■新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士

  • 3DSにて発売する世界樹の迷宮最新作。2014年11月27日発売予定。
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  • 過去ログ ※賛否ある部分をピックアップしてページ移動しました

  • グリモアシステムきた!これで傷舐めを覚えさせられる…か?
  • 作成はっやwww
  • ↑↑アリアンナちゃんをprprするんですね
  • ↑↑PV見てきたけど、グリモアの情報なんてあった?
  • ↑一瞬それっぽい画面はあったけど確定じゃないよ
  • PVの56秒の右下でそれっぽい画面は出てきてるが、確定じゃないのか・・・残念

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  • 後二週間くらいで新2も一周年か。こっちでも一周年記念漫画あるのかな?
  • 祝・1周年
  • 冷静に考えたら新2のストーリーPTってかなり変則的な編成だよね。火力一人、補助二人、防御一人、回復一人って
  • ↑メタ的な理由があるとすれば多分新1の編成とは違う組み合わせにしたかったんじゃないかな。ドクトルに大幅なテコ入れがされているあたりそう感じる
  • 世界樹の迷宮ってLINEスタンプ出ないのかな。個人的に新1+新2とかですごく欲しい。
  • ↑ ???「私のスタンプで3倍売れる」
  • 個人的に職業専用装備が増えたのは嬉しいけど素材を探しに行くのが大変だった……
  • ごく最近になってエンディングのスタッフロールを飛ばせることを知った。4って飛ばせなかった気がするけどこれっていつから導入されたんだろう。新1から?
  • ↑4は忘れたけど少なくとも新1にはあったな。お互いの記憶が確かなら新1からか。
  • すまん、↑は早送りとスキップ勘違いしてた。スキップは新2からだな
  • 久しぶりに4の体験版を初めからやってみたんだけど、これよりは戦略が組みやすくて安定してる。新1から受け継がれたこととはいえ極端にピーキーでかなり人を選ぶバランスになってしまったのも遠因ではないだろうかとは思う。ピクニックだと簡単すぎて世界樹の難易度に期待した人なら嫌になるだろうし、かといってエキスパートを選べば歴代作プレイ済みの猛者の中でも選ばれた特段得意な人でもなきゃ自分のPTで幼子までクリアは難しいし
  • ↑変な文章になってた 難易度ごとの調整がピーキーで極端に人を選ぶバランスに読み替えてください……
  • 最近になってバトル中にオプション画面を開けることを知った。いつから可能になったんだろう……みなさんばとるtっゆ
  • ↑間違えて送ってしまった……皆さんバトル中にオプション画面開きます?開かない気が……
  • ↑間抜けな話だけど俺は戦闘中に忘れ物に気づいた時に開く
  • どう見ても負けるレベルのミスやらかしたら開くな
  • 追加グラフィックは、4のソードマンとメディックを入れてもよかったと思う。
  • 任天堂じゃない3DSソフトってL+R+STARTリセットが無いんだよな…
  • 他のアトラスソフトや7ドラとかブレイブリーもそうだけど詰みルートに入ってしまった時にダレるからソフトリセット投入して欲しい
  • ↑↑一応スタートおしてタイトルに戻れるけどコマンド形式のが便利だよなぁ
  • 3DSのホーム画面を開いた状態でソフトを差すとリザルト画面の曲が流れる
  • 新2って全体的に敵が硬い気がする
  • w主人公wヒロイン盾役1人でやっているけどこれ強いわ。弱体と回復面と縛り対策がスカスカだけど
  • 正直Ⅴよりもこっちのほうが集大成感あると思う
  • ボリューム感はすごいよね、計35〜36階ボス18体+DLCだし敵自体もフォースブーストが3ターン続く都合上ボリューミーだし
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