■新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士・過去ログ
※賛否の意見のある部分をピックアップした過去ログになります。書き込みは出来ませんので閲覧専用です。
- 作ってる側としては世界樹のシステムや世界観を下敷きにして和製RPGというイメージなのだろうか、ある意味懐古的な本家シリーズと目指す方向が違うんだからいいと思うけどな。完全新規で作るよりは色々とやりやすいだろうし。でも5はちゃんと出してくれよな!
- 新世界樹2への不満コメントの方はどっちかと言うと世界樹5を早く出して安心させてくれという考えの人が多いのではなかろうか
- 完全別シリーズならクラシックモード切ればいいのに。それしないから揉めるという
- クラシック切ったら切ったで文句でるでしょ
- いや、ナンバリングとは別シリーズのくせにナンバリング仕様のモードがあるのは変かなって
- どっちも楽しめるからクラッシックモードあるのはうれしいけど。タイトル2つ入ってるみたいでお得感あるやん。
- 元になる下地がある分ユーザー側の期待のハードルが上がるのは仕方ない。だが、まだ発売するかわからないVを神ゲーと盲信するのはどうかと思う。自分は別にクソとは思わんが
- ssq2はssq1の時より否定的な意見が多いように感じる(ここに限らず)。やはり2連続で新はまずかったんや・・・
- だって以前ナンバリング待てって言っておきながら連続でリメイクだぜ?そりゃナンバリング待ちのファンは不満が爆発するだろうもん
- 世界樹のコンセプト完全に放り投げたからだろ 主題歌とまできたらそりゃもう
- 放り投げは言い過ぎだろ、
- 別に主題歌位…気にならないけどな。自分も、普段から何かよさ気な曲を勝手にイメージソングにしてるしw
- そもそもこれ新世界樹なんですがそれは・・・ ごめん、ただの愚痴に反応しちゃダメだよな・・・
- いやそもそも世界樹に飛びついたのって声なし・キャラ固定なし・主題歌なしみたいな色々な「無いこと」が魅力としてとらえられた節もあるし、これがついちゃった時点で愚痴られるのは仕方ない。ナンバリング待ち勢にとってはキャラ固定以外のこれらの要素がナンバリングの方にくっつかないか不安で不安で仕方ないんだと思う
- なんかこれは新世界樹であると言われるようになってから、「だってナンバリング2連続だし」みたいな意見増えた気がする、普通はこう言う意見が先に出ると思うんだが
- ↑2 いや、だからそれとは別のものがある新世界樹が出たんだろう?>「無いこと」が魅力 ごっちゃにしてる人が多すぎるし、愚痴なら葬式スレでも、建設的にいくなら公式にでも意見してほしい、ユーザーの意見として聞き入れてくれるはずだから、 でもこういう場で文句言って当然みたいな物言いってどうかと思うよ
- 別にストーリーも主題歌もあって良い、クラシックが無くなったわけじゃないし買いますし!
- ↑↑愚痴を言うのがいいとは一言も言ってないぞ、仕方ないと言ってもいいは別物だよ。
- ナンバリングは結局いつ出るんだろうね
- 新1の時もナンバリング待ってとは言ったけど、いつ出るとかこの次に出すとかは一言も言ってないし勝手にナンバリング出ないとか言って騒いで
- 正直前作でもぜんめつ→hageとかあったけど寒いだけだからいらない。第一旧作知らない人が見たら意味分からんでしょ
- ↑使わなきゃいいだけの話なんじゃないですかね・・・そういうのにアレルギーある人なんだろうけど
- 全滅=hageはネットスラングだからね 「わら」って打ったら「www」が出るとかいうのと同じようなもんだし、そういうのを実装しちゃうのは違うんじゃないのって思う人はそれなりにいる。まぁゲーム中の会話で出てこなければそのくらいいいんじゃないのかとは思うが
- 実装とかされてたっけ・・・?
