■歪みし豊穣の神樹

  • 世界樹の迷宮4の裏ラスボス第2形態。
  • こいつから作れる武器は空きスロ8という破格の性能
  • 弱体化無しでHPは70000。弱体化有りでは半分の35000スタート。また、弱体化無しだと例のhage技を放ってくる。
  • 本体+腕の構成が巨神に似ているが、腕二本増えてるだけで段違いの強さである。
  • 歪みねぇ強さです。名前は歪んでるが
  • 弱体化時はコアが開いている間は全ての属性が有効、一気に攻め立てるべし。
  • 第一段階にかけたデバフも引き継ぐ律儀なボス。瞳が開くと解除されるからあんまり意味ないけど
  • 何、今回の裏ボスは弱体化して楽勝?まずはその背負ったお薬を捨てるんだ。
  • B2Fの殴り書きにある『蟲に憑いたかの者』の正体世界樹が持つ浄化の力が歪みに歪んだ末路。
  • こいつの素材から作れる武器の性能が破格なんでマラソンをすればするほど狩るのも楽になる
  • 下の方をよく見ると妖蛆を突き破っているのが確認できる。蛆の時点であの大きさなので、かなり巨大な事だろう。
  • 弱体化させずに挑むとおそらく夜幼子並の運ゲーになると思われる強敵。
  • 弱体化させない場合は、3つの壁が立ちはだかる。1つは膨大なHP。上にあるが7万はなかなかの質量だろう。2つ目はあの全体即死技。成功率は100%?今まで生き残ったのを確認していません…。ちなみにイージスの盾はすり抜けてきました。3つ目は、まぁ2つ目に絡んでくるがバーストゲージダウンの技。ゲージを1つ下げるだけと侮るなかれ。たぶん唯一の即死対策のジオインパクトが放てなくなるだけで詰みに。これをいかに潜り抜けるかがカギとなる…はず。俺はまだ一度も神々の(ryの先を見ていない…いや弱体後はsageたけども。
  • 黄昏は実際防げばいいのだが、他の攻撃も弱体化時の2倍近くになっている上、弱点も無いので長期戦は必至
  • ↑黄昏を防ぐ方法が知りたいです!先生!
  • 弱体化時ならレベルキャップ未開放でもよほど無茶な編成であったりいい加減な戦術でない限りはそれほど苦労はしないと思われる。
    こいつをノーマル難易度で、かつ弱体無しで倒すことがこのゲームの一つの終着点ではなかろうか。
  • 触手の名前が非常に厨二くさい。
  • 自身の対抗手段である蟲に冒され、変異した世界樹。同迷宮で冬虫夏草が採取出来るが、多分こいつとは無関係…のはず。
  • 前方の花が3の「瘴気の腐花」、後方の鉤爪が3の「吸い尽くす宿木」に良く似ている。 もしかしたら、3との関係性があるのかもしれない。
  • 即死、石化以外なら一応状態異常は通る 封じもすり抜ける例の即死技はこれを持って止める以外ない が、例の即死技はクイステなどが無いとそもそも先手が取れない
  • 第2形態推移直後のターンと目が閉じた次のターンに直後の行動の消費TPを2倍にする技を使ってくる。これのせいで行動を潰されることも。
  • 樹というよりでかいキノコにも見える
  • オーバードライブで触手を全部潰した時の快感
  • コイツとその取り巻きの名前は世界樹屈指の恥ずかしさ
  • だが弱体化なしでは(笑)とか言えないレベルの極悪さである
  • よくよく考えれば、これに凄まじい効果を持つ弱体化液を作り出していたという事実は中々恐ろしいものがある。昔の科学者がもう少し研究を継続できていれば、これすらも完全に抑えることが出来ていたかもしれない。
  • ↑×8 ただ単にモンスター絵師さんの手癖だと思った
  • 裏ボスのみ撃破してない状態だと図鑑の最後が豪快に開いているので「まだ見ぬモンスターが!?」と胸踊らせたが、現実は第一形態の蟲+本体のコイツ+取り巻きの触手4本。そういえば取り巻きと一緒に出てくる裏ボスはシリーズ初である。
  • 歪みし、とか言っているがほぼ左右対称で背骨(?)もまっすぐである
