実績
特定の条件を満たす度にロックが解除され
あんまり役に立たないポイントが増えていく箱○特有のやり込み要素
しかし中には勲章のような実績もあり他の人が羨望の目で見て止まない物も少なくは無い
この項目はその実績の解除方法や取りやすい立ち回り等をとしあき的に分かり易く説明する項目である
あんまり役に立たないポイントが増えていく箱○特有のやり込み要素
しかし中には勲章のような実績もあり他の人が羨望の目で見て止まない物も少なくは無い
この項目はその実績の解除方法や取りやすい立ち回り等をとしあき的に分かり易く説明する項目である
実績一覧
トレーニング チャプター 1 | トレーニングのチャプター 1 をクリアする | 10p |
トレーニング チャプター 2 | トレーニングのチャプター 2 をクリアする | 10p |
トレーニング チャプター 3 | トレーニングのチャプター 3 をクリアする | 10p |
トレーニング チャプター 4 | トレーニングのチャプター 4 をクリアする | 10p |
トレーニング チャプター 5 | トレーニングのチャプター 5 をクリアする | 10p |
トレーニング チャプター 6 | トレーニングのチャプター 6 をクリアする | 10p |
フラストレイテッド スナイパー | ワイアード リフレックスでスナイパーの攻撃を 10 回防ぐ | 10p |
ブラザー フロム アナザー マザー | プラットフォームの違うプレイヤーをリザレクトする | 20p |
マイ スーペリア プラットフォーム | プラットフォームの違うプレイヤーを 100 人倒す | 50p |
ヒーラー | ライフ ツリーで仲間を助ける | 10p |
ランナー | Drop Point までアーティファクトを運び届ける | 10p |
アンストッパブル | 一度も倒されずに 10 人の敵を倒す | 50p |
BFF | XBox 360 と Windows Vista のプレイヤーが混在するパーティーでパブリック マッチをプレイする | 20p |
エルフ プレイヤー | エルフとしてゲームを 100 回プレイする | 10p |
ドワーフ プレイヤー | ドワーフとしてゲームを 100 回プレイする | 10p |
トロール プレイヤー | トロールとしてゲームを 100 回プレイする | 10p |
ヒューマン プレイヤー | ヒューマンとしてゲームを 100 回プレイする | 10p |
ヘビー スモーカー | スモークで多くのダメージを回避する | 10p |
サモナー | ミニオンを使って 100 人の敵を倒す | 10p |
テレポーター | 100 回テレポートする | 10p |
ブローハード | ガストで 5 人の敵を倒す | 10p |
リザレクター | リザレクトで 100 人の仲間を生き返らせる | 10p |
ターゲット ロック | スマート リンクで 100 人の敵を倒す | 10p |
トロールハンマー | 敵トロールを 100 人倒す | 10p |
エルフ ベイン | 敵エルフを 100 人倒す | 10p |
ドワーフ スコージ | 敵ドワーフを 100 人倒す | 10p |
ストリート サムライ | カタナで 100 人の敵を倒す | 20p |
ポップガン | ピストルで 100 人の敵を倒す | 20p |
レッド ホース | ミニガンで 100 人の敵を倒す | 20p |
タッター タッター | ライフルで 100 人の敵を倒す | 20p |
スナイパー | スナイパー ライフルで 100 人の敵を倒す | 20p |
ショッティ | ショットガンで 100 人の敵を倒す | 20p |
スペシャル デリバリー | グレネードで 100 人の敵を倒す | 20p |
マスター ブラスター | ロケット ランチャーで 100 人の敵を倒す | 10p |
ハンドレッド ウィンズ | 100 マッチで勝利を収める | 100p |
ウェル ラウンディド | 各種族でパブリック マッチの勝利を収める | 20p |
ウェル トラベルド | 全マップでパブリック マッチをプレイする | 20p |
スリー オブ ワン | 1 発のグレネードで 3 人の敵を倒す | 25p |
ゾンビ スコア | ブリード アウトしながらアーティファクトを運び届ける | 20p |
アシスタント | 5 倍のダメージで 1 キルする | 20p |
ザッツ クロース | Drop Point の 10 m以内でアーティファクト キャリアーを倒し、ラウンドの勝利を収める | 20p |
スモール ワールド | XBox 360 と Windows Vista のプレイヤーでパブリック マッチをプレイする | 20p |
マスター シーフ | ダメージをまったく受けずに、アーティファクトを運び届ける | 25p |
