■炎の魔人(ほのお-の-まじん)

  • 世界樹の迷宮2、第二階層の黒FOE。
  • ぽっちゃり系でおかっぱヘアー。聞くものの心を狂わせるような声を上げて情熱的に抱きついてくる。
  • 宿屋のおばちゃんに似てると冒険者達の間で言われている
  • 黒FOEだがなんと即死が有効。ダークハンターが高レベルのジ・エンドを習得している場合、かなり攻略難度が下がる。即死がレアドロップ条件でもあるので非常に有効。
  • 初回戦闘時では混乱を防ぐアクセサリが入手できないので、バードがいないと結構辛い。
  • 普通に強く、普通に厄介な技を持つ、2のボスを象徴するボス。HPはさほどでもない。
  • パーティにダクハンがいる場合、こいつのためだけにでもジエンドを習得してもいいかもしれない。
  • 即死有効ということもあって、3階層到達後にはレベルアップのために狩られる存在に。
  • カエルっぽいな…脂肪たっぷりっぽい腹が美味そう
  • カニバリズム。ダメ絶対。
  • おかっぱヘアーと聞いてwkwkして突っ込んだらこれだよ!
  • キマイラの直後に戦う黒FOEなので拍子抜けする。
  • ホ○ケモンのマクノシタとルージュラが子どもを作ったらこんなかんじになりそうw
  • ↑君の発想はエグすぎる。
  • ↑↑しかし的を得ている
    • ↑的を射る、な。
  • 2での奇数ボスは強く偶数ボスは弱い法則をなんとか回避したボス(サラマンドラ除く)。ただジエンドがあると法則通り弱くなってしまう。
  • ↑ そんな法則元々存在しないwwバーロー→強い、幼子→弱いとかありえんわwww
  • ↑ ゴーレム・ジャガーノート「」
  • そういや1,2,3とやってるけど全部二階層のボスは手強かったな
  • 4の二階層ボスもスナとウーファンなしだとわりときつい
  • まあ幼子は別かな
  • なんでそんなにツッコまれまくってるのに法則に固執してるんだよ
    ピュイアさんが雑魚、これでええやんけ
  • 即死のレアドロップpは30000円で売れるため、資金稼ぎにも有効。
  • キマイラとスキュレーがインパクトありすぎて、間に挟まれたこいつの印象が薄い…なんかシナリオに関わってましたっけ?
    って言うか、二階層のボスってサラマンドラでしたよねw?
  • ファイアガードが無ければ多くのボウケンシャーがhage散らかしそうなもんだがどうだろう
  • 金稼ぎで倒しまくるのでそれなりに記憶される
  • 一度倒されて以降は、常に背後から襲われる存在。
  • 新では時限爆弾なフレイムキューブを呼び出す。
  • 新では新しく配下にゼラチンを従え立ちはだかる、条件ドロップも即死から1ターン撃破に変更された模様
  • コイツの最も注意すべきはゼラチンとの波状攻撃自身が着火役となりゼラチンとの連続火属性全体攻撃を仕掛けてくる、当然回数があるためひとりのファイアガードでは防ぎきれず壊滅的な被害が出るのでゼラチンを速攻で倒すか魔神+ゼラチンの数だけファイアガード要員を増やすといいかもしれない
  • その手があったか…律儀にいちいち倒してた>ファイアガード要員
  • 極炎撃はモロに食らうとほぼ即死。ファイアガードで防ごうにも物理攻撃が怖いので、対処を諦めてもいいかもしれない。
  • ↑そんなあなたにグリモアファイアガード。フラヴィオと一緒に後列で守ってました。連続爆破も1体潰せば耐えられる。
  • 極炎撃のダメージはゼラチンのスキル「耐熱ゲル」とファイアガードの併用でかなり抑えられる。タイミングさえ見極められればの話だが
  • 初hageがこいつ……というよりスライムでした。さすが世界樹の火力は違う
  • お供のスライム強すぎぃ…(hage2回目)
  • 新では三層から降りて背後を取っても、見た目に似合わぬ軽やかさで振り返ってくる。
