「お金の稼ぎ方」(2008/02/22 (金) 01:19:22) の最新版変更点
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*購入資金が無い!
種族対策やゲームの流れが解ってくると現状で一番必要とされるマジック・テックが自然に解ってくるはずである
しかし先立つ物が無ければ欲しい物は手に入れられない
ここではどのような行動を取ればロケランを雨の如く発射できる程ブルジョワになれるかをご紹介しよう
**$100
***敵を倒す・敵の死体を消滅させる・リザレクトをする・ラウンド毎のアーティファクトへのファーストタッチ
上の四つは行えばお金が即座に入金される行動である
しかし有限である稼ぎの手段であるためしばしば取り合いが起こったりもする
どれもお金を稼ぐ行動というだけではなく試合展開への重要な行動でもあるので意識しなくてもこれらの行動は取れているはずである
なお、ミニオンを倒すという行動はリザルトのKILLカウントには影響しないので報酬は支払われない
**$300
***レイド
RNA・敵チームを全滅させる リネージ・アーティファクトをゴールへ入れる
***エクストラクション
両勢力共にアーティファクトをゴールへ入れる
アーティファクトをゴールへ運ぶとい行動はゴールした人だけではなくゴールしたチームメイト全員に報酬が支払われるので
チーム全員が積極的に取りたい行動である
**$1400
***ラウンドが終了する
ラウンド終了毎に生存・死亡問わず1400$の報酬が必ず支払われる
固定報酬ではあるが1400という微妙な数字のため上記の行動で小銭稼ぎをしないとマジック・テックの購入には一歩届かない
**$時価
***ライフツリー貢献・リザレクトエクストラ・敵のライフを減らす・アーティファクトを持ち移動する
これらは歩合制のような報酬であり、自分の植えたライフツリーで仲間が回復する、リザレクトした仲間が報酬を得る行動を取る、
敵にトドメはさせなかったがダメージは与えた、自軍ゴール付近までアーティファクトを運んだ、といった行動で報酬が支払われる。
大きな報酬を貰えるわけではないが塵も積もればなんとやら、で1ゲーム通してでの報酬はかなりの額となるはずである
**報酬がマイナスされる行動
今までは報酬が支払われる行動を紹介してきたがここでは報酬がさっ引かれる行動を紹介しよう
これらの行動を取ると報酬がどんどんマイナスとなり、固定報酬である1400$から天引きされていかれるので注意が必要である
ただし所持金がマイナスとなるような事は無いのでそこは安心してほしい
**-$100
***味方への攻撃・味方を殺害する
&color(red){絶対に許さないよ!!}的な行動であるこれらの行動をしてしまうと報酬がマイナスされてしまう
味方への攻撃は武器・マジックによる味方への一定ダメージ、味方を殺害するは味方へのトドメを自分でさしてしまうといった行動である
ただしピストル、SMG、ミニガンと言った1発の威力が低いダメージだけではすぐにはマイナスにされず、誤射等が完全に敵視されてるわけでは無い
だからと言って報酬がマイナスにならない程度に味方へ銃弾をぶち込むのはマナーとして止めておこう
*最後に
以上の行動が報酬に関係する行動であるが筆者がおすすめするのはリザレクト、ライフツリー貢献の2つである
この2つはゲームに不慣れな人でも簡単に行え、リザレクトは種族で向き不向きがあるがツリーはどの種族でも気軽に扱え、且つ重要だからである
また、味方へのアシストという行動なので必然的に味方に同行する形となるのでマップの構造・流れも自然と身に付くはずである
そしてゲームに慣れてきたらアーティファクトを運んだり無双をするなど活躍をし、大量に報酬を稼いで欲しい
*購入資金が無い!
種族対策やゲームの流れが解ってくると現状で一番必要とされるマジック・テックが自然に解ってくるはずである
しかし先立つ物が無ければ欲しい物は手に入れられない
ここではどのような行動を取ればロケランを雨の如く発射できる程ブルジョワになれるかをご紹介しよう
**$100
***敵を倒す・敵の死体を消滅させる・リザレクトをする・ラウンド毎のアーティファクトへのファーストタッチ
上の四つは行えばお金が即座に入金される行動である
しかし有限である稼ぎの手段であるためしばしば取り合いが起こったりもする
どれもお金を稼ぐ行動というだけではなく試合展開への重要な行動でもあるので意識しなくてもこれらの行動は取れているはずである
なお、ミニオンを倒すという行動はリザルトのKILLカウントには影響しないので報酬は支払われない
**$300
***レイド
RNA・敵チームを全滅させる リネージ・アーティファクトをゴールへ入れる
***エクストラクション
両勢力共にアーティファクトをゴールへ入れる
アーティファクトをゴールへ運ぶとい行動はゴールした人だけではなくゴールしたチームメイト全員に報酬が支払われるので
チーム全員が積極的に取りたい行動である
**$1400
***ラウンドが終了する
ラウンド終了毎に生存・死亡問わず1400$の報酬が必ず支払われる
固定報酬ではあるが1400という微妙な数字のため上記の行動で小銭稼ぎをしないとマジック・テックの購入には一歩届かない
**$時価
***ライフツリー貢献・リザレクトエクストラ・敵のライフを減らす・アーティファクトを持ち移動する
これらは歩合制のような報酬であり、自分の植えたライフツリーで仲間が回復する、リザレクトした仲間が報酬を得る行動を取る、
敵にトドメはさせなかったがダメージは与えた、自軍ゴール付近までアーティファクトを運んだ、といった行動で報酬が支払われる。
大きな報酬を貰えるわけではないが塵も積もればなんとやら、で1ゲーム通してでの報酬はかなりの額となるはずである
**報酬がマイナスされる行動
今までは報酬が支払われる行動を紹介してきたがここでは報酬がさっ引かれる行動を紹介しよう
これらの行動を取ると報酬がどんどんマイナスとなり、固定報酬である1400$から天引きされていかれるので注意が必要である
ただし所持金がマイナスとなるような事は無いのでそこは安心してほしい
**-$100
***味方への攻撃・味方を殺害する・味方の死体へ攻撃する・味方の死体を消滅させる
&color(red){絶対に許さないよ!!}的な行動であるこれらの行動をしてしまうと報酬がマイナスされてしまう
味方への攻撃は武器・マジックによる味方への一定ダメージ、味方を殺害するは味方へのトドメを自分でさしてしまうといった行動である
ただしピストル、SMG、ミニガンと言った1発の威力が低いダメージだけではすぐにはマイナスにされず、誤射等が完全に敵視されてるわけでは無い
だからと言って報酬がマイナスにならない程度に味方へ銃弾をぶち込むのはマナーとして止めておこう
また、味方の死体への攻撃でも報酬は減ってしまう
味方が死んだから近くに敵がいるだろうと思いグレネードを投げて敵を倒せたとしても味方の死体も吹っ飛ばしているので
KILL報酬100¥と罰金100¥で差し引き0¥となってしまうので注意が必要である
*最後に
以上の行動が報酬に関係する行動であるが筆者がおすすめするのはリザレクト、ライフツリー貢献の2つである
この2つはゲームに不慣れな人でも簡単に行え、リザレクトは種族で向き不向きがあるがツリーはどの種族でも気軽に扱え、且つ重要だからである
また、味方へのアシストという行動なので必然的に味方に同行する形となるのでマップの構造・流れも自然と身に付くはずである
そしてゲームに慣れてきたらアーティファクトを運んだり無双をするなど活躍をし、大量に報酬を稼いで欲しい
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