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*共通の仕事 **報告 -進軍内容報告 --自分がどこの方面に向かう(予定)のかを報告しよう。&br()多方面に戦線が広がる場合、人数の偏りを防ぐため。&br()移動中でなくても、キープ(キャッスル)付近以外のクリスタルに座っている人は&br()どのくらいの戦力がそこにいるのかを報告するとGood -敵召喚報告 --敵の召喚を見つけたら<pos>と種類、数を早急に報告。&br()後手に回るほど自軍が不利に。 ---「/a ■敵ナイト <pos>■発見数=発言数」 ---「/a ■敵ジャイ <pos>■発見数=発言数」 ---「/a ■敵レイス<tcl> <pos>■」 -味方召喚報告 --召喚したら自分で報告。&br()&color(red){特にレイスについては連続投入が必要なので召喚、死亡時の報告は徹底。&br()出来れば瀕死時に次のレイス準備要請を出せるといい。} ---「/a 味方ナイト出ました」「/a ナでました」 -策敵(ハイドスカウト対策) --前線で後方に下がってPw回復をしているときや、クリスタルで座っているときは&br()周りを見渡して見ること。ハイドスカが奇襲をかけようと狙っている場合がある。&br()見つけたら慌てず騒がず報告を。 ---「<pos> ハイドスカ1人 注意してください」 -援軍要請(敵内容or来て欲しい職) --局地戦で押されそうな場合、出来るだけ細かく報告したほうが援軍が向かいやすくなる。&br()忙しくてチャットできない場合は死に戻り時などに。&br()&color(red){ただし、援軍要請は死に戻った人が大挙する場合がある。要請の際は注意。} ---「<pos> ヲリ3皿1。キツイです。スカさん援軍お願いします」 ---「A7戦線敵6くらい。ハイドスカいます。援軍お願いします」 -オベリスクの被害状況、侵入状況 --前線のオベリスクに大量の敵が取り付いていたり、僻地にスカウトが取り付いている場合、そのまま放置しておくと破壊される恐れがある。&br()また、残りHPが少ない場合は建て直しなどの対応するためにも報告があるといい。 ---「<pos>オベリスクが攻撃されています」 ---「<pos>付近に敵スカウト」 ---「<pos>オベリスクの残りHP1/10」 ---<pos>は現在位置になるため、死に戻りの時は簡単に手入力で「H1」などにするといい。 -クリ銀の敵味方召喚カウント --クリ銀をやってくれる人は敵味方の召喚数を把握していると非常に助かる。&br()新規召喚投入タイミングなどの指示もやりやすい。&br()クリ銀からパーティに誘うと管理が楽になる。&br()・渡す前にターゲットメニューからパーティ(自分含め最大5人)に招待&br()・解除した場合は解除した人がシステム→パーティ脱退を選択(ショトカなし?)&br()誘ったあとでも「召喚している人をパーティに誘っています。解除したらお手数ですが脱退するようお願いします」&br()などのフォローがあったほうがいいかも? -報告マクロ例 --上記以外のその他報告の例。 ---敵ナイトを倒したまたは解除を確認&br()「/a 敵ナイト解除」&br()「/a 敵騎士撃破」 ---敵ジャイを倒したまたは解除を確認&br()「/a 敵ジャイ解除」&br()「/a 敵巨人撃破」 ---自分がナイトで死んだ場合、もしくは解除した場合&br()「/a 瀕死ナイト解除」&br()「/a ナイト死亡」 ---自分がジャイで死んだ場合、もしくは解除した場合&br()「/a ジャイ死亡」&br()「/a ジャイ解除」 ---レイスが前線で瀕死になった場合&br()「/a 味方レイスHP残り○割 次準備お願いします」&br()「/a 味方レイス HP<hpp> おかわりお願いします」

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