  • 必殺技「炎の王」が脚技だった理由がついに判明。まさか四股踏みだったとは…
  • 極炎撃は最後尾を狙ってくる?感じなので、火炎耐性盾装備のベルトランで耐えるのもあり。
  • とりあえず4振りするだけで火力抑えられる、と思っていたらそうはいきませんとばかりの隙の生じぬ二段構えの大火力スライムにより焼き尽くされる
  • むしろスライムが本命で、こいつはでかい図体と大袈裟な準備行動でボウケンシャーの注意を引く囮なんじゃなかろうか
  • パラディンを2人にすれば大爆発を確実に2回防げるので最悪転職を使えばいける
  • ちなみに炎の王を足封じなどで不発させてもゼラチンは爆発してくるので注意
  • キューブを排除する火力に自信が無ければフォースを活用すべし。同じキューブに対して一度に複数フォースを使うと後が続かないのでできれば小分けにしたい。
  • テラーなくなった悪夢の抱擁さん可哀想。
  • ↑抱擁テラー消されたのか…ちなみに新では炎の王の次のターンに狂乱の咆哮使う模様。
    後ゼラチンだが2体召還の時に五月雨撃ち、完全防御と使えばいい。雑魚と違って物理耐性はないので
  • 条件ドロップから作られるのは鞭、2層時点ではべらぼうに強いが石化即死×がついているため1キルできるのは相当後半になるだろう
  • ゼラチンとの三連続攻撃は全員に火耐性装備させて耐火ミストも使ってベルにファイアガードさせて他は全員防御させたら耐えれたわ
  • おっさんいるなら完全防御で良いんじゃないのか
  • 完全防御は一度しか使えないからなあ
  • HP4分の1減るごとにゼラチン呼ぶっぽいから3回は何とかしないといけないから完全防御だけじゃ凌ぎ切れない
  • ゼラチン一回目は全員で攻撃して何とか倒して、二回目はフラヴィオのブレイクで一掃、三回目は完全防御で何とかしたな。おっさんは完全防御の時以外は常にファイアガード張ってた
  • こいつが呼ぶゼラチンは物理耐性無いの知らなかったんだよなあ。俺も一回目は倒して二回目は完全防御したけど三回目は↑5で凌いだわ
  • ゼラチンは全体術式で魔人ごと屠っちまったなあ。倒したら強化するんじゃね?とかは特に考えなかった
  • ↑死に際に強化液使ってくると思って残してたらhageだぜ。今までのキューブどもは、この心理トラップのために配置されてたに違いない。
  • 1回目は隣に1体、2回目は両サイドに2体、3回目は後列に2体と回を重ねるごとに配置がいやらしくなる
  • 乳首から角が生えている
  • 新でも目角サングラスとオカッパガントレットは実装されず。
  • やばいのはゼラチン呼びと同時に仕掛けてくる攻撃低下のデバフ.号令あらかじめちゃんと掛けるようにしたらフォース使うまでもなく削れたな.
  • 耐熱ゲルLv8拾えのでカスメクロエの二倍毒とあわせてさほどでもなかった。なおギンヌンガ第二ボス
  • ゼラチン配置は、開発スタッフの悪意と陰謀と悪戯心に満ち溢れた素敵空間。このhageはスタッフからの一足早いクリスマスプレゼントなので有り難く受け取ろう。
  • 極炎拳は炎弱点の多い3層でとても役に立つ。
  • バジリスクといいこいつといい夢幻付きのフランクショットが非常に活躍する いやせざるを得ない
  • hageたあああorz ウーズゲル使わないで大爆炎とか予想もせんかった…
  • カスメ病毒がホントにオススメ。取り巻き排除のついでに本体も削れる
  • 混乱したアリアンナちゃんがとどめを刺しました。\クビをお切り〜/
  • 早く三階層行きたくて超駆け足で進んでたらこいつで6hageくらいした…だってリメイク三層早く見たかったんだよ……
  • 脚封じ使って炎の王を不発にさせてもゼラチンがしっかり爆発するという…
