■大勇

  • 世界樹の迷宮Xのヒーローのベテランスキル。
  • HPが一定割合以下の味方が攻撃される場合一定確率でダメージを肩代わりする。
  • ペットみたいなスキルだな
  • パッシブな分確率だから竜巻ディバイドみたいな無茶は出来ないんだろうか。残像があれば確率は上がりそうだけど、残像は攻撃でしか発生しない。防御と重なるのがこの手のスキルの強みだったけど今回はやるならシールドアーツ系と組み合わせることになるんだろうか
  • ↑多段ヒットの事故防止が 主な目的だと思われる。
  • 挑発や大武辺者と合わせると強いのでは?
  • おお、多段ヒットを途中から吸ってくれるのか。それは嬉しい
  • 後列に 大勇持ちを3人並べて 挑発or大武辺。西京に見える。
  • 残像や分身に押し付けて 肉弾を誘発させるのがいいのか?
  • 発動率は微妙の一言。これを信頼して回復を怠るなんてことはできないので同ターン中に集中的に狙われても死ににくいくらいの気持ちで使おう
  • レベルmaxにしてるけどそこまで発動しない印象
  • ネクタルで回復したてのキャラを残像が運よく庇えると一気に立て直せたりする。
  • これ罠スキルじゃない?
  • 多段ヒットへの保険にはなる。イワォ相手にはいいんじゃない?
  • 攻撃ビルドのヒーローには向かないかもね。シールド中心なら何だかんだ助けられる時がある
  • 残像大量PTなら残像に庇ってもらう前提でこれ習得するって育成もアリだろうか……?
  • やってみてダメだったら休養すればいいのさ
  • ロリヒロ「で結局使えるの?」プレイヤー「盾重視ヒーローなら余裕があれば振っておくと良い。そうでないならサブのスキルにでもSPを回した方が良い。特にサブガンやサブインだとこれが原因で事故が起こることもありうる」
  • 名前が好き。味方を守る大いなる勇気であり、自己陶酔ともいえる愚かな蛮勇でもある、そんな妄想がはかどる。
  • 戦闘テンポ早く設定してるのもあるが発動しているところをまともに見た記憶が無い...これは...本当に大勇なのか?
  • ↑ 大(して庇わない)勇(者)
  • 極めたらやたら発動するようになったが、残像ではなく本体が庇いまくって事故死多発と相成ったので、めでたく切らせていただいた。なぜか特定キャラにばかりやたら発動したので、うちのヒーローはそいつが好きという設定だけは付いた
  • 弱いとは言わないけどこれに★振ってそれを活かせる構成って相当変態だぞ。
  • 剣無し杖持ちヒロ/メディ・ガードラッシュ型で★にして使ってるけど、残像が庇っても残像が死んでも本体が死んでも美味しいからマッチしてる。けど逆にこういうのだけだろ、普通に使うのは無理だよ
  • 肉弾と合わせればおいしいと思ったが本体に動かれるとおじゃんになるので残像肉弾型は素直に脆い残像を量産する方向で進めるが吉、と思う
  • サブシノ肉弾&ガードラッシュ連打防御寄りサポート火力型として運用することにした結果、ヒーローに死んでもらってこそ!の構成になったのでこれを極めることにした
  • ★でも発動率が心許なく極々稀に庇ってくれる程度。ネクロの呪詛移しの残像版とかの方が嬉しかった。
  • 「いや、使いづらいけどっ派生スキルがないからSPは無駄にならないっ。悪くないだろう」
  • シールドアーツ系では庇えないほど弱った味方への最後の防御手段…と考えれば聞こえはいいが鼓舞や勇者の絆と競合しかねない。確率発動なので期待し過ぎても難しい。少人数残像パならあるいは…
  • ロールプレイでのキャラ性再現になら良いかもしれない
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■関連項目


最終更新:2023年01月01日 04:23