■雷鳴と共に現る者

  • シリーズ皆出席の裏ボス。いわゆる雷竜。
  • 味方の強化数がある程度以上になると打ち消し+即死付与の攻撃を行ってくるため強化主体のパーティだと分が悪い
  • 1では味方を強化しているだけで勝てる楽な相手だったが、2以降強化打消しに即死効果が付与されるようになったので一気に面倒に。そのかわりかどうかは知らないが、1では弱点なしだったのが2では火が弱点になった
  • 1の初見でいきなり先制サンダーブレスをやられて4桁ダメージでポカーンとなったのも良い思い出・・・
  • 「金色の蛇」とも称される、長大な身体を持つ雷龍。
  • 2では磁場を狂わし、樹海内の空間をねじ曲げていた。はた迷惑な方だ。

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  • 翼人たちにはクランヴァリネとか呼ばれているらしい
  • 西洋の「ドラゴン」というより中国の「竜」に近い外見をしている。
  • ↑でんでん太鼓を持った子供を乗っけてるアレか…。
  • 防御強化が切れた途端に、ブシドーを叩き殺す。上段の構え→ツバメ返しを強化打ち消しで邪魔する。ブシドーに恨みでもあるのか??
  • ↑ブシもケミもメディも平等に叩き殺す。普段の戦術が通用しないが故の強敵。でもまあSQ1仕様のブシドーさんとは相性悪かろうもん。
  • 得体の知れない力で空間を歪めたり、得体の知れない力で離れた異国の姫君を苦しめたり、他の2竜よりも得体の知れないところがある。
  • 1でもヴイズル直々動いてシンジュク最奥部に封印したりしてたしな。やっぱりコイツだけはいろいろと格が違うと思う。
  • 他の竜に比べるとかなり戦いづらい
  • 味方を強化すると、遠吠えで強化解除+即死で被害を受ける。かといって強化しないで勝つのは、よほど高レベルでもない限り厳しい。この矛盾をうまく解消する必要がある。
  • 上述にもあるがⅡの雷竜は、調査にやってきた衛士隊を壊滅させるなど言わずもがな、歪曲空間を生み出したり、街に一方的な襲撃を図るなど圧倒的な力を窺わせる描写が特に多い。三竜の持つ力が今までのモンスターとは文字通り次元の違うレベルにあるということをプレイヤーに対して認識させることに大きく貢献している。
  • 2では、とあるクエストでクリア前に一度戦うチャンスがある。当然ながらその時点での勝ち目は薄いが、勝てたならばボーナス報酬と勝利時限定テキストを見るコトができる。
  • 2限定だと思いますが、サンダーブレスを1ターン目以降うってこないことから、パラディンを抜いて『耐雷ミスト』と『雷幕Lv10』で凌いで(Lv70前後でダメージ200~300)戦いました。遠吠えの誘発は覚悟しましたが、意外にも恐ろしき竜牙の連打が来たので、パラディン枠を外したい方にはオススメです(忘れた頃にサンダーブレスが来ないとも限りませんが)
  • なんかヒゲとか生えてるし、「偉い」って感じがする。
  • 他の二体と違い、コイツだけブレスを使うパターンが毎作変わっている。Ⅰは強化がかかっていなければほぼ毎ターン使用、Ⅱは1ターン目に確実に使用、以降はターン問わずに低確率で使用、Ⅲは赤竜、氷竜と同じパターンになった。
  • Ⅱでは、とあるクエストで街を襲撃にくる。やはり、他の魔物とは扱いが違う気がする。
  • 三竜の中で一番カッコイイ!!(個人の感想です)
  • Ⅲでは、鈴を鳴らすとご登場。
  • 火が弱点だからSTRがカンストしたゾディモンに壊炎拳でぼこられる運命……。圧縮→壊炎拳で2ターン撃破しちまったときはなんだか悲しくなった。
  • 空間を歪曲させていたのは、身に纏う雷が樹海磁軸を狂わせたがための影響と思われる。1で封印されていたのも、在りし日の遺都で機械類に悪影響を与えたせいなのかもしれない。きっと、雷龍の傍だとケイタイも圏外になるんだろーなー、と想像。
  • 3では倒すと金色の玉をくれる。略してきn(ry
  • ↑ド○ゴン○ール
  • 他が「偉大」だの「支配者」だのと言われる中、随分謙虚なネーミングである。だがそれがいい。
  • 強化ハメで本当にただの金色の蛇に出来る Ⅰは弱すぎる
  • だが色んな意味で厄介なのはむしろあの青き紳士ではなかろうか
  • どうしようもないロリコン竜とギルド長のお顔を傷つけた竜と比べるとかなり地味
  • QOすればあの雷速も越えられるしね
  • サンダーブレスはまさに、某滅竜魔導士が使う「雷竜の咆哮」
  • ファランクス
  • 新コマンド「BURST」で冒険者達が変身する候補第一位
  • ゼクロムに…
  • ↑らいめいとともにあらわるるものは 弾けるオーラを 放っている!
