ジャック・アトラス:登場デュエリスト:声:星野貴紀
- 特徴
シグナーの一人であり、遊星のライバル(と決めつけている)元キング。
遊星とただ2人だけ、エースシンクロモンスターに直接の後継モンスターが出ているキャラである。
WRGP編以降に概ね忠実であり、パワーへのこだわりやコーヒーや就職の話、キングを退いた現状を憂う話をする。
デュエル時の台詞もほぼ一新されてキング色が薄まったため、ようやくイメージ通りという人も多いだろう。
キング色の濃いジャックは偽ジャックが継承しているので、昔のジャックが好きという人も一安心。
遊星とただ2人だけ、エースシンクロモンスターに直接の後継モンスターが出ているキャラである。
WRGP編以降に概ね忠実であり、パワーへのこだわりやコーヒーや就職の話、キングを退いた現状を憂う話をする。
デュエル時の台詞もほぼ一新されてキング色が薄まったため、ようやくイメージ通りという人も多いだろう。
キング色の濃いジャックは偽ジャックが継承しているので、昔のジャックが好きという人も一安心。
パートナーにしていると、セキュリティ以外のD2の機嫌はおおむね良くなる傾向にある。
D2のハートをまとめて稼ぐのに都合良いパートナーの1人と言える。
代わりにカーリーや狭霧の機嫌を2段階上げる一方、アキや牛尾の機嫌を下げるなど、D1との相性にはムラがある。
会話では鬼柳を疫病神と言っているが、ただ素直になれないだけか、相性は変わらずに最高である。
D2のハートをまとめて稼ぐのに都合良いパートナーの1人と言える。
代わりにカーリーや狭霧の機嫌を2段階上げる一方、アキや牛尾の機嫌を下げるなど、D1との相性にはムラがある。
会話では鬼柳を疫病神と言っているが、ただ素直になれないだけか、相性は変わらずに最高である。
パートナー用デッキはリゾネーター系を軸とした【シンクロ召喚】デッキ。
前作時と比べるとデッキの方向性がはっきりしており、デッキレベルも少し上がっている。
扱いやすいリゾネーター系チューナーや、ダーク・バグ、バトルフェーダーなどの有用なカードが増えている。
魔法・罠も共に単体で機能して腐りにくい強力なカードが多い。
ただし、クリア後にスカーレッド・ノヴァ・ドラゴンが投入されることを想定しているためか、チューナーが多めとなっており、事故を起こすと押し切られやすい。
パワー・ジャイアントやバイス・ドラゴン等はあるが、シンクロ召喚に繋げるのは遊星やクロウ達ほど上手くはないようだ。
シンクロ召喚したモンスターを破壊されるなどして場をリセットされた後の建て直しがなかなか厳しい。
前作時と比べるとデッキの方向性がはっきりしており、デッキレベルも少し上がっている。
扱いやすいリゾネーター系チューナーや、ダーク・バグ、バトルフェーダーなどの有用なカードが増えている。
魔法・罠も共に単体で機能して腐りにくい強力なカードが多い。
ただし、クリア後にスカーレッド・ノヴァ・ドラゴンが投入されることを想定しているためか、チューナーが多めとなっており、事故を起こすと押し切られやすい。
パワー・ジャイアントやバイス・ドラゴン等はあるが、シンクロ召喚に繋げるのは遊星やクロウ達ほど上手くはないようだ。
シンクロ召喚したモンスターを破壊されるなどして場をリセットされた後の建て直しがなかなか厳しい。
デッキのテーマ色は強くないので、比較的合わせやすいのも嬉しいところ。
クセの少ない悪魔族を好んでいるので、CPUにも使いやすい。強力な悪魔族を中心に投入すれば楽に進めるだろう。
悪魔族デッキを組んだら、同じくデッキに悪魔族が多い牛尾哲も同時にクリアしても良いのではないだろうか。
ちなみに、EXデッキにスターダスト・ドラゴンを入れると、レッド・デーモンズ・ドラゴンが召喚されにくくなる。注意。
クセの少ない悪魔族を好んでいるので、CPUにも使いやすい。強力な悪魔族を中心に投入すれば楽に進めるだろう。
悪魔族デッキを組んだら、同じくデッキに悪魔族が多い牛尾哲も同時にクリアしても良いのではないだろうか。
ちなみに、EXデッキにスターダスト・ドラゴンを入れると、レッド・デーモンズ・ドラゴンが召喚されにくくなる。注意。
対戦相手としての初期デッキは、統一性に欠ける内容のためか、デッキレベルは1となっている。
ピース・ゴーレム融合系とセイヴァー・デモン・ドラゴンなどのジャックの使用カードが雑多に集まっている。
同じく初期デッキのレベルが1のアキや龍亞、龍可と共に初心者向けの対戦キャラということだろうか。
とはいえ上手く回った時の爆発力は結構なものなので、カードの揃っていない序盤は気をつけよう。
ピース・ゴーレム融合系とセイヴァー・デモン・ドラゴンなどのジャックの使用カードが雑多に集まっている。
同じく初期デッキのレベルが1のアキや龍亞、龍可と共に初心者向けの対戦キャラということだろうか。
