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**訓練場とは ***特徴 -同国民で戦争を行える -訓練場の部屋上限は30(5国の合計が30) -NPCは首都内部[E:5]のドゼー ***一般戦争との差異 -一部消費アイテムが消費されない --キマイラブラッド --ドラゴンソウル -戦争時の軍団の名称が異なる --攻撃チーム Tipharenth --防衛チーム Melgia -タイムアップで戦争終了時、ゲージの多いチームが勝利となる -戦功は一部のみ入る --経験値(固定値) **バトルフィールド作成 訓練場の部屋作成時に設定できる項目。 ***参加人数 最低4人から最大100人まで設定できる。 最大数は使用エリアによっては少ない場合もある。 -バレリア古跡 40 -ミルザ修練場 20 ***レベル 最高レベルと最低レベルを設定できる ***クラス ウォリアー・スカウト・ソーサラーそれぞれON/OFFできる 例)スカウトのみON→スカウト限定の戦争 ***時間設定 10分から60分まで1分刻みで調整可能 ***チーム設定 -選択制 --通常の戦場と同じくルーム入室時にチームを選択する方法 -ランダム制 --入室時に自動でチームが振り分けられる --人数差がある場合、人数の少ないチームへ振り分けられる --人数が同じ場合、ランダムで振り分けられる?(未確定・情報求む) ***使用エリア 中央大陸の25戦場+ミルザ・バレリアの2戦場が使用可能。 ***ルール設定 -通常戦争 --通常の戦争ルール 他にもルールが増える予定 ***コメント ルームの説明がかける。必ず書かなくてはいけない。 全角18文字まで記述できる。 ***ロック 部屋にパスをかけ、入室を制限することができる **訓練場の戦争の流れ ***開始猶予時間 -10分間 -時間内に布告をすることでその部屋で戦争が開始される。布告には3人以上の同意が必要 -布告すると事前にいたPCはチームが自動で振り分けられる -開始猶予時間内に布告が承認されないか、部屋から誰もいなくなると部屋は開放される ***戦争準備時間 -宣戦布告準備時間が1分間 -戦争準備時間が1分間 ***戦争時間 -制限時間はバトルフィールド作成で設定した時間となる ***領域開放 -領域開放までの猶予は10分間 -通常の戦争と同じようにランキングが表示され、Lvに応じた固定経験値がもらえる -称号・Ring・Scoreなどはもらえない。ランクに応じた追加報酬もない -領域開放されると強制的にPCは訓練場から追い出される。再度訓練場で戦争を行う場合、新たに部屋を作成する必要がある -領域開放によって強制排除された場合、エンチャントは維持される。 --普通の戦場とは異なり、任意で離脱した場合もエンチャント効果は持続する。 **訓練場の取得経験値 |Lv|Exp|Lv|Exp|Lv|Exp|Lv|Exp| |1|50|11|200|21||31|1,000| |2|70|12||22||32|| |3||13||23|400|33|1,000| |4|120|14||24||34|1,000| |5||15||25||35|1,500| |6||16||26|500|36|1,500| |7||17||27||37|2,000| |8||18||28|500|38|2,000| |9||19||29||39|2,000| |10|200|20||30|500?|40|2,000| -勝利時、戦争参加時間100%時の取得経験値 -様々なLvでの情報求む *訓練場マップ **ミルザ修練場 &ref(training01.jpg) **バレリア古跡 &ref(training02.jpg) **マップA―渓谷 &ref(map_a.jpg) -ブローデン古戦場跡 **マップB―V字山 &ref(map_b.jpg) -デスパイア山麓 -ログマール山麓 **マップC―X字谷 &ref(map_c.jpg) -ゴブリンフォーク **マップD―Z字・乙字・逆S字 &ref(map_d.jpg) **マップE―渦巻き山 &ref(map_e.jpg) -スピカ隕石跡 -始まりの大地 -ウォーロック古戦場跡 **マップF―ライオン顔? &ref(map_f.jpg) -ホークウィンド高地 -クローディア水源 **マップG―湿地 &ref(map_g.jpg) -ソーン平原 **マップH―棚田 &ref(map_h.jpg) -ワーグノスの地 **マップJ―φ字 &ref(map_j.jpg) -クノーラ雪原 **マップK―ひょうたん型 &ref(map_k.jpg) -ウェンズデイ古戦場跡 -セルベーン高地 **マップL―明らかに街道じゃないけど街道という名の草原 &ref(map_l.jpg) -ニコナ街道 -ジャコル丘陵 -シディット水域 **マップM―隕石跡 &ref(map_m.jpg) -カペラ隕石跡 **マップN―左回りの崖 &ref(map_n.jpg) -シュア島古戦場跡 **マップO―Z字、乙字、逆S字(ドランゴラ荒地専用) &ref(map_o.jpg) **マップP―中央島(ダガー島・エルギル高地専用) &ref(map_p.jpg) **マップQ―湿地(アークトゥルス隕石跡専用) &ref(map_q.jpg) **マップR―左回りの崖(キンカッシュ古戦場跡・クラウス山脈専用) &ref(map_r.jpg)
