えみ
※Ver.2011-03-05対応
戦闘スタイル
歩行速度が早いスピード型のキャラ。
リーチが短い技が多いが、突進技を利用する事でカバーできる。
リーチが短い技が多いが、突進技を利用する事でカバーできる。
通常攻撃
コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
A | 近距離弱攻撃 | - | 高性能な弱攻撃 |
遠距離弱攻撃 | - | 超高性能な弱攻撃 有利時間がかなり長い | |
B | 中攻撃 | - | 発生が早く、それなりにリーチがある。派生技からノーゲージで空中コンボに行ける為、リターンが大きい |
C | 強攻撃 | 中段 | 二段目のみ中段 相手しゃがみガード時にヒットするとのけぞり時間増加 |
2A | しゃがみ弱攻撃 | - | 微妙に前へ移動する Bへもつながる |
2B | しゃがみ中攻撃 | 下段 | 相手立ちガード時にヒットすると吹き飛び距離減少・壁ぶつかり無し 唯一の下段技 |
2C | しゃがみ強攻撃 | - | 相手を浮かす。 |
JA | ジャンプ弱攻撃 | - | リーチは短め |
JB | ジャンプ中攻撃 | - | 空対空に使えダメージもそこそこあるためコンボに組み込めればダメージを稼げるだろう |
JC | ジャンプ強攻撃 | - | 弱体化してしまったものの十分使える技 めくり可能 |
特殊技
コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
3C | 前方転進 | - | ヒット時ゲージ消費無しの必殺技でキャンセル可能 主にコンボに使う |
中攻撃ヒットorガード時B | 肘撃 | - | ヒットorガード時ゲージ消費無しの必殺技でキャンセル可能 |
肘撃ヒットorガード時B | 鉄山靠 | - | ヒット時ダッシュキャンセル可能 |
J6B | 雷撃蹴 | 中段 | 相手しゃがみガード時にヒットするとダウン効果 後半の判定を当てるとバウンド 空中技では唯一の中段技 |
投げ
コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
近距離時6or4C | 投げ掴み | ガ不 | 無敵あり |
掴み後6C | 前投げ | - | 相手を吹き飛ばして壁にバウンドさせる。追撃可 |
掴み後4C | 後投げ | - | 相手の裏へ回る。着地前に空中技使用可能 高空で技を出すとのけぞり解除 追撃可 |
必殺技
コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
4溜め6A | 弱ぐるぐる弾 | - | 威力が高い突進技 判定が強く、後半部分をガードさせれば反撃の心配がない |
4溜め6B | 中ぐるぐる弾 | - | 弱との違いは移動距離 |
4溜め6C | EXぐるぐる弾 | - | 投げ無敵あり 突進速度・発生が早く、BSぐるぐる弾やJCを警戒してる相手に急に出すと当たる事も |
(J)214A | 弱BSぐるぐる弾 | 中段 | 無敵あり ブレーキ可能 相手に接触して跳ね返った後はジャンプ攻撃が出せる |
(J)214B | 中BSぐるぐる弾 | 中段 | 無敵あり ブレーキ可能 ゲージ増加量が弱より多い 弱より少し移動距離が長い |
(J)214C | EXBSぐるぐる弾 | 中段 | 無敵あり 中との違いは無いので使い道が… ブレーキ不可 |
22A | 弱れんかんたい | - | 投げ無敵あり ヒット後は追撃可能 ガード時は微不利 コンボ用 |
22B | 中れんかんたい | - | 投げ無敵あり ヒット時着地硬直増加 追撃不可 使い道が… |
22C | EXれんかんたい | - | 投げ無敵あり ヒット時は高く浮いて追撃可能 コンボ用 |
奥義
コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
(J)41236C | ぐるぐるれんかんたい | - | 発生が非常に早いこと意外に利点はない 空中版は蹴り部分のみで更に使い道がない |
63214C | えみすぺしゃる | - | 3ヒットの高威力技でダッシュジャンプ攻撃等で追撃可 コンボの始動に |
コンボ
B>B>B>ダッシュJA>JB>2C>4タメ6B
B>B>B>66JA>JB>昇りJB>J6B>B>2C>4タメ6A
B>B>C>4タメ6C
B>C>B>3C>22A>2B>4タメ6A
少し欲張って22A後は2A>2Bでもいい
少し欲張って22A後は2A>2Bでもいい
掴み>追加6C>4タメ6B
掴み>追加6C>JB>昇りJB>J6B>B>2C>4タメ6A
JB後は昇りJA>JB>昇りJB>J6Bも可
JB後は昇りJA>JB>昇りJB>J6Bも可
掴み>追加4C>JBスカシ>J6B>JB>B…
難しめ。最初のJBは着地寸前で、次のJ6Bは低空で出すと跳ねる当たり方になる。J6B>JBは数ループ可能
難しめ。最初のJBは着地寸前で、次のJ6Bは低空で出すと跳ねる当たり方になる。J6B>JBは数ループ可能
いろいろ>2B>22C>JA>JB>昇りJB>J6B>B…
ゲージ消費コンボ
ゲージ消費コンボ
端B>B>B>ダッシュJA>JB>B>C>JA>JB>2C>4タメ6A
端B>B>B>ダッシュJA>JB>昇りJB>J6B>B>C>JB>J6B>B>2C>4タメ6A
端めくりJC>2A>B>B>B>66JA>JB>昇りJB>J6B>2B>C>歩く>J6B(端到達)>JB>2A>2B>4タメ6A
ちょいムズ
ちょいムズ
掴み>追加6C>ダッシュJB>昇りJB>J6B>63214C>ダッシュJA>JB>J6B>B>C>昇りJB>J6B>B>2C>4タメ6A
高威力
高威力
変更点
711
※JCの多段攻撃判定の間隔が短く・攻撃判定縮小・ぶつかり判定変更?(右端でもめくりやすくなった)
※後投げ時に離れる距離が増加
※41236Cの最後の2HIT部分(J41236C)に最低保証ダメージ追加
※JCの多段攻撃判定の間隔が短く・攻撃判定縮小・ぶつかり判定変更?(右端でもめくりやすくなった)
※後投げ時に離れる距離が増加
※41236Cの最後の2HIT部分(J41236C)に最低保証ダメージ追加