とはいえ上手く回った時の爆発力は結構なものなので、カードの揃っていない序盤は気をつけよう。
イベント2の3択はどれを選んでも正解(本物)になる。
- 主な出没地点
シティ内陸部:朝、夕、夜
シティ沿岸部:朝、夕、夜
シティ沿岸部:朝、夕、夜
- 出現条件
- パートナーパック
- お気に入り
クリエイト・リゾネーター×2
ストロング・ウィンド・ドラゴン
ダーク・リゾネーター×2
トラスト・ガーディアン
バイス・ドラゴン×2
バトルフェーダー×2
フレア・リゾネーター×2
レッド・デーモンズ・ドラゴン×2
ストロング・ウィンド・ドラゴン
ダーク・リゾネーター×2
トラスト・ガーディアン
バイス・ドラゴン×2
バトルフェーダー×2
フレア・リゾネーター×2
レッド・デーモンズ・ドラゴン×2
- 使用デッキ
デッキ名 | レベル | デッキ使用場所 |
真紅の魂 | 3 | パートナー、2周目以降ランダム、イベント |
紅い魂 | 1 | 1周目、2周目以降ランダム、イベント |
緋色の魂 | 4 | 2周目以降ランダム、イベント |
紅蓮の魂 | 5 | 禁止・制限解除 |
- ストーリー
サブタイトル | 好感度 | 相手 |
容疑者!? ジャック・アトラス | ハート1 | 牛尾哲・サージャント相川 |
復活のキング | ハート2 | 偽ジャック・偽ジャック |
イリアステルの野望 閉ざされた未来 | ハート3 | ホセ・ルチアーノ |
覚醒する王者の魂! バーニングソウル | ハート4 | 謎のD・ホイーラー・不動遊星(NO) |
- アイテム
大好 | (□) | ロード・オブ・ザ・キング、ラッキーコイン、カードプロテクター[レッド]、カードホルダー[スタイリッシュ] |
(人) | 水霊使いエリア、霧の谷の祈祷師 | |
(♪) | ウイングシューズ、肩たたき券 | |
(家) | ムービー[歴史大河] | |
(食) | コーラ、高級ブランド紅茶、ガム、愛情弁当、コーヒー、ラーメン | |
好き | (□) | 呪いのダイス、デスマッチ用デュエルロープ、カードプロテクター[ゴールド]、カードホルダー[エレガント] |
(人) | 薄幸の乙女、海神の巫女 | |
(♪) | ニットキャップ、野球帽、王冠、ブーツ | |
(家) | 革靴 | |
(食) | りんご、紅茶、ハンバーガー、みかん、メロン、スパゲティ、日本茶、サラダ、串焼き、バナナ | |
普通 | (□) | カードプロテクター[シルバー]、カードホルダー[アナーキー] |
(人) | ハーピィ・クィーン、ビッグバンガール、アマゾネスの聖戦士 | |
(♪) | バンダナ | |
(家) | ブラシ、万年筆、グラス、整髪料、リンス、ムービー[SFアクション、現代ドキュメンタリー、音楽バラエティ、ヒロイックファンタジー]、デーリーデュエル、歯ブラシ、石鹸 | |
(食) | ジュース、カレーライス、すいか、水、日本茶、サンドイッチ、ぶどう、チャーハン、オムライス、栄養ドリンク、いちご | |
嫌い | (□) | チップ、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、ホワイトダイス、カードホルダー[クラシック]、カードプロテクター[パープル、ブルー、ブラック、ベージュ、グレー、クリア、ブラウン、カーキ] |
(人) | 男性系全般、雷電娘々、デーモン・テイマー、お注射天使リリー | |
(♪) | シルクハット、テンガロンハット、ベレー帽、ボクシンググローブ、サンダル、サッカーボール、スケボー、トランプ、タロットカード、筮竹、水晶玉、ぬいぐるみ[かえる、へび] | |
(家) | ハイヒール、目薬、耳栓、コイン、ゴールドコイン、メモリーカード、くつした、孫の手、てぶくろ | |
(食) | ビスケット、おにぎり、ドローパン、すいか | |
大嫌 | (□) | カードプロテクター[イエロー] |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | 花束、トイレットペーパー、リップクリーム、ムービー[爆笑コメディ、ホラーサスペンス] | |
(食) | 牛乳、パフェ、チョコレート、たこ焼き、肉まん、ケーキ、寿司、牛丼、大福、プリン |
- アイテムを渡した時の反応
大好 | (□) | なかなか良いセンスをしてるじゃないか ありがたく使わせてもらうぞ |
(人) | 良いセンスをしてるじゃないか ありがたく受け取っておくぞ | |
(♪) | 良いセンスをしてるじゃないか ありがたく受け取っておくぞ | |
(家) | これは良いものをもらった 早速、使わせてもらうぞ | |
(食) | ほう、これは… オレの大好物を、なぜ知っているのだ? | |
好き | (□) | 悪くない 使わせてもらうぞ |