  • バリバリダー!!
  • 見た目から雷竜というより雷龍
  • 4でアイコンが9マスになった赤竜さんがいるなら、雷竜さんも巨大化しているはず。赤竜が3×3マスなら、雷竜は1×9マスと予想してみる。
  • ↑なるほど、曲がるときは 「 ←こういう感じか。
  • ↑↑勇なまの巨大ガジガジムシを思い出してぞくっとした
  • 超電導波サンダーフォース!!!
  • 6/28のファミ通にて、姿を確認。 いつものポーズのまま空を飛んでいた。
  • 坊や〜よいこだねんねしな〜
  • クエストに付いてくるNPCが優秀なこともあり、4の三竜では一番御しやすい相手ではなかろうか。
  • 4でも相変わらず即死咆哮ぶっぱしてくる。三色ガードが無いため、ブレス対策が大変になった。
  • 他の竜と同じくNPCが共闘してくれる。が、上手く扱わないと逆に邪魔。
  • 3竜の中でもっとも縛りやすい気がする
  • よーし、雷ブレスならまかせろー!(バリバリッ)
  • 4では3竜の中だと睡眠になりやすく感じる
  • タルシスの酒屋さんの奥さん(固有グラ無し)を襲撃したようです。 ついに雷竜さんもネタキャラ化が進んだか…
  • 封印についてるのに俗世に関わって、しまいには酔っぱらって退治されるとか、落ちたもんだな
  • 雷竜「だって他の奴らにキャラ押され気味だったし…」
  • 新技の轟雷が危険すぎる。全体雷特大&全縛り
  • 翼がないのに、どうやって飛んでるんだ。磁場とか発生させてるのか?
  • ロリコンやら、アル中やら・・・竜というのは残念属性を持つものなのか
  • 酒で退治されるのは神話にあやかっているからだと
  • 八岐大蛇だな
  • 轟雷対策に防御陣形Ⅱ→即死咆哮。こいつほど料理の恩恵を感じたやつはいない。黙ってトリュf…黒いダイヤ食べようぜ
  • 死祓い+破邪orアダマーで色々と残念なことになるのは、ここだけの秘密だ
  • 赤竜と氷竜が待機モーションで個性を見せるのに対して雷竜はただ浮いているだけ。鉄槌でとぐろを巻くのは面白かったが、もう少し動いてみて欲しかった
  • るーるるー・・・♪るーるー・・・♪(名探偵コナンで犯人が自白するときに流れるBGM) そうです・・・探偵さんの言うとおりです・・・私は・・・すれ違ったギルドカードからレベル99の砲剣使いをたくさんギルド登録して、フレイムドライブ連打で雷竜を殺しました・・・。本当に・・・すみませんでした・・・。
  • ↑ネクストボウケンシャーズキーワード!「即死×8武器」!
  • ↑再来週も、また殺ってね!
