河合都 :登場デュエリスト:声:ふくざわるみね
- 特徴
ニャンコたち(猫)の言葉が聞こえる少女。
旧サテライトエリアのD2からはミャーコと呼ばれる事も多い。
角井敏行、宮崎健太朗とは大の仲良しで、何故か3人揃って鬼柳京介にも好相性である。
前作からグラフィックの変更は少ないように見えるが、猫目になり、デュエル中の背景にも可愛らしい猫の顔が流れるなど、よりキャラを特徴付けるものになっている。
デュエル開始時や勝利時などのモーションも専用のものとなっている。
WTGPへの参戦理由も野良猫の生活のため。丸かぶりのD2女キャラ達がいるのは見過ごしておこう。
旧サテライトエリアのD2からはミャーコと呼ばれる事も多い。
角井敏行、宮崎健太朗とは大の仲良しで、何故か3人揃って鬼柳京介にも好相性である。
前作からグラフィックの変更は少ないように見えるが、猫目になり、デュエル中の背景にも可愛らしい猫の顔が流れるなど、よりキャラを特徴付けるものになっている。
デュエル開始時や勝利時などのモーションも専用のものとなっている。
WTGPへの参戦理由も野良猫の生活のため。丸かぶりのD2女キャラ達がいるのは見過ごしておこう。
使うデッキは前作同様、レスキューキャットを中核に、猫系アイドルカードを詰め込んだ【ビースト】デッキ。
何のシナジーも無いライトロード・シーフ ライニャンが1枚差ししてあるようなネタデッキから始まるが、後期デッキには虎系カードなどを含め、一応の戦力が整っていく。
こちらがまともにデッキを組んでいれば、単純に殴るだけでも勝ちやすいが、神聖なる森で粘り、猫系カードのシナジーを駆使して手札補給・特殊召喚を繰り返し、百獣王 ベヒーモスを召喚して突破口を開いてくることもある。
何のシナジーも無いライトロード・シーフ ライニャンが1枚差ししてあるようなネタデッキから始まるが、後期デッキには虎系カードなどを含め、一応の戦力が整っていく。
こちらがまともにデッキを組んでいれば、単純に殴るだけでも勝ちやすいが、神聖なる森で粘り、猫系カードのシナジーを駆使して手札補給・特殊召喚を繰り返し、百獣王 ベヒーモスを召喚して突破口を開いてくることもある。
パートナーとしては相変わらず頼りないが、初期からナチュル系シンクロモンスターが入っており、エクストラデッキが純カラだった前作よりは進歩している。
とはいえ、レスキューキャット単体からシンクロ召喚可能なモンスターがナチュル・パルキオンのみでは少々パワー不足なので、ナチュル・ガオドレイクへのお膳立てをしてあげるか、編集まではプレイヤー1人でもガンガン攻められるデッキにするべきだろう。
主人公の初期地属性デッキと好相性なため、つい序盤からパートナーに選びたくなるかも知れないが、都の地力の低さをカバーする水準までデッキを整えるには、それなりの労力が必要。
【ビースト】使いと組みたいなら、カードが増えるまでは伊東拓也あたりと組む方が無難だろう。
とはいえ、レスキューキャット単体からシンクロ召喚可能なモンスターがナチュル・パルキオンのみでは少々パワー不足なので、ナチュル・ガオドレイクへのお膳立てをしてあげるか、編集まではプレイヤー1人でもガンガン攻められるデッキにするべきだろう。
主人公の初期地属性デッキと好相性なため、つい序盤からパートナーに選びたくなるかも知れないが、都の地力の低さをカバーする水準までデッキを整えるには、それなりの労力が必要。
【ビースト】使いと組みたいなら、カードが増えるまでは伊東拓也あたりと組む方が無難だろう。
編集可能後は、やはりシンクロモンスターを増強して【レスキューシンクロ】に近付けたい所だが、レスキューキャットの制限強化が向かい風。
【ビースト】を守るなら、ライトロード・ハンター ライコウや、森の番人グリーン・バブーンあたりの王道獣族から検討していきたい。
【ビースト】を守るなら、ライトロード・ハンター ライコウや、森の番人グリーン・バブーンあたりの王道獣族から検討していきたい。
最強は、【レスキューシンクロ】+【ライトニング・トライコーン】デッキ。
- 主な出没地点
旧サテライト地区:朝、夕
- 出現条件
最初から登場。
- パートナーパック
- お気に入り
- 使用デッキ
デッキ名 | レベル | デッキ使用場所 |
ノラネコシアター☆デラックス | 2 | パートナー、2周目以降ランダム、イベント |
ノラネコシアター☆デラックス1 | 1 | 1周目、2周目以降ランダム、イベント |
ノラネコシアター☆デラックス2 | 3 | 2周目以降ランダム、イベント |
ノラネコシアター☆デラックス3 | 4 | 禁止・制限解除 |
- ストーリー
サブタイトル | 好感度 | 相手 |
WTGP 予選 | ハート1 | クロウ・ホーガン・龍可(DA) |
WTGP 準々決勝 | ハート2 | 龍亞(DA)・十六夜アキ(DA) |
WTGP 準決勝 | ハート3 | ジャック・アトラス・謎のD・ホイーラー |
WTGP 決勝 | ハート4 | 不動遊星(NO)・シェリー・ルブラン |
- アイテム
大好 | (□) | カードプロテクター[イエロー・シルバー]、カードホルダー[キュート] |
(人) | ||
(♪) | スニーカー、指輪 | |
(家) | ||
(食) | ||
好き | (□) | ゴールドコイン、シルバーコイン |
(人) | ||
(♪) | ぬいぐるみ[いぬ] | |
(家) | 万年筆 | |
(食) | ||
普通 | (□) | |
(人) | フィギュア[ビッグバンガール] | |
(♪) | ||
(家) | アイマスク、リップクリーム | |
(食) | 牛丼、大福 | |
嫌い | (□) | カードホルダー[クラシック] |
(人) | フィギュア[見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、伝説の賭博師] | |
(♪) | タロットカード | |