(人) | 悪くない お前とはセンスが合いそうだな | |
(♪) | 悪くない お前とはセンスが合いそうだな | |
(家) | 悪くない お前とはセンスが合いそうだな | |
(食) | これは好物だ ありがたく受け取っておくぞ | |
普通 | (□) | |
(人) | そうだな 受け取っておこう | |
(♪) | そうだな 受け取っておこう | |
(家) | そうだな 受け取っておこう | |
(食) | 差し入れはありがたくいただこう | |
嫌い | (□) | 気持ちだけは受け取っておこう |
(人) | お前とはセンスが合わないようだな… | |
(♪) | お前とはセンスが合わないようだな… | |
(家) | お前とはセンスが合わないようだな… | |
(食) | ||
大嫌 | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | そうだな… クロウなら使うかもしれん | |
(食) | そうだな… クロウなら食べるかもしれん |
- パートナー時の会話の相性(D1)
- パートナー時の会話の相性(D2)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- パートナーありで話しかけたときのジャック・アトラスの機嫌変動(D1)
- パートナーありで話しかけたときのジャック・アトラスの機嫌変動(D2)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- フィールド上会話
シングルデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | このジャック アトラスに勝負を挑むか いいだろう、受けて立つぞ |
タッグデュエルか いいだろう、受けて立つ! オレのパートナーは… よし、そこのお前だ! |
勝利 | いいデュエルだった お前の挑戦なら、いつでも受けて立とう |
いいデュエルだった お前たちの挑戦なら、いつでも受けて立とう |
敗北 | 馬鹿な! このオレが負けただと!? |
馬鹿な! このオレが負けただと!? |
引き分け | フン…引き分けとはな | |
プレイヤー2 |
- パートナー時
自分がデュエル | パートナーがデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | お前のデュエル このジャック アトラスが見届けよう! |
見せてやろう! 大いなる我が力を! |
共に行くぞ! プレイヤー! |
勝利 | それでこそオレのパートナーだ | デュエルは力! 己の力で押し切ってこそデュエル! |
ハッハッハッ! オレとプレイヤーのタッグに敵う者などいない! |
敗北 | お前が信じる道を行け やがてデッキは応えてくれる |
馬鹿な! このオレが負けただと!? |
|
引き分け | フン…引き分けとはな |
- 挨拶
機嫌 | パートナーなし | パートナーあり |
最高 | よく来たなプレイヤー 力が必要なら、いつでも手を貸すぞ |
パートナーとプレイヤーか 二人そろってオレに会いにきたのか? |
良い | プレイヤーか オレの力が必要なのか? |
パートナーとプレイヤーか よく来たな |
普通 | プレイヤーか どうした? |
パートナーとプレイヤーか |
悪い | オレに何の用だ? | …パートナーとプレイヤーか |
最悪 | …なんだ? | 用事があるなら手短にな |
- セリフ集
1日の終了(朝) | もう帰るのか? そうか…ではな |
1日の終了(夕方) | 帰るのか? そうか…ではな |
1日の終了(夜) | そうだな、そろそろ帰るとしよう |
1日の終了(深夜) | すっかり遅くなってしまったな そろそろ帰るとしよう |
カードの話 | カードを覚える事は、そのまま己の力となる どれ、オレが試してやろう |
カードの話(出題) | このカードの名前は分かるか? |
カードの話(正解) | フッ… なかなかやるじゃないか |
カードの話(不正解) | …強くなりたいのなら この程度は覚えておく事だな |
数字の話 | キングの称号を失ってから1年… もう誰もオレの事など覚えていまい |
数字の話(正解) | そうか… ならば、その者たちのためにも、頑張らないとな |
数字の話(不正解) | |
数字の話 | ライディングはいい 共に走る事で、お互いを感じあえる |
数字の話(正解) | いいだろう お前の誘いであれば、いつでも歓迎だ |
数字の話(不正解) | |
数字の話 | オレがよく飲んでいるコーヒー ブルーアイズ・マウンテンの値段を知っているか? |
数字の話(正解) | 分かっているじゃないか! 3000…この数字が我が魂を落ちつかせてくれるのだ |