  • 先制クローク&挑発が足を引っ張る唯一の敵
  • 同期がネタ的に没落していく中、彼だけは威厳ある姿で頑張ってほしい
  • ↑今回アル中属性がェ…
  • 雷竜「酒は飲んでものまれりゅにゅ~・・・zzz」
  • 竜族がアルコールで酔っ払うのは別に威厳を下げることは無いと思う。ヤマタノオロチだって、酔っ払って討伐されたわけだしなー。
  • 逆に考えるのはどうだろう。酒で酔っ払わせないと勝ち目がないほど彼は強いんだと。
  • ↑↑むしろ「お、神話を踏襲とは憎い演出。雷竜め、やりおるわ」と思った。まさかネタ扱いされてるとは…
  • 4でとうとうネタキャラに(酒はともかく、人妻襲撃)…だが、強さは3竜中でもかなりのもの、遠吠え等危険極まりない
  • 東アジア系統の龍(雷龍)はヨーロッパ系統の竜(炎竜、氷竜あと冥竜)とは違い、神性が高いものが多く、日本でも様々な場所で水神として奉られており、御神酒等が捧げられている。またそのせいか総じて酒好きと描かれる。なので酒に関しては仕方ないかと。数少ない弱点なのではないかと思われる。酒屋の奥さんは、近づいてはならない場所に立ち入ったか、散歩中の龍の接近に気付かず攻撃範囲に入ってしまったのではないか。
  • 何でもかんでもネタに持って行こうとするのはなんだかなー。龍に酒はヘンじゃないだろう。
  • ↑日本の神話良く知らんだけだと思う…たぶんな
  • バオウ・ザケルガ
  • 貴重なお酒を楽しんだりヒゲだったり、何だか美食家なイメージ
  • 冥竜接近時の説明によると三竜の美しさ担当、確かに西洋竜より東洋竜のほうが美しいかも、西洋はカッコいいという感じ
  • ↑3そもそも他の龍にだってネタ要素はない、こういうのはネタとして楽しむもの
  • 恐らくは4の3竜で最強、初見殺しも完備
  • 何か目が三つあるように見える
  • 見えるというか三つあります
  • 雷竜出現「イエロードラゴンがあらわれた!」 氷竜出現「エロイーd(ry」
  • やあ (´・ω・`) ようこそ、アーマンハウスへ。このブレスはサービスだから、まずhageて落ち着いて欲しい。うん、「また」なんだ。済まない。紳士の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。でも、この書き込みを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「怒り」みたいなものを感じてくれたと思う。理不尽なhageが絶えないこの世の中だから、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って、ここに書き込んだんだ。じゃあ、注文を聞こうか。
  • ↑しかし誰も釣られないw
  • ↑2こいつは…!
  • 酒のニオイに釣られ現る者
  • クンカクンカ…アァイイニオイダナァ
  • こいつの名前で「とぅ!雷鳴と共に現る者…俺参上!(ピシャ-ン」「で、出たな雷竜マン!」みたいなシチュ想像したのは自分だけでいい。
  • ↑戦隊ものだと大体3番目の印象
  • ↑黄色はカレー好きなんですねわかります
  • 晴れた日は働きたくないでござる
  • なんかもう100年ものの樽ケラリ置いとけばペットにできるような気がしてきた。
  • ↑瓶の方じゃだめなんだなw
  • ヒゲキャラなんで酒好きでも許される、気がする。 他と比べてもまだまだまとも
  • 三竜の中で最も始末が悪く、Lv90代になって挑んでも手強さを感じずにはいられない相手。短ターン撃破法はないのだろうか?知っていたら是非とも教えて頂きたい。
  • ↑ミスシカ&モルボルダガー×5「いいのよ」
  • 呪われし遠吠え浴びたが、即死は皆無だった。ちなみに、即死耐性は上げていなかった。
  • 即死は確率 聖印なしで戦えたら問題はほとんどないか
  • 迷宮2の「道失いし子羊よ、何処へ」でどうせ負けるだろうと挑んだブシソロ雷竜戦で一発で勝ってしまったのはいい思い出になった。撃破限定テキストのナレーション驚き過ぎだろうw
    とはいえ、体力赤になることも頻繁でテラーによる運ゲーを迫られたり、呪い付与で防御を強いられたりと、決して楽な戦いじゃなかったよ…。
  • 飲んべえキャラになったとは言え三竜の中では一番まともな気がするのは気のせいか
  • このモンスターの存在で三竜がイメージ的にうまく三すくみになっていない感じがする いまだに氷竜に炎技撃ったり雷竜に氷技撃ったりしてしまう
  • 雷鳴と共に現る者が現れた!←なんぞ
  • 共に現れてないやん。
  • 先頭開始時に雷鳴が「ドゴーン!びしゃああん!」みたいな演出があったらかっこよかったかも。
  • ↑5 無印においては一応三色全てに耐性持ってたね
  • 鉄槌追加に新技の轟雷、即死付与の遠吠えとシリーズ重ねるごとに強化されていり希ガス。
    一応轟雷は撃つタイミングはある程度予測出来るのでイージスで防ぐのが得策かと。
  • ブレス弱体化された4の三竜ではゲスト抜きの場合こいつだけは苦戦した気がする
  • 竜牙食らうとなんで防御が下がるんだ…?
