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#right(){[[前のゲーム>らんま1/2 超技乱舞篇]] | [[次のゲーム>らんま1/2~爆烈乱闘篇~]]} クリア条件: 開始時間: 終了時間: 参加人数: らんまの格ゲー。超兄貴で有名なメサイヤが開発してるので副題のノリもそれっぽい。 ただしストーリーモードは男らんま、女らんまの2キャラしか選べない。 ガード削りが一切ないゲーム CPULVをMAXにするとまさに圧倒的な鉄壁っぷりとなり、ガー不はめ以外では手も足も出ない。 一ダメージも与えられないなんて普通です状態となる。 キャラゲーだから操作を簡単にしようと思ったのか、必殺技はボタン1つで出せる。 ゲームバランスはらんまゲー初期なせいかハッキリ言って悪いし、全体的に硬直も多くてもっさりしてるが、キャラ愛はそれなりに感じる出来。 (原作でよく背景に背負っていたからといって本当に雷を放つ九能ちゃん・バンダナを無限に投げまくる良牙など) 普通にノーマルでクリアでいいでしょう。
#right(){[[前のゲーム>らんま1/2 超技乱舞篇]] | [[次のゲーム>らんま1/2~爆烈乱闘篇~]]} クリア条件: 開始時間: 終了時間: 参加人数: らんまの格ゲー。超兄貴で有名なメサイヤが開発してるので副題のノリもそれっぽい。 ただしストーリーモードは男らんま、女らんまの2キャラしか選べない。 ガード削りが一切ないゲーム CPULVをMAXにするとまさに圧倒的な鉄壁っぷりとなり、ガー不はめ以外では手も足も出ない。 一ダメージも与えられないなんて普通です状態となる。 キャラゲーだから操作を簡単にしようと思ったのか、必殺技はボタン1つで出せる。 ゲームバランスはらんまゲー初期なせいかハッキリ言って悪いし、全体的に硬直も多くてもっさりしてるが、キャラ愛はそれなりに感じる出来。 (原作でよく背景に背負っていたからといって本当に雷を放つ九能ちゃん・バンダナを無限に投げまくる良牙など) 発売日は1992年3月27日、ストⅡ稼働から丁度1年後という今日の対人格ゲーが確立以降のかなり初期のゲームである。ストⅡの家庭用移植は同年6月10日のSFC版。 普通にノーマルでクリアでいいでしょう。

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