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*随時Update実施中につき、未確定案です。 次回への挑戦に向けて、実施予定(または案)の戦術を記載します。 テンプレ戦士での参加の方は、このページと[[テンプレ戦士の作り方]]を読めば準備可能です。 **&italic(){ページ内ショートカット} &italic(){戦士テンプレ→[[テンプレ戦士の作り方]]参照} &italic(){&link_anchor(meeting){集合後の流れ}} //---- //**討伐の条件とは? //MAX HPが約&color(red){96,000}で1秒間のHP回復力が&color(red){4388.5}ならば、攻撃側のDPSを&color(blue){4500}くらい出せる人数を集めれば勝てるんじゃね? //…と思うかもしれないが、話はそんな簡単ではない。 // //UOの時間単位は、武器の振り速度を代表とする&bold(){0.25秒}で計算される(定義上、0.25秒=1UOフレーム(uof)とする)。 //ポイントとなるのは、Sudivaは1uofあたり1097回復するのに対し、DPS4500の攻撃力は1uof // // ---- **参加キャラ ・近接戦士…多いほど良い(100人目標) …&color(red){&bold(){テンプレ戦士、激しく募集中!}} ・サプライズ忍者…2人いれば十分 ・Gドラテイマー…1人 ・指揮官…1人(忍者兼任可) &italic(){生中継、動画撮影等歓迎! 出来ればテンプレ戦士で参加してください。} //&italic(){PCスペックや回線状態が厳しい方はネタキャラ、歴史の目撃者etc…もお待ちしています。} 妨害(・A・)イクナイ ---- **有効な戦術 ・[[Gドラ>http://www35.atwiki.jp/avidus?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=dora.jpg]]を盾にし、戦士で一斉にドラゴン特効武器によるイグノア連打!&ref(ignore-ON.png) ・戦士のマナ回復手段として、全員マイナスカルマになって黒ウィスプ召還 ・Gドラを戦士全員で包帯巻き(獣医90) ・忍者によるサプライズアタック(回避-50%) ・イグノア(無属性90%貫通)でカットされた10%を、エネワンで補うと一撃30前後ダメUP ・包帯巻き負荷を下げる為、命中低下武器を数本使用 **無効な(効果の無い)戦術 ・不調和→無効 ・毒→無効 ・神秘のスリープ/マススリープ→無効「ターゲットは眠りません」 ・バードマスタリーは入るが、ほぼ効果なし ・ヒリュウ/ルンビによる抵抗低下→イグノアメインの為、不要 ・カース/コープスキンによる抵抗低下→イグノアメインの為、不要 ・コンセク→イグノアメインの為、不要 ・ライトニングストライク→イグノアメインの為、不要 ・[[弓>http://www35.atwiki.jp/avidus?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%82%B8.jpg]]での攻撃は、マナリーチの吸収力が低い=イグノア連打力が低下 ・遠距離攻撃(弓)はDPSで近距離攻撃に劣る ・モータルストライクはHP自然回復には効果がない ・Sudivaはマナが少ないのでレイス化は効果がない ---- **前回の反省点 ・配布装備を多数持ち出して捨てる荒しが出没。参加者にテンプレ装備が行き渡らなかった。&br()→フリーセキュアでの配布を見直す必要アリ。 ・人数カウントの整列後、戦闘位置に移動する際に[[マジックストーム>>http://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=UO+%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%A0&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=]]発生!( ゚д゚)ポカーン&br()→TC鯖弱すぎ!大人数の場合、移動を小分けにする必要アリ。 ・ラグによって想定したパフォーマンスが発揮できなかった。&br()→UOオプションの改善。&br()→シャドウウィスプは全員召還する必要ナシ。上限を決めるべき。&br()→染色禁止&全員で同色ローブを着用。 ---- &aname(,option=nolink){} **近接戦士テンプレ [[テンプレ戦士の作り方]]参照 ---- &aname(meeting,option=nolink){} *2010/xx/xx xx時~ &italic(){注:アジトへの集合開始がxx時です。