  • 無印では残念AIだったが新世界樹では修正されるだろう
  • 中華街にいるとよく思い出す子です。嗚呼、どうせならぷよのサンダーかぶった方が痛みは減ってたはずなのに…
  • 4で睡眠や麻痺などで行動キャンセルすると危険な場合も、キャンセルターンが雷の結界の場合、うっかり轟雷を喰らうことも
  • 1ではデザインに背き火氷と比べて1ランク下という出オチ竜・・・と思ったら2以降大暴れ
  • 新世界樹では三竜一番手。ポテンシャル自体は6層ザコを上回っているが、ややワンパターンな行動、キャップ解放などのご褒美も相まって(6層ザコのドロップ率低すぎ…)萌えキャラ化してる。俺はそう思わざるを得ない
  • 新ではHPが4の時より低くなったが目に見えて回避率が上がったように見える
  • エキスパートで呪撃を使い始めてからHPが減らない事、減らない事…倍回復ハマオP20個全て使い果たすとか想定外
  • 新の遠吠えは即死しなくなった代わりにテラーになる。厄介さはさほどでもないか…。ちなみに遠吠えの次のターンにブレスを使う。
  • ↑恐怖でパラがショックガード放棄した俺が通りますよ。実質恐怖対策しないとほぼ全体即死みたいな感じ。つか二回hageた。医術+ミスト撒きゃ良いんだろうけど。恐祓ピアス入手めんどいのも地味に厄介
  • 「雷鳴と共に現る者」であり「雷鳴と共に現れる者」ではない。引用に注意。
  • まわりに雷鳴というモンスターが出てくれば名前の通りになる。
  • 麻痺とテラーで二重にパラの行動を阻害してくるのも地味にやらしい
  • 暴竜三兄弟の中では、SQ1と2に限り相手にし易い印象。もちろんSQ2の3Fでは尻尾を巻いて逃げ出しましたけどね、ええ。っていうか顔見せ早過ぎ! 出トチってレベルじゃないでしょ!!(泣きべそ
  • ↑3ライ□チョウ参上☆
  • ↑3 前列2人でパリングばっかだったので、麻痺はほぼ無視できたなあ
  • 現る者だったのか
  • 20回くらいでようやくSAGEたぜ!(SSQ)
  • 新では脚さえ封じれば後はなんとかなる。遠吠えは運で
  • 激おこ蟹をsageるためのアルケミ専用のブレスグリモアを集める際に狩られまくるかわいそうな雷龍。なお6層のクローンはたどり着くのにかなり苦心するので磁軸でセーブしてからFJですぐバトルできる本体の方が犠牲になる珍しいパターン。
  • 新世界樹ではやけに回避率が高い(気がする)。まさか、術式すら回避するとは思わなかった。
  • ブレスと鉄槌はクローンからも生成可能だが、呪縛の円舞はオリジナルからしかグリモア生成できない。
  • 遠吠えくるぞー ->
  • 三竜の中では唯一浮いてる(全員飛べるが、戦闘時もプカプカ浮いてる)。名前から考えると、光速は無理でも音速は余裕なのだろう。
  • こいつと初めて会ってドラ○ン○ールの神龍思い出したのは僕だけか?
  • 三竜って、ポ○モンBWのドラゴン同じじゃん!
  • ↑そんなのいたっけ?・・・あ、あああ!確かに!タイプが同じだ!
  • 酒と見た目でグレ○ナルを思い浮かべたのはおれだけか?