- 新1のキャラグラフィック、データ引き継ぎなしだと言うなら、これこそDLCにした方が良かったのでは? 新1未プレイ、もしくは興味ない人には必要ないし、それこそ欲しい人だけがDLすればいい訳で
- 1のキャラ使いたけりゃ1やりゃいいし別に。オリジナル1→2の引継ぎもささやかなもんだったしな
- つーか何でそんなにデータ引き継ぎに固執してるんだ。別に今までも引き継ぎなんて皆無に等しかったんだからいいじゃん
- もし、こうだったらいいなぁ・・・という希望が、こうあってほしいなぁ・・・という期待に変わっていっちゃうんだろう。最近は特に、パッチとかDLCとか、拡張性も高くて多少の無理も叶ってしまうゲームも多いし。
- 何に使われるのか分からない分、期待が大きくなっちゃった人も多かったんだろう。 私もその一人w
- セーブデータが複数作れるようになった弊害だったりしてw(←いつも2~3本買っていた私…)
- この一ヶ月、立て続けにDLCを出してるのは、まさか12/27に発売予定の攻略本との兼ね合いじゃ有るまいな…いや、まさか…
- ↑続き いや、何となく思っただけなんだけど、世界樹ユーザーって数値化されたデータ欲しがる人多いし、あとからDLC関連の追加データのみの書籍なんて出る訳ないし… DLCの展開時期や攻略本との兼ね合いはまさに会社の方針だから、開発チームがどうこう出来る問題じゃないから
- それよりアニメーションがオープニングだけになったのが残念。イラストだけだとどうもなあ・・・
- ↑まばたきするだけでムービーと言い張ってて苦笑した
- 立ち絵とかならまだいいんだけどああいう絵で瞬きずっとしてるのって結構不気味なんだなと思った。あれ普通に静止画でええんやないか
- 何でOP以外のアニメ無くなったんだろうな。前作でもあったのに
- アルバムのムービー表記はギャラリーとかにするんじゃ駄目だったんだろうか。個人的に大変だったのは旧2と条件ドロの指定条件が変わっているやつが多かったとこかなあ
- つーかもうあれは静画でよかったろと・・・
- 初週売上従来の1/3減.....
- ビッグタイトルなゲームの販売が近い時期にいくつもあったから仕方ないね
- ↑4だってポケモンBW2と被っても売れていたのにそれは通用しない
- ↑通用するぞ? BW2はポケモンシリーズ初めての「2」がつく作品な上に前作のBWが色々尖りすぎてたせいで様子見多かったからな。
- BWは確かにいつものじゃなかったな。ナンバリングにはかなわんだろうが最終的にどうなるかはまだわからないな
- スマブラとポケモンとかいう化け物タイトル二つに挟まれた時点である程度喰われるのは見えてたかな…。でも出来は良いし最終的にはそれなりでまとまるとは思うんだけど。
- 有料DLCさえ無ければなぁ.....コンプ癖ある人に勧めづらい
- ストーリーとクラシックでそれぞれ樹海とギンヌンガを探索できるのでボリュームはシリーズ随一なんじゃなかろうか。ストーリーモードはキャラの掛け合いがいちいち笑えるし、戦闘もマスタリースキルでスキルが自動取得されるからグリモアシステムも相まって早い段階から色々なスキル試せるのもあって、個人的にはものすごく面白かった。それだけに賛否両論になってるのは悲しい。これから世界樹始めようと考える人はネガキャンやアンチのデマに惑わされないようにして欲しい。
- 賛否両論が悲しいというのは不思議な感覚だなあ。賞賛だけが望ましいということなのかもしれないけど。何れにせよ従来以上に(でも新1よりはいいのか?)好みの分かれる出来だったから、買うも買わないもその人次第だよ。
- かといって賞賛しか認めないのも違うでしょ?あきらかに職業バランスとかおかしいし、グリモアによるスキル上乗せを前提とした敵のHPインフレ、
- ↑ストーリーメンバーのクラス 贔屓されてるよな・・・
