「SFCのゲーム制覇しましょ」まとめ

ロマンシング サ・ガ

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匿名ユーザー

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GBから続いてきたサガシリーズ4作目。
GB版はFFの外伝という位置づけだったが、SFC版から名前を変えるとともにFFから完全に独立した。
(海外版GBサガの名前は「Final Fantasy Legend」)

やたらとバグが多く、普通にプレイしていても軽度のバグに出くわすことがある。まあ意図的にバグを利用したりしなければおkということでいいんじゃないでしょうか。

主人公と親の職業

主人公は男女4人ずつ計8人いる。誰を選んでもラスボスやEDは同じ。
年齢が高いほど初期パラメータが高いが、そのぶんオープニングイベントが厳しめ。
親の職業は初期装備と成長率にかかわってくる。
親が戦士系だと初期装備が充実し、魔術師系だと最初から術を覚えている。

武器と必殺技

同じ武器を使い続けているとその武器の熟練度が上がり、熟練度が一定値になると武器固有の必殺技を覚える。
武器をはずすと、その武器の熟練度は0に戻ってしまう。
武器は一度にいくつも装備できるので、新しい武器を手に入れても前の武器ははずさないほうがいい。

術法

ロマサガシリーズでは魔法のことを術法と呼ぶ。
新しい術は町で買って覚える。
術法にはそれぞれ属性があり、使える術も違う。
相反する属性の術は一緒に覚えられない。
たとえば火の術を覚えているときに水の術を覚えると、火の術を全部忘れてしまう。

隊列

戦闘に入る前に、あらかじめ隊列を組んでおく必要がある。
隊列は3×3の9マスで表され、どの仲間をどこに配置するか決めておく。
敵シンボルに正面から当たると隊列どおりに戦えるが、横や後ろから当たられると隊列が乱れる。
剣や斧などの攻撃は(一部の必殺技を除いて)前列からでないと敵に届かない。
槍なら中列から、弓や術なら後列からでも使用できる。

敵の強さ

敵とのエンカウント回数が多くなるほど強い敵が出現するようになる(地域などは関係ない)。
敵と出会ったら、キャラを成長させるためにもできるだけ戦ったほうがいい。
逃げてばかりいると、自分は成長しないし敵は強くなるという非常事態になる。

金とジュエル

このゲームの通貨には「金」と「ジュエル」があり、1ジュエルが10000金に相当する。
手持ちの金は9999までしか持てず、何か物を売って金が10000以上になると自動的に1ジュエルに両替される。というか、これしか両替方法がない。
金を9999持った状態では敵を倒してもお金が手に入らず、宝箱からの金回収もできなくなるという困った仕様。
ダンジョンに行くときは買い物か両替して手持ちの金を少なくしてから行こう。

ラス前ダンジョン

ラストダンジョンに行くには、3つのラス前ダンジョンのどれかをクリアしなければならない。
3つのうちどれに行くことになるかは、主人公がイベントで取った行動によって変わってくる。
自由度が高いため極悪非道なこともできるが、やりすぎるととんでもない場所に行かされることになるかも。
イベントの例
あなたはある剣を探して旅をしていました。
武器屋に行ってみると、無常にも売り切れ。
仕方なく店の外に出ると、ちょうどその剣を持った男が通りかかりました。
あなたはその男に対して、どういう行動を取りますか?

 無視して他の店を探す
 メ几
rァ木又してでもうばいとる
 ゆずってくれるようにたのむ

「な なにをする きさまらー!」

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