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#right(){[[前のゲーム>実況パワープロレスリング'96]] | [[次のゲーム>実況パワフルプロ野球3]]} クリア条件:シナリオモードクリア 開始時間:2012/12/23(日) 00:17:26.69 終了時間:2012/12/23(日) 04:11:37.33 参加人数:1 ここからパワプロ6連戦。 SFCでは2作目にあたるが、タイトル上一番最初にやることになる。 (ミニ)ペナントモードは各タイトルでED条件が異なるため、シナリオモードクリアでクリア条件を統一した。 問題があれば書き換えをどうぞ。 &font(b,13px){ペナントED表} ||BGCOLOR(#93FFAB):CENTER:やさしい|BGCOLOR(#93FFAB):CENTER:ふつう|BGCOLOR(#93FFAB):CENTER:つよい|BGCOLOR(#93FFAB):CENTER:パワフル| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:5試合|メッセージ1|メッセージ1|メッセージ1|メッセージ1| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:15試合|メッセージ1|メッセージ1|メッセージ2|メッセージ2| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:60試合|メッセージ2|メッセージ2|チームメンバー読み上げ|チームメンバー読み上げ&br()+スタッフロール| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:130試合|チームメンバー読み上げ|チームメンバー読み上げ|チームメンバー読み上げ&br()+スタッフロール|チームメンバー読み上げ&br()+スタッフロール| //ファイアーエムブレムがマシに思えるぐらいセーブでやり直しができない恐ろしいシリーズ。 // //慎重に進め! //↑2にはサクセスモードはありませんのでコメントアウトとします。
#right(){[[前のゲーム>実況パワープロレスリング'96]] | [[次のゲーム>実況パワフルプロ野球3]]} クリア条件:シナリオモードクリア 開始時間:2012/12/23(日) 00:17:26.69 終了時間:2012/12/23(日) 04:11:37.33 参加人数:1 ここからパワプロ6連戦。 SFCでは2作目にあたるが、タイトル上一番最初にやることになる。 (ミニ)ペナントモードは各タイトルでED条件が異なるため、シナリオモードクリアでクリア条件を統一した。 問題があれば書き換えをどうぞ。 &font(b,13px){ペナントED表} ||BGCOLOR(#93FFAB):CENTER:やさしい|BGCOLOR(#93FFAB):CENTER:ふつう|BGCOLOR(#93FFAB):CENTER:つよい|BGCOLOR(#93FFAB):CENTER:パワフル| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:5試合|メッセージ1|メッセージ1|メッセージ1|メッセージ1| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:15試合|メッセージ1|メッセージ1|メッセージ2|メッセージ2| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:60試合|メッセージ2|メッセージ2|チームメンバー読み上げ|チームメンバー読み上げ&br()+スタッフロール| |BGCOLOR(#D3D3D3):RIGHT:130試合|チームメンバー読み上げ|チームメンバー読み上げ|チームメンバー読み上げ&br()+スタッフロール|チームメンバー読み上げ&br()+スタッフロール| //ファイアーエムブレムがマシに思えるぐらいセーブでやり直しができない恐ろしいシリーズ。 // //慎重に進め! //↑2にはサクセスモードはありませんのでコメントアウトとします。 ---- #ref(タイトル.png) タイトル画面 ここからパワプロ6連戦 シナリオモードクリアが制覇条件となっています #ref(阪神01.png) #ref(阪神02.png) 最も苦戦した阪神シナリオ「終わりの始まり」 投手全員が疲労状態でまともに投げられない中、相手打線を抑えた上で点も取らなければならない厳しい展開 #ref(ED.gif) ED 総チャレンジ回数の半分以上が阪神シナリオでした ・雑感 パワプロに関しては、PS版98・99のプレイ経験がそれなりにありましたが、その他のシリーズは対戦等で多少触れたという程度。 そもそもパワプロのプレイ自体が久々なこともあって、勘が取り戻せずに苦労しました。 シナリオの難易度等については、上記の通り阪神シナリオがかなり難しい印象です。 投手陣の調子が最悪の為、結構な確率で打ち込まれてしまうので、中々に辛いと思います。 運が向けば意外にあっさりクリア出来る場合もあるので、気長にやることが肝要ではないでしょうか。 なお☆5のシナリオは阪神以外にも2つありますが、阪神に比べれば比較的楽な部類だと思います。

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