ホセ:登場デュエリスト:声:菅生隆之
- 特徴
イリアステルの三皇帝の一人であり、三皇帝のリーダー(自称)。
暴走しやすいプラシドやルチアーノに比べ、物静かで厳格な人物。
腹部にデュエルディスクが収納されていたり巨漢なせいでカードや横の人が小さく見えるため、存在感が半端ない。
突撃してきた車を裏拳で爆散させたり、極められた腕十字固めも難なく振りほどける化け物でもある。
プラシドと同じ理由で、彼のライディングデュエル姿は拝めない。アニメファンには重ね重ね残念なことだろう。
暴走しやすいプラシドやルチアーノに比べ、物静かで厳格な人物。
腹部にデュエルディスクが収納されていたり巨漢なせいでカードや横の人が小さく見えるため、存在感が半端ない。
突撃してきた車を裏拳で爆散させたり、極められた腕十字固めも難なく振りほどける化け物でもある。
プラシドと同じ理由で、彼のライディングデュエル姿は拝めない。アニメファンには重ね重ね残念なことだろう。
彼の作中におけるポジションや、パートナーイベントの敵がシグナーだらけなのを見ると、前作最鬱として名高かったルドガーのシナリオを思い出すかもしれない。
しかし、ホセがやたらとコント染みた言動をとってくれるので、鬱が苦手な人でも大丈夫な内容になっている。
(むしろディマクポジという声もある)
しかし、ホセがやたらとコント染みた言動をとってくれるので、鬱が苦手な人でも大丈夫な内容になっている。
(むしろディマクポジという声もある)
アニメでは冷静沈着で礼儀正しい人物だったが、本作ではやたらと負けず嫌いで大人げない言動を見せる。
プレイヤーのおだてで顔が茹でダコのようになったり、アニメで見られない彼のお茶目な一面なのだろうか。
もしくはアニメで後に起こった彼の文字通りの暴走ぶりを先取りしていたのかもしれない。
プレイヤーのおだてで顔が茹でダコのようになったり、アニメで見られない彼のお茶目な一面なのだろうか。
もしくはアニメで後に起こった彼の文字通りの暴走ぶりを先取りしていたのかもしれない。
夕方にだけいないという珍しい行動パターンのキャラ。
謎の長官扱いで正体がバレていないのか、セキュリティにもごく普通に「ホセ」と呼ばれる。
D1キャラとは相性が全体的に悪く、チーム5D'sの面々や同じイリアステルのプラシド、ルチアーノに悪印象なので少し扱いにくい。
ただし遊星とは、お互い冷静でコミュニケーションが成立するからか、相性が普通になっている。
ちなみにカーリー渚のシナリオ内にて、遊星はプラシドに対し、ホセはジャックに対し、敵対関係を超えた共闘を持ちかけている。
時が違えば、発想性で同志になれたかもしれない。
尚、プラシドもジャックも各々の提案者に対し「貴様、正気か!?」とツッコんでいる。
謎の長官扱いで正体がバレていないのか、セキュリティにもごく普通に「ホセ」と呼ばれる。
D1キャラとは相性が全体的に悪く、チーム5D'sの面々や同じイリアステルのプラシド、ルチアーノに悪印象なので少し扱いにくい。
ただし遊星とは、お互い冷静でコミュニケーションが成立するからか、相性が普通になっている。
ちなみにカーリー渚のシナリオ内にて、遊星はプラシドに対し、ホセはジャックに対し、敵対関係を超えた共闘を持ちかけている。
時が違えば、発想性で同志になれたかもしれない。
尚、プラシドもジャックも各々の提案者に対し「貴様、正気か!?」とツッコんでいる。
デュエルではTFオリジナルカード版の機皇帝グランエル∞シリーズを使用。
本作機皇帝使いの宿命として、グランド・コアが出るか否かで大きく実力が変動する。
特に機皇帝グランエル∞は能力上、デュエル開始早々に出されると単純に数字が高く厄介。
他にもドレインシールドなどLP回復カードを積んでいるため、中々にしぶとい。
対戦相手としては、バーンでグランエルの弱体化まで行う方法もある分、他の機皇帝よりは倒しやすいだろう。
キメラテック・フォートレス・ドラゴンに弱いのはお約束である。
本作機皇帝使いの宿命として、グランド・コアが出るか否かで大きく実力が変動する。
特に機皇帝グランエル∞は能力上、デュエル開始早々に出されると単純に数字が高く厄介。
