■遠隔

  • 世界樹の迷宮4で登場する攻撃属性。
  • 遠隔に設定されている武器やスキルによる攻撃は敵との距離によるダメージの減衰効果が起こらない。
  • 武器では弓のような射撃武器がコレに該当。恐らく銃や弩もこれに該当していただろう。射撃武器という特性上ほとんどが突属性。
  • 純粋に比べてしまえば近接の上位互換である、
  • 射撃以外だと槍がある。またしても突属性である
  • 大砲なんてものが出たら遠隔壊攻撃になるんだろうか
  • 戦輪系の投刃なら遠隔斬属性になるか、スキルでいいなら斬撃飛ばせば良いが
  • 「魔神剣!魔神剣!魔神剣・双牙!!」
  • 「レイトラスト!グーだね!」
  • 衝破(遠隔斬)「…」
  • ↑そうじゃなくて武器そのものの話じゃないのか
  • 一応概念的には「後列時に威力が減衰しない」特性としてⅣ以前からあったとも言える
  • 4で始めて「遠隔」という名を与えられたとも見れる
  • 雷撃の印術「そういや何で俺だけ近接なんだろ」
  • 新・世界樹に槍が登場するが、4の弓とは後列から後列には攻撃できないだろうな…。
  • ↑〜4の弓とは違って〜
  • アタッカーを遠隔で固めるのがマイスタイル。4で敵にも隊列の概念が出た時も問題無く戦う事ができたのが嬉しい。
  • 新世界樹では近接武器による遠隔物理スキルが増えた。
  • 威力、命中率、消費TPなどに問題を抱えているスキルが多いが、カバー出来れば火力の中核を担える。
  • ↑14新作5でまさかの実現
  • ↑×14 新作5でまさかの実現、ドラグーンの銃砲がこれにあたると思われる
  • あ、誤爆してたわドラグーンだけに(前列バスターカノン
  • 誰だよアイスブレスかましたの
  • 前から思っていたのだがこのサイトには度々予言者が現れる、それともスタッフがこのサイトを参考にしているのか
  • 召喚枠の攻撃は全部遠隔かな?とにかく5は遠隔職で固めまくっても普通に進めるのがいい。
コメント:


■関連項目
近接(システム)