  • BGMがちょうどループ終了時に撃破しリザルトに移るとプレイヤーをリアルバフ、「興奮」にかける確率大(個人の感想です)。お試しあれ
  • 初めて見たとき、ああやっぱりポリゴンだとこの辺が限界なのかなぁ、と少し残念に思ってしまった
  • 弱体化してるからフォトに守らせながらいけば倒せるかもしれないと思った矢先にメギドで焼かれました。
  • 通常モードに挑んでるが……光が見えない。三色に耐えられねえよ。なんだこの運ゲー
  • フォートレスは何としても三色ガードを習得すべきである
  • ↑三色攻撃がパターンじゃなくてランダムというのがキツイ、ガードあれば全色防げるのに
  • パズルゲーで戦う分には歴代最強である、ただし火力のごり押しで倒せる
  • 蟲 失敗 開けるな の意味がこいつのせいでよく分からんことに、蟲の制御に失敗したから開けるな、なのか、蟲での世界樹の制御に失敗蟲の中のこいつを出すな、の意味なのか…、そのあたりの設定が欲しいです。
  • ↑妖蛆の能力は『オリジナル世界樹を喰らう事で世界樹機能をカスタマイズ、デメリット(周りの命を奪うこと)無く再生を実行できる世界樹のコピー』にするつもりだったが世界樹の力が大きすぎ、妖蛆が暴走。施設が壊滅した、と思ってる。その時に『反動』で周りの生物を手当たり次第食った為「開けるな」なのかも。どうやってあの距離を移動したかは知らん。もしかしたら世界樹自体あの部屋にイミテーションを作ってたのかも(妖蛆が食べてるのがそれ?)
  • ↑『蟲』が失敗したから施設を廃棄処分にして煌天破の都に世界樹計画を移して継続したのだと思います。
  • 100%即死の神々の黄昏を防ぐ方法はただ一つ。ジオインパクトでの足止めしかない
  • ↑一応、普通のスタンや睡眠、運要素が強くなるが麻痺でも可能。
  • ↑3 ↑4を書き込んだものですが、なるほど、その発想はなかったがそう考えるとしっくり来ますね。ありがとうございます
  • 弱体化すると歴代最弱だがそのまま挑んだ場合火力、手数、ランダム性も考慮に入れて歴代最強クラスである。どうしてこう極端かね。
  • ↑だって世界樹ですもの!
  • 弱体verでも、PT構成次第では非常に苦労する。逆に言えば「自分の好きなPT構成で倒せるレベルデザイン」が上手く行ってると思う
  • 弱体化しないで倒すとタルシスでの会話内容が変化するらしいが……無理じゃね?
  • 属性盾がなくなったため、3色での連続攻撃が非常につらい 最大レベル近くでも食らえば即死しかねない、というか耐性なしだとまず死ぬ フォト/ダンで他の攻撃はある程度までは無力化できるが、これだけは食事と聖印を順に使うぐらいしか・・・
  • 弱体化時は↑のでなんとかなるが、通常時はそれでも耐えられない。今作は無効化手段が消滅したに伴い、クリア後ボスの超威力全体属性攻撃の威力が激減したが、コイツだけが前作までの威力を維持している。聖印込みで受けるダメージの平均は750!オールディバイドでも全ては防げずしかもランダム、たまに全体ランダム状態異常を混ぜつつそれが3ターン続く。これだけでも詰んでいるがコレは撃破を阻む3つの壁のうちの一枚でしかない。
  • 神々の黄昏 相手は死ぬ
  • 未だに黄昏の先を見たことがない…弱体化なしで倒せた方はいるのだろうか?
  • 動画あがってるから見てみたら、俺と倒し方違ったけど
  • ↑×2 実際にいるらしいんだからこれまた恐ろしや…;
  • 弱体化前もサブモノノフだらけにすれば安定して撃破できる。
  • 殺られるよりも早く殺れという世界樹の鉄則を具現化した裏ボス
  • 移行時に「体皮を食い破り、窮極の生命が花開く」とテキストが出る。こちらの「究極」じゃないのがミソ。意味は同じなんだけども。
  • ビキニアーマーが欲しい。とは言え焼け石に水かも知れないが。エレメントクロークにもう一つずつ三色軽減があれば…!
