謎 のD・ホイーラー:登場デュエリスト:声:田中宏樹
- 特徴
アニメでは遊星にクリアマインドの境地を教えたりプラシドと闘ったりした謎のD・ホイーラー。
今作のシナリオは遊星と出会う前となっており、アニメでは描かれなかったシナリオを楽しむことができる。
基本的にキャラクターからは「D・ホイーラー」と呼ばれる。
正体は謎に包まれたままだが、アニメでは素性が明らかになっている。
今作のシナリオは遊星と出会う前となっており、アニメでは描かれなかったシナリオを楽しむことができる。
基本的にキャラクターからは「D・ホイーラー」と呼ばれる。
正体は謎に包まれたままだが、アニメでは素性が明らかになっている。
怪しい風貌とは対照的に、相性のいいキャラクターは多い。
特に学生や子供(男)と相性がいい。ミント・ロケットとも相性のいい数少ない人物。
逆に、相性が悪い人はD2には3人しかいない。一般キャラの攻略に向くパートナーと言える。
また嫌いなアイテムが殆ど無いので、アイテムによる好感度上昇もしやすい。
特に学生や子供(男)と相性がいい。ミント・ロケットとも相性のいい数少ない人物。
逆に、相性が悪い人はD2には3人しかいない。一般キャラの攻略に向くパートナーと言える。
また嫌いなアイテムが殆ど無いので、アイテムによる好感度上昇もしやすい。
テックジーナスだけでは足りなかったのか、ガジェットや機械族ユニオンモンスター、切り込み隊長などを合わせたデッキとなっている。
しかしどうもカードがチグハグで、上手くシンクロ召喚につなぐことができていないようだ。
しかしどうもカードがチグハグで、上手くシンクロ召喚につなぐことができていないようだ。
TG ブレード・ガンナーの召喚条件も厳しく、基本的にはTG ワンダー・マジシャン+星5のシンクロモンスターか、
フォーミュラ・シンクロン+星8のシンクロモンスターでしかシンクロ召喚できない。
これを安定して出させたいなら、プレイヤーがお膳立てする必要がある。
最もカード消費が少なく単純に誘導できる組み合わせは、スターライト・ロードでスターダスト・ドラゴンを、
呪縛牢でフォーミュラ・シンクロンを場に揃える事だろう。
フォーミュラ・シンクロン+星8のシンクロモンスターでしかシンクロ召喚できない。
これを安定して出させたいなら、プレイヤーがお膳立てする必要がある。
最もカード消費が少なく単純に誘導できる組み合わせは、スターライト・ロードでスターダスト・ドラゴンを、
呪縛牢でフォーミュラ・シンクロンを場に揃える事だろう。
なお、テックジーナス系列はすべて太陽にゆるしません!に収録されている。
が、レアリティが軒並み高いせいで非常に集めづらい。
おまけにテックジーナスは複数枚投入してこそ真価を発揮するカード群である。
資金面によほどの余裕があるか、どうしてもこのキャラクター(もしくはプラシドやホセ)を早く攻略したい、というので無ければ
攻略は後回しにした方がいいだろう。
が、レアリティが軒並み高いせいで非常に集めづらい。
おまけにテックジーナスは複数枚投入してこそ真価を発揮するカード群である。
資金面によほどの余裕があるか、どうしてもこのキャラクター(もしくはプラシドやホセ)を早く攻略したい、というので無ければ
攻略は後回しにした方がいいだろう。
ちなみに、シンクロ召喚時の台詞はアニメの完全再現となっている。
対戦相手としてはイベント等で使うコンディション イエローで【テックジーナス】と思いきやシンクロ召喚で氷結界の龍 ブリューナクを呼んだりする。
いきなりのガチカード登場、しかもレベル6なのにシンクロ召喚のセリフはレベル5のTG パワー・グラディエイターを流用していることもあり、ジャック・アトラス最終戦等のイベントデュエルで盛り上がる空気をぶち壊しにされたプレイヤーも多い。
いきなりのガチカード登場、しかもレベル6なのにシンクロ召喚のセリフはレベル5のTG パワー・グラディエイターを流用していることもあり、ジャック・アトラス最終戦等のイベントデュエルで盛り上がる空気をぶち壊しにされたプレイヤーも多い。
また、彼だけターン終了の後にもセリフがある(ことがある)。 見逃さないように注意したい。
- 主な出没地点
シティ沿岸部:朝、夕、夜
郊外:朝、夕、夜
郊外:朝、夕、夜
- 出現条件
- パートナーパック
- お気に入り
- 使用デッキ
デッキ名 | レベル | デッキ使用場所 |
コンディション グリーン | 5 | パートナー、2周目以降ランダム、イベント |
