■氷嵐の支配者

  • シリーズ皆出席の裏ボス。いわゆる氷竜。
  • 特定の属性ダメージをカットしたり、毎ターン回復するスキルをもつため長期戦になりやすい
  • 1,2では即死の追加効果がある絶対零度が猛威を振るったが、3では使わなくなってしまった
  • 2では宿の娘を拉致る。ロリコンか?
  • Iでの登場時、たどり着くまで微妙に面倒な道のりだったため「逆鱗マラソン」の一番の障害だったのかも知れない
  • 三つの首と特徴的な翼を持つ氷竜。直立歩行、長い腕部など悪魔的な印象を受ける。

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  • 結構な確率で頭封じが入ったので、技使おうとするたびに「うーん!あれ?おかしいなあ・・・」となっている妄想をして萌えhageてしまいました
  • ↑頭3つあるから一つくらい封じられても技使えそうなのにねw
  • 「へいそこの幼女?温泉入っていかないか?」
  • ↑DLCクエの温泉が幼女を入浴させる為に氷竜さんが用意したものにしか思えなくなってしまったじゃないか
  • 幼女をさらってドヤ顔をしてくるこいつや、興味を無くして帰るあいつ等、2の3龍は
  • 新2ではミラーシールドがコア出現後以外ランダム使用に。 更に依存部位が無くなった?のか腕縛りでも防げない凶悪っぷり。 
  • ↑多分ランダムじゃないと思います。コアが輝いたターンの次が基本使用ターン。咆哮とアイスブレスが入った場合は順延される。例えば、咆哮使用したターンの最後にコアが輝き始めた場合、次のターンはアイスブレス、その次のターンにミラーシールド。
  • 状態異常はつんざく咆哮の眠りのみなので状態異常対策はしやすい、あとは聖なる守護舞曲があればすぐに立て直せる
  • ミラーシールドのタイミングずらさないでください、死んでしまいます
  • 新2のミラシは最速ではないかも?一度だけフラヴィオの朧矢がミラシのターンにドラゴンハートにはいったので
  • サジ矢も先手取れたので少なくとも最速ではないみたい
  • 完全防御カウンター系は大体アザステに劣るからサジ矢は抜けるだろうな
  • ミラーシールド確認してきた。↑6の通り、基本的にはハート出した次のターンに高速で使用。但し咆哮→ブレスの固定行動と重なると後回しになってブレスの次のターンに使用ということを確認。
  • まぁミラシも先制アイスブレスからしたら許されるレベル
  • みがわり役にDLC装備で氷完全耐性付けてハート放置で余裕勝ちしました、ごめんなさい。
  • ハート出されて咆哮→ブレス(共鳴貫通)→ミラシ→咆哮→ブレス(共鳴貫通)で為す術無くhageた。ミラシのターンがずれるとハートが削れねえ。
  • クラシックエキスパ10回くらいhageたが何とかsage。ブレス直後にハートを出すようにダメージ管理すれば大分楽な分雷竜より有情だと思った
  • 実はこいつ自身が幼女(多分ありえない)
  • こいつと戦ってるとなんか詰将棋してる気分、疲れる。そして判断ミスってもうhage5回目
  • うわあああおっさんだけピンポイントで寝たもうだめだあああああ→コアの連携攻撃→おっさんは めを さました!   …意外とドジッ子なのかもしれない
  • 初回sageまでずっとコア出現後は咆哮→ブレス→ミラーシールドで行動してきたから、てっきりこのパターン固定なのかと…もう怖くて次以降戦いたくないww
  • 新1だとアザステより先にミラー発動するのね。フェザースピアが反射されて見事にhageた
  • 元々頭が三つあるのだから、ドラゴンハートを登場させずに、頭それそれ別モンスターにすればよかったのに。三竜のハート全てが同じ行動パターンなのはちょっとまんねり。
  • ↑破滅を呼ぶ凶竜「呼ばれた気がした」
  • 今倒して来たけどかなりhageたわ。だいたいの要因は唐突な叫びとパターンから外れたミラー
  • 先の雷竜戦で「コアは即効で潰せ」と意識させておいてからのコア直後ミラーシールド
  • 雷龍さんがさほどでもなかった(2hage)けどこいつは倒せる気しない・・・レベル80もあるのに。咆哮でおっさん寝たせいでコアのチェイスで全員吹っ飛ばされるとかどうしろと
  • 一角獣のように純潔の乙女を好む幻獣は神話の時代からの伝統だからね、仕方ないね。
  • こいつのハートは倒しても倒しても何度でも復活するのね(5回潰して6回目が出てジリ貧hage)唐突に張るミラーシールドはそのせいなのね?
  • フリーズガードでコアの攻撃を防いでると、ブレス時にとんでもないダメージを食らう羽目になる。雷竜とくらべて本体もコアもタフなため持久戦になりがち
  • 新2の三竜は属性ガード持ちを二人にしとくと何かと安心。持久戦の構えにはなるけど。
  • 新2では三竜で唯一呪いが有効。呪いカウンター撃破は氷属性扱いらしく、レアドロも手に入る。
  • リバースカードオープン!性なるバリア・ミラーシールド!
