いやすいか・・・中々良い立ち位置じゃないか --
- とりあえず性能がキサラギ的で素晴らしいの一言。いいぞ!もっとやれキサラギ! --
- 中二鉄板フレームには、MAREとT000のどちらがふさわしいだろうか… --
- ↑ぶっちゃけ積載やコンセプトと相談だと思う。自信があるならFLEETも選択肢に入る。 --
- じゃあ、マシショもしくは対AC砂では? --
- ↑マシショや対ACライフル(砂に「対AC」は無いのでこれか?)はOBが命。つまりブースタは距離調整の為に使うから、出力と使用ENを両立したT000がいいと思う。FLEETはOBの腕が高ければおk。MAREは相手がFLEETかT000積んでると距離調節アドバンテージを取られる可能性あり。但し持続力で振り切れれば別 --
- ↑対AC砂ってのは対ACライフル+左強砂のこと。対人戦での定番アセン。 --
- ↑ああ、まとめて言ってたのか。勘違いしてんのかと思ってたわ --
- ↑3 持続力で振り切るって言っても、T000と、そんなに変わらないようだけどな --
- ↑まあそういう意味でもT000がお勧めな訳よ。MAREは確かに持続力で勝ってるが、勝ってる「だけ」なのよね --
- キサラギブースターの型番がメダロットに見えて仕方がない --
- KBT-T000 no -- 東方不敗
- ↑↑同じくメダロットに見えるあの型番w --
- ↑3KWGもあるといいね --
- 他のパーツ系番でKWGになるか?とにかくキサラギ製のパーツフルセットになるのが楽しみだ、あとは頭と腕と脚が揃えばキサラギフレームフルセットだな --
- キサラギ腕ならあるぞー。産廃武器腕だけど。 --
- ↑すまんSAMURAI2だな、すっかり忘れてたよ欲を言えば通常腕もあった方が良くないか? --
- キサラギがマシンガンを造ったらKWGになるな、と言うか誰かツッコミ入れてやれよ --
- めたびー・・・・いや、なんでもない。 --
- T000はLRPで、どうなるのやら、期待が膨らむ… --
- LRにないのは引き継がれないと思う。実際、公式で一部パーツは無いとかかれてるし --
- パーツ引き継がれないのは3→NXでリストラされたやつのことじゃないか?追加弾倉とかEO範囲強化とか。 --
- SLPまでの追加パーツに加え更に追加、って書いてあるしな。ジオ風呂画像も出てるのになぜこれだけ引き継がれないと思うのか謎。 --
- 発熱量が孔雀並になったりして>T000はLRPで --
- ロータスか不動使えばなんとかなる。そんだけ熱くてもいいから加速度を高くして欲しい --
- ところでクレスト強襲型ってブースターは何?OPだと噴射炎が赤っぽいからUN4かUN8だと思うけど…… --
- ムービー機体のブースターはオリジナルなんだが? --
- ↑2 ちなみにSLPのパッケージでは水色だ --
- ↑4&5が現実のモノになってるwww --