■ミスティック(X)

  • 世界樹Xのミスティックに関する項目です。Xでのクラスの印象・使用感などはこちらで。見た目に対する思い入れなどはグラ別の個別ページにて。
  • Xの亜人枠確定か
  • Xでの出演は個人的にかなり熱い。自分の中でまた世界樹4の評価が上がった
  • サブクラスもナイトシーカーもあるが流石に アレ は規制されているだろうな…w
  • みらいちゃんは鍛冶ありきなところあるからだいぶマイルドになるだろうね
  • 歴代のバステ&封じ職が一斉に抑ブ&TPリターンを求めてサブで取りに来るんだろうか?それとは別にシノビが陣を発動するのはすごく絵になると思う(地面に手を付いて陣を起動みたいな感じで)。
  • 抑ブは抑攻ブーストみたく他職にも配られるんじゃないだろうか。4ほど尖った性能にはならなそう
  • Xの色変えでは普通の人間と同じような肌色に変えられるのだろうか、それともルナリアみたく専用の肌色パレットが用意されるのだろうか
  • ルナリアだけ大きく違うから目立たないけどアースランセリアンブラニーでも微妙に肌パレットが違ってたぞ
  • 俺、xでは色替え利用して、奇跡的に和解に成功したホロウの一部との友好の象徴としてハーフのキャラをパーティーに迎えるんだ。敵で出てきそうな気もするけど
  • 俺はモリビトカラーで使おうと思う。新1では火力支援だけだったが晴れて前線へ行ける
  • みらいちゃん規制は構わないから解魔の札の続投と方陣&破陣性能の据え置きは頼みたい
  • サブセスタスで抑制攻撃ブースト、クリンチ、粉骨砕身、アームブロック辺りを持ってこれればいい感じになりそう。
  • サブドクトルマグスだと異常特化にするか、バフデバフ回復ができる万能職にするかで迷いそう。火力は捨てる方針で。
  • 解魔の札はブレイク確定だろうな。消費大ながらあの効果を連発できた4は異常だったんだ
  • まぁ解魔は何度も打つもんじゃないしそれが妥当かね。ブーストは陣の残りターンが減らなくなる&破陣しても復活するとか?
  • バステ付与率↑↑とかもありそうだね。破陣連発ができたらミミミミミが超楽しそう。いい職業だよね、ミスティック。
  • どうせSPカツカツだろうしサブファーマーでLUCブーストとか探索スキルの穴埋めだけとるのも良いかもなあ
  • ソードマンに新シリーズからトライチャージとソードブレイカーの逆輸入があればサブソドもおもしろいかもね。異常陣は成功率低めなのが補えるし、破陣取得しなくても防御用デバフと剣装備アイテム係として役割が持てるので結果的に陣回復を継続できる
  • 異常封じ持ちの各職に抑制ブーストが配されて、サブで重複させるのがセオリーになると予想してる。二刀流のシカ、封じのセス、弱体のリパと選び甲斐がありそう。またゴルゴンアローがあるならレンもいい
  • 状態異常も含め防御系の役割ばかり持たせてしまうと状態異常を入れた後にやる事がなくなりがち。能力やパッシブに依存しない攻撃強化・防御弱体のスキルを持たせておくと良いかもしれない
  • IVでは本来の仕事の弱体関連の性能はともかく、回復が強すぎてメディック要らずレベルだったからXでは抑えてて欲しいな。またミスティックの暇つぶしに仕事を奪われるメディックは見たくない
  • ↑2 邪眼での弱体による攻撃デバフ、防御デバフが既にあるんだよなぁ。ミスティックにスキがなさすぎる。
  • つーか陣回復と霧があるから仮にやる事がなくなって置物化していても実質仕事しているようなもの。死角が無さすぎる
  • 敵が状態異常で動けない時(特に睡眠、混乱、石化、全封じ)には防御系の役割は必要無くなるからそこで攻撃に転じられるスキルがあればより状態異常を活かせるって感じ
  • いらなくなることはありえないくらい強い職だが、抜いたところで縛りにはならないと思う、そのくらいのとても良い調整の職だったと思うんだがなかなか同意が得られない
  • ある意味ゲームを崩壊させるバグを抱えてたり他職食ったりしてたクラスが良調整はない
  • 他所の項目でも書いたけど他のクラス要らなくなるくらいだから、ね?