  • 歪みねえ豊穣の神樹
  • いかん、(神々の黄昏)危ない危ない危ない…
  • 弱体化させれば正攻法でも比較的容易に撃破でき、それが物足りない冒険者には通常形態でスリルのある戦いを楽しませてくれる。歪んでいる割にはサービス精神にあふれている裏ボス。
  • 通常攻撃で諦めず倒したw
  • 通常時でもさまざまな構成・戦術で倒せるようになってきたね。極悪だけど撃破必須構成は無いという、見事な強さ設定だと思う。
  • 神々の黄昏る前に怒涛の触手4連撃(実際は6↑)で大体叩き潰される。触手を速攻で潰すとバーストゲージ足りん…どうすれば…
  • そこなんだよな。弱体化させないと触手が毎ターンみなぎるんだよな。
  • 通常時に挑むときはチャージが使えるモノノフやパワーグラブがあると心強い
  • 弱体>チャージ>衝破で全腕撲滅wwww
  • モンスター図鑑でこいつをぐるぐる回すと何か楽しくなってくる。
  • 「あぁん?最近どうなん?」
  • 「あぁん?だらしねぇな?」
  • ↑、↑↑ 新日暮里にこんなのがたくさん生えているのか
  • 「いかん、(黄昏が)危ない危ない危ない・・・」
  • 薬液注入がめんどうでずっと放置していたが、今日ついにsageた。もしこいつのフィギュアが発売されたら、蟲の死骸がスタンドがわりになりそうやなw
  • 薬液♂注入してだらしなくさせたけどそれでも歪みねぇ強さだと思っていただきたい…すみません、hageました
  • 歪みし深緑でねじれた世界樹は、猛きボウケンシャーで正されねばならない。
  • 後日何事もなかったかのように復活する。世界オワタ\(^O^)/
  • 復活するたびに狩られるので問題ない
  • 神樹「正直惰性で復活してます」
  • 「ホイホイチャーハン」
  • 表ラスボス同様攻撃が通るタイミングは限られているうえに、こちらはその攻撃のチャンスの間にも熾烈な攻撃を繰り出してくる。本体の行動がローテーションなのが救いといえば救いか。
  • 全体攻撃で全触手を一掃するのは浪漫であるが、よほど育成していないと無理なので慣れないうちは集中攻撃で潰すことを考えたい。
  • 開眼、強化打消し、火全体、氷全体、雷全体、異常全体、無属性ランダム、閉眼のサイクル。(間違いあったらすみませぬ)自分は異常攻撃のみをジオで防ぐ作戦。・・・ってか、あの無属性攻撃ってそんなに痛いか?
  • ↑試しに弱体無しで喰らってみなw
  • 弱体なしで正攻法で勝てるんだろうか・・・
  • バーストゲージを下げてくるので、確実に黄昏を防ぐためにもダンサーは必須である
  • 深緑の聖櫃は残存パーツ数に応じてより苛烈になるので触手はなるべく潰しておいたほうがいい
  • 私は初心者ですが、今宵遂に神樹を誰も戦闘不能になることなく撃破することができました(弱体化で)!
  • おめでとう!世界樹武器はすべてこいつ素材。人数分つくってあげよう
  • 弱体してないこいつを開幕石化で倒せるんだろうか。というか、こいつに石化通るんだろうか
  • ↑よっぽど運が強く無ければ通らないんじゃないかなと思う
  • ラッキーマン「石化通ったwなにこのヌルゲーww」 といった感じか?
  • 弱体化せずにhageまくりながらも挑戦し続ける自分の見識では、黄昏は神樹の瞳が開いた直後ターンに必ず飛んで来る。実際に受けたから間違いないハズだ。
  • 神樹パーツに攻撃してたら、まだ1つも破壊してないのに瞳が開いて黄昏が飛んで来てhageた。……何故だ、何故そこで目ェ開けるんだコラァァ!
  • ジオインパクトはブーストゲージを5も消費して放つ価値があるのかな…と疑問に思ってたが、通常蟲戦でそのありがたみを実感した。髪々のhageがれを華麗に防ぐ効果に惚れました
  • そんな弱体無しのこいつはシリーズ歴代最凶の裏ボスである。
  • 攻略本によるとLv90 HP70000 STR99 TEC90 VIT99 AGI72 LUC90 蟲を除けばダントツの高能力
  • 実は未だに弱体化すら倒せていない、どうやって倒したもんか。
  • まず5人ほど99引退99にしよう(提案)
  • 胴体部分が明らかにムカデというか幼虫というか…な形だし、花びら?が蛾の翅っぽいし、世界樹の力が蛆を突き破って出て来たって言うよりも、世界樹の力を取り込んだ蛆が突然変異起こして脱皮したって感じがする。この辺の設定ってどうなんだろう。
  • 世界樹はよくないモノを食べて浄化するの。だからこの子はヨクナイモノになってしまったの
  • ↑つまり、妖蛆が世界樹を食べる→妖蛆は失敗作であるため、世界樹の持つ浄化の力が妖蛆の体内で「よくないモノをさらにヨクナイモノに変える力(蟲に憑くかの者)」に変わってしまう→体内に穢れを取り込み過ぎて突然変異→楽園への導き手さえも超える化物の誕生。…という解釈でよろしいでしょうか、巫女様
  • この子も世界樹。だけどこの子には私が…「巨人の心」が無いのかもしれないね
  • 眼を閉じている時のダメージ軽減は耐性とは別物扱い。なんと毒ダメまで軽減する。
  • (弱体化だけど)やった!勝った!仕留めたッ!!コマンドミスしたり、緑インペリアルがドライブを外したり、アイテムが尽きて後衛がやることなくなってたりもしたが、なんとか勝った!
