クリア条件:ストーリープレイクリア&上海、龍龍、紫禁城を全問解く
開始時間:2011/09/18(日) 14:02:36.28
終了時間:2011/09/22(木) 19:39:52.92
参加人数:5
開始時間:2011/09/18(日) 14:02:36.28
終了時間:2011/09/22(木) 19:39:52.92
参加人数:5
お馴染みパズルゲームが三本セットで登場
ストーリープレイは話を追いながら出された問題を解いていくモード
他は問題単体で自由にセレクトして解いていくモード。解くと数字が灰色になる
進行状況はハードリセットで消えるので全問解いても何も起こらないと思われる
ちなみに龍龍=四川省みたいなもの
ストーリープレイは話を追いながら出された問題を解いていくモード
他は問題単体で自由にセレクトして解いていくモード。解くと数字が灰色になる
進行状況はハードリセットで消えるので全問解いても何も起こらないと思われる
ちなみに龍龍=四川省みたいなもの
いずれもセレクトでギブアップ、問題単体ではYでリトライ
フリーとシングルの違いがよくわからんので情報募集中
↑面クリアした後、フリーは自動的に次の面へ移り、シングルは選択画面に戻る、それだけの違いと思われる
フリーとシングルの違いがよくわからんので情報募集中
↑面クリアした後、フリーは自動的に次の面へ移り、シングルは選択画面に戻る、それだけの違いと思われる
上海は12問、龍龍は9問、紫禁城に至っては実に200問もあるらしい。かなり長い戦いになりそう。セーブデータの概念はないようなので、複数の主で分担してクリアしていくのが無難だろう。
クリア条件について
上海、龍龍は電源を切らずに全問解くと一枚絵が出ます。紫禁城は第200問
のみ
を解くと一枚絵が出ます。
ということで、紫禁城については特に異論がなければ分担/中断可でよいと思いますが、どうでしょうか?
ということで、紫禁城については特に異論がなければ分担/中断可でよいと思いますが、どうでしょうか?
ストーリー
ストーリーは龍を探しに中国へ行くというもの。
途中でヒントをくれた怪しげな女が実は龍だった
まあ大体予想はついてましたがね( ^ω^)
まあ大体予想はついてましたがね( ^ω^)
ラストステージは上海2問
無事クリアしてEDへ
無事クリアしてEDへ
上海
各問題クリア時の一枚絵
全問クリア
龍龍
各問題クリア時の一枚絵
全問クリア
紫禁城
各問題クリア時の一枚絵
200面をクリアした時
おまけ
「完」画像の文字なし版
上海クリア時に出てくる故事成語について
(一部の漢字は常用漢字に置き換えています)
- 死不再生、窮鼠齧猫
- 「窮鼠猫を噛む」ですね。
- 執牛耳、尸盟者也
- 牛耳を執るは、盟を尸る者なり
- 『 春秋左氏傳 』内の一節。盟主が牛の耳を斬り、その血を皆ですすって誓いを立てたことから、グループの主導権を握ることを「牛耳る」と言うようになった。( 中国古典文明 より)
- 不入虎穴、不得虎子
- 「虎穴に入らずんば虎児を得ず」ですね。
- 追二兎、不得一兎
- 「二兎を追うものは一兎をも得ず」ですね。
- 竜一寸、而在昇天之気
- 大成する人は幼いころから非凡なところがあるというたとえ。( デジタル大辞泉 より)
- 斗折蛇行、明滅可見
- 柳宗元の『小石潭記』内の一節。渓流は曲がりくねっているが、奥深い上流部分は木々の間を通して窺い見ることができる、という様子を表現したもの。( 柳宗元の永州八記考(PDF) より)
- 人間万事塞翁馬
- まんまですね^^;
- 「人間」は「じんかん」が正しいらしいです。
- 大道以多岐亡羊
- 学問をする者が枝葉末節にとらわれると、本質を見失うこと。また、学問の道が多方面に分かれすぎると真理を求めにくくなること。( デジタル大辞泉 より)
- 朝三暮四
- まんまですね^^;
- 鳩山元総理は関係ないだろ!
- 為鶏口、無為牛後
- 「鶏口となるも牛後となるなかれ」ですね。
- 蜀犬吠日
- 蜀犬日に吠ゆ
- 当たり前であろうと、無知であれば疑いを抱いてしまう事。蜀は日が差す事が少ないゆえ、たまに日が差すと太陽に向かって犬が吠える事から。( Wiktionary より)
- 猪突猛進
- まんまですね^^;