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「2-AA INSIDE」(2010/06/02 (水) 15:02:25) の最新版変更点
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*2-AA/INSIDE [#w10f3afb]
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#contents
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-2系では、インサイドはコア内に装填され、コア後方の射出口から斜め上に射出される。
-このため不用意に後退すると、設置型インサイドを自ら破壊することになるので注意。
**デコイ [#f068d48f]
-対ミサイル兵器。被射出後、ミサイルを誘導する。
***INW-DEC-00A [#yc1a417c]
敵ミサイルを誘導するデコイを射出
-軽くて便利。積載が足りなかったり、BAMSがないならこちらで
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|12700|
|TYPE|DECOY DISPENSER|
|||
|WEIGHT|101|
|ENERGY DRAIN|110|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|12|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|140|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|20|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|30|
|DISCHARGE REACTION|-|
***INW-DEC-MQ2 [#w6543b79]
デコイの弾数を増加させた改良型
-↑の重量互換パーツ
-デコイは多くて困る事はないので、積載の許す限りこちらを使用しよう
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|25900|
|TYPE|DECOY DISPENSER|
|||
|WEIGHT|162|
|ENERGY DRAIN|180|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|20|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|140|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|20|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|30|
|DISCHARGE REACTION|-|
**ノイズメーカー [#t75eba30]
-後作でいうECMメーカー。効果範囲内に自機がいる場合、敵機からのロックオンを阻害する。
-例にもれず、CPU相手にはほぼ効果なし。使うなら対人戦で。
***INW-EM-RRD [#b1e07edd]
ノイズメーカー、ロックオン機能を妨害
-ほぼタンク専用。これでロックを妨害してキャノンで迎撃。ミサイラー相手に絶大な効果だが、ロケに泣く
-肩のステルスと合わせるとかなりの時間隠れていられる。ゲリラ万歳
-ミラーと合わせてAP勝ち時に籠もって使えば鉄壁。吹っ飛ばされない限りは。
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|44000|
|TYPE|ECM MAKER|
|||
|WEIGHT|295|
|ENERGY DRAIN|240|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|15|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|430|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|20|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|45|
|DISCHARGE REACTION|-|
**ダミーメーカー [#j80aa824]
***INW-DM-PUPPET [#la5a4a5e]
敵レーダーに影響するダミーを射出
-相手の死角を取れる機体+暗いステージならそれなりの効果はある。が、出してる暇あったら射撃した方が・・・
-機動力差があるが撃破には火力が足りない時の時間稼ぎにでも。RTで鈍い機体を相手にする時など撒きながら死角へ死角へ。
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|38000|
|TYPE|DUMMY MAKER|
|||
|WEIGHT|143|
|ENERGY DRAIN|210|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|32|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|210|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|20|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|45|
|DISCHARGE REACTION|-|
***INW-DM-MV [#h95282d8]
ダミーに移動能力を持たせた改良型
-AAからの新パーツ
-移動はするが、レーダー妨害効果は余り高くない。むしろ弾数半減の上に重量が増えてるので使えない
|PRODUCTION|AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|45000|
|TYPE|DUMMY MAKER|
|||
|WEIGHT|223|
|ENERGY DRAIN|180|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|16|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|360|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|0|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|45|
|DISCHARGE REACTION|-|
**爆雷 [#z380ca13]
-機体後方にばらまかれる、マキビシのようなもの。動く目標に狙って当てるのは無理
***INW-BD-X22 [#q0d38c01]
高威力の爆雷、着弾時爆発
-何かの間違いで生まれたとしか思えないネタパーツ。命中率を考えると威力も酷い
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|15400|
|TYPE|BOMB DISPENSER|
|||
|WEIGHT|133|
|ENERGY DRAIN|85|
|WEAPON SIGHT|WIDE & SHALLOW|
|ATTACK POWER|680|
|NUMBER OF AMMO|20|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|240|
|AMMO HEAT|163|
|RANGE|0|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|150|
|DISCHARGE REACTION|-|
***INW-BD-XVX [#ea34079b]
高威力のエネルギー爆雷、着弾時爆発
-やはり当てづらい。何故E属性の物まで出したのかは永遠の謎
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|19800|
|TYPE|PLASMA DISPENSER|
|||
|WEIGHT|158|
|ENERGY DRAIN|105|
|WEAPON SIGHT|NARROW & DEEP|
|ATTACK POWER|740|
|NUMBER OF AMMO|60|
|AMMO TYPE|ENERGY|
|AMMO PRICE|-|
|AMMO HEAT|84|
|RANGE|0|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|1200|
|RELOAD TIME|150|
|DISCHARGE REACTION|-|
**浮遊機雷 [#oea6ef4d]
***INW-DM/R11 [#x0d02713]
浮遊型機雷、接触・時間経過で爆発
-まだマシな方ではあるが、当たる方がおかしい
-2でガチタン+シールドというアセンでミッションに行く場合、施設などの破壊用に持っていくか?