  • 三回目のゼラチンの配置は本当に辛い
  • ikkaime
  • 一回目はディレイアイスウェイブで殲滅。二回目はディレイ氷波+五月雨撃ち。三回目は完全防御でゼラチン大爆発を凌いだ。炎の王はゲル+ファイアガードで耐える
  • 縛り•異常を駆使したおかげでファイアガード不使用でもいけたから、耐熱ゲルとかまったく浮かばなかったわ。でも1Tキルは無理です死んでしまいます
  • 炎の王段々威力上がるよね。2回目受けたとき、こりゃ次ダメだなって思ったが究極がまんのおかげで大丈夫だった。最終的に一人で生き残ってトドメもさしたしでうちのペット英雄だわw
  • 炎の魔人=フロースの宿の女将というのは旧2の時から女将から聞ける公式ネタであってここ用語辞典発祥のネタではない
  • 一回目は普通にゼラチン排除してファイアガード、二回目はフォースブレイクで排除してファイアガード、三回目は完防で安定した。なんにせよおっさん大活躍
  • 強化からの物理攻撃で前衛死ぬだろうなとキューブ放置させてたら爆発で初hage。2回目でも2匹自爆を食らったがパワーセルと夢幻のおかげで立て直せて助かった。
  • これファイアガード無しじゃ相当キツイよな……パラディン無しのPTだとグリモアも無いし……。
  • ゼラチン放置 ダメ 絶対
  • ↑自分はプリのファイアーサークルで凌いだ。・・・が、複数名でファイアガード使った方が良いと思う。
  • ゼラチンを素早く処理できるかどうかがキモな気がする
  • ゼラチン 危険 残すな
  • 属性アタッカー3人にパラとペットを備えたうちのパーティはとても相性が良かった。……なのに要領が悪くて何度もhageた。
  • 今レベル21なんだけど、半分削った所でうちの騎士のTPが尽きる(姫ブレイク込みで)。そしてジリ貧hage。やっぱレベル低いんかな。でもレベル上げとかしたくないなあ
  • ↑もしかしてファイアガードがレベル5以上なんじゃ?レベル5から消費が4倍に跳ね上がるし、レベル4でも三桁ダメージを一桁に軽減するくらいには軽減率高いから属性に状態異常とか縛りとかの追加効果ある技を使ってくる敵が出てくるまではレベル4で十分だと思うよ
  • ↑騎士って書いてるしファーじゃない?セイバー系5以上にしてるとTPブースト振ってないと足りんようには思う
  • ↑1-2:ファーのことです。フリーズセイバーのレベルは16で、強いかなと思ったけどやっぱコスパが悪いのか。ファイアガードもレベル5にしてたので有難いです。レベル21が低いわけではなさそうなので頑張って倒してきます
  • ↑ 頑張れ。自分はボス戦のレベル目安として到達階×2.5~3がいいらしい話を聞いてからそれを目安にしてる。
  • ゼラチンが最大の恐怖
  • むしろゼラチンが本体 魔人はスタンド
  • 23あれば充分倒せると思うんだが、hageまくってる 炎獄殺だっけ、なんだよあれベル即死したぞ
  • わかった、3の倍数+1っぽい極炎拳
  • スタンダードだし防御すれば凌げるだろう→駄目でしたhage
  • ち○この部分を見ると…
  • クラシック26で全員生存sageた時は感動したなあ。メディもペットもTP切れ、メディカネクタルアムリタもフォースも使い切り数ターン盾と忠義マスタリーだけで耐えてた…
  • 紫のロングヘアーに巨乳で全裸、立ち込める湯煙(硝煙)、DLCを買わなくても温泉イベントの姫様が見られるなんて・・・。(混乱爆発hage)
  • 旧2での話だけど、TP切れの瀕死のカスメだけが残され、アイテムも切れ、「あ、全滅だな」と思いながらも最後のあがきで通常攻撃したところ、10ダメージで昇天。うれしいとかそんな次元じゃ無い笑いが出た
  • 霧散の暴虐って力払いよりかなり消費重いけど効果も高い?
