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**アーティファクトの特徴 基本的に威力や攻撃速度等、武器としてのスペックはカタナと同じ カタナと正対したときに攻撃を受け止めることも可能だしバックアタックによるブリードアウトも可能 更にストラングル、サモンによるミニオンも一撃で破壊可能 対魔法に対してはほぼ無敵と言える カタナより優れている点は&color(red){スモークを使用している敵を直接攻撃}出来る点 ただしワイアードリフレックスとの組み合わせで銃器の弾を弾く事はできない また、振り回すと独特の大きな音が響き渡るので位置が特定されやすい 持っているとマジック、テックによるステータスアップ効果も無効になってしまう点や マジック、テックを使用するとアーティファクトを手放してしまう点にも注意が必要だ 使ってみるとわかるがエルフだけはKATANAを使うモーションではなくヒューマン達と同じような振りかぶり方になる そして凄まじく殴る速度が遅い 非常に攻撃速度が遅く使いにくい事この上ない上に移動速度まで減少するため敵との遭遇時はすぐに落として応戦するか 味方が回りにいるなら任せてキャリアーの自分はとっとと逃げる事をおすすめする なぜならこれを持っているだけでほぼ全ての敵の的になるからだ としあき部屋の住人の中にはこれを持つとやたらと好戦的になる人物が数人確認されており 曲がり角や物陰に隠れているのが青白い光で解りやすいからといって不用意に近付くと ブリードアウトや撲殺のしっぺ返しが待っているのでまずはグレネードやストラングル等で牽制してから近付くということを心がけよう
**アーティファクトの特徴 基本的に攻撃速度等、武器としてのスペックはカタナと同じ ただ、威力はどの種族でも固定ダメージ カタナと正対したときに攻撃を受け止めることも可能だしバックアタックによるブリードアウトも可能 更にストラングル、サモンによるミニオンも一撃で破壊可能 対魔法に対してはほぼ無敵と言える カタナより優れている点は&color(red){スモークを使用している敵を直接攻撃}出来る点 これはアーティファクトの攻撃にガスト判定が含まれているため そのため、素振りの効果音もガストと同じ ただしワイアードリフレックスとの組み合わせで銃器の弾を弾く事はできない また、振り回すと独特の大きな音が響き渡るので位置が特定されやすい 持っているとマジック、テックによるステータスアップ効果も無効になってしまう点や マジック、テックを使用するとアーティファクトを手放してしまう点にも注意が必要だ 使ってみるとわかるがエルフだけはKATANAを使うモーションではなくヒューマン達と同じような振りかぶり方になる そして凄まじく殴る速度が遅い 非常に攻撃速度が遅く使いにくい事この上ない上に移動速度まで減少するため敵との遭遇時はすぐに落として応戦するか 味方が回りにいるなら任せてキャリアーの自分はとっとと逃げる事をおすすめする なぜならこれを持っているだけでほぼ全ての敵の的になるからだ としあき部屋の住人の中にはこれを持つとやたらと好戦的になる人物が数人確認されており 曲がり角や物陰に隠れているのが青白い光で解りやすいからといって不用意に近付くと ブリードアウトや撲殺のしっぺ返しが待っているのでまずはグレネードやストラングル等で牽制してから近付くということを心がけよう

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