■V-30F 神話を継ぐ者

  • 世界樹の迷宮5の第六階層30F。
  • 30Fのボス部屋へと続く部屋をマッピングするとそこはかとなくスペースインベーダー的なドット絵の趣に。一種のオマージュか?
  • 30Fの地図を見て星喰の姿を連想した
  • 30階から糸買い忘れて脱出するときの気分がメトロイドの脱出ミッションだった。ショートカット使えば歩きがそこまでないのが救いだった。
  • 30階まで来たけど27階の左下エリアに1マス分の通路がありそうな空白が残ってる
  • セスタス専用防具が30階にならないと手に入らないとは……□
  • 30F封印解除ルートの行き方がわからず一度送り出しED見てからクエストボス倒したり図鑑埋めたりした後に左右から入ればいいことに気づいたorz そうだな、連れ歩いたまま撃破は二周目にするよ!
  • 蟲 失敗 倒すな
  • 解剖水溶液集めようと思って混乱スキル持ちと解剖水溶液をたくさんもって29〜30階うろうろしてるけど一匹編成すら出てこなくなって物欲センサーの恐ろしさを体感した。30階に5体同時パターンあるみたいだけどゼノライオンしか出てこないぜの・・・
  • 27階の方が出やすい気がする
  • 30階も五匹+アシュラゼミが出るのはまっすぐ進んだ星喰前の広間だけだぞ
  • 警報セミ同時に出してくるあたり簡単に水溶液を稼がせないという強い意志を感じる、まあどっちも混乱でどうにでもなるけど
  • 小説『星を継ぐもの』が元ネタと思われるが、前作ラスボスBGMが『神話の後継者』でもある
  • 例によってストーリー的には別に倒す必要はない。 どころかアルコンの同胞が命を懸けて封じた存在を「腕試しがしたいから」という理由で解き放っているとさえ言える。 いやストーリー的な裏ボス撃破の必要性って3くらいだろうけど。
  • 西と東でそれぞれ封印を解除することになる。FOEを避けるとなるとややこしいMAPだが、星喰をぶっ殺そうというくらい極まったボウケンシャーならFOEを薙ぎ倒しながら進めるくらいの実力が必要なので、結果的に歴代30Fの中ではかなり淡泊
  • 封印解除がいろいろシンプルなのは4の時に凝った仕掛けになりすぎて面倒だった反動かもしれない、世界樹的にはこのくらいシンプルなほうがいいかもしれん
  • 右側は増殖さんを即死させるPTなら、タプタプさんを活用することなく封印を解ける
  • 封印は解除してもまた封印することができる
  • ボウケンシャーに、呼び出した自分を1.2ターンで潰されながら迫り来られる悪夢さんの心境はいかに
  • ↑満を持して封印を解かれた挙げ句、フルバーストを撃っただけで殺されることもある星喰さんを見てあれよりはましだって思ってるよ。
  • あれ裏ボスは? あれアルコンちゃんは? ってなった一週目
  • 3・4と同じ「直行できるけど弱体化させてね」っていうタイプだと思って突っ込んだらそのままEDでポカーン。そのままセーブ上書きしてしまい、戦闘前後の会話が見れないと知って精神的hage。さっさと図鑑埋めて2週目電光石火で進めてやる!
  • 歴代最終フロアで一番簡単じゃないかな 即死ゴリ押しも効くし…と思ったが3は触手刈らなくてもいいパターンあったな
  • basicで星喰討伐エンディングを見た後にクリアデータをセーブ。その後日数経過での復活まで待ちhardでも討伐。そしてもうやりたくないと二箇所の封印ポイントで星喰を封印したのだが、そのまま何となくボス部屋に入ったらもう一つのエンディングが流れてびっくりした。
  • hardじゃねえadvancedだった。
  • 今回の30階はそこまで難しくなかったな。FOE避けが面倒ではあるけど
  • 骸 失敗 開けるな
  • エンディングで地球っぽい惑星が見えた時に流れてる曲って初代のオープニング曲だよね?
  • 悪夢さんと牛さんとはパズルを楽しむ余裕があったがバナナだけはめんどくさすぎたので蹴散らして進んでしまった
  • 俺は逆にバナナ(西)側は回避しきって、東側は面倒になって悪夢潰して進んじゃったわ
  • 全員蹴散らしました(半ギレ)
  • まぁでも「回避してもいいし、倒して進んでもいい」が世界樹の良さよね。つまりテングザルを筆頭にパズル解きの押しつけはやめろやって話で(以下自粛
  • なんとか30階まで辿り着いても、ある程度地図を埋めないうちにガス欠で帰還すれば「誠に残念だよ…」で6層ワープ迷路やり直し。自分的には30階こそが真の絶望航路である……
  • ↑荒っぽいやり方だけど踏んでないマスを無理やり想像で塗って報告するとOK出してくれることもあるよ
  • ↑↑を書いた者なんですけれど、一度ショートカットを開通させて30階まで辿り着けば、次回以降29階から簡単に30階へ行けるんですね…ワープ迷路で頭がこんがらがって、毎回同じ経路を上下階ウロウロしてたことに、ついさっき、やっっっっxと気付き愕然としてしまいました。どんだけバナナやタプタプさんと、しなくてもいい死闘を繰り広げたことか。どんだけ自分はアホだったのかと……(呆れ
  • これもゴーレム結界が(設定としては)弱まっていたように「アルコンの同胞が命を懸けた封印が、残念ながら不完全だった」ということだったら「もう倒すしかない!」みたいな感じで、より自然に気持ちが盛り上がったのではないだろうか。
  • なに、FOE避けて進むのも蹴散らして進むのも世界樹の醍醐味よ
  • 世界樹好きなのにパズルが苦手なので、否応なく蹴散らす方向で30階までレムス君オッケー出ました! 優しい言葉を戴いたり、アドバイスしてくださった方々、本当に感謝です!
  • アルコンを送り出してしまい戦う理由が欲しかった冒険者は2周目を始めるのだった。
  • 全シリーズでサブタイトルが最も短い(6字)。だから何だと言われればそれまでだが。
  • ↑ 階サブタイトル漢字表記最短なら闇の代弁者じゃ、って思ったが最終階だったら確かにここが一番短いな
  • 30Fまで到達しているならとっくに立ち塞がるF.O.Eたちをぶっ飛ばしながら進める実力者になっていることも少なくなかろう
  • コメントを見るにどうせ扉開けたらなんやかんや封印解けて裏ボス戦だろオラ行くぜー!→FIN はよくあるっぽいのでもうちょっとその辺の誘導なんとかできなかったんかなと思ってしまう
  • 25Fと30Fは直進するだけでボスまで行けるリトライに優しい設計
コメント:


最終更新:2022年04月20日 18:01