■レジメントレイブ
- 世界樹の迷宮Xのヒーローのマスタースキル。
- ターン終了時、敵1体に近接斬+炎属性の複合属性攻撃。
- 今一つ技名からは属性攻撃とは分かりづらいスキル
- 「同ターンに味方が対象に与えたダメージが多いほど威力が上昇する」という効果からして恐らくヒーローの最高火力スキルになると思われる。1ターンに火力を集中させる戦術とは特に相性が良さそうだ
- レジメントレイブ!ヒーローと化した先輩
- ↑字面からして誰かやるとは思ってた
- 自身の残像のダメージ分も加算されるのかもね。レゾナンスの系列か
- regiment:連隊
rave:荒れ狂う
って意味かな?
- ウチはとくにこれの運用を想定したわけではないのだがいつのまにかサジ矢とディレイクロスとドライブが揃っていた。やるしかねぇか…
- セスタスのレゾナンスブローやシールラッシュでボコボコにすると 威力上がるのかな?
- レジメントレイ〇
- ソドのリンクコンボと同時に使うのも強そう。ヒーローがリンクに参加しない分は他で補う必要が出てくるが
- 上にもあるが1ターンに火力を集中させるPTと相性が良い。サジ矢・ディレイクロス等の数ターン後に発動するスキル、リンクドライブ泡沫等の準備が要る大火力スキル、自身の残像やチャージスキル、1ターン限定のバフ・デバフでも火力上乗せできると思われる。PT構築し甲斐がありそうだ
- アンドロのシュートに合わせたら絶対気持ちいいが今作にいない
- レベルが低いと単純に与ダメージ量も少ないから伸び率殆どない。PT全体のレベルが上がってくると飛躍的に威力上がるかも
- 剣装備だと下手すると殺戮の盾ラッシュに負けることもある。砲剣やバットが欲しいところではある
- 元の威力は一斉攻撃に合わせてもまあまあ高いくらいで終わるがその真の価値は残像が出た時にある
- 特にブースト中は超火力出るよね
- ブースト中のレジメント残像は、その一撃のためだけにブレイバントや大武辺者を乗せる価値がある
- 素の状態でもダブルストライク程度は火力出るよね。
- レジメントの残像出すにはミラージュ→チャージ→レジメントと3ターンかかるので、ペリの始動剣→チャージ→ドライブなどと一緒に仕込むといい感じに。封じ・異常で足並み乱されないよう注意
- ブースト中の残像のダブルアクションで連続発動すると、威力がさらに跳ね上がってビックリ。初見のラスボス戦で50000オーバーのダメージを出して瞬殺してしまった。
- ブースト残像のガードラッシュでターン中のダメージ稼いで本体のレジメントレイブも良さそう
- 最大で元々の倍率にさらに2.5倍の倍率がかかるそうだけど、実際どの程度ダメージを与えればどのくらい追加倍率が発生するのだろうか
- 発動が遅いので某ボスの不死再生ターンにも使えて便利
- パラディンのシールドフレア9レンダァ!からの残像と共にレジメントレイブ2レンダァ!は最高に気持ちいい
- 具体的にどれくらいのダメージで最大倍率に達するか発売から結構経った今でも詳しくは判明していない
- 一応令嬢にブラッドウェポンLv.8付きチャージショット二発入った後にレイブ放ったら1000%と思われるダメージが出たから、2500〜2700%位の火力を出せば最大倍率になる…かもしれない。テキトーな検証であるが
- レジメント→レジメントでだいたい25%増えたから、上の人の情報と合わせると使用者のレジメントの6倍程度が目安かな
- ブースト残像アクセルドライブ→本体レジメントレイブがアタッカーヒーローの最強戦術だと個人的に思う。あくまでも一人で完結する攻撃としてだけどね。
- ターン最後とあるが速度に強烈な負の補正をかけているようで、装備で予め速度補正を負にすると負の乗算により正の速度補正になってこのスキルの性格が一変する。炎つきの強化ソニックレイドみたいな感じのやつになるが、ディノゲーターの素材で作った靴が必要なのでネタの域。
- 130引退130で、カラドボルグ/セプテンメラム/アダーガ/軍旗or宝珠 で残像と同ターンに打ったら、必ず左から順に打つようになった。先陣かけても逆転しなかった。あと、引退無しレベル80くらいのキャラでは再現できなかった。どういう条件なんか不明だけど、ここ一番の火力は安定して助かった。令嬢戦とか。
- 南瓜割り
- には使わない
最終更新:2022年10月28日 12:13