■残像

  • 世界樹の迷宮Xに登場するヒーローのスキルのシステム。
  • 攻撃スキル(追撃・カウンター以外)を使用した際に一定確率で空き枠に出現。残像は出現した翌ターン、出現時に本体が使った攻撃スキルを使用する。ターン終了時に消滅。
  • 残像だ
  • また幻術なのか!?
  • 強い敵「命に関わるパンチをしますよ」本体「ぐふっ!」残像ABCDE「ぐふっ!」 本体の体力には気をつけよう!
  • 4人以下のPTの場合残像が使った攻撃スキルでまた残像が出る事も。どういう原理なんだこれ
  • 残像のくせに本体とは無関係に状態異常にかかることもよくある。殺○んせーみたいなものか?
  • 残像が状態異常や封じにかかって行動不能になる→ギリわかる 残像が混乱にかかって本体を攻撃する→!!?!?
  • 残像が混乱した場合本体の混乱が治ってても本体に殴りかかってくる。更に訳が分からない
  • ダブアクとかアンチエーテルみたいな有用パッシブを本体が持っておけば地味に残像も発動してくれる模様。うまいこと前に本体後ろに残像(逆も然り)に出来ればアンチエーテルだと便利かも
  • ストーリーボスのあの敵も残像を使ってくる。ぶっちゃけラスボスより強い。
  • バフは引き継がない癖に状態異常はちゃんと引き継ぐ
  • 覇気の号令は引き継がない癖に、増えた分のHPだけは引き継ぐ。
  • 諸々の描写や仕様から残像という仕事名の方が来てやってるものと考えるものとした。ターン終わりは定時
  • ヒーローの攻撃で最後の1体倒した後にも無駄にシュバってくるの草。処理順工夫しとけや
  • 残像が石化すると次ターン以降も残ってしまう。こうなると凄く邪魔。
  • ↑残るのかよ…残像ってなんだよ…(哲学)
  • 新2ペット、死霊に続いて 残像もHP9999になる。
  • 某所を見たところ、大所帯ギルドの方々にとっては結構ヤバめのバグが見つかった模様……
  • ヒーロー「俺が残像だ」
  • ヒーロー1人旅で残像5人とかでフォースブーストすると本体1人だけパワー弱いの悲しい。
  • 後半では迂闊に出してしまうとカウンターの餌食に。例のボスなんぞ回復されるのが分かっても止められない
  • シャドウチャージでおk→肝心な時に頭封じ
  • ヒーローのコンセプトが主人公みたいなものだから主人公が厨二ロマンの残像を出してもいい気もするけど、ヒーローよりも素早そうなシノビナイトシーカー次点でレンジャーブシドーの方が残像を残しそうなイメージがある
  • サブヒーローの場合、ブースト中に発生した残影にはブーストの効果が乗る。残影発生後にブーストしても駄目
  • ↑の方で「残像が混乱にかかって本体を攻撃」という話が出ているけれど、「残像が本体を介錯して消えていく」こともある残像こわい
  • 質量のある残像だとでもいうのか!?
  • キッチリ状態異常になる。どうやら私達の考えている残像とはまた違う何かのようだ。
  • ヒーロー界に激震が走る! 本体を介錯する残像「キラーシャドウ」! ……なんだかB級映画みたいになってしまった。
  • 残像というよりはドッペルゲンガーがシュババと出てくるイメージ。そっくりさん最大5人。
  • 十二迷宮のボスは青っぽい影みたいなものをポンポン出してた…しかも普通に殴れる、やはり残像ではないのでは?
  • アトラス「世界観?知らないねぇ?」
  • 自身が遠隔攻撃を持っておらず、前衛3人とかだと使いにくい。逆に自身が遠隔攻撃を持っていると前衛を残像に任せて自身は後列から遠隔攻撃撃つとか出来るが、遠隔攻撃持ちの職は大抵脆い為残像が消えやすい。
  • 4人パーティ、濃影無し、ミラージュソードで残像確定という構成だと、開幕にミラージュを撃っておくだけで横槍が入らない限り延々とミラージュを撃ち続ける機械と化す。
  • サブペリでドライブ撃ったときに出る残像が出現直後に大ダメージを受けて消滅することがよくあったんだが、ドライブ残像は被ダメ上昇を引き継いでるっぽい?
  • こいつもショーグンの陣スキルで動かす事が出来る。兵を作り出す能力と兵を操る能力のコンビネーション。ちょっとだけネクロマンサーっぽい。
  • 全てを刈る影「もらったあぁ!…あれ?」ヒーロー「残像だ。死ね」
  • 残像とあるが、散り際に爆散してダメージを与えたり、味方を癒したりもできる。訳がわからないが、おそらくツッコミは投げ捨てるもの、なのだろう
  • ↑あげくの果ては混乱でもないのに本体が介錯の発動圏内に入れば容赦なく残像に介錯されるリスクもある。介錯持ち残像で血染め朱槍による間接的自己強化を狙えるヒロ/ショの1人旅だと大勇のあてのなさも相まって自業自得な全滅が図れる。
  • 何気にバフを乗せるのが難しい。濃影無しだと特に。故に高潔の証よりラストオーダーの方が恩恵を受けやすい。
  • 毒状態で表れてそのまま毒ダメージで退場していくことが稀によくある。何しに来たんだ
  • ↑残像「絶対毒なんかに負けたりしない!」
  • どっかにすでに書いてあるかもだけど、ヒーローが攻撃スキルを使ってちょうどTPを0に出来た時に残像が出てくると、出てきた残像のTPは当然0になるんだけど……それでも普通にスキルを使ってくれるんだね。てっきり何にもできないやつが出てくるかと思って身構えちゃったんだけど
  • ↑そもそも残像は普段からTP消費してへん
  • サブシノで肉弾★にしてミラージュソードぶっぱで残像爆弾するのめちゃくちゃ面白いな
  • ショーグンの陣スキルが絡むと濃影もないのに残像1体が3回も動かされたりする。(呼び出された直後に陣スキル。次ターンで残像本来の行動+もう一回陣スキル。)
  • ヒーロー入りの前衛3人PTなら近接技の残像に席を譲るために、前衛の誰か1名は遠慮なく後列に下がれるキャラを採用したい。遠隔技でも補助技でも良いので後ろで何も出来ないというのは避けよう。
  • 前衛火力が3枚だと、残像が出た時にブシなどは後列空刃を打つことになる。それ自体はいいのだが、レジメントターンに兜割りなどができず勿体なく感じることも多い。
  • 残像って言うか影分身?
  • ヒロ雄「俺が六人分になろう」ブワワ・・ッ
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最終更新:2022年08月01日 13:28