  • ↑おめでとう!……俺はノーマルで勝てなかったもんだから、レベル85にもなったし弱体カジュアルなら余裕だろうと思ったらもう少しのところでhageた…まだ3回くらい(カジュアルはこの1回だけ)の挑戦だけど、やっぱ世界樹は奥が深いなあ…
  • ↑を書きこんだ後に、そう言えば食事してなかったなあと気付いた。みんなこいつと戦う前何食ってるの?雲上竜鯉とか?
  • メテパン食べておけば抱擁による事故を減らせる。メインメディを育てていればの話だが…
  • 通常蟲に突っ込んでサイクロンボルトhage 雷聖印使った筈なんだが全然だった…。他2つと比べてサイクロンは出がはやい気がする
  • ↑2ありがとう。メインメディは育てていないけど、うちのメンバーに合ったやり方で抱擁の対策をしてみるよ。
  • 聖なる加護が一番輝くのは弱体したこいつの時なのかもしれない
  • ↑弱体なしで倒した人のプレイ動画があるけど、その動画でも聖なる加護使いまくっていたよ。もちろんリンクやラッシュサンバによるごり押しパーティじゃなく、強化して耐えて回復っていう世界樹のスタンダード的な戦い方。さすがにジオインパクトは使っていたけど。正攻法で倒す時の参考になるから、ニコニコ動画アカウント持ってたら見てみるといいよ。40分超える激戦だから、再生時間の長さですぐ見つかるはず。
  • 通常モードでは、開眼のターンに触手を3本残しておき、その次のターンに触手を全滅させればランダム3ターンが飛ばされる。
  • リンクプラスの異常な火力はこいつを弱体なしで倒すために思えてならない。
  • こいつ戸愚呂兄みたいやな
  • 今作は簡単とかいう幻想をいい感じに叩き潰してくれるボスである
  • よく言われるのがこのような話。
    一つのシリーズだけで100人が世界樹に挑んだとして、表クリアまで行けるのが1/2の50人、更に6層攻略まで行けるのがその1/4である12人、更に本気裏ボスを撃破出来るのはその1/8……たった1人。
    そのくらい難易度の高いことですね。
  • 表クリアだけで半分持って行くと聞いてやはり難しいゲームだと再認識させられるのであった
  • 鈎爪が脚ということはコイツ実は四つん這いで虫まで伸びてるのは臍の尾? 実際は攻撃部位をわける為なんだろうが、なんとなくホモォ…のAAみたく見えてきた。
  • こいつは結構回避率が高いのだがどうやってこのでかい体で天雷とかを避けてるんだろう…
  • 真っ直ぐ伸びてるのは神樹の脊髄、鉤爪は神樹と別に球根?から生えてるから足
  • 黄昏どころか、四本の触手にあっさり殴り殺されました。強化に時間がかかる上要のダンサーが紙装甲なのがいけないのか… 通常強すぎ
  • 開眼時のバフ消しが痛い ヴァンガードが、リンクプラスがァ・・・
  • 二度目の開眼で殺られてきた私がLv87,88で弱体化ノーマルで挑みます。因みにフォートレスは序盤で主メンバーから消されました。
  • ↑の者です。撃破しました!が、皆さんの目標は弱体化なしで倒すことですし、このくらいで喜んでられませんよね…。更に強くなって打倒弱体化なしです!
  • こいつがちっちゃくなって鉢植えに植えられてる夢を見た。なんか可愛かった
  • ↑めっちゃ欲しいいいいいいいいいいいいい!!!