  • ↑聖でなく性なところがロリコンらしい
  • ↑↑使うたびにボウケンシャーの年齢が下がる効果ありそう
  • ↑×4アイスブレス等の氷属性を呪いカウンターで返した場合に限る
  • 3だけど後半戦ブレス防ぎ忘れてモンク以外壊滅。半ば諦めてたがシールドと再生しか使ってこなくなったおげで勝てた。ロリコンのうえに受け専だったのかのかもしれん。
  • 氷竜「ろりこんじゃないよぅ」
  • ガン子「つまり氷竜は同年代のお友達が欲しかったんだよ!」
  • メディ子「すなわち氷竜=幼女説・・・いやそれ誰得なんですか!?」
  • 氷竜「同族の幼女がいると聞いて」
  • もうロリ竜でいいやんww
  • 別のゲームだが、結婚前日にヒロインを洗脳拉致する水幻竜がいる やっぱ青いドラゴンって皆こう・・・
  • ↑うちはマリオンが誘拐されたよ(誤解を招きかねない発言)
  • ミラーシールド使用ターンに混乱にかかると反射してこない。まぁピクニックじゃないとかからないだろうけど…
  • アホ毛メディを連れて行ったらブレスと氷河の再生のグリモアをくれた グリモアレベルアップ料理使えばマックスになるしすごく便利 アホ毛はやはりロリに入るのか
  • 氷竜「ふぁいあーえむぶれむって世界にロリ竜がいっぱい居るらしい」
  • 氷竜「ふむ、りおれいあとかいう竜の子供が可愛いとな?」
  • ↑1,2の書き方のせいで「もしかしてお前が幼女じゃね?」と思ってしまった
  • ↑氷竜「えっ!?幼女だってどこだ!?」
  • 新2でのクオナ誘拐シーンの「黄色く虚ろな瞳」みたいな描写のせいでレ○プ目的な想像をしてしまったことがある
  • 某勇者ロボへの酷い風評被害
  • ↑そうだな。彼はロリコンではなくシスコンだもんなあ。
  • 氷王クエストの古文書の内容を考えるに、冒険者が彼の守護対象標識である花を持ち去ってクオナに与えてしまったがために起きた悲劇だと思われる 冒険者が余計なことをしなければ特に害のある存在ではなかったはずなのだ
  • 個人的にくれるグリモアが一番役に立たない 一番有用なのが赤竜さんの猛攻なのは揺るがないだろうけど、個人的には雷竜さんの竜の鉄槌やサンダ―ブレスも割と役立つ。AGI依存で突以外が使えるのはでかいし後半は雷弱点が多い
  • 予防をし損ねて劈く叫びで全員睡眠、このままhageか!?➡共鳴した!うげっー!➡みんな赤ゲージで耐えてるー!?➡そのまま一閃sageの流れに笑ってしまったwさすがはコガネのベルトww
  • いくら体つきが子供だと言ってもブラニーは守備範囲外
  • 氷竜「魂がロリじゃない」
  • 取り敢えず休暇をもらった模様。dlcで呼ばれそうだが。
  • こいつ考えたスタッフマジ地獄に逝けと思った。特にミラーシールド。頭封じりゃおkと思いきや封じても使ってくるなんて致命的設定ミスだろう!
  • パターンを見切れない冒険者に明日は無いんやで
  • ミラシされる前に倒してしまえば良いだけのこと!
  • 先制アイスブレス!!!冒険者は死ぬ
  • ↑3 そういう問題じゃなく今までなら封じ攻撃で強力な技さえいなせる、使ってほしくないなら封じるのも作戦の一つというのが世界樹の特徴だったのにそれが崩壊して「はぁ?」ってなったってのが↑4の言いたいことだったと思うんだけど
  • ↑部分依存無い技は昔からあるしなあ…
  • それこそ旧Ⅱの頃から蛮勇の障壁や王者の爆進、去れや触れるなだって依存部位無しだからな
  • SSQ2だと低レベルペットの呪いカウンターでワンターンキルできるんだね それに慣れたらストーリー組では苦戦するんですけど
  • 後半ミラシがコア無関係のランダムになるのはちょっと調整ミスすぎると思うなぁ…加えてクラッシュアームが普通にワンパン威力なのも
  • どっちにしろこいつはパターン勝負だろうが出るとこ勝負だろうがやりづらいしめんどくさいので泥取ったら基本放置してる。ブレスはともかく氷河の再生はもらっても嬉しくないからグリモア粘りの必要性も薄いし
  • 逆鱗マラソンで火竜さん相手に50戦しても逆鱗落としてくれなくて「まだ氷竜もいるのか…」と絶望すううちの女の子達に1戦目で逆鱗をくれた氷竜さんはロリコンという名の紳士
  • 今まで『しっかりと装備・スキルで対策を施し危険な行動に対しては行動パターンを頭に叩き込んで戦う』ってのが三竜戦での定石だったのに、よりによってミラーシールドという即死技をランダム行動にぶち込んできたのが問題なんだよなぁ。ぶっちゃけブレスをランダムターンで撃ってくるようなもんだろこれ
  • 初代の赤竜なんてまさにそれじゃん。HPが半分切るとランダム行動時に2000オーバーのブレスを使うようになるんだし
  • (初代やってないからうかつなこと言えないけどなんなら毎ターンファイアガード撃ってればいいんでない)
  • こおりを あやつる みつくびの ドラゴン。 こどもに つんざくさけびを あげ どこかに つれさる じけんが あった。
  • パターン把握後のカウンター技なんてただのデレ行動になっちゃうし、こんなものでもまあ良い。シールドを追い抜ける技自体は割と多いし、コア放置の持久戦も有効だしね。
  • ↑2 元ネタよりキチ○イ度上がってて草
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