-当たり判定が小さいのか、OBでダメージ受けずに突破できる事が多い
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|52800|
|TYPE|MINE DISPENSER|
|||
|WEIGHT|298|
|ENERGY DRAIN|190|
|WEAPON SIGHT|NARROW & DEEP|
|ATTACK POWER|1475|
|NUMBER OF AMMO|80|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|400|
|AMMO HEAT|263|
|RANGE|25|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|45|
|DISCHARGE REACTION|-|
**後方機銃 [#m1943ae7]
***INW-RV-08 [#cb69a777]
後方攻撃用の小型機銃
-AA新パーツ
-後ろ“斜め上”に撃ちます
-ショットガンに近い散弾をばら撒く。コアの背部にあるので、コアの傾きによって発射角度が変化する。
-時間火力だけは超一級。ミッションで動かない目標などが相手ならば立派な火力。デストロイヤフリーも倒せます。
-基本的にネタではあるが火力はかなりまともな部類。ムラクモドームなど、背中合わせで対戦が始まる場合なら当てられなくもない。
-ハンドガン並の重量と威力、ロケット並の射程で弾薬費はマシンガン以下。前に飛ばせたら…。
|PRODUCTION|AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|37000|
|TYPE|REAR VULCAN|
|||
|WEIGHT|149|
|ENERGY DRAIN|78|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|150|
|NUMBER OF AMMO|80|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|5|
|AMMO HEAT|64|
|RANGE|750|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|10|
|DISCHARGE REACTION|-|
**オービットメーカー [#pe10fe3a]
***INW-OM-PRT [#o10c11d6]
支援用小型兵器を射出
-AA新パーツ
-その場停滞型ビット。射程がとても短く、距離200でも攻撃しない。
-攻撃型インサイドではこれ一択。重いが、結構ダメージを取ってくれる。張り付きへの対抗策としても優秀
-見た目はEN兵器っぽいが、「SOLID」の書いてあるとおり実弾である。良く当たってくれる重量機には代わりにダメージが通りづらいようになっている。
-一見頼りないが、装甲差が大きいと111ハンドガンで殴り勝てない事も。
-何気に総火力は高い。ファンタズマもこれ一個だけで楽々倒せるほど。
|PRODUCTION|AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|62000|
|TYPE|ORBIT MAKER|
|||
|WEIGHT|415|
|ENERGY DRAIN|280|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|145|
|NUMBER OF AMMO|15|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|900|
|AMMO HEAT|22|
|RANGE|2|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|160|
|DISCHARGE REACTION|-|
*2-AA/INSIDE [#w10f3afb]
-2系では、インサイドはコア内に装填され、コア後方の射出口から斜め上に射出される。
-このため不用意に後退すると、設置型インサイドを自ら破壊することになるので注意。
&br()
----
#contents
----
**デコイ [#f068d48f]
-対ミサイル兵器。被射出後、ミサイルを誘導する。
***INW-DEC-00A [#yc1a417c]
敵ミサイルを誘導するデコイを射出
-軽くて便利。積載が足りなかったり、BAMSがないならこちらで
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|12700|
|TYPE|DECOY DISPENSER|
|||
|WEIGHT|101|
|ENERGY DRAIN|110|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|12|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|140|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|20|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|30|
|DISCHARGE REACTION|-|
***INW-DEC-MQ2 [#w6543b79]
デコイの弾数を増加させた改良型
-↑の重量互換パーツ
-デコイは多くて困る事はないので、積載の許す限りこちらを使用しよう
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|25900|
|TYPE|DECOY DISPENSER|
|||
|WEIGHT|162|
|ENERGY DRAIN|180|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|20|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|140|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|20|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|30|
|DISCHARGE REACTION|-|
**ノイズメーカー [#t75eba30]
-後作でいうECMメーカー。効果範囲内に自機がいる場合、敵機からのロックオンを阻害する。
-例にもれず、CPU相手にはほぼ効果なし。使うなら対人戦で。
***INW-EM-RRD [#b1e07edd]
ノイズメーカー、ロックオン機能を妨害
-ほぼタンク専用。これでロックを妨害してキャノンで迎撃。ミサイラー相手に絶大な効果だが、ロケに泣く
-肩のステルスと合わせるとかなりの時間隠れていられる。ゲリラ万歳
-ミラーと合わせてAP勝ち時に籠もって使えば鉄壁。吹っ飛ばされない限りは。
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|44000|
|TYPE|ECM MAKER|
|||
|WEIGHT|295|
|ENERGY DRAIN|240|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|15|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|430|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|20|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|45|
|DISCHARGE REACTION|-|
**ダミーメーカー [#j80aa824]
***INW-DM-PUPPET [#la5a4a5e]
敵レーダーに影響するダミーを射出
-相手の死角を取れる機体+暗いステージならそれなりの効果はある。が、出してる暇あったら射撃した方が・・・
-機動力差があるが撃破には火力が足りない時の時間稼ぎにでも。RTで鈍い機体を相手にする時など撒きながら死角へ死角へ。