  • ↑↑やがて「妖蛆型鉢」なる商品が発売されるんですねわかります。
  • バーストゲージを下げる虚無の結界を頭封じ、麻痺、睡眠、混乱、スタンで防ぐことができればダンサーがいなくてもジオが楽にうてる。狙ってみるのもありか。
  • 虚無の結界は神々の黄昏と同じく部位依存ではなかった気が
  • 英名 Warped Savior(歪みし救世主)
    ちなみに「神々の黄昏」はRagnarok(神々の黄昏;偉大なる神々の終焉)
  • 弱体化蟲の開眼状態のときは無属性も弱点になるようでルーンの導きが反応する
  • 消耗の結界は一度されると消費二倍はTPカット以外では避けられない。
  • 弱体化している神樹は七属性弱点ということもあり、実質HP17500しかなく(聖印込みで14000程度、更にカジュアルだと一万すら無い)、火力も低い。ダンミス引退宝典無しでもリンクやドライブで簡単に倒せる程度のレベル。
    重要なのは通常体に勝つこと。
  • カジュアル弱体有なら触手を倒さなくても撃破できるか?
  • ↑↑の者だが、蕾鉤爪は無視しても普通に倒せる。開眼を5ターンほど待たなければいけない面倒はあるが。
  • カジュアルならバースト電光石火を使えばジオインパクトなしでも7ターンで倒せる 通常は知らん
  • 書き方ミスった 通常蟲でもノーマルでなくカジュアルモードなら ね
  • カジュアル弱体だけれどミスシカソロで倒せました。疲れた(撃破ターン:75) ω・`
  • 通常弱体ともに4ターン撃破(理論上最短)は達成されている
  • ↑ソドモフリンクやってみると気持ちいいよ!
  • あんまり面白くないbossだった
  • ホーリーギフトで75万経験値。QRキャラ分身を利用しこれを1キャラで丸ごと手にするとレベル1のボウケンシャーがレベル50ほどになれる。帝国の修行の恐ろしさが想像できるかもしれないし蟲戦みたいに見て勉強していたのかもしれない。
  • 異常はジオ安定なんですかね? メディ含め二人も石化してテリアカ持ち忘れてhageた。メテパン仕事しろ
  • 聖なる加護を使おう(提案)
  • パーティーにフォトいないでござる
  • モフソド×3(ギルカ分身)・シカミス・スナミスで弱体無し撃破。あとひと押しのところで目を閉じられたから焦ったけど、二回目の黄昏で上手くスタンが入り、最後は羅刹反動で倒れながら相討ち。ソドの育成が終わったら分身無しで挑んでみるか……
  • 弱体化もしてレベルも全員80なのに勝てないでござる 絶望しかねえ…
  • ↑コスト2レベルなんだからスキル振りなおそう
  • ↑ジオインパクト使ったら普通に勝てたわ… 初めて使ったけど強すぎワロタ なぜ今まで使わなかったのか…
  • どんな戦法をとるにしても、スタンを筆頭にバステがほぼ必須というSQでは珍しいボス
  • 性質上インペリアルのドライブが他の敵以上に有効。耐久型なら必須レベル。
  • 本気で戦ったらかなり強いが倒すだけなら弱い。まるで幼子のようだ
  • 弱体無し、ソドモフでリンク、モフソドで神楽、ダンシカ、ミスシカ、スナミスのサポートで何とか撃破。絶妙なタイミングで入った麻痺に感謝。
  • 先ほど弱体蟲を倒せたけど皆が言ってる通り取り合えず倒すだけならわりかし楽だね。・・・通常蟲は地獄が見えそうだけど・・・。
  • 弱体ありでも無しでも勝てた。パーティー 前衛スナイパー サブソードマン ミスティック サブフォートレス後衛ルーンマスター サブフォートレス ダンサー サブメディック インペリアル サブルーンマスター
  • 前後逆な気がするがさほどでもない
  • 事前準備なしで通常7T撃破、難しい…バステ戦法は運頼みなので電光石火による即殺安定撃破を目指したいが、微妙に削りきれずに黄昏る
  • 追記 バースト溜めなし、食事なし、アイテムなし、バステなし という条件です リンク、インペ、チェイスラッシュ、天雷、スタドロを考えたけどあと4000ほど稼げれば…
  • ダレ・モ・ミ・タ・コト・ナ・イ・ハナガ・サイテイタ・ヨォー・・・だぁ☆
  • 最近、設定面でアイツとの共通点がちらほら見えてきた。似たような存在なのかねえ
  • まずないけど、こいつのアクションフィギュア出たりしねえかなぁ…リ〇ルテックとかさ。もしも出たら絶対楽しい。て言うか買う
  • セルの親戚かな?