コンディション ブルー | 3 | 1周目、2周目以降ランダム、イベント |
コンディション イエロー | 9 | 2周目以降ランダム、イベント |
コンディション レッド | 5 | 禁止・制限解除 |
- ストーリー
サブタイトル | 好感度 | 相手 |
運命の対決 受け継がれる絆 | ハート1 | 謎のD・ホイーラー |
向けられた疑惑 友情のバトル | ハート2 | 十六夜アキ(NO)・クロウ・ホーガン |
よみがえる悪夢 機皇帝との対決 | ハート3 | プラシド・イェーガー |
紡がれる希望へ 光さす未来へ | ハート4 | 不動遊星(NO)・ジャック・アトラス |
- アイテム
大好 | (□) | カードプロテクタ―[クリア、ブルー]、カードホルダー[シンプル]、裏デュエル入門、デュエル入門 |
(人) | フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] | |
(♪) | ぬいぐるみ[ねこ]、ヘルメット、肩たたき券、スニーカー、サッカーボール | |
(家) | ムービー[音楽バラエティ]、アイマスク、チップ、目薬、 | |
(食) | 紅茶、みかん、愛情弁当、サンドイッチ、牛丼、高級ブレンド紅茶 | |
好き | (□) | カードホルダー[]、デュエルレーダー、 |
(人) | フィギュア[月風魔、風霊使いウィン、幸運の笛吹き] | |
(♪) | ||
(家) | ムービー[]、ワックス | |
(食) | ||
普通 | (□) | カードプロテクター[グレー、ブラック、ホワイト、ベージュ、イエロー、グリーン、ゴールド、ブラウン、レッド、パープル、シルバー]、カードホルダー[キュート、ワイルド、エレガント、クラシック、アナーキー、スタイリッシュ、シック、カーキ]、デュエルレーダー、ラッキーコイン、ブラックダイス、ホワイトダイス、ロード・オブ・ザ・キング、ゴールドコイン、デュエル応用、デスマッチ用デュエルロープ、呪いのダイス |
(人) | フィギュア[ブラック・マジシャン、翻弄するエルフの剣士、ビックバンガール、霧の谷の祈祷師、雷電娘々、異次元の女戦士、海神の巫女、結界術師メイコウ、薄幸の乙女、切り込み隊長、水霊使いエリア、地霊使いアウス、ブラック・マジシャン、お注射天使リリー、魅惑の女王] | |
(♪) | ぬいぐるみ[いぬ、うま、かえる、かもめ、くま、さる、どらごん]、シルクハット、デュエルギャングジャケット、ゲタ、サンダル、マフラー、ハイヒール、スケボー、長靴、革靴、カウボーイハット、ウイングシューズ、野球帽、バンダナ、子供靴、バット、指輪、麦わら帽、ブーツ、ボクシンググローブ、ニットキャップ、トランプ | |
(家) | ムービー[現代ドキュメンタリー、恋愛ロマンス、SFアクション、爆笑コメディ、推理ミステリー、ヒロイックファンタジー、歴史大河、ホラーサスペンス]、メモリーカード、孫の手、カミソリ、うちわ、万年筆、シャンプー、リンス、グラス、デーリーデュエル、レターセット、ドミノスポーツ、トイレットペーパー、耳かき、耳栓、石鹸、くつした、整髪料、がらくた、花束、カイロ、リップクリーム、てぶくろ | |
(食) | オムライス、ラーメン、スパゲティ、ジュース、チョコレート、バナナ、ビスケット、肉まん、すいか、串焼き、ハンバーガー、おにぎり、水、メロン、ガム、栄養ドリンク、カレーライス、パフェ、りんご、いちご、ドローパン、コーヒー、牛乳、サラダ、パイナップル、たこ焼き、チャーハン、コーラ | |
嫌い | (□) | |
(人) | フィギュア[] | |
(♪) | タロットカード、水晶玉、筮竹 | |
(家) | ムービー[]、 | |
(食) | ||
大嫌 | (□) | 増幅装置 |
(人) | フィギュア[] | |
(♪) | ぬいぐるみ[へび] | |
(家) | ムービー[]、 | |
(食) |
- アイテムを渡した時の反応
大好 | (□) | 感謝する 大事にさせてもらうぞ |
(人) | ||
(♪) | これをもらっていいのか? ありがとう、大事にさせてもらうぞ | |
(家) | これをもらっていいのか? ありがとう、使わせてもらうぞ | |
(食) | これはうれしいな ありがとう | |
好き | (□) | |
(人) | これをもらっていいのか? ありがとう | |
(♪) | ||
(家) | ありがとう 使わせてもらうぞ | |
(食) | ||