} &italic(){先行したアイテム配布→ゲート送迎も行いますが、主催者(avidus)の現地移動はアジトへの人の流れが途切れた段階(xx:20目安)を予定しています。} 戦闘中の遅刻参加はNPです! (Sudivaがまだ健在ならね!) **集合 TC1ログイン後、[[UOチャット>>http://www35.atwiki.jp/avidus/pages/25.html#uochat]]の「&bold(){Sudiva}」チャンネルに入ってください。 ゲートからトラメルのミノックへ移動。 ゲートのすぐ南にある石っぽい2階建て(看板名:sudiva!!)でアイテムを配布します。 &color(red){まずは1F奥にあるAsh色の掲示板を一通り読んでください。} [[アジトの紹介]]を一読するとわかりやすいです。 以下装備の入った袋を、1人ひとつずつセキュアより持ち出します。 &ref(R-bag.png) |ドラ特効ハチェット(練成手斧)&br()&ref(R-hachet.png)|ウッドランドアーム(練成物)&br()&ref(R-arm.png)&br()↑武器ダメ10付&br()(NQ/HQ混在予定)|魔術師のペンダント(ペンマギ)&br()&ref(R-penmagi.png)&br()&br()リング(練成物)&br()&ref(R-ring.png)| 併せて、以下アイテムも持ち出してください。 ・包帯-500枚 ・白POT-10本 アイテムをゲット→装備したら、順次Sudivaの間へ移動。 ---- &aname(jyunbi,option=nolink){} //*&color(red){スキル構成等は、今後変更される可能性があります} **最終準備 Sudivaの間に到着後、&bold(){徒歩状態}で黒ウィスプ(Shadow Wisp)を召還。 召還後に以下スキルをセット。 &color(blue){set necromancy 0} &color(blue){set spiritspeak 0} &color(blue){set lumberjacking 1000} &color(blue){set veterinary 900} ##### 最終状態 ############################################################ 黒ウィスプ召還状態&マイナスカルマ(ロック) &ref(ikasu-04.png) //&italic(){見 た 目 は 気 に す る な !} ########################################################################### (INT・マナはINTブーツの値によって変動。上記例はINT+3の場合) 仕上げとして、会場内に落ちている染めタブで手持ちの&bold(){エルフローブ}ををデフォルト色に染色して着用してください。 戦士全員が同一グラフィックになることで、ラグ低減を図ります。&ref(robe.png) &color(red){スキル構成・装備案を作成するにあたり、[[るび様>>http://rub1cha.blog22.fc2.com/blog-entry-129.html]]に多大なアドバイスを頂き大変参考になりました。&br()ありがとうございましたm(__)m} //&color(red){≪≪指示があるまで階段下で待機≫≫} ---- &aname(count,option=nolink){} **人数カウント&戦闘準備 事前準備が終わったら人数カウントの為、会場に敷かれた布の上へ別PCと重ならないように整列してください。 &ref(position2.png) Aブロックの①より間隔を空けずに整列し、人数次第で順次B~Cへ並びます。 (宝箱が布上にある場合は、ひとつ飛ばしで整列) 最終確認&事前説明及び、スクリーンショット撮影での人数カウントが終わり次第、主催者より移動の指示をしますので、速やかにSudivaの隣(◎の位置)へ移動してください。 戦闘位置イメージ↓ &ref(http://www35.atwiki.jp/avidus?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=%E7%AB%8B%E3%81%A1%E4%BD%8D%E7%BD%AE2.png) ★=Sudiva&Gドラ&バッグボール ◎=戦士部隊(赤矢印通り進めば、バッグボールに突き当たって自然と◎位置で止まる) &italic(){(事前に◎位置に壁役を立たせることで、Sudivaを★位置に固定する)} ※黒ウィスプが自キャラに付いて来ている事を確認。 //※多少でもラグ低減を狙うので、ローブを脱いで全員同一グラフィックになってください。 //&italic(){見 た 目 は 気 に す る な !} ---- &aname(start,option=nolink){} **戦闘開始 フライング=即死となるので注意。 開始(終了)の合図は、主催者がチャット発言で行います。 (必ず[[UOチャット>>http://www35.atwiki.jp/avidus/pages/25.html#uochat]]の&bold(){Sudiva}チャンネルにJoinしてください) 戦闘の流れ↓ +全員が位置に着いたことを確認 +近接戦士はエネミーオブワン詠唱&白POT飲み +Gドラへの包帯巻きマクロ準備(包帯Wクリ→Gドラへタゲ) +主催者の合図後、Gドラがアタックを開始 +近接戦士は包帯マクロ発動後、アタック開始 +忍者はサプライズアタックを発動→以後、ループ 戦士は戦闘中、以下のように行動 -包帯マクロを4秒毎にループで実施 -イグノア連打!とにかくイグノア連打!&ref(ignore-ON.png)(コンセク、デバイン、ライトニングストライクは使用しない) -エネワン持続時間に注意し、切れる前に余裕をもって再詠唱実施 -操作に自信の無い人は、戦闘中に白POTを飲まない方が○ ---- **Bane Dragonについて SudivaのHPが減った終盤でのDPSは期待できないが、序盤でのブレス威力は目を見張るものがある。 (ただし7/17時点でブレス修正が入っていないことが前提) 前述の「戦闘位置イメージ」にてSudivaにアタックを仕掛けた場合、Bドラは下記×位置へ移動して近接戦を始めてしまうので、Bドラを▲位置に配置して□位置に蓋をすれば安全にブレスを当てることが出来る。 また同時に蓋役が□位置からSudivaにコープスキンを掛ければ効率がよい。 (蓋役は1名で十分なので、Bドラを使う場合は[[アンケート>>http://sudiva.enq1.shinobi.jp/enquete/83884/]]で名乗り出てください) (テンプレ戦士でも戦闘直前にスキルを変更することでBドラ使役が可能。捕獲&スキルセットが可能な方はBドラ持参ください) __________  岩★◎▲□  ×岩岩岩 ★→Sudiva&Gドラ&バッグボール ◎→戦士部隊 ▲→Bドラ □→コープスキン役(Bドラ蓋役) しかしながら、[[こちら>http://www35.atwiki.jp/avidus/pages/30.html#vsSudiva]]でも書いたとおり、終盤では攻撃力が期待できない為、Bドラの参加は必須ではない。 ---- **テンプレ戦士の参加人数が100人を超えた場合 テンプレ戦士向けの配布装備は100セット(早い者勝ち)の準備なので、もしも100人越えの場合は[[過去に使用したブレードスタッフ>>http://www35.atwiki.jp/avidus?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95.jpg]]を配布するので、こちらを使用してください。 ブレードスタッフは100本ほど用意がありますが、もしも不足した場合は、&color(blue){give arties}コマンドで取得できるSAAF(黒赤バッグ)の中から[[ヒスイのウォーアックス>>http://www35.atwiki.jp/avidus?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=hisui-war-axe.png]]を装備してください。その際は、剣術スキルをメイス(&color(blue){set macing 1200})に変更します。 上記の代替武器使用となった場合、お手数ですがスキル構成や装備例は[[戦術(20100612)]]のテンプレとするようお願いします。 ---- *参加者 当初の人数 //#ref() 近接戦士の人数(?人) //#ref() //---- //*当日のプラン *コメント ---- - コンポジは攻撃力であまり有利ではないのですが、 &br()ラグ対策では &br()同じ場所に固まらなくてもいいとか、 &br()離れた場所からでも攻撃可とか、 &br()多少分散化に役立つかも知れないなと。 &br() -- sien (2010-07-22 08:52:46) #comment(vsize=2)