- 終わり良ければすべて良しって言葉があるが、このゲームの最大の欠点を挙げるとするなら終わり悪ければ全て悪しを地で行ってるストーリーかね…
- 特にメディックが悲惨なことになってるからな プリドク万能すぎ&火力はファフ前提みたいなとこは確かにある
- 実際にクラシックでやってるが、ファーさん前提とは全く思えない。というか変に叩きが増えたなあ。5の新情報出たから新を叩く人が表面に出てきたんだろうか。何にせよ場の雰囲気を悪くするような叩きはやめようぜ
- 確かに前提ではないけど、ストーリー職がいた方が有利に進めるって戦闘が多いのを気にする人が多いんじゃないかなあ。5は5で期待しているから別物として分けて考えてほしいところ
- ナンバリングとは別シリーズだろ、と言っても基本無視されちゃうのよね、むしろストーリーでキャラが固まってるから出来る事もあるのにな・・・
- そりゃ実質リメイクのクラシックモードがあってゲームシステムが無茶苦茶変わってる訳でもないから「別シリーズだから」なんて言い張るのは無理があるわ
UIとかゲームプレイ周りは快適だしストーリーモードのストーリーさえ改善されればなあ
- シナリオやキャラクターが肌に合わないってゆうのは誰にでもある。それを言う自由もある。でもできれば簡単に改善とゆうのはやめて欲しい、わずかでも楽しめたのならそれは悪い物では無かったはずだ
- アフィブログや拗らせた懐古厨から変なネガキャン受けてるせいで、あらぬ誤解を受けている良作なのは間違いない。あと、叩いてる人っていつも同じ論調で高圧的な書き方するんだよね。なんでだろ
- それでもorasよりbw2の方が初週売上多かった気がするがな...クリスマスブーストがかかるようなジャンルじゃないのと有料DLCのせいでジワ売れも期待出来ないのが痛い
- ↑×2収集癖があるプレイヤーが多いであろうこの手のゲームで課金アンロックしないとコンプ不可というのは悪印象だからなぁ...キャラ絵追加のようなゲームに影響のないものなら有料でもそれこそ使いたい人だけが購入と済ませられたのだが
- 確かにな。ただ、強敵戦闘系は悪くない。問題は温泉とお茶3種。
- 売り上げの話はアレな人が寄り付きやすいからできればノーサンキュー。何だかんだと言いながらも俺は今回もしっかり楽しんだから満足だよ。
- 寧ろ温泉はDLCで正解じゃね
- ↑私もそう思う、あのノリを嫌う人いるだろうし(あとCEROすり抜け?)ただ旧作での高性能防具(高い速度補正は消滅しているが)もセットなのが
- ゲーム内容は良いのに、広報と営業戦略に問題があったとしか…素人でも、「大丈夫か?」と思ってたw
- 新作が2つもあるし新が嫌な人は5待っててねって言ってたからまぁ
- お茶3種は時間を金で買うだけだからむしろなんら問題ないだろ、新装備も新敵も新マップも出ないんだし。オーバーキラーは催眠倍率重複が無くなるかもね
- その辺はそもそもグリモアというシステムがよろしくないという話にもなってしまうね。前作より作製方法こそかなりマシになったけどランダム性が非常に強いから終わりが見えない苦行には変わらないし、新1はエキスパセルでもなければグリモアは前提としない設定だからまだ良かったが、今回は敵のHPが超インフレを起こしている+耐久否定の連携即死のオンパレードで表クリアですらグリモア使用を強要してくるからむしろ悪化している。お金の方もザミエルボウみたいな変則プレイではなく都市開発で膨大な金をわざわざ稼がないといけない。こういった探索には関係ないが無視出来ない稼ぎ必須の要素ぶち込んでおいて課金させるよう誘導させるのはよろしくないかなと。稼ぎDLCそのものはコンプに関係しないしいいけど面倒臭くしておいてってのがね...長文失礼、対人物ではないからバランス調整はバグかバグじみたもの(上で挙げられているオーバーキラー)ものくらいだから大きく変わらないだろうね
- 買うだけ買ったけど使わないで宣伝で金を稼いでる人もいますよ。宣伝楽しいやん?