  • 親戚であり、天敵でもあるな
  • セルとコイツのガルガンチュアバトルならぬほこたて対決を見てみたい
  • 弱体化状態でも勝てねえってなって忙しかったから放置してたんだけど、撃破例(しかも非弱体の)をちょこっと参考にして挑んだら圧勝できてビビった。触手撃破に始原だけ使ってたのがいけなかったんだ(確信)
  • コイツ自体はあくまで植物だが、道中の蟲のメッセージの印象強さから(加えて単に呼称しやすいというのもあるだろうが)、
    前座の妖蛆諸共「蟲」と呼ばれる事が多い。
  • 戦闘開始時のカメラ移動と、図鑑で確認できるのだが、滅茶苦茶でかい。蕾や鉤爪ですら蟲と同等のサイズがある
  • どうやって戦ってるのか気になるが、まあ巨人も竜も倒している冒険者だ、強さ以外は問題あるまい。
  • ↑3どっちかというと、くさ/むしタイプじゃね?鉤爪とかあるし、妖蛆自体も影響を与えていたわけだし。
  • なんというパラ○クト・・・いやハハ○モリか
  • 頭の羽のせいで初見でアメモ〇スが浮かんだ。なんで俺にとっては虫タイプのイメージが強い。
  • 意外と知られていないが、パラセ〇トは「下部の昆虫は既に死んでいて、上部のキノコの意志で活動している」というホ〇ケモン史上屈指のエグイ設定がある。まさしくパ〇セクトみたいな裏ボスなのである。そう言うとなんだか雑魚そうに聞こえる!不思議!
  • 冬虫夏草のものすごい凶悪バージョンみたいな感じ
  • このフィギュア出たら皆買って引き千切るだろどうせ
  • ↑俺はそんな小学生みたいな遊びはせんよ。ただ、蕾と鉤爪は着脱可能で、目のパーツも開眼時と閉眼時ですげ替え可能だったらいいな。
  • 通常蟲を3人のシカで倒してたのがあったな。これを超える4での変態プレイはそうそうあるまいて…
  • フォートレス単独で倒してた人を見たがアレは弱体有りだったか通常だったか覚えてない 変態だとはおもった
  • 通常蟲単独は無理ゲー。マガツカミと違ってバースト必須だし…
  • 世界樹1~4の裏ボスをバトルロワイヤル方式で戦わせたらこいつが勝ちそう
  • 手数の差が段違いだからなあ…触手たちも1撃くらいなら耐えそうだし でもマガツカミが6層全体で襲ってきたらこいつも無理かな?
  • 一番はよーこちゃんじゃないかなぁ…即死確実の去れ永久に連発とか普通にあるし、地味にあれ全縛り効果とかあるし
  • 黄昏発動まで耐えればどの裏ボスにも勝てる
    耐性無視即死だし
  • ソロで勝ってる動画見たが・・・こいつを倒せるボウケンシャーすげえ恐ろしいな
  • 乱数でガードマスタリ決めまくって聖なる加護で抱擁ケアすれば理論上はソロで完封可能な気はするけど…
  • ↑黄昏に間に合うのかねえ…
  • あっごめん 弱体ありね
  • ↑6無属性や毒ダメージすら10分の1に抑える防御態勢+開眼時に縛り異常などを回復+次のターンにヴァンガの次くらいに早い耐性無視即死には勝てないだろうな。
    冒険者側もあれに対応するにはジオインパクトか無理やり先手取ってスタン等で止めるほかないし。
  • アニヲタwiki(仮)に、超低確率で即死が効くって書いてあったけど、さすがにガセだよね…?
  • ついに弱体ノーマル蟲をLV75で撃破できた…休養して何回もhageながらやっと倒せました!!12ターン目に状態異常がきて2人石化、1人混乱、2人毒になり、相手のHPも残りわずかで、動ける2人のうちのスナイパー(サブシカ)にスコールショットうたせて、追影の残滓が発動して勝てた… ちなみに動けたのはメディとスナでした
  • ↑続き M竜もこの後すぐsageて、(LV76)ギルカ全てコンプしたので、もう終わりかなと思ってたんだけど、上の方で通常蟲倒すと会話が変わるってコメを見たので……やるか。 俺の世界樹はまだ終わらない(キリ
  • ↑↑↑さすがに即死はガセだろ。抑制ミスシカモルボルダガーで何度もどついたけど一度も即死なんてしてないぞ
  • 触手達「やっほー」
  • フォトペリ、ソドモフ、メディスナ、スナモフ、ミスダンで弱体sage アタンゴ羅刹チャージスコールにリンク乗せるのやばすぎワロタ
  • コイツに勝てさえすれば気兼ねなく新がやれるのに・・・弱体無しでタルシスの会話が変わるとか言うからっ!…やっとの思いでM竜倒したと思ったらこれか…笑わせてくれるぜ世界樹!
