「訓練場」(2007/08/09 (木) 03:13:06) の最新版変更点
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**訓練場とは
***特徴
-同国民で戦争を行える
-訓練場の部屋上限は30(5国の合計が30)
-NPCは首都内部[E:5]のドゼー
***一般戦争との差異
-一部消費アイテムが消費されない
--キマイラブラッド
--ドラゴンソウル
-戦争時の軍団の名称が異なる
--攻撃チーム Tipharenth
--防衛チーム Melgia
-タイムアップで戦争終了時、ゲージの多いチームが勝利となる
-戦功は一部のみ入る
--経験値(固定値)
**バトルフィールド作成
訓練場の部屋作成時に設定できる項目。
***参加人数
最低4人から最大100人まで設定できる。
最大数は使用エリアによっては少ない場合もある。
-バレリア古跡 40
-ミルザ修練場 20
***レベル
最高レベルと最低レベルを設定できる
***クラス
ウォリアー・スカウト・ソーサラーそれぞれON/OFFできる
例)スカウトのみON→スカウト限定の戦争
***時間設定
10分から60分まで1分刻みで調整可能
***チーム設定
-選択制
--通常の戦場と同じくルーム入室時にチームを選択する方法
-ランダム制
--入室時に自動でチームが振り分けられる
--人数差がある場合、人数の少ないチームへ振り分けられる
--人数が同じ場合、ランダムで振り分けられる?(未確定・情報求む)
***使用エリア
中央大陸の25戦場+ミルザ・バレリアの2戦場が使用可能。
***ルール設定
-通常戦争
--通常の戦争ルール
他にもルールが増える予定
***コメント
ルームの説明がかける。必ず書かなくてはいけない。
全角18文字まで記述できる。
***ロック
部屋にパスをかけ、入室を制限することができる
**訓練場の戦争の流れ
***開始猶予時間
-10分間
-時間内に布告をすることでその部屋で戦争が開始される。布告には3人以上の同意が必要
-布告すると事前にいたPCはチームが自動で振り分けられる
-開始猶予時間内に布告が承認されないか、部屋から誰もいなくなると部屋は開放される
***戦争準備時間
-宣戦布告準備時間が1分間
-戦争準備時間が1分間
***戦争時間
-制限時間はバトルフィールド作成で設定した時間となる
***領域開放
-領域開放までの猶予は10分間
-通常の戦争と同じようにランキングが表示され、Lvに応じた固定経験値がもらえる
-称号・Ring・Scoreなどはもらえない。ランクに応じた追加報酬もない
-領域開放されると強制的にPCは訓練場から追い出される。再度訓練場で戦争を行う場合、新たに部屋を作成する必要がある
-領域開放によって強制排除された場合、エンチャントは維持される。
--普通の戦場とは異なり、任意で離脱した場合もエンチャント効果は持続する。
**訓練場の取得経験値
|Lv|Exp|Lv|Exp|Lv|Exp|Lv|Exp|
|1|50|11|200|21||31|1,000|
|2|70|12||22||32||
|3||13||23|400|33|1,000|
|4|120|14||24||34|1,000|
|5||15||25||35|1,500|
|6||16||26|500|36|1,500|
|7||17||27||37|2,000|
|8||18||28|500|38|2,000|
|9||19||29||39|2,000|
|10|200|20||30|500?|40|2,000|
-勝利時、戦争参加時間100%時の取得経験値
-様々なLvでの情報求む
*訓練場マップ
**ミルザ修練場
&ref(training01.jpg)
**バレリア古跡
&ref(training02.jpg)
**マップA―渓谷
&ref(map_a.jpg)
-ブローデン古戦場跡
**マップB―V字山
&ref(map_b.jpg)
-デスパイア山麓
-ログマール山麓
**マップC―X字谷
&ref(map_c.jpg)
-ゴブリンフォーク
**マップD―Z字・乙字・逆S字
&ref(map_d.jpg)
**マップE―渦巻き山
&ref(map_e.jpg)