*随時Update実施中につき、未確定案です。 次回への挑戦に向けて、実施予定(または案)の戦術を記載します。 テンプレ戦士での参加の方は、このページと[[テンプレ戦士の作り方]]を読めば準備可能です。 **&italic(){ページ内ショートカット} &italic(){戦士テンプレ→[[テンプレ戦士の作り方]]参照} &italic(){&link_anchor(meeting){集合後の流れ}} //---- //**討伐の条件とは? //MAX HPが約&color(red){96,000}で1秒間のHP回復力が&color(red){4388.5}ならば、攻撃側のDPSを&color(blue){4500}くらい出せる人数を集めれば勝てるんじゃね? //…と思うかもしれないが、話はそんな簡単ではない。 // //UOの時間単位は、武器の振り速度を代表とする&bold(){0.25秒}で計算される(定義上、0.25秒=1UOフレーム(uof)とする)。 //ポイントとなるのは、Sudivaは1uofあたり1097回復するのに対し、DPS4500の攻撃力は1uof // // ---- **参加キャラ ・近接戦士…多いほど良い(100人目標) …&color(red){&bold(){テンプレ戦士、激しく募集中!}} ・サプライズ忍者…2人いれば十分 ・Gドラテイマー…1人 ・指揮官…1人(忍者兼任可) &italic(){生中継、動画撮影等歓迎! 出来ればテンプレ戦士で参加してください。} //&italic(){PCスペックや回線状態が厳しい方はネタキャラ、歴史の目撃者etc…もお待ちしています。} 妨害(・A・)イクナイ ---- **有効な戦術 ・[[Gドラ>http://www35.atwiki.jp/avidus?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=dora.jpg]]を盾にし、戦士で一斉にドラゴン特効武器によるイグノア連打!&ref(ignore-ON.png) ・戦士のマナ回復手段として、全員マイナスカルマになって黒ウィスプ召還 ・Gドラを戦士全員で包帯巻き(獣医90) ・忍者によるサプライズアタック(回避-50%) ・イグノア(無属性90%貫通)でカットされた10%を、エネワンで補うと一撃30前後ダメUP ・包帯巻き負荷を下げる為、命中低下武器を数本使用 **無効な(効果の無い)戦術 ・不調和→無効 ・毒→無効 ・神秘のスリープ/マススリープ→無効「ターゲットは眠りません」 ・バードマスタリーは入るが、ほぼ効果なし ・ヒリュウ/ルンビによる抵抗低下→イグノアメインの為、不要 ・カース/コープスキンによる抵抗低下→イグノアメインの為、不要 ・コンセク→イグノアメインの為、不要 ・ライトニングストライク→イグノアメインの為、不要 ・[[弓>http://www35.atwiki.jp/avidus?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%82%B8.jpg]]での攻撃は、マナリーチの吸収力が低い=イグノア連打力が低下 ・遠距離攻撃(弓)はDPSで近距離攻撃に劣る ・モータルストライクはHP自然回復には効果がない ・Sudivaはマナが少ないのでレイス化は効果がない ---- **前回の反省点 ・配布装備を多数持ち出して捨てる荒しが出没。参加者にテンプレ装備が行き渡らなかった。&br()→フリーセキュアでの配布を見直す必要アリ。 ・人数カウントの整列後、戦闘位置に移動する際に[[マジックストーム>>http://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=UO+%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%A0&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=]]発生!( ゚д゚)ポカーン&br()→TC鯖弱すぎ!大人数の場合、移動を小分けにする必要アリ。 ・ラグによって想定したパフォーマンスが発揮できなかった。&br()→UOオプションの改善。&br()→シャドウウィスプは全員召還する必要ナシ。上限を決めるべき。&br()→染色禁止&全員で同色ローブを着用。 ---- &aname(,option=nolink){} **近接戦士テンプレ [[テンプレ戦士の作り方]]参照 ---- &aname(meeting,option=nolink){} *2010/xx/xx xx時~ &italic(){注:アジトへの集合開始がxx時です。} &italic(){先行したアイテム配布→ゲート送迎も行いますが、主催者(avidus)の現地移動はアジトへの人の流れが途切れた段階(xx:20目安)を予定しています。