他にもドレインシールドなどLP回復カードを積んでいるため、中々にしぶとい。
対戦相手としては、バーンでグランエルの弱体化まで行う方法もある分、他の機皇帝よりは倒しやすいだろう。
キメラテック・フォートレス・ドラゴンに弱いのはお約束である。
パートナーとしては、プラシドやルチアーノに比べれば組みやすいだろう。
機皇帝パーツが少なくて済み、身を守るライフゲインが機皇帝グランエル∞の攻撃力上昇にも繋がるからだ。
しかしやはり事故性が高く、不安定なのは避けきれない。
機皇帝パーツが少なくて済み、身を守るライフゲインが機皇帝グランエル∞の攻撃力上昇にも繋がるからだ。
しかしやはり事故性が高く、不安定なのは避けきれない。
なお、機皇帝グランエル∞は他の機皇帝と異なり、パーツとのステータス相互関係が無い。
パーツにも上位パーツが存在せず、代わりに全ての初期パーツが特殊能力を持っている。
これらは他の機皇帝とは一風変わっているので、覚えておいた方が良い。
そしてこの違いを考慮すると、他の機皇帝デッキでシナジーの高い一族の結束はあまり役に立たない。
むしろそれを抜いてでも、LP回復用に素早いモモンガなどを入れた方が良いだろう。
なおパートナーデッキは他の機皇帝と似た構成だが、機皇帝の違いのせいか初期と高レベルで違う構成になっている。
パーツにも上位パーツが存在せず、代わりに全ての初期パーツが特殊能力を持っている。
これらは他の機皇帝とは一風変わっているので、覚えておいた方が良い。
そしてこの違いを考慮すると、他の機皇帝デッキでシナジーの高い一族の結束はあまり役に立たない。
むしろそれを抜いてでも、LP回復用に素早いモモンガなどを入れた方が良いだろう。
なおパートナーデッキは他の機皇帝と似た構成だが、機皇帝の違いのせいか初期と高レベルで違う構成になっている。
ちなみに禁止デッキの【サイエンカタパ】は禁止カード入りどころの騒ぎではなく、ルール破りの枚数は実に27枚。
投入された禁止カード枚数の大人げなさは、ゲーム内の彼の大人気なさを圧倒的に上回っていると言えるだろう。
禁止破りを犯さない遊星達とバランスを取ったつもりか、単にスタッフの暴走か。
他の2人と同じく、CPUがデッキを理解していないおかげで1キル率がそれほど高くないのは救いだろう。
意味なくカタパルト・タートルを2体並べたり魔導サイエンティストをリリースしたりするので、どうにかなることも多い。
ただし、運悪くカタパルト・タートルと魔導サイエンティストが並ぶと、その時点でゲームセットである。
投入された禁止カード枚数の大人げなさは、ゲーム内の彼の大人気なさを圧倒的に上回っていると言えるだろう。
禁止破りを犯さない遊星達とバランスを取ったつもりか、単にスタッフの暴走か。
他の2人と同じく、CPUがデッキを理解していないおかげで1キル率がそれほど高くないのは救いだろう。
意味なくカタパルト・タートルを2体並べたり魔導サイエンティストをリリースしたりするので、どうにかなることも多い。
ただし、運悪くカタパルト・タートルと魔導サイエンティストが並ぶと、その時点でゲームセットである。
余談だが、データ内のボイスの中にはボツになったと思われるものが収録されている。
ゲームには収録されていないグランエル一式の3、5の強化パーツが確認できる。
ゲームには収録されていないグランエル一式の3、5の強化パーツが確認できる。
アニメの「ランニングデュエル」は視聴者を笑いの渦に陥れた。
このゲームでも、イリアステルの服装で龍亞・龍可に「案ずるな、我らはただの一般市民だ」と言う場面のように、彼のお茶目(?)な面が見られる。
しかし、プラシドもルチアーノも変装したのに、何故変装しなかったのだろうか?ルチアーノの「歳を取りたくない」というセリフもわかるような気がする。
このゲームでも、イリアステルの服装で龍亞・龍可に「案ずるな、我らはただの一般市民だ」と言う場面のように、彼のお茶目(?)な面が見られる。
しかし、プラシドもルチアーノも変装したのに、何故変装しなかったのだろうか?ルチアーノの「歳を取りたくない」というセリフもわかるような気がする。
- 主な出没地点
シティ内陸:朝、夜
シティ沿岸:朝、夜
郊外:朝、夜
シティ沿岸:朝、夜