  • 新ではやたら眠りが入る。アクトBOOST☆でLV1スリープドラッグぶっかけると九割方眠る。4ターン目に誰も攻撃しないでやれば5ターン目の遠吠えを回避できる。


    俺のパーティー無双ブシにブラポン定量乗せて殴る型だったから遠吠えがウザくて…
  • 遠吠えで完全にペース乱される・・・舞茸食べたいけど雷耐性も上げたいしなぁ・・・
  • ↑使うバフを減らそう(PTで合計6つ以内なら遠吠えは飛んでこない)
  • ↑バフ6つ以内・・・防御陣形Ⅱに雷の聖印で人数分で10・・・全体強化一つしか積めないのか…情報ありがとう
  • うわーぐるぐる喰らって麻痺って治してまたぐるぐるで麻痺るとは・・回復が追いつか…雷竜「 轟 雷 」え・・・
  • ↑↑バフを聖印だけにして万雷の護符を全員につけてトリュフ食え
  • ↑バフの雷聖印+αでやっと勝てたけど・・・頭縛りが長引いてくれたお陰とは言え、今回の勝利は運要素がでかいな・・まぁ何にせよ、イヴちゃん(スナイパー)ありがとう!文句なしのMVPだぜ!
  • 轟雷の全部位縛り・・・どういう事なのだろうか…
  • 今さっきショックガード張ってたのにブレスが貫通してきたぜ!解せぬぅ!
  • ファイナルフラーーーーーーーーッシュ!!
  • 一回倒すとそれ以降、そこそこ苦戦しながらも倒せる不思議・・・逆に倒せないと負のループにハマる。マジで。
  • ↑3麻痺とかテラー中のキャラはガード張っても発動だぞ?乙でした、なんとか状態異常対策施して出直して来て下さい
  • ↑16 但し願いは叶えてくれない
  • ↑2 パリングでした 間違えました
  • 新1では遠吠えが即死じゃなくなったのね
  • ↑その代わりサンダーブレスの直前のターンにやってくる。パラディンがテラーでガード発動しなくてhageということが割とよくある
  • もう三竜ネタバレはおkなんだろうか。こいつとはクリア前でも戦えるが
  • 新2では相変わらず搦め手が多いがHPが非常に少なく氷竜の3分の2、赤竜の半分にも及ばず、ワイバーンにも僅差で負ける。
  • 遠吠えは強化打ち消し→バステ付与という順で処理されるため、予防の号令では防げないのが厭らしい
  • レベルキャップ解放の為の登竜門、対策にしないと限界である70レベルあっても余裕で敗北するので準備は入念に
  • 今作の三竜すべてに共通してドラゴンハートと言うお供を呼んで(?)来る 同じ属性で追撃して来るので速攻で潰すかガードを二重で張らないとhageる
  • ステータスは最弱だが体感的強さは最強。結界貼ってなきゃやってらんない
  • クランヴァリネとかいうオサレッティな名前
  • 何か女の子みたいな名前だな
  • 今作は3竜の登場順がなかなか明確に決まっており、こいつが最初。奴は我々の中でも最弱・・・レベルキャップ解放なしの冒険者に狩られるなど3竜の面汚しよ・・・
  • 結界で割りと楽だったがなかった場合は考えたくない コアの処理まで手が回るのかなあ
  • 結界クロエとバードアリアンナ+カスメフラヴィオでサポート、ベルガードしつつファーさんで属性攻撃したらあらまびっくり、パンになりましたとさ。
  • 全封じ、麻痺、テラーと行動を阻害する手段が豊富。アクセサリや探索準備で対処するにも限界があるので、結界の有無で難易度がかなり変わる相手。
  • 結界マグスとファーの有無で難易度が変わる
  • 2ターン位で撃破できるらしい
  • ファーが強すぎてアクセラウェイブで簡単にお亡くなりになった…ちょっと悲しい
  • ファー&マグス無しで挑むと恐ろしさがわかる。ストーリーでsageた後クラシックで挑んで戦慄したわ。
  • ファーはケミあたりでもいいが、マグスは代用が効かない。結界20の偉大さを思い知らされた
  • マグスなしでもバードのフォースブースト維持戦法を使えばなんとかいける。たまに事故るけど
  • 一応バードなら強化を解除されないという独特の強みもあるね
  • 旧2のブレスはいつ来るかわからないってことで少し威力が弱めてあるのかな?全員70引退+レベル上げして75くらいあったせいかもしれないけど、ブーストそんなにしてなかったガンナーもブレス直撃して耐えた。守護の舞曲もかけてたからかもしれないけど
  • 時の節とやらに機嫌が悪くなるらしい。なんか体質的に地磁気とかの周期がどうとかで干渉してアレなんだろうか。偏頭痛とか。ちょっと気の毒な感じもするが、荒ぶって街を襲ったりするのは勘弁して欲しい。
  • 龍の眷属が酒と女性に弱いのは神話の時代からの伝統だしね、仕方ないね。
  • 封印された場所を通ると、そこには、あの動く足場が……ベル「めんどくさあああああ!」
  • 絡め手を防ぐ手段があると恐ろしく脆いため楽なPTのときは瞬殺である
  • 新2の条件ドロ、なんて読むんだろうと思ったら「へきれき」【霹靂】意味:1 かみなり。いかずち。雷鳴。2 雷が激しく鳴ること。落雷すること。また、大きな音が響き渡ること。……よく使われる「青天の霹靂」のヘキレキだと気づかなかった。勉強になりました。
  • 翼人の宝物庫を狙ったのは、まだ理由がわかるが、ハイラガを中途半端に襲撃してきたのは何だったのか。暇つぶしか、おちょくりか。はた迷惑なチンピラである。なまじ強いので余計にタチが悪い……おら! げきりん だせ!!