普通 | (□) | ありがとう |
(人) | ありがとう | |
(♪) | ありがとう | |
(家) | ありがとう | |
(食) | ありがとう | |
嫌い | (□) | |
(人) | ||
(♪) | 気持ちを無駄にするわけにはいかないな… | |
(家) | ||
(食) | ||
大嫌 | (□) | 気持ちはありがたいが… いや、なんでもない |
(人) | ||
(♪) | 気持ちはありがたいが… いや、なんでもない | |
(家) | ||
(食) |
- パートナー時の会話の相性(D1)
- パートナー時の会話の相性(D2)
- パートナーありで話しかけたときの謎のD・ホイーラーの機嫌変動(D1)
- フィールド上会話
シングルデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | デュエルか いいだろう |
タッグデュエルか いいだろう 私のパートナーは そこの君、頼まれてくれるか? |
勝利 | 私の勝ちか いいデュエルだったぞ |
私たちの勝ちだな いいデュエルだったぞ |
敗北 | 私の負けだな いいデュエルだったぞ |
私たちの負けだな いいデュエルだったぞ |
引き分け | いい勝負だった 次の機会に決着をつけよう |
|
プレイヤー2 | わかった 力を貸そう |
- パートナー時
自分がデュエル | パートナーがデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | 心を研ぎ澄ませ 勝利の方法は、すでに君の中にあるのだからな |
見せてあげよう 私の新たな戦術を! |
私が君を導こう 準備はいいか?プレイヤー |
勝利 | いいデュエルだった 君のパートナーである事を誇りに思うよ |
私の新たな戦術 少しは君の参考になったか? |
君ならやってくれると思っていた この勝負、我々の勝ちだ |
敗北 | 迷いや恐れは敗北を引き寄せる それを覚えておく事だ |
すまない これでは君の参考にはならなかったな… |
君を勝利へと導けなかったか 私の力が不足していたようだ…すまない |
引き分け | いい勝負だった 次の機会に決着をつけよう |
- 挨拶
機嫌 | パートナーなし | パートナーあり |
最高 | よく来たな 君の調子はどうだ? |
パートナーとプレイヤーか 二人とも調子は良さそうだな |
良い | プレイヤーか 私に何か用かな? |
パートナーとプレイヤーか 私に何か用かな? |
普通 | プレイヤーか | パートナーとプレイヤーか |
悪い | 私に用か? | |
最悪 | …どうした? | パートナーとプレイヤーか… 何をしに来たのだ |
- セリフ集
1日の終了(朝) | 用事があるのか? ならば仕方がないな…また会おう |
1日の終了(夕方) | 用事があるのか? ならば仕方がないな…また会おう |
1日の終了(夜) | 今日はありがとう では、また会おう |
1日の終了(深夜) | ずいぶんと遅くなってしまったな 悪いが私はこれで失礼するよ…また会おう |
カードの話 | 今以上の力を得たいのなら カードの知識を深めるのが一番だ |
カードの話(出題) | このカードの名前を知っているか? |
カードの話(出題) | このカードの属性を知っているか? |
カードの話(正解) | いい記憶力だ |
カードの話(不正解) | そうか 次までに覚えておくことだな |
数字の話 | このネオ童実野シティには 心正しきデュエリストが多いようだな |
数字の話(正解) | そうだな 必ず、この世界を守ってみせる |
数字の話(不正解) | プレイヤーは楽天家だな… |
数字の話 | 最近、ゴーストによる被害が酷いようだな |
数字の話(正解) | そうだな 君と私が力を合わせれば、可能かもしれない |
数字の話(不正解) | 君はゴーストに対抗しうる力を持ちながら 何かをしようとは考えないのか? |
数字の話 | スピードの限界を突破した先にあるもの それが何か、わかるか? |
数字の話(正解) | そうだ それを忘れずにいてくれたまえ |
数字の話(不正解) | そのスピードでは… 君はまだ、自分の限界を超えられないようだな |
数字の話 | プレイヤーは、シグナー全員と知り合いなのか? |
数字の話(正解) | そうか、それは心強いな |
数字の話(不正解) | 嘘なら、もう少しマシな嘘をつくのだな… |