  • ↑軽減率は力払いと同等。霧散の暴虐は低レベルでもターン数が5で固定なのが利点。ただ力払いが10になるとターン数も互角になってTP消費も1だけだが力払いの方がいいので価値はなくなる。
  • ↑同時使用しろってことじゃないかな
  • ↑どっちかというと防御下げるほうに枠割くからなあ
  • ↑それは人それぞれでしょ
  • 霧散の暴虐っていかにも攻撃的なスキル名だけど純粋なデバフ技なんだよね  やたらめったら大暴れしてる様をボウケンシャー側が「こわ……近寄らんとこ……」なんて感じて攻撃ダウンなんだろうか
  • ↑霧散の暴虐は旧2だとこちらの強化枠に反応して使う攻撃技だったらしいが、使われた覚えがない
  • ↑旧2は全体バフ少なかったからな、この段階で使えるのってバードのスキルと夢幻陣形(笑)くらいだし…
    自分も核熱とかカスメのバステやデバフが強すぎて旧2ではあんまりバフを使った覚えが無い
  • スキュレーと似たような境遇なのかなと思うと、以前は一体どんなだったのか気になる。
  • おばちゃんの先祖説
  • ↑同じこと思ったw 特にスキュレーの経緯を聞いたとき
  • 新2の初hage犯人がお隣のゼラチンだった。
  • こいつsageた後、三層の磁軸見つからずスノーゴーストに先制されhageたのは俺だけだろうな
  • 炎の魔神(ハンナ)
  • ↑女将は炎の魔人の上位種、炎の魔神だったのか
  • 炎の王って結構命中率高いのな。夢幻残影に当ててきやがった
  • クロエにリンクオーダーⅡのグリモア持たせてアリアンナとクロエでファーのフリーズに追撃を何回かやる脳筋戦法でキューブを処理してましたww
  • 炎の王は辛いがファイアーガード 耐熱ゲル 耐熱ミスト 完全防御などと防ぐ手段がそこそこある 至高の魔弾でスタンさせるのもあり
  • 魔弾でスタン→油断して次ターンhage
  • どうにエキスパストーリー24レベでどうにかぶち殺せたゼラチンは一回目普通に殴る二回目普通に殴る三回目片方殺してファフだけパワーセルで生存蘇生四回目完全防御でいけた
  • こいつのせいでフラヴィオがしばらくの間パラディンになってたわ
  • これマジ?上半身に比べて下半身が貧弱すぎるだろ
  • 炎の王が足技なので威力を考えなければグリモアでケミ辺りに持たせてもいいとは思う。術掌で属性変えればあちこち対応できるし
  • 炎の王のモーションが完全にすもu....いや、何でもない
  • 乳が尖っている
  • ニコ動のRTAとかでこいつが出てくるたびに「おや、あんたたち」とかおばちゃんのセリフ書き込まれててなんか吹く
  • Xにはキマイラ・スキュレー・おハルさん・ジャガノが参戦したけど、そういえば魔人さんはいなかったな
  • ↑サラマンドラ「ごめんねー出番取っちゃって」
  • 久しぶり新2やったら、炎の王で最大HPの倍くらいのオーバーキルされた。ゼラチンの自爆に注目しがちだが、炎の王も非常に危険だった。
  • 蛮族+力払い+防御の号令で勝てるほど甘くなかった。
  • うえっ 極炎撃も単体オーバーキルかよw
  • 極炎撃のタイミングや攻撃対象が決まってるのが面白いと思った。タイミングよく防御すれば誰も死ななかった。
  • クリムゾンイーターの為にクラッシック初挑戦時で1ターンキルした自分は異端ですか?
  • ↑まじかよ普通ワンキル不可能だよ。
  • 自分は異端?みたいなのって今時いるんだな
  • 今さっきhage散らかしてきた 「なんか溜めたしどう考えても炎攻撃してくるよな、ブーストファイアガードっと」→「ハッハァ!余裕よy」→(゜Д゜) そりゃ無いっすよ女将さん…
  • ↑新2のこいつ初見だと、ほとんどの人は経験したんじゃないかな。自分はゆっくり実況で予習してたから引っかからなかったけど。
  • こいつもやっぱり元冒険者の死体から出来てるんだろうか
  • うわぁぁぁぁぁぁぁ!? 火力も混乱率も高すぎるんじゃあ!!
  • 極炎撃と悪夢の抱擁の攻撃対象(新2)を設定した人は本当にすごいと思う。
  • 極炎撃って強かったの?26のフラヴィオが防御号令4で耐えれたけど…因みにゼラチンは1度目と2度目に図書館コンビの総攻撃(1度目は夢幻付き)とファイアガードLv10、3度目は五月雨と、ブレイドリコールで魔人も撃破。予備動作のお陰で準備さえすれば楽だった。勿論初戦はhageたがな
  • 追記 : 忘れてた探索準備のカレーが入ってたんだった
  • ファー一行は大体属性攻撃に強いので極炎撃で9割持っていかれるぐらいで済む。なおフラヴィオ
  • 新2のこのボスは行動パターンが完全に決まっている為、パターンがわかっていれば極炎撃もファイアガードで楽に対処できる。……わかっていなければ、炎耐性装備+耐熱ゲルのベルに、フラヴィオがスケープゴートを使うのが楽だと思う。
  • 行動パターン固定だが飛んでくるスキルは概ね即死級という。ホントに二層ボスかと言いたくなる。
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最終更新:2022年09月24日 03:35