  • ↑買い物しに降りてきたんだと思ってる。金持ちだし
  • 竜の鉄槌をフラヴィオに使わせてる。前からAGI依存だったっけ?
  • AGI依存は新2からだよ
  • 久しぶりに4を引っ張り出してこいつと戦っていたら何度倒しても蘇り続けるという奇妙なバグが発生した。他になった人いる?
  • マジかよww 俺ならなかったぞww
  • ↑2の詳細をここに書くべきかわからないけど書いてみる。氷嵐の支配者討伐クエを受領中、第二大地でウィラフとの共闘イベントを発生させたらウィラフが永久にPT入りするバグが発生した。それを起こせる状態出会えて無視してウィラフをPTに入れないでおき、その状態であらかじめ復活させておいた雷竜を倒しに行く。すると何故か延々と蘇り続けるというバグに発展。試せる人、他になった人いたら教えてください……。長文失礼しました
  • 周回プレイ時に「結界よし!ファーさん準備よし!アクセよし!料理よし!いざ!!」とレベル90近いメンバーをぞろぞろ引き連れてドロップ目当てに狩りに行った結果まさかのショックガードつけ忘れによりグリモア重ね幻想曲+サークルや自衛の本能つきペットの身代わり作戦で強引に受けるはめになった。結局sageられたけどね
  • 4だと稀にサンダーブレスを乱発してくる
  • 4やってんだけど石化がめっちゃ入っちゃって毎回5ターンくらいで戦いが終わってしまう
  • 久々に4やったら轟雷でオールディバイドしてたフォトが初撃全封じになって庇い失敗し残りもズタボロなって次ターンに鉄槌で4人死亡かつ生存組全員麻痺してhage こんなんどうしろっていうんだ
  • ↑ お忘れかもしれないが、4では味方のバフ枠が合計6か所以上埋まっていると、強力な攻撃を撃ってくるぞ。バフ枠は5か所以内に留めておくべし。壁役のフォトは腕以外使わないので、アクセサリによる腕縛り対策を
  • ↑枠が埋まってるとやってくるのは遠吠えじゃなかったっけ?
  • ↑ 呪われし遠吠えは敵全体にバフ打ち消し&即死&呪いなので、これを出させたらhageること必至。あと↑↑でバフ枠は「6か所以上云々」と書いていたけど、正しくは「7か所以上埋まってると遠吠え」でした。失礼しました。
  • ↑追記 あと、フォトへの状態異常回復は、メディックだけだと追いつかないので、ダンサーのリフレシュワルツにも頼りましょう。フォト、ダン、メディ(靴装備などして素早くする)を同列にするとやりやすい、かも。
  • Ⅳの轟雷は使ってくるターン解ってるからイージスの護りIIでOK。
  • こいつに限らず三竜たちは5でリストラの憂き目に遭ったが、お祭りなんだしさすがにXには戻ってきてくれるよね?
