■ショーグン(X)

  • 世界樹Xのショーグンに関する項目です。Xでのクラスの印象・使用感などはこちらで。見た目に対する思い入れなどはグラ別の個別ページにて。
  • 世界樹の迷宮Xで再登場。サブハイランダーで自分で味方のHPを削れるぞ!たぶん
  • ファミ通のショーグンの説明、「太刀で無慈悲に介錯する」てあるから介錯続投なんかな?それとも三途渡しみたくなるんかしら
  • 「介錯しもす!」
  • 人徳をもって人の世を治める天下人のショーグンや、戦争の中でしか生きられない根っからの武人のショーグンを思い浮かべるのも君の自由だ
  • 最近Xまでのつなぎというか復習的な感じで3を取り出してやってるんだけど歴代でも1,2を争うほどキャラ立ってる職業だと思う
  • ↑↑銀の鎧にマント羽織った大将軍をイメージしよう
  • サブガンナーの2丁拳銃スタイル楽しみ
  • サブウォリの全局面対応感よ。雑魚には二刀スタンアタック、ボスには一騎、追撃要員の確保できない大航海では槌で腕封じなりフリーズンなり
  • XのPV2では「残月居合陣」というスキルを
  • 途中送信失礼 「残月居合陣」というスキルを習得していた。スキル欄のアイコンを見るに攻撃スキルらしい
  • 最近思い出して真ルート通ったが思ったより強くてファラ含めコイツ以外全滅(というかほぼ将軍が殺した)状態で分身して一人風魔陣形+潜伏+雲隠れ維持で全弾回避&TP回復しながら回収したTPで禍時と明星(中途半端な時間帯&かなりターン数掛かったので両方使った)ぶん回してTP少ない方が2刀流でリミット回収して5T以内に発動・・・というような大立ち回りでsageてくれました。異常撒いてこない敵だったら完封ジャマイカ・・・ こんな運用できるしAGIも高いからショー/シノお勧め。避けながら刀の攻撃力で多元抜刀ぶっぱできるという唯一の利点。TPの心配なし!
  • サブハイランダーありな気がする。介錯とハーベストが相性最高でしょ。一騎当千を斬突えらべるし、オマケで盾装備がついてきたら素晴らしい。レギオンで味方を斬り捨てるかは趣味で
  • 当時と違う点としてオートヒールとオートリザレクトの存在もあるよね。後者は血染め介錯を期待できるし前者は介錯の条件を避けたり自己回復verなら特定キャラの首に集中させることも出来る。4メディもいるしネクロにも引き継がれたので今回も多分あるはず
  • スキル次第だがリーパーも面白そう。血染めと黒刃で二重ブーストも良し、陣形と死遠由来スキルでバフデバフ回復の三刀流も良し 黒衣で防御も上がる
  • Xではブレイクはともかくブーストがやたら優秀な予感
  • ブレイクは「効果」がどこまでを指すのか不明瞭で何とも言えないが、ブーストがあらゆる場面でシンプルに役に立ちそうだよね。強制全体化で強化枠制限に悩まされるのが目に見えてるプリが泣いて羨ましがる優秀なバフ。
  • まさかまさかの防御系ブレイク
  • ほかのチェイスほどではないがPTに依存する一騎当千をブレイクにするわけにもいかず、かといって別の攻撃系をブレイクにしたら一騎あるからイラネになりかねないので妥当といえば妥当
  • ブレイクの説明文が指す「効果」がダメージを伴う攻撃の追加効果またはダメージを伴わないデバフ・バステだけだと精霊衣の下位互換だが果たして。ダメージも防げたら何度でも発動する完全防御や精霊衣の相互互換と言えそう。
  • 残月居合陣ってBUSIN0のアレイドスキルにあったな。発動条件に侍か将軍がいることが条件だったっけ。懐かしいな。でも専ら使うのはソウルクラッシュだけだったのは内緒だ…
  • 一騎当千は追撃の度にHPが減るように仕様変更。最終的にHP1で食いしばるのか戦闘不能になるのかで使い勝手が変わりそうだ。
  • 介錯の適用範囲を遠ざけれるのもあるが、フォースブースト重視なら前衛連中を死ににくく出来るし盾役の補助にもなるな。防御寄りの新2ソードマンって感じだろうか。3ではバフ職として使ってたからそっち方面がクローズアップされてちょっと嬉しい
  • 「ショーグンは敵を欺く影武者を放った!」 それは影武者というよりは肉壁なのでは……
  • 1ヒット目 ショーグン様「馬鹿め、そやつは影武者だ!」 2ヒット目 ショーグン様「馬鹿め、我は…本物、だ…(バタリ)」
  • ue
  • ↑9 全体で効果2つだからいくらブーストでもそれなり程度やろ…最近の蛮行を考えると全体に1.5倍とか普通にやりそうだが
  • ブースト、ブレイク、一騎当千が注目されがちだけどもう一方のスキルも普通に面白そうなんだよなぁ。ダブル刀職が捗りそう
  • 一騎当千の代償が変わったけど1で食いしばるなら正直今までとそこまで変わらないような・・・w
  • 影武者でそんな効果なんで「It came from the late,late,late show」のスタントマンルールを思い出したw
  • 一騎当千の反動ダメージがスキルレベルで上がるか下がるかで使い勝手かわるな。前者ならレンジャーやガンナーのサブにして手数を増やす使い方になるし、後者ならやっぱりショーグン様にお出ましいただいて極振りするしかない
  • フォースが武器と無関係だから、もし一騎も刀限定でなければサブで弓や銃を使えるようにして射撃一騎型にするのもありか。
  • 新たに公式が出してたムービーを見るに、ブレイクはダメージも防ぐっぽい?
