■魔魚シルルス
- 世界樹の迷宮Xの第四迷宮のボス。
- 湿地帯で冒険者を待ち受けるナマズの王。警戒心が強く、泥中に身を隠しながら戦うため倒しきるのは至難の業。
- 別の名前で再登場したね。泥に潜ったから一斉に攻撃したらhageましたわ。。。全員防御したらしたで凄い勢いで回復しやがる、3をいってる人ほど苦戦するかも
- 3だけやったことないからそっくりさんだと思ってたが改名しただけなのか。でも何故
- 後輩?名前違いの同一人物?かは自分には判断つかないのだがXでの彼の素材からできる武器、に付属したスキルでニヤリとした人は自分以外にもいるのでは
- ↑スタッフ分かってるぅ、ってなったわ
- (勘違いでなければ)穴を叩いた後の反撃の全体攻撃を読んで完全防御を発動しても、全員攻撃は防御を解除したあとに飛んで来る。
- ↑ カリスの完全防御を貫通したのは気のせいじゃなかったのか
- 今回も超耐久で持久戦挑んでくるのかと思って攻撃特化で行ったら思った以上に一気に削れた上に大地震で壊滅した…
- ハイドクロークも反応しない。
- ↑たぶんそれは大地震が元々無属性だからそれをそのまま引き継いでて物理無効のクロークにひっかからないだけだと思う
- ディバイドも完全防御も貫通する大地震だが防御コマンドなら半減できる。防御が完全防御を上回る数少ないシチュエーション
- 貫通と言うより方陣とかと同じ処理になってるっぽいからタイミングを逃すという感じなんだろうか
- 瀕死になると?潜行候補が6つになる上、4つが後列なので厄介
- とんがり鼻だと思ってたのに…
- sageこそしたものの大地震の処理は分からずじまい。潜られたらカリスにシールドラッシュさせてメディがディレイヒール、他全員防御で押し通した
- Xにおける名前は分類学におけるナマズ属のそれまんま。元の名前の由来と比べるとなんだか見劣りしてしまう。
- 大地震には 覇気の号令 が有効。防具は MDF 重視で。(たぶん)
- デザインの原型はナマズだけど、モンスター図鑑で3Dモデルを横から見てみると絶滅した甲冑魚の仲間(ボスリオレピスとか)っぽい雰囲気もあるような…
- 海外の紹介動画でタケミカヅチの話がでてきて、成程ってなった。何度も看板で見かけたのに気付かないなんて
- 大分前だから自信無いけど、シルルスって3のクエストで出てこなかったっけ
- 今作の大地震、潜ってる状態で殴ったら大地震で殴れなかったら休息なのかな。で、3みたくいくら殴っても怯ませられない感じ?
- 潜ると状態異常も治るので面倒、脚封じは大事
- 脚封じるとかなり楽
- 地震の対策が難しいので強敵のはずがカンガルーを先に倒したせいであっさりsage
- 大地震対策としては、DEFENCE,MDF装備,覇気の号令,ディレイヒール あたりが有効なのかな?
- 一個だけ穴の動きが違うのは相変わらずね
- あれ、大地震なんて名前してるけど無属性だからINT依存なのか…? どうりでパーティメンバーに比べてカリスちゃんの受けるダメージだけ大きかったわけ…
- 個人的に一番の脅威は貫通混乱スキルだわ あれでシカが大暴れしてたいへんでしたわ なおhageたのは例の完全防御貫通の模様
- レアドロップは石化状態で撃破。麻痺も脚封じも引っかからなかったからローラーする羽目になったボウケンシャー数知れず
- 最初の潜水→攻撃して引き摺り出してやる
- そういえば、ぶちかまし(貫通攻撃+混乱)がきつかったな。
- 初見でsageはしたが強敵だった。久しぶりに良い勝負ができた。
- 攻略wikiによると大地震は3と違って壊属性らしい。完全防御で防げないのは解けた後に撃ってくるからで、カリスだけダメージでかいのは防具に壊耐性ついてないから?