  • 今更ながら初代ver.をレン・メディ・アルケの三人縛りで撃破(全員Lv70引退70)。アクセラⅢをがぶ飲みしながら遠吠えハメの要領でブースト医術を張り続けて持久戦。ほんとⅠの医術防御はぶっ壊れだよww
  • まぁ、逆鱗は当然として通常泥すらくれなかったんですけどね!!ww(ちな博識7が一人いた)


  • Xで呪われし遠吠えの即死効果が復活
  • 遠吠えを考慮してか、火力,耐久力が控えめ。ただし異常撒きはきつい。
  • ヒブ/メゾミ 全員Lv93で初見sage 流石に厳しいだろうけど記念に死んでおこうとろくにアイテムも持たず挑んだら危なげなくsageてしまった。嬉しいはずなんだけど、なんだろうこの物足りなさは…
  • 今回は三竜より クリア後FOEやジャガーさんのほうが強い調整だと思う。
  • 火力はさほどでもなくなったが、麻痺、呪い、三点封じをばらまいてくるので強いというか面倒なボスになった。バフ剥がしに即死が復活しているのでバフのかけすぎに注意。
  • 雷鳴は最初のレベルキャップだからレベル90代が適正レベルになってるんだろうね ちょっと残念ではある
  • アイテム全部使っちゃった上にTP全員きれてもう負けかと思いましたが肉弾のおかげで勝てました。72でも勝てたけど、もうちょい低くても勝てそうな感じでした
  • 1ターン目にブレスが来ることど忘れしてのんきに攻撃バフかけてたけど誰も死ななかったことになんか寂しくなった
  • ↑バステ弱り目あるとはいえドライブ中のペリですら耐えられた今回の三色ブレスは三色ブレスのエフェクトを持ったただのカラースプレーだな…
  • 本人に会う前にタヌキが化けてネタバレ(ってレベルでも無いが)食らう罠
  • まぁV以降の世界樹は、あの敵はこの職がほぼ必須(ブレス対策にパラの属性ガード等が無いと確実にhageるとか)が無いようどのPTでも攻略出来る調整がなされてるからね。ブレスがここまで弱体化されてるのも納得
  • 新2からかな? 雷竜は火力と耐久が低くて状態異常が強いって傾向になったの。
  • ブレスがしょぼくて驚いた。防御アップが面倒なだけで強くなかったわ
  • PT構成に制限が無いようにというのはわかるんだが、それでも推奨レベルだと耐雷ミストが必要とか防御しないと全滅するけど防御すれば耐えられる程度の威力にして欲しかった…。ノーガードでブシドーさえ耐えちゃうのはあんまりですよ
  • Xの雷竜はモヤシ!
  • X三竜の全盛期はタヌキの変身※異論は認める
  • ↑確かに。
  • たぬきverは二回hageさせて頂いた。アレを本物も使うものだと思っていたのだが
  • Xでは喉の調子が悪いようで…
  • 無対策でも耐えられるぐらいブレスが弱体化されているが、それでも発動ターンは決まっているのでショックガードや先見術があれば使っておくとよい。
  • よわいよわいと言われているが、我がギルドはついうっかりプリンスをつれていっておまけに即死の存在を忘れていた。もうズタズタですよ。二度目で復讐したが、メイン火力二人がmissしまくるもんで...
  • 強化5~6個までセーフだっけ?
  • 少なくともヒールデジャヴ+リンクプラスで6つまではセーフだった
  • デジャヴ+号令×2、7枠で使われたことがあるから6枠が許容上限だろうね
  • バフ制限の分ステが低いよね。一人に火力を盛りまくる分には問題ないから3バフ3デバフフルチャ殺戮フルブレイクをブチかましたらすぐお亡くなりに…。
  • いっちょhageに行ってみるかと無対策で挑んでまさかのsage。思わず難易度を2度確認したがエキスパート。4ノーマル時代より弱いって君さあ…
  • せっかくゾディ入りのPTだったので、条件ドロップ狙いでアストロサインでトドメを刺すようにリセット繰り返してようやくsageたんだけど、そもそも2種ある通常ドロップが確定じゃないのね… 素直に水溶液使うプランを練った方が良かったか…?
