■シールドマテリア
- 世界樹の迷宮Xのヒーローのベテランスキル。
- 敵1体に近接壊攻撃。発動が遅く、発動まで味方全体の属性防御力が上昇する。
- クックックッ……黒マテリア
- 属性攻撃って 発動が遅いイメージなんだが 大丈夫か?
- ↑わざわざ遅いと言及するスキルは最遅か最遅スレスレくらいになるだろうから、敵側に速度デバフ重ねでもしない限り大丈夫なんじゃね。
最悪リアガードとのコンボだな、防御役としては勇者の証や大勇とも噛み合う。でもドラゴンハートは勘弁な
- ぶっちゃけ属性防御面ではパラディンより頼りになりそう。ていうか1回しか発動しない三色ガードにいい思い出が無い…!
- 新シリーズの裏ボスは 無効化すると痛い目を見る調整だったからなー。このスキルは裏ボス戦で活躍するかもね
- 速度補正は驚異の一桁
- アーツの方にも言えるのだが、ソドのスピードブレイクをかけているとこれですら敵を追い抜くことがたまにある
- 無効ではないのでヒーローの低LUCと合わせてバステに弱いのが弱点
- アーツの方もそうだが軽減率は重複する。1枚だと頼りないが残像も合わせると中々
- 炎氷雷をランダムに使う奴に有効。
- 入手直後の某盾で殴るとサブペリのドライブと同じレベルの威力が出る
- 3色ランダムに使ってるが、フルガードと比べて貧弱すぎる。
- ↑比べる相手が違うのでは、性能•習得ツリー的にガードラッシュ↔フルガード
- 装備や盾によっちゃ三竜のブレスすら耐える、すごいぜシールドマテリア
- そもそも今作の三竜は弱いようなの相互互換だろう
- サブで使ってもそれなりに軽減してくれる。使いやすいぜシールドマテリア
- ヨルムンガンド戦で大活躍をしている。ヒーローが分身して2連マテリア、ダメージ半減だぜ。
- 新2にあったら需要バリバリだっただろうな
- 神樹や幼子と戦ってると欲しくなる。ないものねだりだけど…
- 蟲獣〜ホムラミズチの属性バリバリ地帯で使うとよさげ。
- 他の盾殴りスキルと比べて威力無さそうなエフェクト。
- 初手が属性攻撃で確定なボスはけっこういる。シルルス、背甲獣、蟲獣、サラマンドラ、ホムラミズチ、イワォ等々
- なるほどなるほど。ヒーロー2人並べると、片方アーツ片方マテリアなんてできるのか
- ホムラミズチのウロコラッシュを耐え切って感動したっ!!
- 雑に「バコッ」て殴るエフェクトがなんともクセになる。
- materiaは「物体」「物質」という意味。しかし炎や雷は物質ではなく現象である。氷は物質だが、凍結(フリーズ)は現象である…
- ほら…4元素のもとになっているのがプリマ・マテリアっていうから…
- 何回でも軽減できるが軽減率が雲泥の差なため1ターンに一人に4ヒット以上でもしないと属性ガードのほうが総被ダメージは小さくなる。攻撃もできる分やはりどうしてもガードスキルとしては控えめ
■関連項目
最終更新:2024年01月27日 12:46