■勇者の証(ゆうしゃ-の-あかし)

  • 世界樹の迷宮Xのヒーローのベテランスキル。
  • 味方全体のHPが一定割合以下の時、自身の全防御力・狙われ率が上昇する。
  • 肉壁用スキル。壁ヒーローも 強いカモナー
  • 後列挑発や大武辺者を使いやすくなりそう。
  • 勇者の証、それは他人の家に無断で土足で上がり込んで金品の物色行為を働く権利のこと……ではない
  • ↑伝説の武具でもないし、うちゅうヒーローでもない。
  • とある異世界の勇者の証は、精霊から賜るが後世では毒の沼地に放置されている。
  • オグマ隊長 すまねぇ……
  • レベル10以上の傭兵が使用すると勇者にクラスチェンジする。
  • 勇者の証はたてられた
  • 街の裏にある大きな毒沼に沈んでるんですよね?
  • 窮地の仲間をかばって敵からの攻撃を引き受ける・・・たしかに勇者や。
  • 勇者×3を後列に並べて 挑発等で狙われ率上げると 攻撃が全部後列に行かないかな~
  • 壺割らなきゃ…(使命感)
  • 聖なる守りはロトのしるしとして、後の世に伝えられたという
  • ↑なんで俺はトトロのしるしと読んでしまったのか
  • 壁ヒーローならぶっぱ安定。
  • ↑ メインパラがいるパーティーで発動条件満たすこと少なくない?wikiが正しければ味方全体のHP34%以下だよ?
  • ↑ HP1キャラを3人並べて ラインディバイド
  • ↑ それでももう一方の列の合計がだいたい八割下回ってないと厳しいな 
    スピリバ特化PTでもターン初めに力戦陣形やら覇気まいちゃえば済むし… しなやすエフィシエントネクタル撒きがしやすくなるぐらい?
  • パラディンがサブで習得しても仕事する。
  • 低レベルだと発動する状況では当然ヒーロー自身も瀕死である。また、誰か一人でも元気な仲間が居ると効果が無いのも問題である。
  • 竜巻ディバイド並みの状況じゃないと発動しないのに竜巻ディバイドほど頼れないのがちょっと問題
  • 低レベルだと発動する時点で皆瀕死であるためかばった当人が死亡する。サブにはあまりおすすめできないかも。シノビなら使えるか?
  • これ、ディノゲーターのぐずる耐久用スキルだと思う。
  • 例のアクセで使える不死の肉体ラインディバイトと合わせるといい感じになると思う。
  • レギオンチャージ☆「・・・」 。他職のスキルはとにかく鼓舞の発動が最大の問題か。確率が低いのも残像が沸いたときに同様に発動してしまう上残像も鼓舞を発動させてしまい日の目を見ない。
  • メインヒーローはパッシブでの防御強化手段が能動的、確定での発動が不安定なこれしかないので、盾役にしていると数値上の防御が自分より劣る他職よりも大ダメージを食らってたりする
  • 食わず嫌いはよくないしと今周のヒーローは証と大勇を早めに★にしてみたのだけど、こっちは果たしてどれほど役立っていたのだろう? 防御や狙われ率が上がっていたという実感がない。
コメント:


最終更新:2020年04月13日 23:22