■死霊(しりょう)

  • 世界樹の迷宮5で実装されたシステム。樹海探索時・戦闘中に3体まで呼び出すことができる。名前を付けることは出来ない。死霊の名前は「死霊A」「死霊B」「死霊C」で固定。
  • 実質消耗品に近いので名前を付けられないのは妥当なところ。なお死霊D以降は登場しない模様(出ないかとうっすら期待していました)
  • 仕事が終わり次第即還れるホワイトな職場
  • ↑ なお漆黒の闇から呼び戻される事例もある模様
  • 鷹と違い「攻撃させない」ことができないためカウンター持ちに注意。素の状態では攻撃力は大したことはないが、マスタリーや墓穴、乱舞が加わった時の攻撃力はさほどでもない。
  • (眠りから)引っこ抜かれて あなたたちに 憑いて行く 今日も運ぶ(墓穴)戦う(死霊乱舞)増える(死霊の秘術)そして食べられる(生贄)ほったかされて(無慈悲な盾) また会って(死霊転生) (爆弾として)投げられて でも私たち あなたに従い尽くします(ソウルトレード)
  • ↑ピ〇ミンで草
  • こんな奴らでも愛着は湧くものである
  • 攻撃属性は壊+麻痺。麻痺の成功率は正直あてにできるものではないが……
  • 主に攻撃エフェクトのせいで個人的なイメージがホ○ケモンのゴースト
  • 気持ち悪いワームや増殖宇宙生物の死霊を呼び出した人は少なくない。
  • 「死霊A・B・C」から漂うモブ臭
  • 個人的に、浮遊するローブを着たガイコツ みたいに想像してる
  • 普通に死んだ時と同じ格好をしている死人が現れて呼ぶたび別人……というホラー以外の何物でもない設定を使っていたのは自分だけか……
  • おい寝かせた奴を叩き起こすんじゃない
  • 前提段階での無慈悲(被ダメアップ補正有)とかのせいで柔らかい印象を持ちがちだが、適正レベルの敵の一撃を耐えるくらいなら普通にできる
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最終更新:2019年08月31日 00:35