数字の話(不正解) | そんな安物を、このオレが飲むと思っているのか!? |
数字の話 | カップラーメンの買い置きがなくなりそうでな そろそろ買い足しておくか |
数字の話(正解) | わかっている クロウに見つかると、うるさいからな |
数字の話(不正解) | 支払いは、もちろんお前なのだろうな? |
数字の話 | …今日は仕事探しをしないのかだと? オレが今まで、どれだけ店を回ってきたのか知っているのか!? |
数字の話(正解) | そ、そうか… うむ、きっとオレの価値をわかる店を見つけてみせるぞ! |
数字の話(不正解) | |
相手の話 励ませ! |
かつてのオレは 己の力しか信じられぬ愚かな男だった… |
相手の話 励ませ! |
このジャック アトラス特製のシンクロ弁当が なぜ認められないのだ!? |
相手の話 励ませ! |
今のオレではヤツには勝てない 己の限界を超えた圧倒的なパワーを手に入れなければ… |
相手の話 励ませ!(大成功) |
そうだったな このジャック アトラスに成し遂げられぬ事などない! |
相手の話 励ませ!(成功) |
フン… 弱気になるなどオレらしくなかったな |
相手の話 励ませ!(普通) |
|
相手の話 励ませ!(失敗) |
|
相手の話 励ませ!(大失敗) |
オレの逆鱗に触れる前に、その口を閉じる事だな |
相手の話 笑わせろ! |
フン…退屈だな 何か面白い話でもないのか? |
相手の話 笑わせろ! |
|
相手の話 笑わせろ! |
|
相手の話 笑わせろ!(大成功) |
ハッハッハッ! 貴様には才能があるようだな! |
相手の話 笑わせろ!(成功) |
ハッハッハッ! なかなか面白いぞ! |
相手の話 笑わせろ!(普通) |
|
相手の話 笑わせろ!(失敗) |
|
相手の話 笑わせろ!(大失敗) |
|
相手の話 叱れ! |
タッグであろうとチームであろうと オレの戦略はオレ自身で決めさせてもらう |
相手の話 叱れ! |
クロウは働け働けとうるさく言うが オレにあった仕事がない以上、仕方があるまい |
相手の話 叱れ! |
オレの美学に反するカードなど、使う気にはならん! |
相手の話 叱れ!(大成功) |
そうだな お前がそう言うなら、少し考えてみるか |
相手の話 叱れ!(成功) |
フン… オレとて何も考えていないわけではない |
相手の話 叱れ!(普通) |
|
相手の話 叱れ!(失敗) |
|
相手の話 叱れ!(大失敗) |
|
相手の話 ほめろ! |
このジャック アトラスに 成し遂げられない事などない! |
相手の話 ほめろ! |
オレの事はどんなに侮辱されても構わんが 仲間を侮辱される事だけは断じて許さん! |
相手の話 ほめろ! |
世間の風は冷たいが、夢だけは失うな 諦めなければ、必ず夢は叶うのだからな |
相手の話 ほめろ!(大成功) |
フフ… 当然の事を言ったまでだ |
相手の話 ほめろ!(成功) |
賞賛の言葉として受け取っておくぞ |
相手の話 ほめろ!(普通) |
|
相手の話 ほめろ!(失敗) |
|
相手の話 ほめろ!(大失敗) |
|
相手の話 アピールしろ! |
遊星はオレの人生を変えた唯一の男だ |
相手の話 アピールしろ! |
どいつもこいつも、頭の固いヤツばかり 凡人にはオレの価値がわからんのだ |
相手の話 アピールしろ!(大成功) |
そうだな オレにはプレイヤーがいてくれたか |
相手の話 アピールしろ!(成功) |
フン… これからもオレについて来るのだぞ |
相手の話 アピールしろ!(普通) |
|
相手の話 アピールしろ!(失敗) |
何が言いたいのだ? |
相手の話 アピールしろ!(大失敗) |
|
気になる人 | 気になっているのは…この連中だな |
プレゼント | これを…オレにだと? |
誘う | いいだろう このジャック アトラスが力を貸してやろう |
誘う(断られる) | 悪いな 今は、そんな気分ではないのだ |
誘う(断られる2度目) | 放っておいてくれ |
誘われる | 今日は、このオレが同行してやろう |
つれていく | いい返事だ さて、今日はどこへ行くのだ? |
つれていかない | 都合が悪いのでは仕方がない ・・・ではな |
プレゼント(カードパック) | このカードパックを渡そうと思っていたところだ きっとお前の役に立つだろう |
プレゼント(アイテム) | ちょうどいいところに来たな これをお前に渡そうと思っていたのだ |
デッキ編集 | それから、オレのデッキも編集させてやる 良い勉強になるだろうからな |
スタジアム到着時 | キングの称号か… なに、次は自分の力で掴み取るさ |
WRGPイベント会場到着時 | WRGPか… 今から腕が鳴るわ |
マーサハウス会場到着時 | ちょうどいい お前もマーサに挨拶をしていかないか? |