} 戦闘中の遅刻参加はNPです! (Sudivaがまだ健在ならね!) **集合 TC1ログイン後、[[UOチャット>>http://www35.atwiki.jp/avidus/pages/25.html#uochat]]の「&bold(){Sudiva}」チャンネルに入ってください。 ゲートからトラメルのミノックへ移動。 ゲートのすぐ南にある石っぽい2階建て(看板名:sudiva!!)でアイテムを配布します。 &color(red){まずは1F奥にあるAsh色の掲示板を一通り読んでください。} [[アジトの紹介]]を一読するとわかりやすいです。 以下装備の入った袋を、1人ひとつずつセキュアより持ち出します。 &ref(R-bag.png) |ドラ特効ハチェット(練成手斧)&br()&ref(R-hachet.png)|ウッドランドアーム(練成物)&br()&ref(R-arm.png)&br()↑武器ダメ10付&br()(NQ/HQ混在予定)|魔術師のペンダント(ペンマギ)&br()&ref(R-penmagi.png)&br()&br()リング(練成物)&br()&ref(R-ring.png)| 併せて、以下アイテムも持ち出してください。 ・包帯-500枚 ・白POT-10本 アイテムをゲット→装備したら、順次Sudivaの間へ移動。 ---- &aname(jyunbi,option=nolink){} //*&color(red){スキル構成等は、今後変更される可能性があります} **最終準備 Sudivaの間に到着後、&bold(){徒歩状態}で黒ウィスプ(Shadow Wisp)を召還。 召還後に以下スキルをセット。 &color(blue){set necromancy 0} &color(blue){set spiritspeak 0} &color(blue){set lumberjacking 1000} &color(blue){set veterinary 900} ##### 最終状態 ############################################################ 黒ウィスプ召還状態&マイナスカルマ(ロック) &ref(ikasu-04.png) //&italic(){見 た 目 は 気 に す る な !} ########################################################################### (INT・マナはINTブーツの値によって変動。上記例はINT+3の場合) 仕上げとして、会場内に落ちている染めタブで手持ちの&bold(){エルフローブ}ををデフォルト色に染色して着用してください。 戦士全員が同一グラフィックになることで、ラグ低減を図ります。&ref(robe.png) &color(red){スキル構成・装備案を作成するにあたり、[[るび様>>http://rub1cha.blog22.fc2.com/blog-entry-129.html]]に多大なアドバイスを頂き大変参考になりました。&br()ありがとうございましたm(__)m} //&color(red){≪≪指示があるまで階段下で待機≫≫} ---- &aname(count,option=nolink){} **人数カウント&戦闘準備 事前準備が終わったら人数カウントの為、会場に敷かれた布の上へ別PCと重ならないように整列してください。 &ref(position2.png) Aブロックの①より間隔を空けずに整列し、人数次第で順次B~Cへ並びます。 (宝箱が布上にある場合は、ひとつ飛ばしで整列) 最終確認&事前説明及び、スクリーンショット撮影での人数カウントが終わり次第、主催者より移動の指示をしますので、速やかにSudivaの隣(◎の位置)へ移動してください。 戦闘位置イメージ↓ &ref(http://www35.atwiki.jp/avidus?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=%E7%AB%8B%E3%81%A1%E4%BD%8D%E7%BD%AE2.png) ★=Sudiva&Gドラ&バッグボール ◎=戦士部隊(赤矢印通り進めば、バッグボールに突き当たって自然と◎位置で止まる) &italic(){(事前に◎位置に壁役を立たせることで、Sudivaを★位置に固定する)} ※黒ウィスプが自キャラに付いて来ている事を確認。 //※多少でもラグ低減を狙うので、ローブを脱いで全員同一グラフィックになってください。 //&italic(){見 た 目 は 気 に す る な !} ---- &aname(start,option=nolink){} **戦闘開始 フライング=即死となるので注意。 