  • 新本気セルvs.夜よーこたんvs.40ターン後マガツカミvs.本気神樹+触手
  • ↑そしてそれを倒すボウケンシャー。…もはや人間じゃない
  • ↑次のラスボスってボウケンシャーなのか…?
  • 縛られてないドMダードラゴンとか2仕様ディノゲーター×2ならその布陣にもタメを張れる…のか?
  • やっぱ強がらないで素直に弱体化させて倒してくるかな…じゃないと弱体化無しと変化が分からないし・・・よし、行ってくるか…倒せるか分からんけども
  • こいつが希少種になったら勝てるのかなァ?勿論触手も希少種。
  • ↑確かに、ボスも稀少化してくれないかなぁ・・・と少し思ったり…
  • 恥ずかしながら弱体化verにすらなかなか勝てずやり直すこと十数回……もしかしたら自分は世界樹シリーズに向いてないんじゃないかとさえ思って落ち込んだ。たぶん上で言われているように、よっぽどPT構成が悪かったんだと思うけど
  • ↑そんなアナタに「バランスよく冒険者を集めたか?いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ」
  • ↑↑とりあえずPTメンバーをレベル99にしようぜ、それで相当楽になる
  • ↑↑↑サブクラス、休養とかも考えてみたらいいんじゃないか?
  • ↑1~3 みなさんありがとう……全職育ててたギルドなので、人選ミスだったのかもしれない。あと当時はシリーズ初挑戦で、サブクラス変更や引退などの選択肢に思い至らなかったのは反省したいとこです……結局超火力と試行回数で乗りきった苦い記憶。今ならもっとまともに立ち回れる気がします
  • ↑あたしにもそんな時期があったさ。おめでとう!君はボウケンシャーとしてまた1つ階段を登った!……って事でしょ。
  • 攻略本読んだんだがコイツの頭(瞳?)封じがG(ほとんど効かない)と書いてあるんだが同じくGと書いてある3竜には即死やら石化が通じるし・・・結局頭封じは効くのかな?
  • 世界樹
  • ↑↑自分で(ほとんど効かない)って言ってるじゃないですかー
  • ↑x3 真面目に答えるなら即死と石化以外はすべて効くぞ、どこぞの攻略本みたいに小数点以下のうんぬんってわけじゃなく実際効く
  • ↑黒本ww
  • 非弱体化3、4ターン撃破動画見つけて泣きたくなった
  • 弱体化しないと、イージーモードでもむずい。
  • 蕾と鉤爪が、弱体化すると、蕾だけ、鉤爪だけと、攻撃してくるが、弱体化しないと、蕾も、鉤爪も攻撃してくるので、むずかしい。
  • ↑×5 マジか 太古の呪縛でも1箇所も縛れなかったから無効かと思ってた
  • ↑4 あんなリアルラック極振り動画参考にできるか!
  • ミスシカファイブで通常蟲突破が可能らしい
  • 初めて黄昏hage経験してめっさテンション上がってるw今までそこまでたどり着けなくて。
  • ミスティック一人で撃破してる猛者もいる 弱体化&casualだけど
  • 私はこいつのグラを見て、3D描写の限界を感じた。裏ボスはなんつーかもっと、おどろおどろしくも繊細な書き込みがあるものだと思う。賛否両論だろうが、動いてることを考慮しても、なんかチャチいんだよなあ......
  • ところで弱体なしに挑む際の武器って何使ってるの・・・?
  • ↑↑こいつの場合あんまりゴテゴテしてると蟲の
  • ↑ミス こいつの場合あんまりゴテゴテしてると蟲の中から出てきたっていう説得力に欠けるからあんなもんでいいんじゃないかと思う
  • ↑↑↑フルスロット世界樹武器で行くのが安定だけど引退法典なしや準最強武器とかでも行けなくはない
  • ↑サブモフならゲージ稼ぎにヤグルシもありでは?