郊外:朝、夜
- 出現条件
- パートナーパック
- お気に入り
- 使用デッキ
デッキ名 | レベル | デッキ使用場所 |
葬送 | 6 | パートナー、2周目以降ランダム、イベント |
詩篇 | 5 | 1周目、2周目以降ランダム、イベント |
謝肉祭 | 7 | 2周目以降ランダム、イベント |
新世界より | 4 | 禁止・制限解除 |
- ストーリー
サブタイトル | 好感度 | 相手 |
監視 | ハート1 | 龍亞(NO)・龍可(NO) |
阻止 | ハート2 | 不動遊星(NO)・イェーガー |
修正 | ハート3 | ジャック・アトラス・シェリー・ルブラン |
制裁 | ハート4 | プラシド・ルチアーノ |
- アイテム
大好 | (□) | カードプロテクター[]、カードホルダー[]、ロード・オブ・ザ・キング、 |
(人) | フィギュア[水霊使いエリア、] | |
(♪) | ぬいぐるみ[くま]、 | |
(家) | ムービー[歴史大河]、 | |
(食) | 高級ブランド紅茶 | |
好き | (□) | カードプロテクター[ベージュ]、カードホルダー[クラシック]、 |
(人) | フィギュア[] | |
(♪) | ぬいぐるみ[うま、かえる、ねこ]、カイロ、 | |
(家) | ムービー[]、レターセット | |
(食) | メロン、コーヒー、 | |
普通 | (□) | カードプロテクター[イエロー、エレガント、オレンジ、グリーン、グレー、シルバー、ピンク、ブラック、ブルー、レッド]、カードホルダー[スタイリッシュ、アナーキー、キュート]、ホワイトダイス、ゴールドコイン、シルバーコイン、 |
(人) | フィギュア[アマゾネスの聖戦士、サイバー・チュチュ、ビッグバンガール、黒魔導師クラン] | |
(♪) | ぬいぐるみ[]、ゲタ、ボクシンググローブ | |
(家) | ムービー[爆笑コメディ、SFアクション]、目薬、歯ブラシ、洗濯ばさみ、デーリーデュエル、 | |
(食) | 栄養ドリンク、牛丼、日本茶、すいか、スパゲティ | |
嫌い | (□) | カードプロテクター[]、カードホルダー[ゴージャス]、デュエル応用 |
(人) | フィギュア[六武衆の師範、] | |
(♪) | ぬいぐるみ[]、水晶玉、トランプ | |
(家) | ムービー[]、 | |
(食) | ドローパン | |
大嫌 | (□) | カードプロテクター[]、カードホルダー[]、 |
(人) | フィギュア[妖精王オベロン] | |
(♪) | ぬいぐるみ[]、カウボーイハット、野球帽、ヘルメット、バンダナ | |
(家) | ムービー[]、整髪料 | |
(食) |
- アイテムを渡した時の反応
大好 | (□) | 必要性を感じていたところだ 良い配慮だな |
(人) | 必要性を感じていたところだ 良い配慮だな | |
(♪) | ||
(家) | 必要性を感じていたところだ 良い配慮だな | |
(食) | ほう、これは… きわめて美味だと知っていたか | |
好き | (□) | ならば、使わせてもらう |
(人) | ||
(♪) | ならば、使わせてもらう | |
(家) | ||
(食) | ならば、後で口にするとしよう | |
普通 | (□) | もらっておこう |
(人) | ||
(♪) | もらっておこう | |
(家) | もらっておこう | |
(食) | もらっておこう | |
嫌い | (□) | |
(人) | ||
(♪) | だが、役には立ちそうもないな | |
(家) | だが、好物ではないな | |
(食) | ||
大嫌 | (□) | |
(人) | …私を怒らせたいのか? 勘違いでは済まさんぞ | |
(♪) | …私を怒らせたいのか? 勘違いでは済まさんぞ | |
(家) | …私を怒らせたいのか? 勘違いでは済まさんぞ | |
(食) |
- パートナー時の会話の相性(D1)
- パートナー時の会話の相性(D2)
