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河合都(かわい みやこ)登場デュエリスト声:ふくざわるみね



  • 特徴
ニャンコたち(猫)の言葉が聞こえる少女。
旧サテライトエリアのD2からはミャーコと呼ばれる事も多い。
角井敏行宮崎健太朗とは大の仲良しで、何故か3人揃って鬼柳京介にも好相性である。
前作からグラフィックの変更は少ないように見えるが、猫目になり、デュエル中の背景にも可愛らしい猫の顔が流れるなど、よりキャラを特徴付けるものになっている。
デュエル開始時や勝利時などのモーションも専用のものとなっている。
WTGPへの参戦理由も野良猫の生活のため。丸かぶりのD2女キャラ達がいるのは見過ごしておこう。

使うデッキは前作同様、レスキューキャットを中核に、猫系アイドルカードを詰め込んだ【ビースト】デッキ。
何のシナジーも無いライトロード・シーフ ライニャンが1枚差ししてあるようなネタデッキから始まるが、後期デッキには虎系カードなどを含め、一応の戦力が整っていく。
こちらがまともにデッキを組んでいれば、単純に殴るだけでも勝ちやすいが、神聖なる森で粘り、猫系カードのシナジーを駆使して手札補給・特殊召喚を繰り返し、百獣王 ベヒーモスを召喚して突破口を開いてくることもある。

パートナーとしては相変わらず頼りないが、初期からナチュル系シンクロモンスターが入っており、エクストラデッキが純カラだった前作よりは進歩している。
とはいえ、レスキューキャット単体からシンクロ召喚可能なモンスターがナチュル・パルキオンのみでは少々パワー不足なので、ナチュル・ガオドレイクへのお膳立てをしてあげるか、編集まではプレイヤー1人でもガンガン攻められるデッキにするべきだろう。
主人公の初期地属性デッキと好相性なため、つい序盤からパートナーに選びたくなるかも知れないが、都の地力の低さをカバーする水準までデッキを整えるには、それなりの労力が必要。
【ビースト】使いと組みたいなら、カードが増えるまでは伊東拓也あたりと組む方が無難だろう。

編集可能後は、やはりシンクロモンスターを増強して【レスキューシンクロ】に近付けたい所だが、レスキューキャットの制限強化が向かい風。
【ビースト】を守るなら、ライトロード・ハンター ライコウや、森の番人グリーン・バブーンあたりの王道獣族から検討していきたい。


  • 主な出没地点
旧サテライト地区:朝、夕

  • 出現条件
最初から登場。

  • パートナーパック

  • お気に入り

  • 使用デッキ
デッキ名 レベル デッキ使用場所
ノラネコシアター☆デラックス 2 パートナー、2周目以降ランダム、イベント
ノラネコシアター☆デラックス1 1 1周目、2周目以降ランダム、イベント
ノラネコシアター☆デラックス2 3 2周目以降ランダム、イベント
ノラネコシアター☆デラックス3 4 禁止・制限解除

  • ストーリー
サブタイトル 好感度 相手
WTGP 予選 ハート1 クロウ・ホーガン龍可(DA)
WTGP 準々決勝 ハート2 龍亞(DA)十六夜アキ(DA)
WTGP 準決勝 ハート3 ジャック・アトラス謎のD・ホイーラー
WTGP 決勝 ハート4 不動遊星(NO)シェリー・ルブラン

  • アイテム
大好 (□) カードプロテクター[イエロー・シルバー]、カードホルダー[キュート]
(人)
(♪) スニーカー、指輪
(家)
(食)
好き (□) ゴールドコイン、シルバーコイン
(人)
(♪) ぬいぐるみ[いぬ]
(家) 万年筆
(食)
普通 (□)
(人) フィギュア[ビッグバンガール]
(♪)
(家) アイマスク、リップクリーム
(食) 牛丼、大福
嫌い (□) カードホルダー[クラシック]
(人) フィギュア[見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、伝説の賭博師]
(♪) タロットカード
(家)
(食) ハンバーガー
大嫌 (□)
(人)
(♪)
(家)
(食)

  • アイテムを渡した時の反応
大好 (□) ホントにこれもらっていいのっ!?
ちょーうれしいっ! ありがとーっ!
(人)
(♪)
(家)
(食)
好き (□)
(人)
(♪) わーいっ! ありがとーっ!
(家)
(食)
普通 (□)
(人)
(♪)
(家) ありがとーっ!
(食) ありがとーっ!
嫌い (□)
(人)
(♪)
(家)
(食)
大嫌 (□)
(人)
(♪)
(家)
(食)