- ↑WIS依存のせいでしょう。鎧と盾はMDF低いし。
- 遠隔攻撃だから後列は痛いし、MTK-MDF依存だからWIS低い前列もきつい。
- 惜しむらくは下が沼地じゃないことか。茶色い中に影が見える方が演出はよかったと思う
- 耐性↑だけでも結構軽減してくれるから、石像の重鎧か蜥蜴の軽鎧装備できる職もしくはメディなどWIS高い職で組んだ方がいいかも。カリスには見学してもらうということで……
- カリスは防御すれば回復するし残像をどうしても使いたいとかじゃなければタゲ分散目的にでも入れたほうがいいよ
- ↑挑発パラ外してカリス入れたけど、挑発パラに吸ってもらった方が良かった気もする。壊耐性の鎧や氷の守り装備できるし
- 潜行時に方陣を張っておくと本体が判断できたりする。普通は前列左から後列右にかけて1体ずつ縛ったかmissか表示されるが、本体とその次の影だけは2つ同時にmiss表示がされる。だから同時に表示された2つの内、先にmiss表示されるはずの影が本体である。全部1つずつ表示された場合は最後の影(後列右端)が本体である。実用性は知らないけど調べても見つからなかったので念のため。
- ↑お香投げると回復量350の代わりに 1ターン立て直しに使えるのか
- 全体攻撃を使えるメンバー皆無なマイギルド。シールドラッシュさん(通称カリスさん)ありがとう……
- 君は盾役と全体攻撃をこなせるカリスを入れてもいいし、ヒーローがアタッカー兼回復役を務めているなら見学させてもいい
- 瘴気の激流は 潜ってる時でも効果があるのね。
- ベテランを解放しているしていないで難易度が激変する。ローテでレベルが低い場合ここで詰まった人も多いのでは。
- ↑ここでベテラン解放しているのは普通にレベル過剰すぎる。レベル20台後半もあれば突破可能
- 突破可能なレベル20代後半ならベテラン解放されてると思うんだけど
- ↑、↑2
- 本当にレベリング過剰な人はマスター解放しているのでは(突飛な発想)
- たぶんベテランとマスターを勘違いしただけだよね。状態異常や弱体が主体のマイギルドだと潜るたびに元気になる仕様がきつかった。
- アアア゛ァア゛盲目刺さった!ナシ!シャドバシャドバ削るだけ削アァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙なんで潜るァ゙
- ↑ まさに俺。なに泥の中でリフレッシュしてんだお前。潜ってリセットしても耐性上がりにくいのか、割とすぐにまた状態異常入ったからよかったものの・・・。
- 全体攻撃が少ない編成だったので少し悩んだが、ブレイブワイドでなんとかなった
- シールドラッシュ、ショックスパーク、連星術
- あと鎌を繰り返し叩きつけたら初見でいけたよ
- これまでのと毛色の違うボス戦BGMや、モグラ叩きという変則的なバトル展開のせいで、特にシリーズ初見プレイヤーには印象に残りやすいのではないだろうか。
- ゴーレム倒せるレベルでも苦戦した…潜った後にインボルヴ発動するからダメージ与えづらくて時間かかったわ
- ナルメアと同じ条件ドロと推測し、レベルが上がった後にとりあえずタイマンで挑んでみたケイケンシャーも多いのではなかろうか
- ここ見るまで名前の由来はシルル期だと思ってたけどそういう鯰がいたのね
- リザードブレスト付けたら案外大地震が痛くなかった
- ナルメル戦の経験を活かし潜行中にドヤ顔で全体攻撃を放った冒険者にドヤ顔で大地震を返してくるニクいやつ。ベルゼルケルが怯まなくなった時点で気付くべきだった……
- 当たりの穴は目視で判別できるらしいが、違いが分からん。
- ↑分からんなら弱体かけるといいよ。当たりは無効化、外れはMISSと出る。ちなみに強化(殺戮の波動)も当たりにだけかかる。
- 発音は シ↑ルルス と シル↑ルス のどちらなのだろうか
- シルルスゥ↑
- 終盤何回も潜るから面倒くさかった。自分的に世界樹で一番面倒くさかったと思うボス
- エフェクト詐欺キター!
- 大地震はエフェクト詐欺だった。壊属性のエフェクト+中身は無属性or属性なし。
- ↑勇者の証で軽減できたので、無属性だと思われる。
- 結局地震の阻止は無理っぽい?