  • 「刺客寄せ」なるスキル発見。これって新たな強敵の同系列スキルだよね
  • ↑2、ナレが「攻撃を防ぐ」と言ってるし、おそらくパラの完全防御がダメージ発生スキルに限定されるかわりにターン中何度でも発動するのに対し、影武者は1人につき1度しか発動しない代わりにダメージが発生しないスキルも防ぐものと思われ。
  • 弐の太刀がnoviceに不在。サブウェポンあるしシカもいるから二刀流自体はショーグンの特権ではなくなったが、通常攻撃が増えるのは二刀流スキルもちの特権として存続してもよさそうなものだが。払い弐刀がそれにあたるのか? どっちかっていうと攻撃スキルのような名前だが。
  • 介錯されて生き返ったと思ったら残像に介錯される
  • ↑ 残像ショーグン「世にショーグンは二人も要らぬ。介錯!」
  • ↑3 谺流しを覚えてるのに払い弐刀が使用スキル一覧にない画面があるので払い弐刀はほぼ確実にパッシブ
  • ↑おお、気づかなんだありがとう。じゃあこれが新・弐の太刀ってことなのかな。名前変えた理由がよくわからんが。
  • おお!雷切あるじゃん。うちの雷切メインマスラオ再現いけるぜ
  • ノービス雷切は重宝しそう
  • サブをハイランダーにして、一騎当千で敵に止めを刺しつつHP回復……という、みんなが考えそうなことをあえてここで言ってみる。かの女傑・巴御前は薙刀の使い手でもあったそうだし、イメージ的にも合ってる気がするのだが
  • ↑ ハイランダーのスキル・ハーベストの習得が前提で。書き忘れごめんなさい
  • ↑「サブハイランダー」って言ってるからハーベストのことを指してるってのは分かるからええんやで
  • なにやら「切腹」なるスキルをひっさげていた模様 アレか、某暗き魂みたいに体力削って攻撃力アップってか
  • ↑セスタスと丸被りにならんか どう考えても自傷スキルだけども
  • 一定確率で自殺するスキル
  • ↑2 スキルアイコンがハートマークだったから強化ではなさげ そうなるとTP回復とかフォース増加とか、かしら?
  • ん・・・・?そういえばショーグンブレイクパラの完全劣化ぢゃね・・・?
  • ↑ダメージ有り攻撃しか防げないパラと違って、ダメージを伴わないバステ攻撃やデバフも防げるのが特徴だと思われ。そして防げる技が幅広い代わりにターン中1回しか発動しない、と
  • ↑↑アタッカーなのに緊急用の防御技使えるだけで上等なのに贅沢言うなよ
  • 完全防御2枚持ちしたいけどパラ2人は攻め手がかなり減る……というのを解決してくれるだろうね。劣化だとしても1回しか使えないのと2回使えるのはかなり大きな差だと思うよ。
  • 事前情報の時点でパラとのシナジーがかなり高い(一騎ディバイドとか防御ブレイク二枚とか)と仮定できるから基本的には安定
  • 途中送信してしまった失礼。残りは「安定したアタッカーになりそう」と言いたかった。介錯はお好みで
  • ↑カウンターと陣形(墓穴の後継)も相性良さそうよね。足遅いパラ自体と先陣陣形も最後のだめ押しに有効だろうし
  • シナジーと言えばブラポン(粉骨砕身)&血の暴走がハイランかセスタスどっちに着くか、また暴走が新Ⅰ仕様か新Ⅱ仕様かⅤ仕様かで運用法が大きく変わるんだな・・・ハイラン側新1型なら一騎当千型なのは変わらないんだろうけどターン中1回だけだと流石に微妙かな・・・セスタス側だと正直あまりコンボは組め無さそう。ハイランで味方のHP削ってセルフ介錯したいんじゃ
  • フォースに加えてなんか面白そうな感じの指示スキルもあるんで、サポート運用とかいう乱心を疑われそうな育成してみようかな……
  • ↑俺は3ではそれで使ってたから大丈夫実績はある。当時はいまいち最大限を発揮しきれてない感じもあって今回はアタッカー運用と決めてるが、今回はそっち方面も美味しそうでもう一体作ろうか迷ってるくらいだ
  • ↑↑むしろ世界樹3では サポート型しか使ってなかった。バリスタと組むと クソ強かった。
  • この手やつは速攻意識したほうが安定するから居合陣系以外ではパラとはあまり相性良くない気もする
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