  • ↑通常ドロップは剣、条件ドロップは杖だから使うキャラ多いけど、確率ドロップはパラ専用鎧だから1回くらい取り逃しても多分問題ない
  • ↑なるほど、うちパラは入れてないし気が向いた時にまた取り行くわ
  • 先見術と連星術を間違えて開幕ブレスが直撃したけどダメージの低さにびっくり。衰えたな雷竜よ…
  • ドレイン攻撃がうざいのなんの...搦め手も多くてhageまくったが予防の号令の下位互換だと思って放置してた結界使ってみたら想像以上に頼もしかった。Lv91でsageたけどジャガーさんにはいつ挑めばいいんですかね
  • Xでも性格はほんといつもの雷竜さんだったから余裕の初見sageだった しかし律儀に防いでたブレスはそんなに弱体化してたのか……
  • ↑まじで俺いつ聖印つかったっけ?てレベルだぞ
  • 即死付き強化打ち消しが非常に辛かった
  • 逆に強化の数さえ意識しておけばまず3竜最弱だろうね。7枠でアウト。デバフは自由。
  • 強化制限を考慮しても弱すぎませんかね…BASICに変えたかと疑ったぞ
  • 鈍弱が使用ターンの行動順に影響しない事を知らないガンナーさんが死んだだけであとは余裕だった。
  • ドラゴンハートの防御バフは重複するので素早く処理したいが、たまに倒した直後に出現する。ちょっとイラッとくる
  • 何の準備もせずに不用意にイベントを進めてエンカウントしたときは終わったと思ったぞ。まさか初見sageするとは思いもしなかった。ドラゴンハートも終盤は骨砕きを犠牲に放置して、本命のガードブレイクを持続させておく事を意識してフルブレイク連打で戦ったら、割りと安定してダメージ稼げていつの間にか結構削ってた。
  • 強化6枠までセーフ。令嬢さんよりちょっと心が広い。
  • 何気に逃走可能なのね。一戦目は分からないけど。再戦したときに強化の数間違えたからダメ元で逃げてみたら逃げられた。
  • サンダーブレスは最速行動でもよかったと思う。ガードが間に合わない再現。
  • 3竜とも新2に比べると牙を抜き翼をもぎ爪に安全テープを巻いて鼻に蓋をしたも同然
  • なんと石化○。虚弱からのお香でタコ殴りでした
  • Xのは間違いなく全作中最弱クラス、新2どころか4の雷竜が強く見えるレベルである
  • バステで動けない間にみるみる固くなり呪撃で超回復するジリ貧hage特化タイプという感じなので、型に嵌められると地獄を見ることになる、というかなった。ちなみに三竜中最高のDEF・MDFだったりする
  • 世界樹3の頃が全盛期
  • (ワールドマップで初めて復活した時アイコンが禍々しくてちょっとビックリしました)
  • 初見sageたけど先見術忘れててサンダーブレスで毎度ファーマーが転がるのがちょっと辛かった。思い出してからは安定したけど
  • HP低すぎだ。3竜は同等でよかっただろ
  • 新世界樹から、雷竜はステータス低くなってるよね。
  • 遠吠えの仕様知らなくて強化ガンガン掛けてたわ・・・。ただ、火力低いし即死はアクセで防げるから、流れ作業でsageれた。
  • ↑それはそれで呪いによるアタッカー即死を防げれば相手の行動を阻害できるので良い戦法
  • ↑ぶっちゃけ呪いでもアタッカー何度か死んでたけど、それでも火力が低いせいで立て直しがかなり楽だった
  • 遠吠えのせいでむやみにバフをかけられないが、その分?ステータスは低め。とはいえコアや呪撃で耐久強化があるのでやや手間取るかも、と言ったところだろうか。こらそこ、コイツに変化したアイツの方が強いとか言わない
  • パラディン抜きじゃガードしても即死するレベルだったのに、耐雷ミスト使ってガードすれば防げるとは、面倒なのは無駄に増えたHPの膨大さ
  • 雷竜/金竜/クランヴァリネと、別名が他の二匹よりも多い。
  • 5からプレイのため三竜さんとの初戦闘、この方が一番苦戦した。ただしコアはしいたけちゃん全体回復フラグ
  • 当方ヒロイック。雷竜、99引退99で3回植林 氷竜、102で初見sage 炎竜、107で初見。 結論、こいつつよい
  • DLCで本調子の雷龍クエスト配信してくれていいぞ。何、今作は容量が足りない?
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