- 魔魚シ○○ス「いぢめる?」 ベルトラン「いぢめてやるいぢめてやるいぢめてやるぞぉ!!」
- ↑ 魔獣〇マリ〇ではないのか!? 幼少期ベルトランくん見てみたいようなそうでもないような
- 条件泥を取るために再戦しに行ったら、覚えていた以上にでかくて「!?」ってなった
- 条件ドロもそうだが普通に石化は◯の上、石になっていれば潜ることもないのでシノビがいれば積極的に飯綱を使ってもいいかもしれない
- 最終的には1T MAX DAMAGEを叩き出すために狩られてしまう
- 採取メンバーのファーマーの防具を作るのにも狩られてしまう。条件ドロを取るときは飯綱→巫剣:霊攻大斬が最も手軽だと思われる。
- ガードスキル無効とか完全防御無効とかにソシャゲっぽさを感じる
- ガンナーがTP節約目的で撃ったレッグスナイプが潜ろうとするターンに直撃して5ターンぐらい何もせずにそれから一回潜った後は潜らずに楽に勝ててしまった
- 1T MAX DAMAGEの項や上でも触れられているが、沼水潜行のハズレに対して攻撃すると1T MAX DAMAGEに加算されてしまうバグがある(表示はMISSのまま)。とりあえず記録更新してみたいという人は適当に全体攻撃ブレイクを撃ってみるといい
- 潜行と大地震の仕組みを見抜けるか否かで難易度が激変するギミックボスの鏡
- 参戦したカリスのレベルが撃破想定レベルと思われる
- ヒーローの全体攻撃が有効だが、カリスがいると残像の出る幕がない・・・4人で行く
- カリス、将軍、ファーマー、プリンセス、ミスティック、メディックでヒロイック平均レベル21撃破。本体に攻撃外して回復
- を許すこと3回。偽物は「効かなかった」本物は「攻撃をかわした」なので、メッセージをよく読むべし
- TPアイテムが尽きかけて「回復を許したらジリ貧になる」と思い半泣きで叩いてた・・・しかし辛かったが楽しかった。
- マッギョシルルス
- ε(・θ・)з
- 状態異常で紙装甲をフォローし、圧倒的火力で叩き潰す戦法だった旅パでは、適正レベルで一番きついボスだった
- 3Dのこいつと戦えたの嬉しかったなぁ。発売前、期待していた一方で何だかんだで違うボスが配置される可能性も考えられたけど、ちゃんと参戦してて良かった。モグラ叩きのギミックも再現してくれたし
- ↑湿地にひしめく者も再現して欲しかった…
- 最初の三回連続で右に潜ってて、もしやランダムと思わせて固定か……?と集中攻撃したら外れて回復されたでござる 普通にショックスパークで殲滅できるのに気付いたのはHP半分切ってからだった
- 浜尾さんがいなければまず乗り切れなかったであろう相手
ハイランもプリもいないとTPきっつきつだよ! TPなしもぐらたたきとか考えただけで精神hageますわ
- ↑両方いても大地震でhageる
- ↑2プリいるのに赤ゲージくらいでtp切れた
- 途中で逃走しない。ナルメルと違ってボスとしてのプライドが強いようだ
- 大地震は一部のバステを除き阻止する術がなく何度も使う癖に威力が高い。ここまで温存していればソーマがいくつかあるはずなので使ってしまうのも手
- 対策が防御しかないうえかなり高頻度で使ってくる大地震がやっかい。放置すると回復もするのでPTにいやおうなく消耗を強いられるため地力や回復アイテムが物をいう
- レベルと防具がショボかったから、ここですげーダメージ喰らってビビった
- ゾディ×2の圧縮マジポンべしべしで12ターン。意外と火力出てる。
- 上の方でも言われてるけど、潜行のターンで脚縛り決まると縛り解除されるまでひたすら潜行失敗を繰り返すんですね。潜行のアルゴリズムから逃れられないシルルス君かわいい(攻撃号令アクトブーストラピッド&アサルトドライブで4割強削りながら)。
- カリスの完全防御が効かないのが衝撃的だった。完全防御が解けた後に打ってるのね。
- 潜行でフォースのターン透かされるのキツいなー…と思い、ワイバーン剣で脚封じ入れつつソドのブレイクとかも早めに切りながら火力でゴリ押したら7ターンで沈んだ(HEROIC・平均Lv.27)。遅延ギミックがある分、耐久は低いね。
■関連項目
最終更新:2022年03月05日 12:28