カミング ウィズ ミー | 自分を倒した敵を倒す | 25p |
秘密の実績
マスターニンジャ | カタナで致命傷を負わせ100人を倒す | 100p |
トリプル リザレクト | 1 回のリザレクトで 3 人の仲間を同時に生き返らせる | 10p |
ウィニング ストリーク | 連続10ラウンド勝利 | 10p |
Shadowrun フィーバー | 実績持ってる人を倒す | 25p |
Godlike | 6vs6 か 8vs8 マッチで、攻撃を受けず、敵に誰も生き返らさせないで全滅させる | 25p |
マスターガーデナー | ストラングルで5人の敵を倒す | 25p |
マスターシーフの取り方
ゴール付近20m内(プレイヤーは12人)に四人いる時にノーダメージでアーティファクトを運ぶで獲得。
つまり、談合しないと99.8%無理ということです。
アホかと。
追記:99.8%はおおげさかもしれません
試合序盤、魔法、テックがそろわない内にディグサイトかポコなど、比較的相手の視界から隠れやすいところで速攻アーティファクトをゲットし防衛の眼を味方がかく乱してくれればとれないことはありません。もちろん、相手が手練ばかりで防衛ポイントを知っていると確立は乗算的に落ちていきますが……
まともにとれる可能性は3%ぐらいだと思います。
つまり、談合しないと99.8%無理ということです。
アホかと。
追記:99.8%はおおげさかもしれません
試合序盤、魔法、テックがそろわない内にディグサイトかポコなど、比較的相手の視界から隠れやすいところで速攻アーティファクトをゲットし防衛の眼を味方がかく乱してくれればとれないことはありません。もちろん、相手が手練ばかりで防衛ポイントを知っていると確立は乗算的に落ちていきますが……
まともにとれる可能性は3%ぐらいだと思います。
自分が最初から最後まで運ぶ必要は無く引き継ぎ・最後の押し込みをそのラウンド間無傷で達成すれば解除可能と検証された
レイドのマップで味方と相談して直前まで運んで落とし、敵が集結した所でテレポで押し込む、などをすれば
取れる可能性は飛躍的に上がっていくと思われる
ダメージを食らってもゴール時に体力満タンでOKだとか
ゴール地点でリザされた人が取れたらしい
※ファベーラ:リネージ側だと屋上からの奇襲ゴールインが可能なため、そこまで難しい実績ではないかもしれません
獲得には何よりAFを運んでやろうという気概、敵を欺く知恵、仲間との絆が何より必要でしょう
レイドのマップで味方と相談して直前まで運んで落とし、敵が集結した所でテレポで押し込む、などをすれば
取れる可能性は飛躍的に上がっていくと思われる
ダメージを食らってもゴール時に体力満タンでOKだとか
ゴール地点でリザされた人が取れたらしい
※ファベーラ:リネージ側だと屋上からの奇襲ゴールインが可能なため、そこまで難しい実績ではないかもしれません
獲得には何よりAFを運んでやろうという気概、敵を欺く知恵、仲間との絆が何より必要でしょう
マスターニンジャ・マスターガーデナーを取る
秘密の実績であるこの二つ
一つはKATANAによるブリードアウトの失血死が条件のニンジャ
一つはストラングルでトドメを差すガーデナー
この二つは別々に取ろうとすると難易度が急激に高くなるが、セットで取ろうと思えばその難易度は
かなり軽減されるだろう
ブリードアウトした敵は周りに木がある状況ならば確実に一直線に木に向かい延命処置をする
そこで木に到着した所で木ごと巻き込む形でストラングルをキャストすれば
相手のエッセンスを奪いつつ木を枯らせ、かつダメージも与え失血死を促進させる事ができるはずである
失血死で100殺す内のストラングルで5回KILLなぞいくらでもチャンスはある、あまり日の目を見ないこのマジックを使い
2つの実績を皆にも取ってもらいたい
一つはKATANAによるブリードアウトの失血死が条件のニンジャ
一つはストラングルでトドメを差すガーデナー
この二つは別々に取ろうとすると難易度が急激に高くなるが、セットで取ろうと思えばその難易度は
かなり軽減されるだろう
ブリードアウトした敵は周りに木がある状況ならば確実に一直線に木に向かい延命処置をする
そこで木に到着した所で木ごと巻き込む形でストラングルをキャストすれば
相手のエッセンスを奪いつつ木を枯らせ、かつダメージも与え失血死を促進させる事ができるはずである
失血死で100殺す内のストラングルで5回KILLなぞいくらでもチャンスはある、あまり日の目を見ないこのマジックを使い
2つの実績を皆にも取ってもらいたい
※どちらもトドメが何でもよかったりします
ブリードアウト中の敵を100人倒せばマスターニンジャ、ストラングルで踊ってる敵を倒せばマスターガーデナー
意外と機会は多いので是非頑張って
ブリードアウト中の敵を100人倒せばマスターニンジャ、ストラングルで踊ってる敵を倒せばマスターガーデナー
