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ランク」(2007/07/06 (金) 00:19:23) の最新版変更点

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*ランクシステム 戦争終了時、戦績に応じたスコアを取得し、TotalScoreに加算されていきます。 TotalScoreが一定の値を超えるとランクアップとなり、ランクの表示が変化。 また一定の条件を満たしていると[[称号]]を取得する場合がある。 **トータルスコアの加算式 TotalScoreは戦争終了時に以下の法則で加算される。 計算結果が&color(red){マイナスになる場合は0として計算}されます。 -ランキング --10位以内にランクインした場合に+3~+12。&br()1位で+12、2位で+11、3位で+10……10位で+3。&br()対象カテゴリはキル数、クリスタル、PC与ダメージ、建物ダメージの4種。&br()実際の数値に関係なく、順位のみで判定。 -戦争勝敗 --所属軍が勝利し、かつ1つ以上のカテゴリで10位以内にランクインしている場合に+1。 -デッド数 --デッド1回毎に-1。&br()ランキングに関係なく、デッド数がそのままマイナスされる。(デッドランク外でも3デッドなら-3) **ランクシステム ランクは現在ランクレベル5まで。 今後のアップデートで10まで開放される予定。 5まではランクレベルが下がらない仕様だが、6以降はランクレベルが変動する仕様になる予定。 戦争を勝利した場合、ランクに応じて報酬リングにボーナスが入る。 |ランク|スコア|備考|報酬リング| |★|0~29|(他の称号が無ければ)&br()新参兵の称号|+0| |★★|30~79|三等兵の称号|+0| |★★★|80~149|二等兵の称号|+1| |★★★★|150~299|一等兵の称号|+1| |★★★★★|300~|上等兵の称号|+2| &color(red){ランクが高い=上手・PSが高い ではない}

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