(家) | ||
(食) | ハンバーガー | |
大嫌 | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) |
- アイテムを渡した時の反応
大好 | (□) | ホントにこれもらっていいのっ!? ちょーうれしいっ! ありがとーっ! |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) | ||
好き | (□) | |
(人) | ||
(♪) | わーいっ! ありがとーっ! | |
(家) | ||
(食) | ||
普通 | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ありがとーっ! | |
(食) | ありがとーっ! | |
嫌い | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) | ||
大嫌 | (□) | |
(人) | ||
(♪) | ||
(家) | ||
(食) |
- パートナー時の会話の相性(D1)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- パートナー時の会話の相性(D2)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- フィールド上会話
シングルデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | ||
勝利 | ||
敗北 | ||
引き分け | ||
プレイヤー2 |
- パートナー時
自分がデュエル | パートナーがデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | |||
勝利 | |||
敗北 | |||
引き分け |
- 挨拶
機嫌 | パートナーなし | パートナーあり |
最高 | やっほー! パートナー、プレイヤー 元気? アタシは今日も元気いっぱいだよっ! | |
良い | ||
普通 | やっほー! どうしたの? | やっほー! パートナー、プレイヤー どうしたの? |
悪い | ぶーぶー なんか用? | |
最悪 |
- セリフ集
1日の終了(朝) | |
1日の終了(夕方) | |
1日の終了(夜) | |
1日の終了(深夜) | |
カードの話 | ぱんぱかぱーん! カードクイズだよっ! |
カードの話(出題) | このカードの名前(属性・種族・レベル)はなーんだっ? |
カードの話(正解) | ピンポンピンポンピンポーン! 大正解っ! |
カードの話(不正解) | ぶーぶーぶーっ! 不正解だよっ! |
数字の話 | はーぁ… お腹いっぱいごはんが食べたいなぁ… |
数字の話(正解) | えへへ ごめんごめん ニャンコがまた増えちゃったからエサが足りなくてさー |
数字の話(不正解) | ばかばかばかっ 食べられるんならアタシだって食べたいもん! |
数字の話 | こうやってあちこちウロウロして 使えそうなモノを拾ってるんだー |
数字の話(正解) | さっき向こうでまたニャンコをね! 頑張ってエサになりそうなもの探さなくっちゃ! |
数字の話(不正解) | うーん 余計なものはいらないかなー 今日を生きてく分があれば、それでじゅうぶん! |
数字の話 | ニャンコ空中大回転! 何回だったかわかるかなっ? |
数字の話(正解) | ぴんぽんぴんぽん! とってんぱーの、だいせいかーいっ |
数字の話(不正解) | えー そんなに回ったら ニャンコがとろとろバターになっちゃう! |
数字の話 | サーテライトがひろがって~♪ 友だち なんにん できるかなっ? |
数字の話(正解) | だよねっだよねっ あー ワクワクするなあ! |
数字の話(不正解) | (プレーヤー)ってさー 実は友だちいないんじゃない? |
数字の話 | なんだか街がにぎやかになってきた気分! 楽しいこともいっぱいになるかなっ? |
数字の話(正解) | うんうん!みんな元気いっぱいハッピーになれるといいねっ! |
数字の話(不正解) | ぶーぶーぶー! いいもん だったらたくさん拾ってキレイにするもん! |
相手の話 励ませ! |
あまーいお菓子を… お腹いっぱい食べてみたいなっ! |
相手の話 励ませ! |
ふーっかふかのベッドでゆーっくりと 寝てみたいなっ! |
相手の話 励ませ! |
リボンのついた、かわいいお洋服着てみたいなっ! |
相手の話 励ませ!(正解) |
えへへっ 励ましてくれてありがとっ! 元気が出てきたよっ! |
相手の話 励ませ!(不正解) |
ばかばかばかっ! |
相手の話 励ませ!(大失敗) |
許さないんだからっ! |
相手の話 笑わせろ! |
アタシの笑顔に磨きをかけるためにも なんか楽しい話してよっ! |
相手の話 笑わせろ! |
なんか退屈だな… そうだおもしろい話、してよっ! |
相手の話 笑わせろ!(大正解) |
えへへへへへへへ! おもしろーい! |
相手の話 笑わせろ!(正解) |
ふふふっ! おもしろいなーっ! |
相手の話 笑わせろ!(不正解) |
ぶーぶーぶー おもしろくなーい |
相手の話 笑わせろ!(大失敗) |
許さないんだからっ! |
相手の話 叱れ! |
デュエルがへたっぴの男の子なんて だいっきらいっ! |
相手の話 叱れ! |
ぶーぶーぶー なんか今日は気分が乗らないから、帰ろうかな |
相手の話 叱れ!(大正解) |
うう… 怒られちゃった… ごめんなさーい 反省してるよっ! |
相手の話 叱れ!(正解) |
うう… 怒られちゃった… ごめんなさーい 本気じゃないもーん! |
相手の話 叱れ!(不正解) |
ばかばかばかっ! |
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話