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- セキュリティ:茂野間ネオ、伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之
- シティ内陸部:清水剛、三田川たくや、宇佐美彰子、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫、大庭ナオミ、寺師庸佑、山本耕司、安田宇里亜
- シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、窪田修司、石原法子、石原周子、加藤友紀、吉澤由美、成田伸子、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、レイン恵、メイ喜多嬉、長谷部遥、山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、中本尊司、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡
- 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、田中奈津代、風見吹子、ジャッカル岬、戦士手島、角井敏行、河合都
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- パートナーありで話しかけたときのホセの機嫌変動(D2)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- フィールド上会話
シングルデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | 私とデュエルしたいだと? 面白い、相手になってやろう |
タッグデュエルか 面白い、相手になってやろう 私のパートナーは… おい、そこのお前、私と組むのだ |
勝利 | ||
敗北 | 私が手加減してやったとはいえ、 なかなかやる |
結果はパートナーの腕の差とはいえ、悪くはなかったぞ |
引き分け | ||
プレイヤー2 | ふむ、いいだろう |
- パートナー時
自分がデュエル | パートナーがデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | ふっ…見せてもらうぞ プレイヤーの実力を |
すぐに終わる 見ているがいい |
お前は、私の意志に従っていればいい では、いくぞ |
勝利 | ふむ… まあ、この程度は当然の結果だな |
まあ、こんなものだろう | わかり切った結果だったな 歴史を正すまでもない |
敗北 | ば、ばかな…信じられん… | ||
引き分け |
- 挨拶
機嫌 | パートナーなし | パートナーあり |
最高 | プレイヤーか、間もなく事は成就する フフッ | |
良い | すべて順調だ 問題ない | |
普通 | ふむ、パートナーとプレイヤーか… | |
悪い | パートナーとプレイヤーか… 用なら早く言え | |
最悪 | パートナーとプレイヤーか… 私の前から消えろ |
- セリフ集
1日の終了(朝) | もう帰るのか? では、解散するとしよう |
1日の終了(夕方) | 帰るのか? では、解散するとしよう |
1日の終了(夜) | なかなか興味深い一日だったぞ |
1日の終了(深夜) | 昼も夜も、私には無関係だが、プレイヤーは違うか… では、解散しよう |
カードの話 | カードの事を尋ねてやろう |
カードの話(出題) | このカードの名前を答えてみるがいい |
カードの話(正解) | フム…見事だ、プレイヤー |
カードの話(不正解) | しょせん、その程度か… |
数字の話 | プレイヤーの目には私はかなりの老人に映っているのだろうな |
数字の話(正解) | プラシドやルチアーノに聞かせてやりたい言葉だ |
数字の話(不正解) | …そういう話では無い |
数字の話 | イリアステルがいつから存在しているか、わかるか? |
数字の話(正解) | フム・・・模範的な解答だな |
数字の話(不正解) | そのとおりだ 有史以前の昔からだ |