  • ↑×19くらいの攻略本の件だがよく見たらファ〇痛の本だった…
  • アッー!(おぞましい悲鳴)
  • もしエキスパートがあったらと考えると震えが止まりません
  • 黄昏hageは何度受けてもきもちええな~、と通常版初sage記念に。
  • 防御陣形2&マインドブレイク&魅了の邪眼を重ねがけすればギリギリランダム3色が耐えられそうな威力になる。ランダム3色に耐えられれば閉眼と同時に触手を瞬殺してよくなるため、虚無を受けずに済む……が、そのレベルの耐久力と速攻力、回復力を全部満たすくらいなら極悪パズルに挑んだほうが楽な場合も。
  • ↑6 BRSスロット前作のLIMスロットに比べるとしょっぱいんだよなあ
  • (弱体なしだと)禍神に比べると倒せるパーティーが限られててなんかつまらん
  • ペリメディ、モフダン、フォトソド、ミスルン、シカスナの10職PTでノーマル通常sage記念。ちなみに引退・宝典・世界樹武器無し。職被りは無し、ミスの武器は異常鍛冶無しの杖限定という二週目の雰囲気重視プレイでここまで来れるとは思わなかった。虚無or消耗の結界のスキップやランダムターンスキップの仕様が無かったら絶対諦めてた。
  • ソドモフ・シカミス・メディルン・スナモフ・フォトダンで無弱体何回挑んでも加点・・・スキルが悪いのか?
  • ↑メインダンがいないから虚無のバースト減少とか触手の麻痺・腕封じに苦しめられてそう。戦場の警鐘(リアガードLv1)を使って後攻フルリフレッシュとかリザレクトでフォトのカバーしたり、虚無の後にバーストためたりするのがいいかも。
  • 続き ただ正直リアガ使えるのが一人だと間に合わんと思うから虚無の結界はスキップさせた方がいいと思う。そのPTなら閉眼ターンにソドとスナが衝波、シカが後列から近接攻撃すれば蕾を一体だけ倒して虚無スキップができると思う。
  • 続き 少しダメージ調整が必要だけど羅刹、ヴァンガ、チャージ、ブレイバントとかの有無で何とか。成功すればとりあえずバースト不足で黄昏hageは無くなる。後は触手の連携とデスハングを対策すれば磐石だね。
  • リアガードっていう発想がなくメイン・サブダンサーで踊りまくってバースト溜めてました(小声)
  • 上の10職PTで神樹を倒した者だけど、今度はソドモフ、ダンミス、フォトダンの3人でノーマル通常神樹を撃破!Ⅳのスレに動画のURL上げといたからよかったらどうぞ
  • 1週目カジュアル弱体sage、2週目引退同PTでノーマル弱体sage
  • ↑ミス 3週目非弱体挑んでるけど勝てないなあ・・・
  • メディ五人でノーマル弱体蟲撃破達成
  • ↑途中送信失礼 慣れれば弱体有ならどんなPTでもいけそうだな
  • やっと弱体化sage・・・こんなのを楽勝とかいうエリートボウケンシャーはほんとに凄い。とどめのオーバードライブで触手ごと吹き飛ばしたときは痺れた
  • 通常蟲が難易度鬼畜?鬼畜だったっていいじゃない。世界樹だもの。
  • 通常時の深緑の聖櫃の威力も割とおかしいと思うの
  • スタンダード弱体蟲とピクニック幼子は自分が自力で倒せた裏ボスなので印象に残っている。他のは途中で力尽きる……
  • Vまでのつなぎで、かつての旅パ(ソド/ペリ/ダン/メディ/ルン)で最短撃破考えてるけど、どうしても9Tの壁を超えられないなぁ…
  • 一緒に出てくる触手どもの名前がルシファー力が高いこと高いこと。
  • 本気蟲=手数増+ランダム増+前哨戦ありのフォレストセルみたいなもの。しかもあっちと違って三色ガードなし。4は本編と裏の難易度が違い過ぎ
  • 弱体時ならルンマスソロでも撃破可能。まぁpray動画になるんだけど。また、通常時でもLv70、最強武器なしでの撃破もできるようだ。
  • ルンマスは弱体蟲はソロ,通常蟲は3人で倒せるすごいヤツ.三色ガードが無い環境で属性防御力の高さが光る
  • やっと弱体sage 倒せた時思わず泣いてしまった
  • 弱体後の彼が世界樹ではじめて倒せた6ボスだったので一番思い入れがある。称号埋め的な意味でも、裏ボス入門者向け弱体要素があるのは嬉しかったな
  • シカペリで撃破ほぼ運ゲーだった…
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