意外と機会は多いので是非頑張って
タッター タッターの取り方
まず、ライフルの撃ち方について
ライフルは照準が広がると凄まじくバラけるのでなるべく止まって連射せず撃とう
また、近距離では他の武器に利があるため中距離以上を維持したい
性質上、カタナに狙われることが多いので細かに移動と警戒を怠らないように
この点から集団に属するのが無難と言える
次に、序盤にいきなりライフルを買ってみる
相手はピストルが多く、木もそれほど普及していない
そのため、アウトレンジからサクサク倒せるはず
最後に種族別の倒しやすさ
トロールはライフルで硬化が起こらずダメージが通りやすいが
ライフが多いため、一人ではなかなか難しい
二人以上で狙うのが望ましい
エルフはかなり倒しにくい
移動速度もさながら、ライフの低さと自動回復があるため
一発当たれば逃げてしまう
ドワーフ・ヒューマンはさほど動作が速くなく
木から遠いところで当て始めれば簡単に倒せる
ライフルは照準が広がると凄まじくバラけるのでなるべく止まって連射せず撃とう
また、近距離では他の武器に利があるため中距離以上を維持したい
性質上、カタナに狙われることが多いので細かに移動と警戒を怠らないように
この点から集団に属するのが無難と言える
次に、序盤にいきなりライフルを買ってみる
相手はピストルが多く、木もそれほど普及していない
そのため、アウトレンジからサクサク倒せるはず
最後に種族別の倒しやすさ
トロールはライフルで硬化が起こらずダメージが通りやすいが
ライフが多いため、一人ではなかなか難しい
二人以上で狙うのが望ましい
エルフはかなり倒しにくい
移動速度もさながら、ライフの低さと自動回復があるため
一発当たれば逃げてしまう
ドワーフ・ヒューマンはさほど動作が速くなく
木から遠いところで当て始めれば簡単に倒せる
ゾンビスコアの取り方
ブリードアウトといってもリザレクトしてくれた仲間が死んでのブリードアウトが条件
サモナーの取り方
野良だとおっさん使いが少なく敵チームにはいないなんてこともある
エルフやおっさんでミニオン呼んで自分はさっさと逃げましょう
エルフやおっさんでミニオン呼んで自分はさっさと逃げましょう
シャドウランフィーバー
シャドウランフィーバーもってる相手の死体の上でちんこと押し付けるためしゃがむことらしい
外人がちんこを相手に押し付けろと教えてくれたのでほぼ間違いない
死体の上にしゃがみこんで死体消せばすぐ取れるはず
外人がちんこを相手に押し付けろと教えてくれたのでほぼ間違いない
死体の上にしゃがみこんで死体消せばすぐ取れるはず
アンストッパブル
1デスされていても次に殺されるまでに10キル稼いでそのラウンド生き残ればOK
※パッチで10キルしたあとに死んでも解除されるようになりました
※パッチで10キルしたあとに死んでも解除されるようになりました
ブローハード
ガストで5人をころころするのが条件と実績解除の条件欄に記載されているが
スモーク状態の人間をガストでトドメを刺す方法の他
ガストで高所から押し出して墜落死させる方法(ディグサイトのドラゴンホール等
そして落ちてる最中の人に対して射撃をしライフが低下、落下の衝撃に耐え切れず死亡でもキルカウントが増えるようである
スモーク状態の人間をガストでトドメを刺す方法の他
ガストで高所から押し出して墜落死させる方法(ディグサイトのドラゴンホール等
そして落ちてる最中の人に対して射撃をしライフが低下、落下の衝撃に耐え切れず死亡でもキルカウントが増えるようである
スリー オブ ワン
条件が物凄い確立で揃わないと取れない運実績
としあき部屋で度々解除報告がされるがその時のマップはピナクルが多い
一方の勢力がアーティファクトを回収し、そのキャリアーが下からの回収をしようとした場合、
アーティファクト回収ポイントへの通路を塞ぐ目的で人が密集しやすく、木も群生し走ってでの緊急の離脱が難しいため
人が多く残っているとうまく3人を吹き飛ばせる状況になるようである
体力の低いエルフ、おっさんが多めな時は狙ってみると良いかもしれない
としあき部屋で度々解除報告がされるがその時のマップはピナクルが多い
一方の勢力がアーティファクトを回収し、そのキャリアーが下からの回収をしようとした場合、
アーティファクト回収ポイントへの通路を塞ぐ目的で人が密集しやすく、木も群生し走ってでの緊急の離脱が難しいため
人が多く残っているとうまく3人を吹き飛ばせる状況になるようである
体力の低いエルフ、おっさんが多めな時は狙ってみると良いかもしれない
ゴッドライク
「ダメージをまったく受けずに敵プレイヤーを一掃する」の説明文の通り
ノーダメージでリザレクトを使わせないで敵全員を一人で全滅させる必要がある
談合以外ではまず無理な実績
ノーダメージでリザレクトを使わせないで敵全員を一人で全滅させる必要がある
談合以外ではまず無理な実績