数字の話 | 実力のあるデュエリストは そう多くはいないものだな… |
数字の話(正解) | そのとおりだな 歴史を修正する人間らしからぬ態度だった |
数字の話(不正解) | |
数字の話 | 次元の裂け目を利用すれば、 我らはどこへだろうと行ける |
数字の話(正解) | 我らが神の意志を代行しているのは確かだ |
数字の話(不正解) | 旅行気分でついてこられても困るぞ |
数字の話 | イリアステルの一員がどれだけ存在するか、 お前にわかるか? |
数字の話(正解) | そのとおりだ イリアステルには誰であろうと逆らえない |
数字の話(不正解) | |
相手の話 励ませ! |
何としても、我らの計画を完遂する |
相手の話 励ませ! |
プラシドもルチアーノも 私の言う事に逆らってばかりだ |
相手の話 励ませ!(大成功) |
なるほど、お前の言うとおりかもしれん その言葉に従ってみよう |
相手の話 励ませ!(成功) |
|
相手の話 励ませ!(普通) |
|
相手の話 励ませ!(失敗) |
余計な事を言うな 不愉快だ |
相手の話 励ませ!(大失敗) |
…失せるがいい |
相手の話 笑わせろ! |
何? 私を笑わせるだと? たわけた事を |
相手の話 笑わせろ! |
予定では、もっと早期にサーキットの完成を 成し遂げているはずだったが… |
相手の話 笑わせろ!(大成功) |
ふっははははは! 面白い |
相手の話 笑わせろ!(成功) |
|
相手の話 笑わせろ!(普通) |
|
相手の話 笑わせろ!(失敗) |
|
相手の話 笑わせろ!(大失敗) |
つまらぬ事を… 私を怒らせたいのか? |
相手の話 叱れ! |
誤った歴史の時を生きる者は、それだけで罪人なのだ |
相手の話 叱れ! |
多くの者が救われるためには 失われる命の一つや二つがあっても、何の問題がある? |
相手の話 叱れ!(大成功) |
…少し言い過ぎたかもしれん 反省しよう |
相手の話 叱れ!(成功) |
|
相手の話 叱れ!(普通) |
|
相手の話 叱れ!(失敗) |
|
相手の話 叱れ!(大失敗) |
浅はかな… プレイヤーを買いかぶっていたのかもしれんな |
相手の話 ほめろ! |
フフッ、私は神に選ばれたのだ |
相手の話 ほめろ! |
私は強制などしない 選ぶべき道は、他に存在しないのだからな |
相手の話 ほめろ!(大成功) |
くだらん… だが、悪い気はせんな |
相手の話 ほめろ!(成功) |
|
相手の話 ほめろ!(普通) |
|
相手の話 ほめろ!(失敗) |
|
相手の話 励ませ!(大失敗) |
|
相手の話 アピールしろ! |
サーキットを描くだけの力を持ったデュエリストが どこかにいないものか… |
相手の話 アピールしろ! |
誤った歴史を生きる者に理解される事など 最初から期待していない |
相手の話 アピールしろ!(大成功) |
下らん・・・ だが、悪い気はせんな |
相手の話 アピールしろ!(成功) |
自分の存在をアピールしているのか? フッ… |
相手の話 アピールしろ!(普通) |
|
相手の話 アピールしろ!(失敗) |
黙れ!少しの間、おとなしくしていろ |
相手の話 アピールしろ!(大失敗) |
|
気になる人 | 今、気にかかるのは… この連中だな |
プレゼント | これを私に捧げるというのか? |
誘う | ふむ… いいだろう、パートナーになってやる |
誘う(断られる) | |
誘う(断られる2度目) | |
誘われる | どこへ行く?私から離れられると思うな |
つれていく | では、行き先はプレイヤーに任せよう |
つれていかない | そうか…仕方あるまい |
プレゼント(カードパック) | いいところで会った カードパックを受け取るがいい |
プレゼント(アイテム) | いいところで会った お前にこれを与えよう |
デッキ編集 |
※ 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、○○は次のように変化する
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