開始(終了)の合図は、主催者がチャット発言で行います。 (必ず[[UOチャット>>http://www35.atwiki.jp/avidus/pages/25.html#uochat]]の&bold(){Sudiva}チャンネルにJoinしてください) 戦闘の流れ↓ +全員が位置に着いたことを確認 +近接戦士はエネミーオブワン詠唱&白POT飲み +Gドラへの包帯巻きマクロ準備(包帯Wクリ→Gドラへタゲ) +主催者の合図後、Gドラがアタックを開始 +近接戦士は包帯マクロ発動後、アタック開始 +忍者はサプライズアタックを発動→以後、ループ 戦士は戦闘中、以下のように行動 -包帯マクロを4秒毎にループで実施 -イグノア連打!とにかくイグノア連打!&ref(ignore-ON.png)(コンセク、デバイン、ライトニングストライクは使用しない) -エネワン持続時間に注意し、切れる前に余裕をもって再詠唱実施 -操作に自信の無い人は、戦闘中に白POTを飲まない方が○ ---- **Bane Dragonについて SudivaのHPが減った終盤でのDPSは期待できないが、序盤でのブレス威力は目を見張るものがある。 (ただし7/17時点でブレス修正が入っていないことが前提) 前述の「戦闘位置イメージ」にてSudivaにアタックを仕掛けた場合、Bドラは下記×位置へ移動して近接戦を始めてしまうので、Bドラを▲位置に配置して□位置に蓋をすれば安全にブレスを当てることが出来る。 また同時に蓋役が□位置からSudivaにコープスキンを掛ければ効率がよい。 (蓋役は1名で十分なので、Bドラを使う場合は[[アンケート>>http://sudiva.enq1.shinobi.jp/enquete/83884/]]で名乗り出てください) (テンプレ戦士でも戦闘直前にスキルを変更することでBドラ使役が可能。捕獲&スキルセットが可能な方はBドラ持参ください) __________  岩★◎▲□  ×岩岩岩 ★→Sudiva&Gドラ&バッグボール ◎→戦士部隊 ▲→Bドラ □→コープスキン役(Bドラ蓋役) しかしながら、[[こちら>http://www35.atwiki.jp/avidus/pages/30.html#vsSudiva]]でも書いたとおり、終盤では攻撃力が期待できない為、Bドラの参加は必須ではない。 ---- **テンプレ戦士の参加人数が100人を超えた場合 テンプレ戦士向けの配布装備は100セット(早い者勝ち)の準備なので、もしも100人越えの場合は[[過去に使用したブレードスタッフ>>http://www35.atwiki.jp/avidus?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95.jpg]]を配布するので、こちらを使用してください。 ブレードスタッフは100本ほど用意がありますが、もしも不足した場合は、&color(blue){give arties}コマンドで取得できるSAAF(黒赤バッグ)の中から[[ヒスイのウォーアックス>>http://www35.atwiki.jp/avidus?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=hisui-war-axe.png]]を装備してください。その際は、剣術スキルをメイス(&color(blue){set macing 1200})に変更します。 上記の代替武器使用となった場合、お手数ですがスキル構成や装備例は[[戦術(20100612)]]のテンプレとするようお願いします。 ---- *参加者 当初の人数 //#ref() 近接戦士の人数(?人) //#ref() //---- //*当日のプラン *コメント ---- - コンポジは攻撃力であまり有利ではないのですが、 &br()ラグ対策では &br()同じ場所に固まらなくてもいいとか、 &br()離れた場所からでも攻撃可とか、 &br()多少分散化に役立つかも知れないなと。 &br() -- sien (2010-07-22 08:52:46) - UpdateRangeでラグ対策をすると弓が良さそうなんですが、イグノア連打に問題が… &br()前回装備をベースとした場合、ハチェットだと27連以上、コンポジだと10連で止まる試算なんですよねー &br()マナ切れ→イグれない→Sudiva超回復ってなるとキツいですね。 &br()やっぱり最速振りは捨てて重い武器、ハンマーピックとかかなぁ、と。 -- avidus (2010-07-24 02:24:40) #comment(vsize=2)

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