数字の話 | 最近、D・ホイールの調子が悪い気がしてな 思ったスピードが出せないんだ |
数字の話(正解) | そうか どうやら少し焦っていたようだな |
数字の話(不正解) | それで自分の限界を超えたと言うつもりか? 君は本質を理解していないようだな… |
相手の話 励ませ! |
イリアステルの力は強大だ 私も油断すれば… |
相手の話 励ませ! |
遊星を早く覚醒へと導かなければ… そう思うと気ばかり焦ってしまうのだ |
相手の話 励ませ! |
人の持つ可能性に賭ける 私にできる事は、それだけなのだろうか… |
相手の話 励ませ!(大成功) |
弱気になっている場合ではなかったな 感謝するぞ |
相手の話 励ませ!(成功) |
そうだな 今は自分にできる事をするべきだ |
相手の話 励ませ!(普通) |
よくわからないが、感謝しておこう |
相手の話 励ませ!(失敗) |
|
相手の話 励ませ!(大失敗) |
|
相手の話 笑わせろ! |
笑いか… 私には必要のないものだ |
相手の話 笑わせろ! |
人々の顔に笑顔があれば その心も正しき方向へ進むと思うのだ |
相手の話 笑わせろ! |
人を笑わせるのは苦手なのだ 手本を見せてくれないか? |
相手の話 笑わせろ!(大成功) |
これが笑いというものか 悪くないものだな |
相手の話 笑わせろ!(成功) |
なるほど これが笑いか |
相手の話 笑わせろ!(普通) |
|
相手の話 笑わせろ!(失敗) |
|
相手の話 笑わせろ!(大失敗) |
ふむ それで笑えるのか…難しいな |
相手の話 叱れ! |
もし、モーメントを操る人の心が 悪に傾いてしまったら… |
相手の話 叱れ! |
イリアステルの行動は悪なのか? ふと、そんな事を考えてしまう時があるのだ |
相手の話 叱れ!(大成功) |
君の言葉で目が覚めたよ 感謝するぞ |
相手の話 叱れ!(成功) |
そうだな そのような考えは迷いを生むだけだった |
相手の話 叱れ!(普通) |
よくわからないが、感謝しておこう |
相手の話 叱れ!(失敗) |
|
相手の話 叱れ!(大失敗) |
|
相手の話 ほめろ! |
遊星たちなら、正しき道へと導いてくれる 私はそう信じている |
相手の話 ほめろ! |
私は必ずや イリアステルの野望を打ち砕いてみせる! |
相手の話 ほめろ! |
遊星なら、必ずクリア・マインドに達するだろう 私はそう信じている |
相手の話 ほめろ!(大成功) |
君がそう言ってくれると自信がもてる 感謝するぞ |
相手の話 ほめろ!(成功) |
そうだな 今は自分にできる事をするべきだ |
相手の話 ほめろ!(普通) |
よくわからないが、感謝しておこう |
相手の話 ほめろ!(失敗) |
|
相手の話 ほめろ!(大失敗) |
君の言葉は理解しづらいな… |
相手の話 アピールしろ! |
遊星たちシグナーは、 強い絆で結ばれているのだな |
相手の話 アピールしろ! |
心正しきデュエリストが多ければ この戦いも少しは楽になるはず… |
相手の話 アピールしろ! |
たとえ一人であろうとも 私はイリアステルの野望を打ち砕いてみせる! |
相手の話 アピールしろ!(大成功) |
そうだな 私にはプレイヤーがいた |
相手の話 アピールしろ!(成功) |
そうだったな ありがとう |
相手の話 アピールしろ!(普通) |
|
相手の話 アピールしろ!(失敗) |
|
相手の話 アピールしろ!(大失敗) |
|
気になる人 | 今の私が気にかけるべき相手は… この者たちだな |
プレゼント | これを私に? |
誘う | いいだろう 君の力を知っておきたかったところだ |
誘う(断られる) | 悪いが、今は力を貸せない |
誘う(断られる2度目) | …すまない 先を急ぐのでな |
誘われる | プレイヤー 私も君と一緒に行動していいか? |
つれていく | ありがとう まずはどこへ向かうのだ? |
つれていかない | 予定があるのか… 残念だが、仕方がないな |
プレゼント(カードパック) | このカードパック 良かったら、君が使ってくれ |
プレゼント(アイテム) | これを受け取ってくれ 君が持っていた方が役に立つだろう |
デッキ編集 | それと、私のデッキを見て 意見をもらえると助かる |
工場到着時 | …いや、何でもない |
デュエルレーン到着時 | スピードの中でしか見えない世界もある いつかは君も見られるだろう |
ポッポタイム到着時 | 遊星の様子を見にいくのか? |