  • パートナー時の会話の相性(D1)
    • 機嫌+2
    • 機嫌+1
    • 機嫌±0
    • 機嫌-1
    • 機嫌-2

  • パートナー時の会話の相性(D2)
    • 機嫌+2
    • 機嫌+1
    • 機嫌±0
    • 機嫌-1
    • 機嫌-2


  • パートナーありで話しかけたときの河合都の機嫌変動(D2)
    • 機嫌+2
    • 機嫌+1
    • 機嫌±0
    • 機嫌-1
    • 機嫌-2

  • フィールド上会話
シングルデュエル タッグデュエル
デュエル申し込み
勝利
敗北
引き分け
プレイヤー2

  • パートナー時
自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル
デュエル申し込み
勝利
敗北
引き分け

  • 挨拶
機嫌 パートナーなし パートナーあり
最高 やっほー! パートナー、プレイヤー 元気?
アタシは今日も元気いっぱいだよっ!
良い
普通 やっほー! どうしたの? やっほー!
パートナー、プレイヤー どうしたの?
悪い ぶーぶー なんか用?
最悪

  • セリフ集
1日の終了(朝)
1日の終了(夕方)
1日の終了(夜)
1日の終了(深夜)
カードの話 ぱんぱかぱーん! カードクイズだよっ!
カードの話(出題) このカードの名前(属性・種族・レベル)はなーんだっ?
カードの話(正解) ピンポンピンポンピンポーン! 大正解っ!
カードの話(不正解) ぶーぶーぶーっ! 不正解だよっ!
数字の話 はーぁ… お腹いっぱいごはんが食べたいなぁ…
数字の話(正解) えへへ ごめんごめん ニャンコがまた増えちゃったからエサが足りなくてさー
数字の話(不正解) ばかばかばかっ 食べられるんならアタシだって食べたいもん!
数字の話 こうやってあちこちウロウロして 使えそうなモノを拾ってるんだー
数字の話(正解) さっき向こうでまたニャンコをね! 頑張ってエサになりそうなもの探さなくっちゃ!
数字の話(不正解) うーん 余計なものはいらないかなー 今日を生きてく分があれば、それでじゅうぶん!
数字の話 ニャンコ空中大回転! 何回だったかわかるかなっ?
数字の話(正解) ぴんぽんぴんぽん! とってんぱーの、だいせいかーいっ
数字の話(不正解) えー そんなに回ったら ニャンコがとろとろバターになっちゃう!
数字の話 サーテライトがひろがって~♪ 友だち なんにん できるかなっ?
数字の話(正解) だよねっだよねっ あー ワクワクするなあ!
数字の話(不正解) (プレーヤー)ってさー 実は友だちいないんじゃない?
数字の話 なんだか街がにぎやかになってきた気分! 楽しいこともいっぱいになるかなっ?
数字の話(正解) うんうん!みんな元気いっぱいハッピーになれるといいねっ!
数字の話(不正解) ぶーぶーぶー! いいもん だったらたくさん拾ってキレイにするもん!
相手の話
励ませ!
あまーいお菓子を… お腹いっぱい食べてみたいなっ!
相手の話
励ませ!
ふーっかふかのベッドでゆーっくりと 寝てみたいなっ!
相手の話
励ませ!
リボンのついた、かわいいお洋服着てみたいなっ!
相手の話
励ませ!(正解)
えへへっ 励ましてくれてありがとっ! 元気が出てきたよっ!
相手の話
励ませ!(不正解)
ばかばかばかっ!
相手の話
励ませ!(大失敗)
許さないんだからっ!
相手の話
笑わせろ!
アタシの笑顔に磨きをかけるためにも なんか楽しい話してよっ!
相手の話
笑わせろ!
なんか退屈だな… そうだおもしろい話、してよっ!
相手の話
笑わせろ!(大正解)
えへへへへへへへ! おもしろーい!
相手の話
笑わせろ!(正解)
ふふふっ! おもしろいなーっ!
相手の話
笑わせろ!(不正解)
ぶーぶーぶー おもしろくなーい
相手の話
笑わせろ!(大失敗)
許さないんだからっ!
相手の話
叱れ!
デュエルがへたっぴの男の子なんて だいっきらいっ!
相手の話
叱れ!
ぶーぶーぶー なんか今日は気分が乗らないから、帰ろうかな
相手の話
叱れ!(大正解)
うう… 怒られちゃった… ごめんなさーい 反省してるよっ!
相手の話
叱れ!(正解)
うう… 怒られちゃった… ごめんなさーい 本気じゃないもーん!
相手の話
叱れ!(不正解)
ばかばかばかっ!
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話