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初代


戦闘スタイル

ラスボスだった頃がありました。
ひびきをシンプルな性能にしつつ、飛び道具を追加したような感じだろうか。

通常攻撃

コマンド 技名 属性 参考
A 近距離弱攻撃
遠距離弱攻撃
B 中攻撃 下段 相手立ちガード時にヒットするとのけぞり時間増加
C 近距離強攻撃 前半の判定をヒットorガードさせた時キャンセル可能
2A しゃがみ弱攻撃 全キャラ中2番目(同位が多いけど)の発生速度の2Aで、ガード時微有利
2B しゃがみ中攻撃 下段 相手立ちガード時にヒットするとのけぞり時間増加 6Aとのシンプルな二択が脅威
2C しゃがみ強攻撃 壁ぶつかり効果
JA ジャンプ弱攻撃 めくり可能
JB ジャンプ中攻撃 中段 相手しゃがみガード時にヒットするとのけぞり時間増加 非常にめくりやすい
JC ジャンプ強攻撃 壁ぶつかり効果

特殊技

コマンド 技名 属性 参考
6A ? 中段 投げ無敵あり リスクは高いものの、非常に見え辛い中段

投げ

コマンド 技名 属性 参考
近距離時6or4C 投げ掴み ガ不 無敵あり
掴み後6C 前投げ ダッシュでキャンセル可能 追撃可
掴み後4C 後投げ 追撃可 壁ぶつかり効果
掴み後8C 上投げ 追撃可
J6or4C 空中投げ 追撃可 相手食らい中でも投げれる コンボ補正無視 空中掴みには無敵無し?

必殺技

コマンド 技名 属性 参考
(J)236A 弱咆哮弾 攻撃判定にぶつかると相殺 地上版はゲージ消費行動でキャンセル可
(J)236B 強咆哮弾 攻撃判定にぶつかると相殺 地上版はゲージ消費行動でキャンセル可
(J)236C EX咆哮弾 攻撃判定にぶつかると相殺 空中版は着地硬直無し
623A ? 無敵あり
623B ? 投げ無敵有り
623C ? 無敵あり
214A ? 投げ無敵あり
214B ? 投げ無敵あり
214C ? 投げ無敵あり

奥義

コマンド 技名 属性 参考
41236C ? 無敵あり? 壁ぶつかり効果 攻撃判定にぶつかるとその場で多段攻撃判定発生 補正無視ダメージあり
63214C ? 無敵あり 投げ無敵は無し?(短い?) ガードされても途中まで乱舞 発生が早く、暗転後はガード不能

変更点

※印は個人調べ、その他はマニュアルに記載されているもの
1201
※623Aの硬直増加、カウンター判定時間減少
※63214CのHIT数、合計ダメージ減少 乱舞高速化、ガード時は連続ガードに
1121
※2A硬直増加
※2Cダメージ減少
※空中投げ後の硬直減少?
※623Aの着地硬直減少 ヒット時空中受け身不可に
※63124Cが上段になり、前進するように ヒット後の距離が近く
1110
全体的に調整、グラフィックをマイナーチェンジ
※623Aのヒット数増加 合計ダメージは同じ
※623Bのヒット数・合計ダメージ増加
※623Cの発生遅く 合計ダメージ増加
※623A~Cの着地硬直が長く ヒットしても変わらなくなった
※J236C追加
※63214Cのリーチが短く、発生早く
807
咆哮弾(236A~B)をゲージ消費行動でキャンセル可能に
EX咆哮弾(236C)の性能変更※連続ヒットする間隔が長くなった、地上HIT時は最後まで地上食らいに
※体力減少(200→180)
※J236A・Bの弾速が速く
※623B性能変更、HIT数・合計ダメージ減少、発生速度早く、空中受け身不可に
※41236Cに効果音追加
※空中投げヒット時の相手の軌道変更?A>Bが当たりやすく、41236Cの猶予が多少厳しくなった。
711
※キャラセレ絵実装
※41236C発生速度遅く