-スピカ隕石跡
-始まりの大地
-ウォーロック古戦場跡
**マップF―ライオン顔?
&ref(map_f.jpg)
-ホークウィンド高地
-クローディア水源
**マップG―湿地
&ref(map_g.jpg)
-ソーン平原
**マップH―棚田
&ref(map_h.jpg)
-ワーグノスの地
**マップJ―φ字
&ref(map_j.jpg)
-クノーラ雪原
**マップK―ひょうたん型
&ref(map_k.jpg)
-ウェンズデイ古戦場跡
-セルベーン高地
**マップL―明らかに街道じゃないけど街道という名の草原
&ref(map_l.jpg)
-ニコナ街道
-ジャコル丘陵
-シディット水域
**マップM―隕石跡
&ref(map_m.jpg)
-カペラ隕石跡
**マップN―左回りの崖
&ref(map_n.jpg)
-シュア島古戦場跡
**マップO―Z字、乙字、逆S字(ドランゴラ荒地専用)
&ref(map_o.jpg)
**マップP―中央島(ダガー島・エルギル高地専用)
&ref(map_p.jpg)
**マップQ―湿地(アークトゥルス隕石跡専用)
&ref(map_q.jpg)
**マップR―左回りの崖(キンカッシュ古戦場跡・クラウス山脈専用)
&ref(map_r.jpg)
**訓練場とは
***特徴
-同国民で戦争を行える
-訓練場の部屋上限は30(5国の合計が30)
-NPCは首都内部[E:5]のドゼー/ヴィネル島ガルム遊技場[D:5]
-ヴィネル島の訓練場では他国の人とも訓練できる
***一般戦争との差異
-一部消費アイテムが消費されない
--キマイラブラッド
--ドラゴンソウル
-戦争時の軍団の名称が異なる
--攻撃チーム Tipharenth
--防衛チーム Melgia
-タイムアップで戦争終了時、ゲージの多いチームが勝利となる
-戦功は一部のみ入る
--経験値(変動)
**バトルフィールド作成
訓練場の部屋作成時に設定できる項目。
***参加人数
最低4人から最大100人まで設定できる。
最大数は使用エリアによっては少ない場合もある。
-バレリア古跡 40
-ミルザ修練場 20
***レベル
最高レベルと最低レベルを設定できる
***クラス
ウォリアー・スカウト・ソーサラーそれぞれON/OFFできる
例)スカウトのみON→スカウト限定の戦争
***拠点HP
1本・2本・3本から選択 (2007/08/06実装)
***時間設定
10分から60分まで1分刻みで調整可能
***コスト
0から200まで1刻みで調整可能 (2007/08/06実装)
***召喚
一般召喚とSP召喚(ドラゴン/キマイラ)それぞれON/OFFが可能 (2007/08/06実装)
***チーム設定
-選択制
--通常の戦場と同じくルーム入室時にチームを選択する方法
-ランダム制
--入室時に自動でチームが振り分けられる
--人数差がある場合、人数の少ないチームへ振り分けられる
--人数が同じ場合、ランダムで振り分けられる?(未確定・情報求む)
***使用エリア
中央大陸の25戦場+ミルザ・バレリアの2戦場が使用可能。
***ルール設定
-通常戦争
--通常の戦争ルール
他にもルールが増える予定
***コメント
ルームの説明がかける。必ず書かなくてはいけない。
全角18文字まで記述できる。
***ロック
部屋にパスをかけ、入室を制限することができる
**訓練場の戦争の流れ
***開始猶予時間
-10分間
-時間内に布告をすることでその部屋で戦争が開始される。布告には3人以上の同意が必要
-布告すると事前にいたPCはチームが自動で振り分けられる
-開始猶予時間内に布告が承認されないか、部屋から誰もいなくなると部屋は開放される
***戦争準備時間
-宣戦布告準備時間が1分間
-戦争準備時間が1分間
***戦争時間
-制限時間はバトルフィールド作成で設定した時間となる
***領域開放
-領域開放までの猶予は15分間
-通常の戦争と同じようにランキングが表示され、Lvに応じた経験値がもらえる
-称号・Ring・Scoreなどはもらえない。
-領域開放されると強制的にPCは訓練場から追い出される。再度訓練場で戦争を行う場合、新たに部屋を作成する必要がある
-領域開放によって強制排除された場合、エンチャントは維持される。
--普通の戦場とは異なり、任意で離脱した場合もエンチャント効果は持続する。
**訓練場の取得経験値
-計算式&br()[戦闘参加時間(分)]/45*(基本経験値+貢献ボーナス)
-敵城破壊率及び勝敗に関わらず上記の式の経験値が入る。
-戦争参加時間=戦争設定時間ではない。&br()たとえば45分に設定して15分でゲージを減らして戦争終了させると&br()時間いっぱいまで戦争したときの1/3しか経験値が入らない。
-公式では&br()・訓練場での特別仕様 所属国の勝率によって変動し、勝率が低いほど多くの経験値がもらえる&br()とあるが、現状では勝率による変動はない模様。
//|Lv|Exp|Lv|Exp|Lv|Exp|Lv|Exp|
//|1|50|11|200|21||31|1,000|
//|2|70|12||22||32||
//|3||13||23|400|33|1,000|
//|4|120|14||24||34|1,000|
//|5||15||25||35|1,500|
//|6||16||26|500|36|1,500|
//|7||17||27||37|2,000|
//|8||18||28|500|38|2,000|
//|9||19||29||39|2,000|
//|10|200|20||30|500?|40|2,000|
//-勝利時、戦争参加時間100%時の取得経験値
//-様々なLvでの情報求む
*訓練場マップ
**ミルザ修練場
&ref(training01.jpg)
**バレリア古跡
&ref(training02.jpg)
**マップA―渓谷
&ref(map_a.jpg)
-ブローデン古戦場跡
**マップB―V字山
&ref(map_b.jpg)
-デスパイア山麓
-ログマール山麓
**マップC―X字谷
&ref(map_c.jpg)
-ゴブリンフォーク
**マップD―Z字・乙字・逆S字
&ref(map_d.jpg)
**マップE―渦巻き山
&ref(map_e.jpg)
-スピカ隕石跡
-始まりの大地
-ウォーロック古戦場跡
**マップF―ライオン顔?
&ref(map_f.jpg)
-ホークウィンド高地
-クローディア水源
**マップG―湿地
&ref(map_g.jpg)
-ソーン平原
**マップH―棚田
&ref(map_h.jpg)
-ワーグノスの地
**マップJ―φ字
&ref(map_j.jpg)
-クノーラ雪原
**マップK―ひょうたん型
&ref(map_k.jpg)
-ウェンズデイ古戦場跡
-セルベーン高地
**マップL―明らかに街道じゃないけど街道という名の草原
&ref(map_l.jpg)
-ニコナ街道
-ジャコル丘陵
-シディット水域
**マップM―隕石跡
&ref(map_m.jpg)
-カペラ隕石跡
**マップN―左回りの崖
&ref(map_n.jpg)
-シュア島古戦場跡
**マップO―Z字、乙字、逆S字(ドランゴラ荒地専用)
&ref(map_o.jpg)
**マップP―中央島(ダガー島・エルギル高地専用)
&ref(map_p.jpg)
**マップQ―湿地(アークトゥルス隕石跡専用)
&ref(map_q.jpg)
**マップR―左回りの崖(キンカッシュ古戦場跡・クラウス山脈専用)
&ref(map_r.jpg)
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