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**ロケットランチャーの特徴 |値段|初期弾数|弾代|維持費| |$5000|1/1|$1000/1|$1000| 圧倒的な威力(直撃弾は問答無用で即死?)とグレネードを除けば唯一の広範囲爆撃武器。 ある程度誘導性はあるが弾速は遅め。 ツリーなどに固まってる相手を上から、もしくは背後から射撃するのが定番 エルフ、ドワーフ、ヒューマンなら爆風でほぼ死ぬ。 また正直、「皆のキャッシュをオラにわけてくれ!!!」をしなければもてない高額っぷりが 正直ネタ半分な部分を強くしている。 更にもってるところにブチ殺され、敵の手に渡ると最悪というのも使いにくさに拍車をかけている。 ただし、次の試合相手も$1000とられるという呪いは残せるが。 **ロケットランチャーの使い方 トロールなら直撃、他種族なら爆風を当てるだけで即死させる事の出来る程強力なロケットランチャー しかし移動やジャンプ等行動時におけるサイトの拡大、地味に発射までが遅い等扱いには慣れが必要である。 最も有効的な使い方は高所からズームして下部の敵キャンプへの発射、グライダーで飛び頂点でサイトが収まった時に発射等である。 移動しながらの射撃も可能ではあるが移動時にはサイトが通常の二倍程広がり何処に飛ぶか全くわからず、 近隣の障害物に当たり自爆する事も少なくないためおすすめはできない。 また、なぜかドワーフは崖等から下に向かい撃つと高確率で自爆するため上のグライダー撃ちや水平、斜め上への発射をおすすめしたい。 おそらくドワーフの視点から見た目以上に発射地点が低く、即床に着弾しているためだと思われる。
**ロケットランチャーの特徴 |値段|初期弾数|弾代|維持費| |$5000|1/1|$1000/1|$1000| 圧倒的な威力(直撃弾は死体ごと粉)とグレネードを除けば唯一の広範囲爆撃武器。 ある程度誘導性はあるが弾速は遅め。 ツリーなどに固まってる相手を上から、もしくは背後から射撃するのが定番 エルフ、ドワーフ、ヒューマンなら爆風でほぼ死ぬ。 また正直、「皆のキャッシュをオラにわけてくれ!!!」をしなければもてない高額っぷりが 正直ネタ半分な部分を強くしている。 更にもってるところにブチ殺され、敵の手に渡ると最悪というのも使いにくさに拍車をかけている。 ただし、次の試合相手も$1000とられるという呪いは残せるが。 **ロケットランチャーの使い方 トロールなら直撃、他種族なら爆風を当てるだけで即死させる事の出来る程強力なロケットランチャー しかし移動やジャンプ等行動時におけるサイトの拡大、地味に発射までが遅い等扱いには慣れが必要である。 最も有効的な使い方は高所からズームして下部の敵キャンプへの発射、グライダーで飛び頂点でサイトが収まった時に発射等である。 移動しながらの射撃も可能ではあるが移動時にはサイトが通常の二倍程広がり何処に飛ぶか全くわからず、 近隣の障害物に当たり自爆する事も少なくないためおすすめはできない。 また、なぜかドワーフは崖等から下に向かい撃つと高確率で自爆するため上のグライダー撃ちや水平、斜め上への発射をおすすめしたい。 おそらくドワーフの視点から見た目以上に発射地点が低く、即床に着弾しているためだと思われる。

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