  • いや俺はミスティックほとんど使わなかったし公式の想定を超えたあんな使い方はノーカンでいいでしょ
  • メディックの仕事を食っていた事には変わりないんだよなあ…(回復力がショボいメディックさんサイドにも問題はあったのだが)
  • 初めて4プレイした時、陣スキルのもりもりな性能に驚きっぱなしだった。全体対象?一度貼るとターン毎に再発動?回復もするの?陣を解除して攻撃・回復もできるの?みたいな。4がアッパー調整って言われる理由がよく解った。
  • ↑実際方陣はシリーズ全体見てもやりすぎな分類だと思うw
  • 方陣はペルソナQにも輸出されてたがラスボスすら混乱で完封できてえらい強かった
  • 消費2倍くらいでようやくバランスが取れてるレベルでやりすぎだったよね
  • 解魔の札はフォースブレイクに移動。範囲が敵全体に広がり、強化解除も追加された
  • さりげなく4では使えなかった呪いも使えるようになってる 他の異常がリストラされたのか、まさかの全状態異常を使えるようになったのか
  • xでもノービスの段階で無茶苦茶強い。やっぱりタルシスは魔物の巣窟だなぁ
  • フォースブーストの方陣護持は破陣連発で悪さできそう
  • 高消費だったとは言えブレイク相当のスキルが通常スキルだった4はヤベーゲームだったんだなあ
  • ノービスに回復歩行あったけどキングスマーチとはどう違うんだろう
  • 破陣スキルに列蘇生が追加。★まで上げたら7割位いくんだろうか
  • ↑2 前提がない分キングスマーチよりは弱そう。効果の差だけってのも微妙だしもしかしたらアクティブスキル化してたりするかもだけど
  • 新スキル『呪いの方陣』習得おめでとう! もちろん皮肉です
  • ↑TPが軽くて破陣メインなら最適という可能性もあるかも
  • なるべくメディックの仕事は食わないで欲しいなあ…
  • ミスティックもマグスもいるとなるとメディックの肩身が狭そう
  • 回復専門キャラの調整って絶対難しいよね
  • スタン破陣加えられたらしいけど、攻撃破陣は残ってるかなあ。特に鳴動。4時代はバステに攻防弱体にTP回復に攻撃にとやたらめったら万能み強められてた感じだったけどないならないで寂しい
  • ずーっとメディックメディックネガティブなこと言ってる人いるけどここじゃなくてメディックのとこで言えばいいのに
  • 発動時のバステ付与効果地味になくなってたんだね……あったらあったで強すぎたな……って気もするけどバステは早く入れたもん勝ちみたいな面あるし立ち回りに気を使う必要ありそう
  • 紹介動画でもターンをカットした跡が見られるから発動時の付与は無くなったで確定だろうな。地味にきつい弱体化
  • 通常戦闘では牙を抜かれたと言っていいのでは
  • 即効性はシカシノに譲る形になったか。発動ターン終了時は残ってるよね?
  • ↑ミスった 発動したターン終了時の付与について
  • とはいえもとから足の速い職でもないから敵に先んじてバステ付与することもそこまでなかったような
  • クイックステップとか短剣二刀流とかチョーカーとかでいくらでもカバー出来たんだよなあ
  • 即効性が無くなった分、方陣による継続効果と陣回復でバステ失敗してもカバーできる分で差別化した感じか
  • その分付与率上がってると良いなあ。他メンバーで補助しなかった使い方間違ってたせいなのは分かってるんだが、サブで方陣使うときに中々付与出来なくてひたすら連打してチャンス増やしてたことが結構あった記憶がある
  • 地味に破陣で全体スタンっていうバステ職が持ってたらえげつなさ過ぎるスキルがあるから期待してる ブーストしてる間はおそらく破陣し放題だろうし
  • 公式みらいちゃんか……胸が冷たくなるな
  • でえじょうぶだ 即死付与な破陣スキルはないはず…はず……? よく考えたらスタンも実質即死ハメみたいなもんだったわ
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