**訓練場とは ***特徴 -同国民で戦争を行える -訓練場の部屋上限は30(5国の合計が30) -NPCは首都内部[E:5]のドゼー/ヴィネル島ガルム遊技場[D:5] -ヴィネル島の訓練場では他国の人とも訓練できる ***一般戦争との差異 -一部消費アイテムが消費されない --キマイラブラッド --ドラゴンソウル -戦争時の軍団の名称が異なる --攻撃チーム Tipharenth --防衛チーム Melgia -タイムアップで戦争終了時、ゲージの多いチームが勝利となる -戦功は一部のみ入る --経験値(変動) **バトルフィールド作成 訓練場の部屋作成時に設定できる項目。 ***参加人数 最低4人から最大100人まで設定できる。 最大数は使用エリアによっては少ない場合もある。 -バレリア古跡 40 -ミルザ修練場 20 ***レベル 最高レベルと最低レベルを設定できる ***クラス ウォリアー・スカウト・ソーサラーそれぞれON/OFFできる 例)スカウトのみON→スカウト限定の戦争 ***拠点HP 1本・2本・3本から選択 (2007/08/06実装) ***時間設定 10分から60分まで1分刻みで調整可能 ***コスト 0から200まで1刻みで調整可能 (2007/08/06実装) ***召喚 一般召喚とSP召喚(ドラゴン/キマイラ)それぞれON/OFFが可能 (2007/08/06実装) ***チーム設定 -選択制 --通常の戦場と同じくルーム入室時にチームを選択する方法 -ランダム制 --入室時に自動でチームが振り分けられる --人数差がある場合、人数の少ないチームへ振り分けられる --人数が同じ場合、ランダムで振り分けられる?(未確定・情報求む) ***使用エリア 中央大陸の25戦場+ミルザ・バレリアの2戦場が使用可能。 ***ルール設定 -通常戦争 --通常の戦争ルール 他にもルールが増える予定 ***コメント ルームの説明がかける。必ず書かなくてはいけない。 全角18文字まで記述できる。 ***ロック 部屋にパスをかけ、入室を制限することができる **訓練場の戦争の流れ ***開始猶予時間 -10分間 -時間内に布告をすることでその部屋で戦争が開始される。布告には3人以上の同意が必要 -布告すると事前にいたPCはチームが自動で振り分けられる -開始猶予時間内に布告が承認されないか、部屋から誰もいなくなると部屋は開放される ***戦争準備時間 -宣戦布告準備時間が1分間 -戦争準備時間が1分間 ***戦争時間 -制限時間はバトルフィールド作成で設定した時間となる ***領域開放 -領域開放までの猶予は15分間 -通常の戦争と同じようにランキングが表示され、Lvに応じた経験値がもらえる -称号・Ring・Scoreなどはもらえない。 -領域開放されると強制的にPCは訓練場から追い出される。再度訓練場で戦争を行う場合、新たに部屋を作成する必要がある -領域開放によって強制排除された場合、エンチャントは維持される。 --普通の戦場とは異なり、任意で離脱した場合もエンチャント効果は持続する。 **訓練場の取得経験値 -計算式&br()[戦闘参加時間(分)]/45*(基本経験値+貢献ボーナス) -敵城破壊率及び勝敗に関わらず上記の式の経験値が入る。 -戦争参加時間=戦争設定時間ではない。&br()たとえば45分に設定して15分でゲージを減らして戦争終了させると&br()時間いっぱいまで戦争したときの1/3しか経験値が入らない。 -公式では&br()・訓練場での特別仕様 所属国の勝率によって変動し、勝率が低いほど多くの経験値がもらえる&br()とあるが、現状では勝率による変動はない模様。 //|Lv|Exp|Lv|Exp|Lv|Exp|Lv|Exp| //|1|50|11|200|21||31|1,000| //|2|70|12||22||32|| //|3||13||23|400|33|1,000| //|4|120|14||24||34|1,000| //|5||15||25||35|1,500| //|6||16||26|500|36|1,500| //|7||17||27||37|2,000| //|8||18||28|500|38|2,000| //|9||19||29||39|2,000| //|10|200|20||30|500?|40|2,000| //-勝利時、戦争参加時間100%時の取得経験値 //-様々なLvでの情報求む *訓練場マップ **ミルザ修練場 &ref(training01.jpg) **バレリア古跡 &ref(training02.jpg) **マップA―渓谷 &ref(map_a.jpg) -ブローデン古戦場跡 **マップB―V字山 &ref(map_b.jpg) -デスパイア山麓 -ログマール山麓 **マップC―X字谷 &ref(map_c.jpg) -ゴブリンフォーク **マップD―Z字・乙字・逆S字 &ref(map_d.jpg) **マップE―渦巻き山 &ref(map_e.jpg) -スピカ隕石跡 -始まりの大地 -ウォーロック古戦場跡 **マップF―ライオン顔? &ref(map_f.jpg) -ホークウィンド高地 -クローディア水源 **マップG―湿地 &ref(map_g.jpg) -ソーン平原 **マップH―棚田 &ref(map_h.jpg) -ワーグノスの地 **マップJ―φ字 &ref(map_j.jpg) -クノーラ雪原 **マップK―ひょうたん型 &ref(map_k.jpg) -ウェンズデイ古戦場跡 -セルベーン高地 **マップL―明らかに街道じゃないけど街道という名の草原 &ref(map_l.jpg) -ニコナ街道 -ジャコル丘陵 -シディット水域 **マップM―隕石跡 &ref(map_m.jpg) -カペラ隕石跡 **マップN―左回りの崖 &ref(map_n.jpg) -シュア島古戦場跡 **マップO―Z字、乙字、逆S字(ドランゴラ荒地専用) &ref(map_o.jpg) **マップP―中央島(ダガー島・エルギル高地専用) &ref(map_p.jpg) **マップQ―湿地(アークトゥルス隕石跡専用) &ref(map_q.jpg) **マップR―左回りの崖(キンカッシュ古戦場跡・クラウス山脈専用) &ref(map_r.jpg)

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