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|38000|
|TYPE|DUMMY MAKER|
|||
|WEIGHT|143|
|ENERGY DRAIN|210|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|32|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|210|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|20|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|45|
|DISCHARGE REACTION|-|
***INW-DM-MV [#h95282d8]
ダミーに移動能力を持たせた改良型
-AAからの新パーツ
-移動はするが、レーダー妨害効果は余り高くない。むしろ弾数半減の上に重量が増えてるので使えない
|PRODUCTION|AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|45000|
|TYPE|DUMMY MAKER|
|||
|WEIGHT|223|
|ENERGY DRAIN|180|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|16|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|360|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|0|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|45|
|DISCHARGE REACTION|-|
**爆雷 [#z380ca13]
-機体後方にばらまかれる、マキビシのようなもの。動く目標に狙って当てるのは無理
***INW-BD-X22 [#q0d38c01]
高威力の爆雷、着弾時爆発
-何かの間違いで生まれたとしか思えないネタパーツ。命中率を考えると威力も酷い
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|15400|
|TYPE|BOMB DISPENSER|
|||
|WEIGHT|133|
|ENERGY DRAIN|85|
|WEAPON SIGHT|WIDE & SHALLOW|
|ATTACK POWER|680|
|NUMBER OF AMMO|20|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|240|
|AMMO HEAT|163|
|RANGE|0|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|150|
|DISCHARGE REACTION|-|
***INW-BD-XVX [#ea34079b]
高威力のエネルギー爆雷、着弾時爆発
-やはり当てづらい。何故E属性の物まで出したのかは永遠の謎
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|19800|
|TYPE|PLASMA DISPENSER|
|||
|WEIGHT|158|
|ENERGY DRAIN|105|
|WEAPON SIGHT|NARROW & DEEP|
|ATTACK POWER|740|
|NUMBER OF AMMO|60|
|AMMO TYPE|ENERGY|
|AMMO PRICE|-|
|AMMO HEAT|84|
|RANGE|0|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|1200|
|RELOAD TIME|150|
|DISCHARGE REACTION|-|
**浮遊機雷 [#oea6ef4d]
***INW-DM/R11 [#x0d02713]
浮遊型機雷、接触・時間経過で爆発
-まだマシな方ではあるが、当たる方がおかしい
-2でガチタン+シールドというアセンでミッションに行く場合、施設などの破壊用に持っていくか?
-当たり判定が小さいのか、OBでダメージ受けずに突破できる事が多い
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|52800|
|TYPE|MINE DISPENSER|
|||
|WEIGHT|298|
|ENERGY DRAIN|190|
|WEAPON SIGHT|NARROW & DEEP|
|ATTACK POWER|1475|
|NUMBER OF AMMO|80|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|400|
|AMMO HEAT|263|
|RANGE|25|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|45|
|DISCHARGE REACTION|-|
**後方機銃 [#m1943ae7]
***INW-RV-08 [#cb69a777]
後方攻撃用の小型機銃
-AA新パーツ
-後ろ“斜め上”に撃ちます
-ショットガンに近い散弾をばら撒く。コアの背部にあるので、コアの傾きによって発射角度が変化する。
-時間火力だけは超一級。ミッションで動かない目標などが相手ならば立派な火力。デストロイヤフリーも倒せます。
-基本的にネタではあるが火力はかなりまともな部類。ムラクモドームなど、背中合わせで対戦が始まる場合なら当てられなくもない。
-ハンドガン並の重量と威力、ロケット並の射程で弾薬費はマシンガン以下。前に飛ばせたら…。
|PRODUCTION|AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|37000|
|TYPE|REAR VULCAN|
|||
|WEIGHT|149|
|ENERGY DRAIN|78|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|150|
|NUMBER OF AMMO|80|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|5|
|AMMO HEAT|64|
|RANGE|750|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|10|
|DISCHARGE REACTION|-|
**オービットメーカー [#pe10fe3a]
***INW-OM-PRT [#o10c11d6]
支援用小型兵器を射出
-AA新パーツ
-その場停滞型ビット。射程がとても短く、距離200でも攻撃しない。
-攻撃型インサイドではこれ一択。重いが、結構ダメージを取ってくれる。張り付きへの対抗策としても優秀
-見た目はEN兵器っぽいが、「SOLID」の書いてあるとおり実弾である。良く当たってくれる重量機には代わりにダメージが通りづらいようになっている。
-一見頼りないが、装甲差が大きいと111ハンドガンで殴り勝てない事も。
-何気に総火力は高い。ファンタズマもこれ一個だけで楽々倒せるほど。
|PRODUCTION|AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|62000|
|TYPE|ORBIT MAKER|
|||
|WEIGHT|415|
|ENERGY DRAIN|280|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|145|
|NUMBER OF AMMO|15|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|900|
|AMMO HEAT|22|
|RANGE|2|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|160|
|DISCHARGE REACTION|-|
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