- ぶっちゃけプレイ次第でグリモアもお金もどうとでもなったけどなあ。お金も宣伝や採集を駆使すればそんなきつくないし、グリモアも極端化の料理でも食うとか、ネットあるなら欲しいスキルの☆モアついたギルカ探せたし。
- ↑概ね同意かな。金は野生の勘グリモアや宣伝であっという間に貯まっていくし、グリモアなんかは気づいたらいろいろ溜まってて、有りあわせでも結構なんとかなる。どうしてもそのスキルが必要なボスの場合は宝箱で置いてあるしな。言いたかないが新しいシステムを利用しようとも理解しようともせずあーだこーだと喚いてるのはちょっと見苦しい。
- ↑ 同感。食わず嫌いは良くない。
- 上の人達がいっているようにグリモア収集が付加効果粘りをしないなはかなり敷居下がった、金策もペペペペペをグリモアで代用できるようになってやりやすくなったよね。ただ、グリモア厳選前提ではないというのは頭をかしげるね。超性能のファフニールがいるストーリーならともかく
- ただ従来作品の参戦者からみたら敷居がえらい下がっているところや逆に露骨に強化しただけで倒しづらい(めんどい)のがあるのも事実だと思う。特にプリンセスやハイランダーは再調整されてはいるけどグリモア等で攻略手段が膨大な点も難点かも知れない。過去作品にも壊れスキルはあったと思うが
- 攻略本にDLCが記載されてる辺り、この一ヶ月のDLCラッシュの理由が、大人の事情だったんだなぁと納得。これに関しては開発チーム責めるの酷だわ
- 逆に考えれば、攻略データが必要になるDLCはこれで打ち止め? クエスト系は終わりでも、追加グラとか欲しいな。サンタコスのクロエとか振袖姿のアリアンナとか、日向さん忙しいなら新1キャラとか…高難度クエ連発より需要多そうなのに
- それでもパッチ配信前にDLC乱発したのは許さないよ。個人的には31Fは期待外れだったのでもっと作りこんで欲しかった
- まあアトラスの元締めのセ○もお金ないしね…
- シャイニングレゾナンスも相当阿漕らしいし、DLCはセガの方針なんかね
- つーかもうどこのメーカーもやってるし、DLCは有るものと割り切って、自分の要るものだけ取捨選択していく時代って事だね…
- 今作のファフニールの超性能っぷりは、グリ◯バさんの口出しがあった可能性が…?ってぐらい強いな。
- 新1でリメイク目当てで買った古参に砂をかけるような真似したから売上激減は当然
- ↑5dlcしなくても世界樹やペルソナ作るのにお金足りません、寄付してくださいって言われたらお金出すけどな。dlc
- ↑で印象悪くしてほしくない。
- なんでDLCで叩かれてるのかよくわからん。新2のDLCはストーリーに絡むわけでもなく純粋にさらにやり込みたい人向けなのに…
- まとめサイトの影響が大きいんじゃないかな
- DLCそのものが初期にFE覚醒とかで印象悪くしたし、まとめサイトの悪意にも晒されやすいからね…
- マップの切り売りだけはやっちゃいかんやろと思うけど、まぁ新ユーザには理解出来ない感覚だろうね
- 31階という形の追加階層ができたんだから、Ⅳの小迷宮みたいな
- ↑途中送信。Ⅳの小迷宮みたいな個別の新規マップで配信することはできなかったんだろうかね。
- ↑×3 無印1からやってるけどマップの切り売りをやっちゃいかんとは思わんな。DLC無くても違和感なく完成するし
- ↑『新ユーザには理解出来ない感覚』っていう文章の意味が理解出来なかったようだね
- ↑4 僅かにも楽しめなかったんで次回作では主人公PTなんてもんは作らないで欲しいな。ストーリーキャラのやりとりには全く感情移入出来ないしひたすら不快なだけだった
- ↑成る程、感じ方は人それぞれだ。だがそういうのはここで言わない方がいい。分かるな?
- もう評価の話やめよう、ね?うちだけかもしれないけどすれ違いであう人で背景が完クリ仕様のギンヌンガになっている人が全然いないんだけどやっぱり途中でやめる人多いんだろうか……うちは引き継ぎしまくってるから最大レベル30で背景ギンヌンガ、勲章コンプとかいうカオスが発生しちゃってるけど
- いや、言うくらい良いよ。同じ世界樹ファンだしさ、 ただ不快なモノは忘れるしか方法がないからね 正直合わなかったでいいのよ
- とりあえず暴言を吐いてる人に対しては削除依頼出させてもらったよ。管理人も世界樹ファンだからちゃんと対処してくれるはずだ。
- ↑乙。 ストーリーもストーリーキャラも好きな身としては、こういうファンが集まるサイトで暴言を吐かないでほしいなぁ。
- キミはこのゲームを神ゲーだと讃えてもいいし、クソゲーだと罵ってもいい。ただ、他人に対して発言する際は相手のことを思いやることもまた大切なのである。
最終更新:2014年09月27日 21:02